Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Здоровье = выносливость 2 +сила +3(по умолчанию у всех монстров 3 хп.потому что у индоевропейцев был 3 бога насамом деле потому что во всех моих системах стандартное значение хп =3
- Для проверок мы будем кидать 1d20.
- 20 критический успех.
- 1-10 провал.
- 10-19 успех.
- единица теперь просто неудачный результат но не критичный, во избежания совсем уж глупых смертей
- Пример:
- Орк хочет поднять большой сундук, поднятие тяжестей зависит от силы, у орка 8 силы, значит чтоб бросок был успешным он должен выбросить не меньше 2.
- Также мастер может вносить модификатор уменьшающий шанс игрока, например сундук побольше будет подниматься с модификатором -4 и на кубах орку нужно будет выбить не меньше 6
- В бою вы можете сделать одно передвижение и одно атакующее действие.
- Вкат
- Вкатиться очень и очень просто.
- Придумай себе монстра.
- Напишите историю. Ваш персонаж может быть выходцем из старого рода и с родовым благословением, но тогда и с обязательным родовым проклятьем.
- Опишите свой внешний вид.
- Распределить 15 очков между:
- и тут сразу вставка раз мы перепиливаем систему, то все могут перераспределить своих персонажей в соответствующих документах, так чтоб никто не чувствовал себя обманутым
- сила - влияет на дамаг +1, тесты на силу,
- выносливостью - влияет на количество хп,
- ПРИМЕР:
- орк с выносливостью 4 силой 8 имеет 19хп(42+8+3) в него прилетает удар с силой 6, за счёт выносливости 2 урона поглощаются и он получает всего 4 урона.
- урон наносимы персонажем считается как 1+сила/2+оружие(если такое есть)(в случае с магическим атаками вместо силы в формуле использован интеллект ). Статы оружия определяет мастер.
- харизма - разная социалочка
- интеллект - даёт возможность разгадать обман, влияет на точность и силу магических ударов и на тесты на внимательность,
- ловкость - влияет на увороты и точность ударов/стрельбы, а также на акробатику и скрытность.
- ПРИМЕР:
- у Васи ловкость 6 у Кати ловкость 4. Вася решил неожиданно поцеловать Катю 4-6=-2, значит чтоб попасть по уворачивающейся от поцелуя Кате, васе нужно прокинуть больше чем 10-2=8.
- формула для магических атак:
- 10 + (ловкость жертвы - (ловкость атакующего + интеллект атакующего/2)= сложность броска
- я удалил удачу ибо херь ненужная, и восприятие совместил с интеллектом так как они по отдельности слабы в сравнении с другими характеристиками. Изначально они все равны Единице. Характеристика не может быть выше 8. по крайней мере на старте.
- Придумайте три навыка. Один основной( +2 к броску) и два второстепенных( +1 к броскам). Объясните, что они делают и к чему дают бонусы. Это то чему вы научились при жизни и в чем хороши.
- Придумайте два перка. Объясните, что они делают и к чему дают бонусы. Один плохой и один хороший, но можно забить на это и остаться без них.Также есть благословление(1 положительный перк) и проклятие( 2 отрицательных перка) рода. Оно не обязательно. Перки это ваши особенности и недостатки с рождения.
- Закиньте вашего персонажа сюда http://piratepad.net и скиньте ссылку на ридонли в тред.
- Игроки:
- http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.fDGWySukegl/latest - Фридрих Неживой.
- http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.jKXyualXKot/latest - Итар Файмальта.
- http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.rqQu8HvgJ7v/latest - Секста.
- http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.0jMqf$ycu-Z/latest - Морок Зул.
- http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.$kP98i1ugCQ/latest - Эльма Ланденгарц.
- http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.bm26zywURGG/latest - Катус Ратус.
- http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.lVcvaabGu$1/rev.1 - Раэлис Шай.
- http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.5WqTsOzqzA7/latest - Синнамон Пай.
- http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.FaX-RLwrM8t/latest - Колтон.
- http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.a7BYAjeqzKx/latest - Крайлес.
- http://piratepad.net/ep/pad/view/ro.iy-1Ze2304x/latest - Краг Стальная Башка.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement