gonzalo293

MENU DE ARMAS PROHIBIDAS EN VENTA - strcmp

Feb 25th, 2016
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  1. /*
  2.  
  3.                         MENU DE ARMAS PROHIBIDAS EN VENTA, SA-MP, ESTE FILTERSCRIPT TIENE AUTORIZACIÓN PARA LIBERARSE
  4.                                                             GONZALO 293
  5.  
  6. */
  7. #include <a_samp> //SA-MP Team
  8.  
  9. #define FILTERSCRIPT
  10.  
  11. #define ArmasProhibidas   156 //Define el menu
  12.  
  13. public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
  14. {
  15.     if (strcmp("/armasp", cmdtext, true, 10) == 0)
  16.     {
  17.         ShowPlayerDialog(playerid, ArmasProhibidas, DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS, "Armas prohibidas",
  18.         "Arma           \tMunicion  \tPrecio\n\
  19.         Minigun         \t500       \t{0BC649}$50000\n\
  20.         Flametower      \t500       \t{0BC649}$20000\n\
  21.         RocketLauncher  \t50        \t{0BC649}$40000\n\
  22.         Rocket          \t50        \t{0BC649}$40000\n\
  23.         Granada         \t30        \t{0BC649}$10000",
  24.         "Comprar", "Cerrar");
  25.         return 1;
  26.     }
  27.     return 0;
  28. }
  29.  
  30.  
  31. public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
  32. {
  33.     if(dialogid == ArmasProhibidas)
  34.     {
  35.         if(response)
  36.         {
  37.             switch(listitem)
  38.             {
  39.                 case 0:
  40.                 {
  41.                 //Minigun
  42.                 if(GetPlayerMoney(playerid) < /*Dinero meno de*/50000) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Usted No Tiene suficiente dinero para comprar la {FFFFFF}Minigun.");
  43.                 GivePlayerMoney(playerid, -50000);/*Descontando dinero*/
  44.                 GivePlayerWeapon(playerid, /*ID Arma*/38, /*Municion*/500);
  45.                 SendClientMessage(playerid, 0x00A500FF, "Disfrute de su {FFFFFF}Minigun.");
  46.                 }
  47.                 case 1:
  48.                 {
  49.                 //Flametower
  50.                 if(GetPlayerMoney(playerid) < /*Dinero meno de*/20000) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Usted No Tiene suficiente dinero para comprar la {FFFFFF}Flametower (Lanzallamas).");
  51.                 GivePlayerMoney(playerid, -20000);/*Descontando dinero*/
  52.                 GivePlayerWeapon(playerid, /*ID Arma*/37, /*Municion*/500);
  53.                 SendClientMessage(playerid, 0x00A500FF, "Disfrute de su {FFFFFF}Flametower (Lanzallamas).");
  54.                 }
  55.                 case 2:
  56.                 {
  57.                 //Rocket Launcher
  58.                 if(GetPlayerMoney(playerid) < /*Dinero meno de*/40000) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Usted No Tiene suficiente dinero para comprar el {FFFFFF}RocketLauncher.");
  59.                 GivePlayerMoney(playerid, -50000);/*Descontando dinero*/
  60.                 GivePlayerWeapon(playerid, /*ID Arma*/35, /*Municion*/50);
  61.                 SendClientMessage(playerid, 0x00A500FF, "Disfrute de su {FFFFFF}RocketLauncher.");
  62.                 }
  63.                 case 3:
  64.                 {
  65.                 //Rocket
  66.                 if(GetPlayerMoney(playerid) < /*Dinero menor de*/40000) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Usted No Tiene suficiente dinero para comprar el {FFFFFF}Rocket.");
  67.                 GivePlayerMoney(playerid, -40000);/*Descontando dinero*/
  68.                 GivePlayerWeapon(playerid, /*ID Arma*/36, /*Municion*/50);
  69.                 SendClientMessage(playerid, 0x00A500FF, "Disfrute de su {FFFFFF}Rocket.");
  70.                 }
  71.                 case 4:
  72.                 {
  73.                 //Granada
  74.                 if(GetPlayerMoney(playerid) < /*Dinero menor de*/10000) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Usted No Tiene suficiente dinero para comprar la {FFFFFF}Granada.");
  75.                 GivePlayerMoney(playerid, -10000);/*Descontando dinero*/
  76.                 GivePlayerWeapon(playerid, /*ID Arma*/16, /*Municion*/30);
  77.                 SendClientMessage(playerid, 0x00A500FF, "Disfrute de su {FFFFFF}Granada.");
  78.                 }
  79.             }
  80.         }
  81.     }
  82.     return 1;
  83. }
  84. /*
  85.  
  86.                         FIN MENU DE ARMAS PROHIBIDAS EN VENTA, SA-MP, ESTE FILTERSCRIPT TIENE AUTORIZACIÓN PARA LIBERARSE
  87.                                                             GONZALO 293
  88.  
  89. */
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