Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- on script load:
- import "org.bukkit.event.player.PlayerInteractEntityEvent"
- on "org.bukkit.event.player.PlayerInteractEntityEvent":
- set {_entity} to event.getRightClicked()
- set {_p} to event.getPlayer()
- if name of {_entity} is "Drwal":
- cancel event
- if {misja:Drwal.%{_p}%} is not set:
- send "&7Przynies mi x64 drewna swierkowego, nagroda bedzie VIP na 3 dni!" to {_p}
- set {misja:Drwal.%{_p}%} to 1
- stop
- if {_p} has 64 any_oak_wooden_logs_item:
- remove 64 any_oak_wooden_logs_item from {_p}'s inventory
- send "&7Dziekuje ci, kolego. Potrzebuje czyjejs pomocy, jak widzisz sam zbyt duzo nie zrobie..." to {_p}
- send "&7Jezeli bedziesz mial chwile wolnego czasu, to przyjdz mam cos dla ciebie." to {_p}
- set {misja:Drwal.%{_p}%} to 2
- stop
- if {misja:Drwal.%{_p}%} is 1:
- send "Prosilem Cie kurwa o 64 drewna. Przynies mi to.." to {_p}
- stop
- else:
- send "Nie mam zadan dla Ciebie." to {_p}
- stop
- send "Cos tam dziala. Ale nie wczytuje nazwy entity." to {_p}
- stop
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment