Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- //Wird an den Game Controller angehängt. Managed die für das Spiel benötigten Listen.
- using System.Collections;
- using System.Collections.Generic;
- using UnityEngine;
- using Kinderuni;
- public class Sternmanager : MonoBehaviour {
- [SerializeField]
- public List<GameObject> loesung; //Alle Sterne die als "Richtig" getagged wurden
- public List<GameObject> auswahl; //Alle momentan ausgewählten Sterne. Wird von den Sternen selbst verwaltet
- void Start(){ //Wird bei der inizialisierung des Spielobjekts ausgeführt.
- loesung = Liste.sterneHinzufügen ("Stern Richtig"); //Fügt beim Spielstart alle 'richtigen' Sterne der liste loesung hinzu.
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement