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- Assassin's Creed: Revelations
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- Dopo la fine dell'ultima puntata (senza spoiler in questa recensione), Desmond è in coma (intrappolato nell'Animus in esecuzione in modalità provvisoria, Limbo di Inception (suppongo che stessero già strappando The Matrix, perché non andare a quella avanti), e incontriamo il Soggetto Sedici, che è tutto uguale a "Ho pensato che anch'io stavo bene, ma ora guardami! Sono come un incrocio tra Jake Busey e The Joker!". Comunque, gli dice che deve passare attraverso "qualsiasi cosa rimanga dei ricordi dei suoi antenati che non ha ancora visto, in modo che non possa essere nuovo per lui, perché quando tutto" attaccherà "la sua mente & quot; sembra un BS insensato (perché dovrebbe già sapere che i ricordi gli impediscono di influenzare la sua mente?). Comunque, per questo, rivive le ultime esperienze dei suoi due antenati (beh, le parti divertenti, comunque), e quindi, noi ottenere una chiusura adeguata per entrambi. Ezio è ora a Costantinopoli nel 1511, un glorioso (la grafica ottiene l'aggiornamento anticipato, non molto è cambiato in quel reg ard; recitazione rimane solido) locale dove incontra nuovi personaggi interessanti (alcuni dei quali reali storici), e dove si sente terribilmente fuori posto (vorrei che avessero fatto una persona diversa, uno che viveva lì). Lui va là a cercare le cinque chiavi Masyaf, che sbloccherà una porta massiccia in quel castello amorevolmente ricreato, che si dice contenga qualcosa di importante che cambierà le cose (sì, come non abbiamo mai * prima * in queste ...) . Ognuno di essi contiene uno dei flashback di Altaïs e li riviviamo. La maggior parte delle presunte risposte (evidentemente, il loro credo su tutto ciò che è permesso include incastrare il pubblico lungo e, verso la fine, ottiene una seria atmosfera di sequel di Matrix ... Spero davvero che abbiano un'idea migliore di una conclusione appropriata di quella del Wachowski per quel serie) qui sono retroscena e trama (ben scritta e ben raccontata come al solito), ma un po 'nuovo è divulgato. Scopriamo anche qualcosa in più sui Templari sempre mistici! Continui a rubare torri da loro (uccidendo il Capitano che ne fa parte e accendendo il segnale in cima - anche se questa bella nuova vista ha già un sistema completo e funzionante di tunnel, quindi perdi la gioia di ottenere sempre più di un un modo rapido per spostarsi tra le aree ... anche, ad eccezione delle carrozze (che costituiscono alcuni degli action set piece (che sembrano come se Ubisoft avesse usato tutte le loro idee interessanti per la precedente incarnazione ...scopre, li hanno appena spiegati di più e integrati quasi tutti nella storia principale, che è indubbiamente meglio), con gare simili a Ben Hur in cui distruggi gli altri, e li tiri dietro con una corda, dirigendo verso lato per evitare le rocce sul tuo cammino! Questo succede presto), non ci sono cavalli in tutto questo, e dopo, possono provare a riprenderli (se la tua Consapevolezza raggiunge il 100%, questo è ... ed è più difficile tenerlo giù di prima, con meno effetto da meno strumenti per prevenirlo, e ora, persino il rinnovamento ne causa l'aumento! Sembra davvero che si stia combattendo una guerra civile), e ti impegnerai nella Den Defense, qualcosa di unico in questo. In pratica è RTS in terza persona, sei statico e puoi guardarti intorno e devi impedire alle onde dei nemici di raggiungere la fine di un "corridoio" & quot; degli edifici, mettendo le barricate sulla loro strada e posizionando i tuoi uomini dietro di loro, o in cima a tetti, chiamando in raffiche di cannoni e sparando, te stesso. Entrambe le parti hanno diversi tipi di fanteria, ognuno con punti di forza e debolezze (questo significa anche che questo mini-gioco ti sorprenderà con nuove cose le prime volte), e la loro carica tende a culminare in esse portando un'arma da assedio, che, se la sconfiggi, verrà radunata dal tuo popolo e sarà usata per trattenerli, la prossima volta. Se non galleggia la tua barca, non devi farlo molto. Inoltre, come parte di come le reclute in questo sono come una foto negativa di come sono in Brotherhood (ancora uno sforzo generale superiore, essendo più equilibrate, portando più nuove grandi cose a queste, ecc.), Se li fai addestrare a livello superiore (che ora è molto più facile, privo della sensazione di realizzazione ... anche se ora, ti "incontri", andando in missioni individuali con loro), una volta che ciò accade, immunizzeranno questi nascondigli contro l'attacco (beh, io Immagino che significhi solo che non devi comportarti come generale). Alcuni altri aspetti di questo sono che mandarli in altre grandi città ora "importa & quot ;, stanno prendendo in consegna questi luoghi e / o aumentano il controllo (/ diminuendoli!) Di loro, così ti senti come questo conflitto non è" si sta svolgendo solo dove sei. Oltre a un sistema di lancio ben fatto e al fuoco alternativo (per tutte le armi a distanza eccetto la balestra), questo ti permette di creare bombe, nelle tre categorie auto-esplicative di Lethal, Diversionary e Tactical, con gusci di diverse micce / applicazioni tre livelli di quanto sia potente la polvere da sparo e numerosi effetti (fumo, distrazione per mezzo di rumore / vista, uccisione per esplosione o fumi velenosi, ecc.). Questo è più corto degli altri, sentendosi come un pacco di espansione. Il multigiocatore ti farà giocare più a lungo del suo predecessore, con ogni mappa, abilità (a parte Sprint Boost, che è in qualche modo inutile ... e ora possono essere creati per migliorarli, anche se devi scegliere in che modo (deselezionando altri) ...! Ancora una volta, solo conseguenza in questo franchise è in MP) e modalità di gioco (e sono uniti da nuovi, come CTF) di ritorno. La relazione tra inseguitore e obiettivo viene livellata e vengono forniti maggiori suggerimenti su dove si trovano gli obiettivi (e questo è incluso dove non era prima). Ci sono un sacco di possibilità per la personalizzazione (e tutto costa i crediti Abstergo, guadagnati giocando, ora), nei modelli, nelle armi usate, quale mossa sarà usata per il Taunting ben implementato, e l'emblema personale a cui sei concessa un'estrema libertà nella progettazione. C'è un contenuto inquietante e molta violenza sanguinante in questo. Lo raccomando ai fan di questi. 7/10
- Devo dire che questo gioco è assolutamente incredibile ed è uno dei migliori giochi di sempre ed è buono come AC2 ... Che è difficile competere contro ... Questo gioco ha una storia incredibile e il finale è semplicemente FANTASTICO! !!! Il gioco è molto buono perché ci sono molti modi per fare cose come uccidere persone e ci sono molte armi. la nuova aggiunta di linee zip è buona perché sono molto divertenti da seguire e molto divertenti da assassinare la gente da loro ... Il multi-player in questo gioco è anche molto buono .. è davvero unico perché non ce n'è altri simili ed è molto divertente e avvincente .... Alcune persone potrebbero dire che ci sono molti bug nel multigiocatore. Beh, hanno torto perché se hai una brutta connessione internet, allora glitch ..... <br/> <br/> Quindi nel complesso ci potrebbero essere piccole cose sbagliate nel gioco ma non c'è abbastanza per fermarmi dandogli un 10/10 !!!!!!!
- le rivelazioni del credo assassino sicuramente ti lasceranno a bocca aperta, sono pazzo per le parti dell'assassino da quando ho suonato la prima parte di queste serie, e Altair ha cominciato a venire nei miei sogni :) <br/> <br/> quindi, dalla seconda parte , l'ingresso di leggendario e bello, in qualche modo, ha distolto la mia mente da Altair e mi piaceva la seconda e la terza parte, ma l'altair era ancora la mia preferita ... <br/> <br/> Ma ragazzi, questa parte davvero esplode Nella mia mente, la colonna sonora è così incredibile che ti porta in un altro mondo, le parti dell'altair nel gioco sono semplicemente fantastiche, il vecchio maestro ezio è più che fantastico, ho davvero una sensazione di piacere nell'usare la lama a gancio <br/> <br/> Il finale è fantastico, mi piace il momento in cui all'improvviso Ezio chiama il nome di Desomnd, seriamente mi viene lasciata una mascella, aspetto con impazienza la prossima parte :)
- Adoro Assassin's Creed come concetto, ma è deprimente vedere come sono riusciti a rendere progressivamente peggiori le serie della serie dopo Assassin's Creed 2, che a mio avviso è il migliore di tutti, seguito da vicino dal gioco originale . <br/> <br/> Fai tutto, MA assassini le persone in queste ultime. Compra negozi ed edifici, cerchi libri, scrigni del tesoro e frammenti di animus, recluta allenatori, cerca di dominare il Mediterraneo e così via e così via ... <br/> <br/> Ezio sembra andare per il verso giusto non uccidere nessuno Questa è stata la cosa positiva del primo gioco della serie: ogni sequenza ha un obiettivo chiave che devi assassinare. <br/> <br/> E che dire di quegli innumerevoli film che vanno avanti all'infinito? È ovvio che gli sviluppatori volessero davvero lavorare nel mondo del cinema. Ma quando si gioca per la seconda volta o si rieseguono missioni specifiche per ottenere il 100% di sincronizzazione (che alla fine non sembra avere alcun effetto reale) è noioso con dialoghi senza fine. <br/> <br /> Ed è ovvio che Ubisoft non dia crudeltà agli utenti di PC. Quando vuoi saltare un film in altri giochi, di solito premi invio o spazio e salta all'azione. In questo gioco devi premere escape per accedere a un menu, selezionare skip cinematic e ti verrà immediatamente portato a una schermata di caricamento che dura quanto il cinema stesso. La stessa cosa quando compri un negozio o un edificio; la telecamera gira intorno a Ezio, una sorta di blocco al suo posto, impedendogli così di iniziare a correre all'istante. Invece sembra un ritardatario incerto, inciampando nella gente mentre osserva l'edificio che ha appena comprato. <br/> <br/> Piccole cose, lo so, ma quando devi farlo un milione di volte in un gioco (dopotutto , ci sono 95 edifici che puoi comprare in questo, e i filmati non si fermano mai),è frustrante che Ubisoft non sia riuscito a trovare una soluzione più user-friendly. <br/> <br/> Oh, e mentre siamo in argomento su cose infinite, che ne dici di quelle terribilmente noiose e quot? cammina con me mentre io fornire un dialogo espositivo per 20 minuti & quot; missioni? È ridicolo non poterli saltare, specialmente quando, ancora una volta, si gioca il gioco per la seconda volta o si ripetono missioni specifiche per ottenere il 100% di sincronizzazione. <br/> <br/> Inoltre, i giochi si stanno riducendo in ambito per ogni iterazione. <br/> <br/> Assassin's Creed: Acri, Damasco, Gerusalemme + l'intera campagna tra queste città. <br/> <br/> Assassin's Creed 2: Firenze, San Gimignano, Forlì, Venezia , Monteriggioni e il Vaticano. <br/> <br/> Assassin's Creed Brotherhood: Monteriggioni, Roma, Viana e il Vaticano. <br/> <br/> Assassin's Creed Revelations: Costantinopoli e Cappadocia. <br/> <br / > Le rivelazioni sono un po 'come la fratellanza dove c'è una città principale dove si svolge la maggior parte dell'azione (Costantinopoli contro Roma) ma a differenza di Roma Costantinopoli è minacciosa. E non si trova nessun cavallo da nessuna parte. <br/> <br/> Le persone possono criticare il primo gioco per non avere abbastanza storie, ma dai, la parte della storia in Revelations è piccola! Se non avessi volutamente speso ore e ore a fare missioni secondarie, comprare case, reclutare reclute e cercare casse del tesoro splendenti e frammenti di dati come un idiota con OCD, non avrei avuto alcun problema a giocare con questo gioco in un giorno o due. E non farmi schifo di come questo non sia un seguito completo, ma una sorta di gioco di metà tra Assassin's Creed 2 e 3. Beh, non è un pacchetto di espansione! Ho pagato il prezzo pieno, quindi mi aspetto un gioco completo. <br/> <br/> Onestamente, ho dei dubbi sul fatto che giocherai ad Assassin's Creed 3 o no. A giudicare dalle anteprime, sembra che un bel po 'del gioco si svolga nella dannata campagna. E le città sembrano essere piene di edifici a due piani (wow!) Con lo strano campanile della chiesa gettato qua e là. Paragonalo alla scala epica delle vecchie città del Medio Oriente e dell'Europa con le loro enormi strutture, e Assassin's Creed 3 sembra un po 'travolgente. Spero che mi mettano in errore.
- Il problema di avere un franchising di successo è che è difficile mantenere l'innovazione e le cose fantastiche in corso. Ma dove disegna la linea? Come puoi sapere se gli sviluppatori stanno legittimamente cercando di continuare a raccontare una storia troppo lunga per adattarsi a un gioco o se stanno solo facendo cassa con un franchise solido, consolidato e amato? <br/> <br/> Tristemente , Assassin's Creed: Revelations si sente come un ultimo squeeze alla saga prima che loro debbano effettivamente, sai, inventare qualcosa di nuovo per la serie. <br/> <br/> Il gioco originale è stato un vero successo. L'idea era innovativa, l'esecuzione era eccezionale, il motore era fantastico, sembrava e suonava alla grande e aveva tutti gli elementi di un titolo di grado A. Il seguito è stato ancora migliore. L'ambientazione per la storia era diversa, la trama stessa era più profonda e c'era l'aggiunta di una serie di caratteristiche di gioco che hanno davvero migliorato il primo gioco pur mantenendo l'essenza di ciò che ha reso Assassin's Creed così bello intatto. <br/> <br /> AC: Revelations non è un brutto gioco (diciamolo, non si può fare una brutta partita quando c'è un budget così enorme dietro di sé), ma è più o meno la stessa cosa. Non ci sono cambiamenti significativi da AC: Brotherhood. Il mondo di gioco è molto simile (anche se le posizioni sono diverse), gli obiettivi per le missioni e le missioni secondarie sono gli stessi e così via. Per aggiungere la beffa al danno, le poche funzioni che avrebbero dovuto rinfrescare il gioco, come un nuovo tipo di minifoto a difesa della torre o il sistema di costruzione delle bombe finiscono per essere al massimo travolgenti e fastidiose nel peggiore dei casi. <br/> <br / > Analogamente a quando è uscito Brotherhood, Revelations suona semplicemente come un mucchio di contenuti e funzionalità che sono stati tagliati fuori dall'AC originale: 2 e invece di inventare alcuni DLC per avvolgere la storia, hanno rilasciato, apparentemente, un intero nuovo titolo. Sembra davvero lo stesso vecchio gioco, con alcuni reskin e cambi di nome. Inoltre, la trama principale è deludentemente breve, probabilmente circa 5 o 6 ore e il suo unico scopo non è quello di riempire gli spazi vuoti della storia, ma piuttosto portarti ad un cliffhanger entro la fine del gioco in modo da acquistare Assassin's Creed 3. <br/> <br/> Graficamente, sembra un po 'meglio del suo predecessore, ma ancora un po' deludente rispetto ad altri giochi attualmente sul mercato. Sul lato positivo, la maggior parte dei computer di fascia media non avrà un grosso problema con le impostazioni alte, come con i giochi precedenti della franchise. <br/> <br/> Nel reparto di gioco, tutto è più o meno lasciato intatto. Ci sono alcune nuove armi e mosse, come il 'hookblade' o il 'counter-steal', ma in realtà non aggiungono alcuna profondità sostanziale alla meccanica precedente. Oltre a questo, è ancora un gioco sandbox con una ridicola quantità di oggetti da collezione e missioni secondarie, quindi se sei un completista e ti piace sparare al 100%, ti terrà impegnato per parecchie ore. <br/> <br/> La mia ultima lamentela è con la storia. Il finale in Assassin's Creed 2 era ... là fuori. Il franchise è iniziato come una storia molto solida, divertente e avvincente sulle cospirazioni mondiali e quant'altro, e improvvisamente si è trasformato in qualcosa fuori dalla mente di L. Ron Hubbard. Ora, per quanto abbozzato potesse essere in quel momento, pensai: & quot; Bene, okay. Dove stanno prendendo questo? & Quot; e ha deciso di dare loro una possibilità. La storia di Revelations si sente semplicemente sfacciata, debole e priva di senso.Sono solo piccole cose e scorci della vita di Altäir dopo gli eventi del gioco originale e un cliffhanger alla fine. Non lega le cose insieme. Non ti fornisce più informazioni su ciò che è successo o che cosa accadrà. Sono tutto per aumentare la suspense, ma, ancora una volta, sembra che Ubisoft avesse solo bisogno di allungare le cose prima di venire fuori con il prossimo sequel e ha finito con un po 'di filler invece di una solida narrazione. <br/> < In chiusura, Assassin's Creed: Revelations sembra una scommessa molto sicura da parte di Ubisoft per continuare a capitalizzare su un prodotto che sa che funziona e allo stesso tempo stipare un sacco di nuove e superficiali funzionalità per venderlo come nuovo e migliorato. Non è niente di eccitante, innovativo o memorabile, ma se ti sono piaciuti i precedenti giochi, è probabile che ti piaccia questo. <br/> <br/> Se sei un fan del franchise e vuoi saperne di più storia / storia dietro di esso, con tutti i mezzi, andare avanti e giocare a questo, ma non aspettatevi un gioco diverso. <br/> <br/> 7/10 a causa della mancanza di originalità.
- Ezio auditore da firenze travels to constantinople on his quest to find the five keys of masyaf to unlock a library left behind by Altaír Ibn La Ahad, to find an artifact known as the Apple of Eden. b0e6cdaeb1
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