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- SC Alpha 3.8.0l PTU.3855389 WAVE 1
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- - Borrado de la base de datos de la Persistencia: SI
- Enfoque de testeo:
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- - Jugabilidad general y recorrido
- - Microtech y paradas de descanso actualizadas
- - Nueva modo "Look Ahead" y actualizaciones de cámara en tercera persona
- - Misiones de reclamo, patrulla, cazarecompensas y minería
- - Misión 890 secuestrada
- - Minería y accesorios de cabezal láser
- - Componentes de la nave
- Errores conocidos:
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- - Los jugadores no pueden aterrizar en el hangar 2 en Lorville.
- - El láser de minería Lancet se dispará hacia abajo cuando esta equipado en la Prospector.
- - Si el marcador de viaje cuántico está en el borde de una luna o planeta, puede que el salto QT atraviese la luna/planeta y explote.
- - El lanzamiento en grupo no funciona actualmente.
- - Los botones en el quiosco de multas con frecuencia no responden a la interacción del jugador.
- - Existe la posibilidad de que la IA enemiga en la misión de la 890 secuestrada no reaccione al jugador.
- - Las balizas de transporte personal no se transmiten.
- - Vanguard Sentinel se llama incorrectamente Harbinger en el ASOP y en el canal de comunicaciones.
- - Los objetos de misión y las cajas transportables pueden caer a través del suelo.
- - Las mercancías compradas a menudo no aparecerán visualmente en la bodega de carga.
- - Los jugadores pueden experimentar paradas en el rendimiento poco después de cargar Star Marine y disparar las armas.
- - Las notificaciones de baliza NPC a veces muestran una distancia incorrecta.
- - Las naves IA a menudo pueden quedar atrapadas en medio de su movimiento y no avanzar más.
- - Los marcadores AR para enemigos a veces se pueden ver a través de las paredes en Star Marine.
- Características Destacadas:
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- - Localizaciones:
- · Inventario actualizado en varias tiendas para aumentar la variedad.
- - Jugabilidad:
- · Se realizo un reequilibrio en las misiones de patrulla.
- · Recompensas de misiones de Arlington actualizadas.
- · Se agregaron puntos adicionales para solucionar problemas de navegación para los enemigos de la IA que se mueven junto a la 890.
- · Se pulió aún más los efectos de sonido de combate cuerpo a cuerpo.
- · Recompensas y temporizadores de la mision de secuestro de la 890 actualizados.
- · Se agregó una luz de ubicación de carga abandonada (parpadeando) para la carga que se expulsa de una nave destruida.
- Corrección de errores:
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- - El jugador ya no debería asfixiarse en el asiento del piloto del Terrapin sin casco.
- - Ya no debería haber texturas de reemplazo en el exterior del Constellation Phoenix.
- - Ya no deberían faltar trajes de vuelo y armaduras en los quioscos y maniquíes de las paradas de descanso.
- - Las mercancías compradas ahora deberían aparecer en la bodega de carga.
- - Las decoraciones del hangar ya se pueden volver a colocar en todos los hangares.
- - El edificio Rayari en Deacons Outpost ya no debería estar flotando.
- - Ahora debería haber audio para entrar y salir del asiento de apoyo de la Herald.
- - El cierre de sesión en cama no funciona en algunas naves.
- - El jugador ya no debería girar cuando intenta utilizar el kiosco de multas.
- - Las interacciones en la Valkyrie ya no deberían revertirse.
- - Cambiar las armas FPS ya no debería hacer que caigan ocasionalmente y se pierdan.
- - El Efecto visual de disolución al extraer rocas ya debe reproducirse correctamente.
- - La interfaz de usuario del estado del personaje ya no debería aparecer desplazada.
- - Los jugadores ya no deberían asfixiarse y morir al azar.
- - La 890 debería tener nuevamente sonidos de audio interior.
- - El EMP en la Sentinel debería estar nuevamente operativo.
- - Se corrigió el efecto visual del polvo al aterrizaje en el Prospector.
- - Se solucionó el problema con el desplazamiento en los marcadores de superficie planetaria en el Mapa estelar.
- - Se solucionó un problema en algunas armas donde equipar una óptica y usar ADS haría que el arma se mantuviera demasiado alta.
- - Reaparecer dentro de los 50m de otro jugador ya no debería causar que el VOIP de proximidad no funcione entre ellos.
- - Los marcadores de grupo ahora deberían aparecer de manera consistente.
- - Los jugadores ya no deberían ser expulsados aleatoriamente al EVA mientras viajan cuánticamente.
- Corrección Técnica:
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- - Se corrigieron 3 bloqueos del cliente.
- - Se corrigieron 6 bloqueos del servidor.
- - Se corrigió un punto muerto del servidor.
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