RazFire

380LPTU3855389WAVE1

Dec 16th, 2019
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  1. SC Alpha 3.8.0l PTU.3855389 WAVE 1
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  3. - Borrado de la base de datos de la Persistencia: SI
  4.  
  5. Enfoque de testeo:
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  7. - Jugabilidad general y recorrido
  8. - Microtech y paradas de descanso actualizadas
  9. - Nueva modo "Look Ahead" y actualizaciones de cámara en tercera persona
  10. - Misiones de reclamo, patrulla, cazarecompensas y minería
  11. - Misión 890 secuestrada
  12. - Minería y accesorios de cabezal láser
  13. - Componentes de la nave
  14.  
  15. Errores conocidos:
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  17. - Los jugadores no pueden aterrizar en el hangar 2 en Lorville.
  18. - El láser de minería Lancet se dispará hacia abajo cuando esta equipado en la Prospector.
  19. - Si el marcador de viaje cuántico está en el borde de una luna o planeta, puede que el salto QT atraviese la luna/planeta y explote.
  20. - El lanzamiento en grupo no funciona actualmente.
  21. - Los botones en el quiosco de multas con frecuencia no responden a la interacción del jugador.
  22. - Existe la posibilidad de que la IA enemiga en la misión de la 890 secuestrada no reaccione al jugador.
  23. - Las balizas de transporte personal no se transmiten.
  24. - Vanguard Sentinel se llama incorrectamente Harbinger en el ASOP y en el canal de comunicaciones.
  25. - Los objetos de misión y las cajas transportables pueden caer a través del suelo.
  26. - Las mercancías compradas a menudo no aparecerán visualmente en la bodega de carga.
  27. - Los jugadores pueden experimentar paradas en el rendimiento poco después de cargar Star Marine y disparar las armas.
  28. - Las notificaciones de baliza NPC a veces muestran una distancia incorrecta.
  29. - Las naves IA a menudo pueden quedar atrapadas en medio de su movimiento y no avanzar más.
  30. - Los marcadores AR para enemigos a veces se pueden ver a través de las paredes en Star Marine.
  31.  
  32. Características Destacadas:
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  34. - Localizaciones:
  35. · Inventario actualizado en varias tiendas para aumentar la variedad.
  36. - Jugabilidad:
  37. · Se realizo un reequilibrio en las misiones de patrulla.
  38. · Recompensas de misiones de Arlington actualizadas.
  39. · Se agregaron puntos adicionales para solucionar problemas de navegación para los enemigos de la IA que se mueven junto a la 890.
  40. · Se pulió aún más los efectos de sonido de combate cuerpo a cuerpo.
  41. · Recompensas y temporizadores de la mision de secuestro de la 890 actualizados.
  42. · Se agregó una luz de ubicación de carga abandonada (parpadeando) para la carga que se expulsa de una nave destruida.
  43.  
  44. Corrección de errores:
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  46. - El jugador ya no debería asfixiarse en el asiento del piloto del Terrapin sin casco.
  47. - Ya no debería haber texturas de reemplazo en el exterior del Constellation Phoenix.
  48. - Ya no deberían faltar trajes de vuelo y armaduras en los quioscos y maniquíes de las paradas de descanso.
  49. - Las mercancías compradas ahora deberían aparecer en la bodega de carga.
  50. - Las decoraciones del hangar ya se pueden volver a colocar en todos los hangares.
  51. - El edificio Rayari en Deacons Outpost ya no debería estar flotando.
  52. - Ahora debería haber audio para entrar y salir del asiento de apoyo de la Herald.
  53. - El cierre de sesión en cama no funciona en algunas naves.
  54. - El jugador ya no debería girar cuando intenta utilizar el kiosco de multas.
  55. - Las interacciones en la Valkyrie ya no deberían revertirse.
  56. - Cambiar las armas FPS ya no debería hacer que caigan ocasionalmente y se pierdan.
  57. - El Efecto visual de disolución al extraer rocas ya debe reproducirse correctamente.
  58. - La interfaz de usuario del estado del personaje ya no debería aparecer desplazada.
  59. - Los jugadores ya no deberían asfixiarse y morir al azar.
  60. - La 890 debería tener nuevamente sonidos de audio interior.
  61. - El EMP en la Sentinel debería estar nuevamente operativo.
  62. - Se corrigió el efecto visual del polvo al aterrizaje en el Prospector.
  63. - Se solucionó el problema con el desplazamiento en los marcadores de superficie planetaria en el Mapa estelar.
  64. - Se solucionó un problema en algunas armas donde equipar una óptica y usar ADS haría que el arma se mantuviera demasiado alta.
  65. - Reaparecer dentro de los 50m de otro jugador ya no debería causar que el VOIP de proximidad no funcione entre ellos.
  66. - Los marcadores de grupo ahora deberían aparecer de manera consistente.
  67. - Los jugadores ya no deberían ser expulsados ​​aleatoriamente al EVA mientras viajan cuánticamente.
  68.  
  69. Corrección Técnica:
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  71. - Se corrigieron 3 bloqueos del cliente.
  72. - Se corrigieron 6 bloqueos del servidor.
  73. - Se corrigió un punto muerto del servidor.
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