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- 暗殺バンディット編
- ストーリーで出てくる四人組
- よく選択肢を選べば無傷で倒せてAK74が二丁手に入る
- 正解は食事後に寝るのを外で待ってからコードで首締め、棒でかんぬきかけて床下に閉じ込め、キッチンで牛乳腐らせてトイレ待ち伏せだった気がする
- bandit's base
- フリントロック1とボウガン2
- フリントロックはアクションポイント(AP)が重くあまり攻撃してこないが対鎧ダメージ二倍なのを忘れないように
- 開始右2上1にトラバサミがあるので初手は右2に移動し、二人ドラム缶に隣接させて誘爆を狙いつつ火炎瓶か缶爆弾を投げよう
- 野良バンディット強
- マップで出てくる連中だが会敵時の絵がいつもの白服フリントロックではなくAKもってて見るからに強そう
- 実際強く、手製ショットガンとppshサブマシンガン、トカレフピストルを持っている場合がある
- 絵にあるAK74はなぜか持っているのを見たことがない
- ppshはppsサブマシンガンより重いが威力が高い、部品と弾も共通
- ただアーマー二倍はついていないため無理に回収する必要はあまりない
- トカレフピストルはマカロフと違ってサブマシンガン弾を使い威力が強く、アーマー二倍もついてるので見かけたら是非倒して回収しよう
- ナガンリボルバーよりは少し劣るが弾と部品が豊富
- 工事現場監督
- 四マス全部強バンディット組
- 少なくとも2パターンあるらしい
- 製鉄なし版ではナガンリボルバーとPPSサブマシンガン、マカロフがよく出てくる
- ナガンがアーマー二倍AP1で火力最強、ppsは射程最強なので注意
- ナガンリボルバーは弾と部品が専用で確保しづらいが、軽くて強いのでここぞというとき使ってもいい
- 製鉄版ではblacksmithに使う煙突を建設しており、なぜか溶鋼炉必須の鋼鉄とはがねのおのまで持っている(ただの煙突では本来作れない)
- 武装は恐ろしく強く、モシンナガンライフルやAKU小型ライフル、ヘビークロスボウ、はがねのおのを持ち出してくる
- モシンナガンライフルは射程威力が高いがAP3で、外れることもあるので缶爆弾に慣れると少し物足りない
- ただコインで弾を買うときは同じ値段で一番弾持ちのいい7.62x54R弾を使えるのが大きい
- プライマーもどうせ一発一ついるなら強い弾に使った方がいい
- このゲームでは使った弾の薬莢は戦闘後に勝手にポケットに入っているのでその点は心配いらない
- AKUはAK74より威力が低く、代わりにAP1で消費弾は同じく3なので火力はあるが弾がもったいない
- 斧使いはrage属性を持っており、おそらく被弾するたびに怒って攻撃力が上がる
- しかし位置どりが悪く接近する前にドラム缶の誘爆で昇天することしばしば
- 遺品の斧は400回くらい使えるのでありがたく木でも切ろう、一応近接戦闘に使うのもありだが
- また街中の煙突にはやっぱりtool benchを増設できないらしく、アイアンアーマーが欲しければ煙突を破壊して壊れたオーブンとセメント二袋その他を廃墟から探し、町の外に建て直すしかない…しんどい
- というか弓鋸だけ作りにくいのも意味が分からない
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