AdamGrzegorz

MineKingdoms >> Ustawa informacji #1 2014-07-11 (update!)

Jul 10th, 2014
201
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 6.31 KB | None | 0 0
  1.  
  2. Początkowe informacje dla graczy i administracji, prosimy brać ten materiał jako początkowa "BETA"/"ALPHA" tekstu informacyjnego na serwer.
  3. Typ serwera to: ROLEPLAY(RPG) / SURVIVAL / ECONOMY (MEDIEVAL TIME)
  4.  
  5. Serwer (zmiana nazwy) MineKingdoms> >>
  6.  
  7. ZRT = Związek Rycerski Twierdz
  8. ZRKP = Związek Rycerski Królestw Polskich
  9. OTP = Oficjalny Targ Polski
  10. NPRP = Najwyższa Partia Rządowa Polski
  11. OOWP = Organizacji Osad i Wiosek Państwowych
  12. ZRPP = Związek Rycerski Państw Polskich
  13.  
  14. Wymagania:
  15. Osada > Wioska > Miasto > Twierdza > Królestwo > Państwo
  16. 40.000 170.000 850.000 2.000.000 10.000.000 50.000.000 (Koszt założenia)
  17. 3 10 20 30 50 100 (Mieszkańcy, poparcie ludności (oprócz ciebie))
  18. 300 700 2.000 6.000 20.000 100.000 (Opłata miesięczna za teren zabudowy)
  19.  
  20. Otrzymujesz:
  21. Osada > Wioska > Miasto > Twierdza > Królestwo > Państwo
  22. 35x35 60x60 100x100 250x250 400x400 1000x1000 (Cuboid, miejsce zabudowy)
  23. 20 100 300 600 2.000 10.000 (Wsparcie pieniężne od Adminów (co 30 realnych dni))
  24.  
  25. Przywileje> >>
  26.  
  27. Osada:
  28. - Możliwość zabudowy
  29. - Przyjęcie więcej niż 3 osoby.
  30. - Bardzo mała pomoc od administracji (pieniężna)
  31. - Możliwość uczestniczenia w: Zebraniach Osad,
  32.  
  33. Wioska:
  34. - Możliwość zabudowy
  35. - Przyjęcie więcej niż 10 osób.
  36. - Mała pomoc od administracji (pieniężna)
  37. - Możliwość uczestniczenia w: Zebraniach Wiosek
  38. - Możliwość utworzenia małego skarbca w banku serwerowym (Duża skrzynia + 500 PLN)
  39.  
  40. Miasto:
  41. - Możliwość zabudowy
  42. - Przyjęcie więcej niż 20 osób.
  43. - Pomoc od administracji (pieniężna)
  44. - Możliwość uczestniczenia w: Zebraniach Miast, Zebraniach Rządu (jako mniejszy uczestnik)
  45. - Możliwość utworzenia średniej wielkości skarbca w banku serwerowym (2 duże skrzynie + 1500 PLN + Pakt Własności)
  46. - Możliwość wykupienia specjalnego targu na OTP.
  47.  
  48. Twierdza:
  49. - Możliwość potężnej zabudowy
  50. - Przyjęcie więcej niż 30 osób.
  51. - Duża pomoc od administracji (pieniężna)
  52. - Możliwość uczestniczenia w: Zebraniach Twierdz, Zebraniach Rządu (jako uczestnik)
  53. - Możliwość utworzenia skarbca w banku serwerowym (4 duże skrzynie + 20.000 PLN + Pakt Własności + Pakt Rycerski)
  54. - Możliwość wykupienia specjalnego targu na OTP.
  55. - Możliwość utworzenia związku rycerskiego (ZRT) (max 5 osób)
  56.  
  57. Królestwo:
  58. - Możliwość potężnej zabudowy
  59. - Przyjęcie więcej niż 50 osób.
  60. - Bardzo duża pomoc od administracji (pieniężna)
  61. - Możliwość uczestniczenia w: Zebraniach Rządu (jako uczestnik), Zebraniach NPRP (jako mniejszy uczestnik)
  62. - Możliwość utworzenia wielkiego skarbca w banku serwerowym (6 dużych skrzyn + 100.000 PLN + Pakt Własności + Pakt Rycerski)
  63. - Możliwość wykupienia specjalnego targu na OTP.
  64. - Możliwość utworzenia związku rycerskiego (ZRKP) (max 15 osób)
  65. - Możliwość władania Osadami i Wioskami.
  66. - Dopuszczenie do strefy OOWP.
  67. - Dopuszczenie do komnaty Partii Państwowej
  68. - Możliwość utworzenia flagi królewskiej
  69.  
  70. Państwo:
  71. - Możliwość najwyższej zabudowy
  72. - Przyjęcie więcej niż 100 osób.
  73. - Potężna pomoc od administracji (pieniężna)
  74. - Możliwość uczestniczenia w: Zebraniach Rządu (jako elita), Zebraniach NPRP (jako uczestnik)
  75. - Możliwość utworzenia potężnego skarbca w banku serwerowym (10 dużych skrzyn + 1.000.000 PLN + Pakt Własności + Pakt Rycerski + Pakt Państwa)
  76. - Możliwość wykupienia specjalnego targu na OTP (jako elita)
  77. - Możliwość utworzenia związku rycerskiego (ZRPP) (max 25 osób)
  78. - Możliwość władania Osadami, Wioskami, i Miastami
  79. - Dopuszczenie do strefy OOWP (jako elita)
  80. - Dopuszczenie do komnaty Partii Państwowej
  81. - Możliwość utworzenia flagi narodowej.
  82.  
  83. Wymagania od "ładności" terenów> >>
  84.  
  85. Osada:
  86. - Małe domy średniowieczne
  87.  
  88. Wioska:
  89. - Domy średniowieczne
  90. - Ewentualny mały mur
  91.  
  92. Miasto:
  93. - Duże i ładne domy średniowieczne
  94. - Miejsce na Burmistrza miasta. (Ratusz) (Ciebie...)
  95. - Dobrze wykonany mur (min. 3 warstwy / bloki)
  96. - Studnia i dopieszczenia detali.
  97.  
  98. Twierdza:
  99. - Bardzo duże i ładne domy średniowieczne
  100. - Miejsce na Lorda twierdzy. (Ciebie...)
  101. - Potężny i wysoki mur (min. 4 warstwy / bloki)
  102. - Duża studnia i dopieszczenia detali.
  103. - Wieża obserwacyjna z jedną osobą - jako łucznik
  104.  
  105. Królestwo:
  106. - Potężny zamek zawierający:
  107. * Potężny i piękny mur
  108. * Hale królewskie, jadalnie etc.
  109. * Wiele pięknych domów średniowiecznych
  110. * Targ i uliczki spacerowe
  111. * Park
  112. * 2 wieże łucznicze
  113. * Kwiaty i dużo roślinności
  114. * Komnaty dam, i elity
  115. * Więzienia i lochy
  116. * Studnia i wiele detali zamku
  117. * Małe koszary dla rycerstwa z uzbrojeniem
  118. * Flaga
  119.  
  120. Państwo:
  121. - <>> Wszystko co Królestwo tylko 2 razy większe i piękniejsze <<>
  122. - Wiele ulic, i ścieżek pieszych.
  123. - Potężne koszary z potężnym uzbrojeniem
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128. Aby wywołać wojne przeciwko dwóm miastom, królestwom, twierdzom czy innymi, wystarczy zgłosić się do Z.NPRP (Zarządcy Najwyższej Partii Rządu Polski)
  129. i wywołać wojne.
  130.  
  131. Wymagania na wojne:
  132. - Przeciwnicy muszą być takich samych rang terenu. (Wioska vs Wioska, a nie Królestwo vs Osada)
  133. - Armii musi być... *podane niżej*
  134. - Wojna wynosi koszty armii itd. Wynosi to... *podane jeszcze niżej*
  135. - Każdy uczestnik zostaje wpisany na listę, i umówiony na konkretną godzine wojny.
  136. - Każdy uczestnik musi być o umówionej godzine wojny. W przypadku braku minimum 6 osób, wojna zostaje wycofana.
  137. - Właściciel terenu, musi przeżyć wojnę, gdy Właściciel (lord, król itd) zostaje zabity, wojnę wygrywa przeciwnik.
  138. - Gdy wojna zostanie zakończona (gestem administracji), przeciwnicy odchodzą od siebie, i nie atakują. W przypadku złamania tej zasady, użytkownik otrzymuje więzienie na 10 dni realnych.
  139.  
  140. Wymagania Armii:
  141. - Osada: 2 osoby
  142. - Wioska: 4 osoby
  143. - Miasto: 9 osób
  144. - Twierdza: 13 osób
  145. - Królestwo: 16 osób
  146. - Państwo: 20 osób
  147.  
  148. Wymagania kosztów:
  149. - Osada: 250 PLN
  150. - Wioska: 500 PLN
  151. - Miasto: 1.000 PLN
  152. - Twierdza: 6.000 PLN
  153. - Królestwo: 20.000 PLN
  154. - Państwo: 70.000 PLN
  155.  
  156. #Koniec pierwszej ustawy serwera.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment