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- Star Citizen Alpha 3.6.1 LIVE 2437696
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- Errores conocidos:
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- - Las naves recientemente reclamadas pueden aparecer como "bloqueadas" en la aplicación de gestión de vehículos(VMA).
- - Las puertas interiores del elevador de la 600i no se abren a menos que la nave esté desbloqueada.
- - Las puertas interiores de la Reclaimer no se abren a menos que la nave esté desbloqueada.
- - El elevador frontal del Reclaimer a veces tiene problema de colisión que causan daños al jugador o que el jugador se caiga.
- - Las animaciones de ruedas y suspensiones no funcionan en vehículos con ruedas.
- - Es posible que VOIP no funcione, se esta buscando una revisión por parte de servidor.
- Características destacadas:
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- - General:
- · Audio actualizado para los cañones balísticos de tamaño 3 y misiles de la Ballista.
- · Actualizada la seleccion de la cámara FOIP con el "modo cámara" que incluye cámara, resolución, velocidad de cuadros y espacio de color. Los modos recomendados están marcados con un "*" y los modos inferiores a 320 o superiores a 1920 están excluidos.
- - Universo:
- · Se agregaron misiles para Ballista a la tienda Centermass.
- · Se redujo la cantidad de refuerzos de seguridad de la IA para evitar la acumulación de naves.
- · Se incrementó el radio de compra de mercancías para naves en algunas casas de alijo.
- Misiones
- · Volumen de probabilidad actualizado para reducir la frecuencia de las balizas de servicio de IA.
- - UI
- · El Medidor de altura se ha desactivado en vehículos terrestres.
- · Se agregó un mensaje de advertencia para encuentros de seguridad.
- · La notificación "Speaking" de VOIP ahora ignora a los jugadores que están fuera de alcance.
- - FPS
- · Se a elevado el punto de anclaje de la mira P8SC.
- - Naves y vehículos
- · Dimensiones actualizadas para Freelancer Max y Vanguard al seleccionar las plataformas de aterrizaje / hangares.
- · Se eliminó temporalmente la animación VTOL de las Cutlass para restaurar el avance / retroceso en el modo hover.
- Corrección de errores:
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- - Los jugadores ya no deberían experimentar una caída dramática de la velocidad de fotogramas cuando están en primera persona.
- - Se corrigieron los marcadores orbitales faltantes en múltiples ubicaciones.
- - Se actualizó el etiquetado de armaduras de Star Marine, por lo que los "Outlaw" ahora tienen un conjunto completo.
- - Se solucionó un problema que hacía que el efecto de huellas de neumático de la Ballista no apareciera.
- - Todos los miembros de la tripulación de la Ballista ahora deben tener audio de computadora.
- - Mantener botón izquierdo del ratón ahora debería funcionar para colocar rápidamente los artículos transportados.
- - La seguridad que ataca al jugador ahora debe ser marcada como hostil.
- - La interfaz de usuario ahora debe mostrar los números correctos para las armas cuando no se usa un casco.
- - La cámara ya no debe aparecer dentro de la cabeza del jugador cuando reaparece en Star Marine.
- - Los jugadores ya no deberían experimentar una pantalla de carga infinita al iniciar sesión en la PU.
- - Se solucionó un problema que hacía que las misiones de tipo caza-recompensas aparecieran en las mismas áreas alrededor de GrimHex.
- - Se solucionó un problema por el cual el total de REC no se mostraba en la parte superior de la pantalla en el menú de Arena Commander.
- - Destruir una nave enemiga cuando esté en presencia de seguridad ya no debería causar un crimen.
- - Se solucionó un problema por el cual los asteroides mineables podían detectarse en rangos mucho más largos de lo previsto.
- - La forma del escudo de Reclaimer se modifico para arreglar agujeros de blindaje.
- - La misión de Ruto ya no debe ofrecerse antes de que el jugador complete la misión de requisito previo.
- - Se solucionó un problema por el cual los misiles no heredaban la velocidad.
- - Los jugadores ya no deberían quedar atrapados en una pantalla negra después de la muerte.
- - Las naves ya no deben aparecer sin componentes al invocarlas o realizar la reclamación del seguro.
- - Ya no debe haber exceso de naves de IA alrededor de GrimHex, lo que reducía los FPS locales.
- - El cambio de géneros en el personalizador de caracteres ya no debería causar un desajuste del tono de piel.
- - Los vehículos ahora deben poder repararse y reponerse en Lorville y Levski.
- - Los puntos de salto de la ruta de viaje cuántica secundaria ya no deberían estar obstruidos cuando se viaja a un cuerpo planetario.
- - Los NPCs de misión deben estar en sus posiciones correctas.
- - Las emisiones ahora deberían mostrarse correctamente en pantallas MFD y de soporte.
- - Ya no debería haber un ring de boxeo flotante a las afueras de Lorville.
- - Los jugadores ya no reapareceran con una pantalla negra fija.
- - Se solucionó un problema que causaba que las reparaciones de naves no funcionaran cuando tenian algun nivel de degradación.
- - Se solucionó un problema por el cual las recompensas Pro Tem se generaban dentro de algunos asteroides.
- - Los jugadores ya no deberían quedarse atrapados en una pantalla de carga infinita al ingresar en la PU.
- - Los costos de reparación ya no deberían ser excesivamente altos cuando hay degradación presente en los componentes.
- - Los jugadores ya no deberían ver problemas gráficos rosa o púrpura alrededor de ArcCorp al actualizar los controladores más recientes.
- - Las naves de los jugadores ahora serán detectadas una vez que sean desembarcadas en CRU-L5.
- - La nave del jugador ya no debería explotar cuando realiza un salto cuántico hacia un miembro del grupo en atmósfera.
- - La descripción de la misión y el contratista ahora se colocan en los campos correctos en el mobiGlas.
- - Se solucionó un problema que causaba que algunas ópticas no se vieran correctamente.
- - El reabastecimiento debería funcionar de manera consistente para todos los vehículos terrestres.
- - Las misiones legales ya no deberían aparecer en GrimHex si el jugador tiene un estado de delito.
- - Se solucionó un problema por el cual VOIP no conectaba automáticamente al chat de proximidad tras desconectarse de una llamada directa o chat grupal.
- - Se eliminaron los gestos durante las caídas para bloquear su uso para evitar los daños al caer.
- Corrección Técnica:
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- - Solucionada una fuga de memoria.
- - Solucionados 10 cuelgues de cliente.
- - Solucionados 4 cuelgues de servidor.
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