Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Nov 21st, 2017
122
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 13.17 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.0.1.1 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: A-Guilds
  9. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  10. name-length: 22
  11. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  12. name-min-length: 4
  13. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  14. tag-length: 4
  15. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  16. tag-min-length: 2
  17. # Minimalna ilosc graczy w gildii aby zaliczala sie do rankingu.
  18. guild-min-members: 3
  19. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  20. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  21. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  22. # Spacja = _
  23. # Nowa linia lore = #
  24. items:
  25. - 64 diamond
  26. - 64 emerald block
  27. - 64 bookshelf
  28. - 64 gold block
  29. - 64 TNT
  30. - 64 gold ingot
  31. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip
  32. items-vip:
  33. - 32 diamond
  34. - 32 emerald block
  35. - 32 bookshelf
  36. - 32 gold block
  37. - 32 gold ingot
  38. - 32 TNT
  39. # Odleglosc od spawnu
  40. create-distance: 350
  41. # Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii
  42. create-material: ender crystal
  43. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  44. # - Wpisz 0, jezeli ma byc ustalone przez gracza
  45. create-center-y: 50
  46. # Czy ma tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii
  47. create-center-sphere: true
  48. # Maksymalna ilosc czlonkow w gildii
  49. max-members: 15
  50. # Swiaty, na ktorych powinno byc zablokowane tworzenie gildii
  51. blockedworlds:
  52. - some_world
  53. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  54. base-enable: true
  55. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  56. base-delay: 8
  57. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  58. base-items: []
  59. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  60. join-items:
  61. - 128 diamond
  62. # Mozliwosc powiekszania gildii
  63. enlarge-enable: true
  64. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  65. enlarge-size: 5
  66. # Koszt powiekszania gildii
  67. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  68. enlarge-items:
  69. - 128 diamond block
  70. - 256 diamond block
  71. - 64 diamond block
  72. - 128 emerald block
  73. - 128 emerald block
  74. - 128 emerald block
  75. - 250 emerald block
  76. - 250 emerald block
  77. - 250 emerald block
  78. - 250 emerald block
  79. # Wielkosc regionu gildii
  80. region-size: 50
  81. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  82. region-min-distance: 70
  83. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  84. region-notification-time: 15
  85. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  86. region-notification-cooldown: 60
  87. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  88. region-commands:
  89. - sethome
  90. - esethome
  91. - ehome
  92. - baza
  93. - dom
  94. - tpa
  95. - tpaccept
  96. - etpaccept
  97. - etpa
  98. - spawn
  99. - schowek
  100. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  101. region-delete-if-near: false
  102. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  103. region-explode: 120
  104. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  105. explode-radius: 3
  106. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  107. # <material>: <szansa (w %)
  108. explode-materials:
  109. obsidian: 20.0
  110. water: 33.0
  111. lava: 33.0
  112. # Ile zyc ma gildia
  113. war-lives: 3
  114. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  115. war-protection: 24h
  116. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  117. war-wait: 24h
  118. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  119. validity-start: 14d
  120. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  121. validity-time: 14d
  122. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  123. validity-when: 14d
  124. # Koszt przedluzenia gildii
  125. validity-items:
  126. - 32 emerald block
  127. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  128. rank-start: 1000
  129. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  130. rank-farming-protect: true
  131. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  132. rank-farming-cooldown: 7200
  133. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  134. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  135. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  136. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  137. rank-system: ELO
  138. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  139. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  140. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  141. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  142. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  143. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  144. elo-constants: [0-1999 32, 2000-2400 24, 2401-* 16]
  145. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  146. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  147. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  148. elo-divider: 400.0
  149. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  150. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  151. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  152. elo-exponent: 10.0
  153. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  154. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  155. percent-rank-change: 1.0
  156. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  157. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  158. static-attacker-change: 15
  159. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  160. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  161. static-victim-change: 10
  162. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu prawym na gracza
  163. info-player-enabled: true
  164. # Cooldown pomiedzy pokazywanie informacji przez prawy klik (w sekundach)
  165. info-player-cooldown: 0
  166. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu prawym na gracza wyswietlilo informacje o nim
  167. info-player-sneaking: true
  168. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  169. damage-guild: false
  170. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  171. damage-ally: false
  172. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  173. chat-guild: "&7[&c{TAG}&7] "
  174. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  175. chat-rank: "&7[&f{RANK}&7] "
  176. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  177. chat-points: "&7[&2{POINTS}&7] "
  178. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  179. chat-priv: "!"
  180. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  181. chat-ally: "!!"
  182. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  183. chat-global: "!!!123"
  184. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  185. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  186. chat-priv-design: "&a(Gildia) &a{PLAYER} &8» &2{MESSAGE}"
  187. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  188. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  189. chat-ally-design: "&e(Sojusz) &e{TAG} {PLAYER} &8» &6{MESSAGE}"
  190. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  191. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  192. chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  193. # Wyglad tagu osob w gildii
  194. prefix-our: "&7[&a{TAG}&7]&7 "
  195. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  196. prefix-allies: "&7[&e{TAG}&7]&7 "
  197. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  198. prefix-other: "&7[&c{TAG}&7]&7 "
  199. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  200. dummy-enable: true
  201. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  202. dummy-suffix: pkt
  203. # Wyglad listy graczy. Przedzial od 1 do 80
  204. # > Spis zmiennych gracza:
  205. # {PLAYER} - nazwa gracza
  206. # {PING} - ping gracza
  207. # {POINTS} - punkty gracza
  208. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  209. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  210. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  211. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  212. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  213. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  214. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  215. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  216. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  217. # {G-POINTS} - punkty gildii
  218. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  219. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  220. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  221. # {G-MEMBERS-ONLINE} - ilosc czlonkow gildii online
  222. # {G-MEMBERS-ALL} - ilosc wszystkich czlonkow gildii
  223. # > Spis pozostalych zmiennych:
  224. # {ONLINE} - liczba graczy online
  225. # {TPS} - TPS serwera
  226. # {SECOND} - Sekunda
  227. # {MINUTE} - Minuta
  228. # {HOUR} - Godzina
  229. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  230. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  231. player-list:
  232. 1: ''
  233. 2: '&a&lTOP GRACZY (PUNKTY)'
  234. 3: ''
  235. 4: '&a1. &6{PTOP-1}'
  236. 5: '&a2. &6{PTOP-2}'
  237. 6: '&a3. &6{PTOP-3}'
  238. 7: '&84. &7{PTOP-4}'
  239. 8: '&85. &7{PTOP-5}'
  240. 9: '&86. &7{PTOP-6}'
  241. 10: '&87. &7{PTOP-7}'
  242. 11: '&88. &7{PTOP-8}'
  243. 12: '&89. &7{PTOP-9}'
  244. 13: '&810. &7{PTOP-10}'
  245. 14: '&811. &7{PTOP-11}'
  246. 15: '&812. &7{PTOP-12}'
  247. 16: '&813. &7{PTOP-13}'
  248. 17: ''
  249. 18: '&7ONLINE: &6{ONLINE}'
  250. 19: ''
  251. 20: ''
  252. 21: ''
  253. 22: '&6&lTWOJA GILDIA'
  254. 23: ''
  255. 24: '&7Gildia: &6{GUILD}'
  256. 25: ''
  257. 26: '&7Tag: &6{TAG}'
  258. 27: ''
  259. 28: '&7Punkty: &6{G-POINTS}'
  260. 29: ''
  261. 30: '&7Zabojstwa: &6{G-KILLS}'
  262. 31: ''
  263. 32: '&7Smierci: &6{G-DEATHS}'
  264. 33: ''
  265. 34: '&7Zycia: &6{G-LIVES}'
  266. 35: ''
  267. 36: '&7Sojusznicze gildie: &6{G-ALLIES}'
  268. 37: ''
  269. 38: '&7Zalozyciel gildii: &6{G-OWNER}'
  270. 39: ''
  271. 40: ''
  272. 41: ''
  273. 42: '&6&lINFORMACJE'
  274. 43: ''
  275. 44: '&7Nick: &6{PLAYER}'
  276. 45: ''
  277. 46: '&7Punkty: &6{POINTS}'
  278. 47: ''
  279. 48: '&7Zabojstwa: &6{KILLS}'
  280. 49: ''
  281. 50: '&7Smierci: &6{DEATHS}'
  282. 51: ''
  283. 52: ''
  284. 53: ''
  285. 54: ''
  286. 55: ''
  287. 56: ' &6&lPOMOC'
  288. 57: ''
  289. 58: '&6/vip'
  290. 59: '&a/pomoc'
  291. 60: '&c/helpop'
  292. 61: ''
  293. 62: '&a&lTOP GILDII (PUNKTY)'
  294. 63: ''
  295. 64: '&a1. &6{GTOP-1}'
  296. 65: '&a2. &6{GTOP-2}'
  297. 66: '&a3. &6{GTOP-3}'
  298. 67: '&84. &7{GTOP-4}'
  299. 68: '&85. &7{GTOP-5}'
  300. 69: '&86. &7{GTOP-6}'
  301. 70: '&87. &7{GTOP-7}'
  302. 71: '&88. &7{GTOP-8}'
  303. 72: '&89. &7{GTOP-9}'
  304. 73: '&810. &7{GTOP-10}'
  305. 74: '&811. &7{GTOP-11}'
  306. 75: '&812. &7{GTOP-12}'
  307. 76: '&813. &7{GTOP-13}'
  308. 77: ''
  309. 78: '&7ONLINE: &6{ONLINE}'
  310. 79: ''
  311. 80: ''
  312. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  313. player-list-header: "&8>> &6&lMC&f&lFRIX&6.PL\n&8>> &a&lJUZ DZIS ZOSTAN FRIXEM!"
  314. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  315. player-list-footer: "&8>> &aTS: &6TS.&fMCFRIX&6.PL\n&8>> &7Sklep: &6MC&fFRIX&6.PL\n&7GODZINA:&a{HOUR}:{MINUTE}:{SECOND}"
  316. # Ilosc pingu pokazana przy kazdej komorce.
  317. player-list-ping: 0
  318. # Tablista wlaczona
  319. player-list-enable: true
  320. # Co ile sekund ma odswiezac liste graczy
  321. player-list-interval: 1
  322. # Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu
  323. player-list-points: "&7[&f{POINTS}&7]"
  324. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  325. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  326. guild-tag-uppercase: false
  327. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  328. translated-materials-enable: true
  329. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  330. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  331. translated-materials-name:
  332. diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  333. iron_sword: "&7zelazny miecz"
  334. # Nazwy komend
  335. commands:
  336. funnyguilds:
  337. name: 'funnyguilds'
  338. aliases:
  339. - fg
  340.  
  341. guild:
  342. name: 'gildia'
  343. aliases:
  344. - gildie
  345. - g
  346.  
  347. create:
  348. name: 'zaloz'
  349. aliases: []
  350.  
  351. delete:
  352. name: 'usun'
  353. aliases: []
  354.  
  355. confirm:
  356. name: 'potwierdz'
  357. aliases: []
  358.  
  359. invite:
  360. name: 'zapros'
  361. aliases: []
  362.  
  363. join:
  364. name: 'dolacz'
  365. aliases: []
  366.  
  367. leave:
  368. name: 'opusc'
  369. aliases: []
  370.  
  371. kick:
  372. name: 'wyrzuc'
  373. aliases: []
  374.  
  375. base:
  376. name: 'baza'
  377. aliases: []
  378.  
  379. enlarge:
  380. name: 'powieksz'
  381. aliases: []
  382.  
  383. ally:
  384. name: 'sojusz'
  385. aliases: []
  386.  
  387. items:
  388. name: 'przedmioty'
  389. aliases: []
  390.  
  391. break:
  392. name: 'rozwiaz'
  393. aliases: []
  394.  
  395. info:
  396. name: 'info'
  397. aliases: []
  398.  
  399. player:
  400. name: 'gracz'
  401. aliases: []
  402.  
  403. top:
  404. name: 'top'
  405. aliases:
  406. - top10
  407.  
  408. validity:
  409. name: 'przedluz'
  410. aliases: []
  411.  
  412. leader:
  413. name: 'lider'
  414. aliases:
  415. - zalozyciel
  416.  
  417. deputy:
  418. name: 'zastepca'
  419. aliases: []
  420.  
  421. ranking:
  422. name: 'ranking'
  423. aliases: []
  424.  
  425. setbase:
  426. name: 'ustawbaze'
  427. aliases:
  428. - ustawdom
  429.  
  430. pvp:
  431. name: 'pvp'
  432. aliases:
  433. - ustawpvp
  434.  
  435. # Komendy administratora
  436. admin:
  437. main: ga
  438. add: ga dodaj
  439. delete: ga usun
  440. kick: ga wyrzuc
  441. teleport: ga tp
  442. points: ga points
  443. kills: ga kills
  444. deaths: ga deaths
  445. ban: ga ban
  446. lives: ga zycia
  447. move: ga przenies
  448. unban: ga unban
  449. validity: ga przedluz
  450. name: ga nazwa
  451.  
  452.  
  453. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  454. event-move: true
  455. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  456. data-interval: 1
  457. # Typ zapisu danych
  458. # Flat - Lokalne pliki
  459. # MySQL - baza danych
  460. data-type:
  461. flat: true
  462. mysql: false
  463.  
  464. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  465. mysql:
  466. hostname: localhost
  467. port: 3306
  468. database: db
  469. user: root
  470. password: passwd
  471. poolSize: 16
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement