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- === CHANGE LOG ===
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- Version 1005 - 01.06.2021:
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- - Added: Neuer Feind-Squad-Typ "Sandsack-Stellung" (einzelner Schütze in komplexer Sandsack Stellung)
- - Added: HMG Schütze auf Straßensperren-Bunker ist nun seitlich durch Sandsackwälle geschützt
- - Changed: Festzunehmende Person gibt auf wenn man einen Warnschuss aus maximal 10 Meter Entfernung abgibt
- - Changed: Uhr-Symbol auf Sanduhr-Symbol umgestellt in Statusanzeige um zu verdeutlichen, dass es sich um die verbleibende Zeit für den aktuellen Task handelt
- - Changed: Siegpunkte können nicht negativ sein (also minimal 0)
- - Changed: Für neugespawnte teure Fahrzeuge (KPz/Kampfheli/Kampfjet) "zahlt" man 10 Siegpunkte, für sonstige neugespawnte Fahrzeuge 5 Siegpunkte
- - Changed: Es kostet jeweils 1 Siegpunkt wenn man Fallschirmsprung, Gruppenteleport oder MHQ-Teleport nutzt
- - Changed: Es kostet jeweils 1 Siegpunkt wenn man Endheilung im Lazarett/an eigenen Fahrzeugen nutzt
- - Changed: Lazarett Endheilung Radius (in Bezug auf aufrufenden Spieler) von 15 auf 3 Meter reduziert
- - Changed: Es kostet 2 Siegpunkte, wenn man einen Artillerieschlag anfordert
- - Changed: Es kostet 2 Siegpunkte, wenn man einen Evac-Heli anfordert
- - Changed: Task-Generierung und Task-Feind-Generierung sind nun unabhängig voneinander => Es gibt immer gleich viel Feind, egal wieviele Tasks aktiv sind
- - Fixed: Mehr Hunt-IR Granaten für Gruppen-/Truppführer
- - Fixed: Kills/Verluste Anzeige im Statusbereich rechts unten auf dem Bildschirm bereinigt um unnötige Debuginfo
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