Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Mar 29th, 2017
65
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Java 1.40 KB | None | 0 0
  1.     int [] stworzTablice(int x){
  2.         int losowaLiczba=0;
  3.         Random rand = new Random();
  4.         int tablica[]=new int[x];
  5.        
  6.         for(int i=0;i<x;i++){
  7.             losowaLiczba = rand.nextInt(49999);
  8.             tablica[i]=losowaLiczba;
  9.         }
  10.         return tablica;
  11.     }
  12. // tutaj tworze sobie tablice i ja zwracam na pizde
  13. // w mainie wyglada to tak tab=tablica.stworzTablice(50); przypisuje sobie pod tablice ta ktora stowrzylem
  14. //zalozmy ze mamy menu
  15. //1. dodaj element na poczatek
  16. //2. usun element
  17. // dajemy 1, chcemy teraz zeby ta tablica tab, ktora ma 50 elementow miala 51.
  18. // znowu dajemy 1, chcemy zeby tab mialo 52 elementow.
  19. // i wywolanie tej funkcji wyglada tak tablica.dodajElementNaPoczatek(tab, 30); czyli do tablicy tab dopisz na poczatku wartosc tab[0]=30;
  20. // i jak ja mam niby zrobic menu ktore ciagle bedzie wiedzialo ktorej tablicy ma uzyc, bo musze robic nowe tablice.
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28. /*podstawowym elementem struktur jest 4 bajtowa liczb
  29. a całkowita ze znakiem,
  30. wszystkie struktury danych powinny być alokowane dy
  31. namicznie (w przypadku tablic powinny
  32. zajmować tyle pamięci, ile jest to w danej chwili n
  33. iezbędne tzn. powinny być relokowane przy
  34. dodawaniu/usuwaniu elementów),
  35. w przypadku tablicy i listy należy rozpatrzeć osobn
  36. o operacje dodawania i usuwania  elementu
  37. na następujących pozycjach:
  38. a.
  39. początek tablicy/listy,
  40. b.
  41. koniec  tablicy/listy,
  42. c.
  43. losowe miejsce tablicy/listy. */
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement