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- xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
- xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
- <category name="Root">
- <!-- LunchPackのシステムで見るものはこのカテゴリーに -->
- <category name="LP">
- <parameter
- name="FirstScene"
- nameJp="最初に入るシーン名"
- valueType="string"
- defaultValue=""/>
- <parameter
- name="IsDispDMark"
- nameJp="デバッグ機能を使った時のDMarkを表示"
- valueType="bool"
- defaultValue="true"/>
- <parameter
- name="EnableDispWarningForShow"
- nameJp="誰かにROMを見せるときのためにワーニングを消す"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="IsLoadDevTmp"
- nameJp="DevTmp.packをロードするか。一つのPCで複数台実行するときはオフの方がよさそう"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <category name="Sound">
- <parameter
- name="BgmMute"
- nameJp="BGMを鳴らさない"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="IsDispLevelMeter"
- nameJp="音量メーターをデバッグ表示"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="EnableAalErrorBreak"
- nameJp="aalのエラーが発生したらデバッガでbreakする"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="IsDispSoundInformation"
- nameJp="aalとSLinkのInformationを画面に警告表示する"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- </category><!-- サウンドの終了タグ -->
- <category name="Gfx">
- <parameter
- name="IsOffGsysDebugDraw"
- nameJp="gsysのデバッグ描画を起動時に切るかどうか"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- </category><!-- グラフィックス終了タグ -->
- <category name="Network">
- <parameter
- name="MatchmakeGroupID"
- nameJp="マッチングID:同じID同士だけMatchingする"
- valueType="u32"
- defaultValue="0"
- min="0"
- max="100"/>
- <parameter
- name="NonStopEnlThreadIfAssert"
- nameJp="ASSERTになってもenl通信スレッドを止めない"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="PiaTraceLevel"
- nameJp="PiaのTRACEレベルを設定(0でOFF、1で通常、2で詳細)"
- valueType="s32"
- defaultValue="1"/>
- <parameter
- name="DrawTransportProfilerMode"
- nameJp="Transport計測描画モード"
- comment="Transport計測描画モード"
- valueType="u32"
- defaultValue="1"/>
- <parameter
- name="LatencyEmulatorPresetLevel"
- nameJp="レイテンシーエミュレータの初期設定値"
- valueType="u32"
- defaultValue="0"
- min="0"
- max="6"/>
- <parameter
- name="ValidTransportAnalyze"
- nameJp="Transport解析を有効にする"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="DisableHIOParamSynchronizer"
- nameJp="HIO同期を無効化する"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="IsFieldTest"
- nameJp="フィールドテスト用特殊設定"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="PiaClonePrint"
- nameJp="PiaCloneのデバッグPrintを有効化"
- valueType="bool"
- defaultValue="true"/>
- </category><!-- ネットワーク終了タグ -->
- <category name="Programmer">
- <parameter
- name="IsUseCPUProfiler"
- nameJp="CPUProfilerを使うか。Pilotでも使える"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="ValidSceneDbgCtrlPilot"
- nameJp="PilotでもgetSceneDbgCtrlでコントローラーを取れるように"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="MemProfilerStart"
- nameJp="MemProfiler起動時にスタート"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="ProfilerStart"
- nameJp="Profiler表示"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="InfLoopCheckerOFF"
- nameJp="無限ループチェッカーOFF(PilotでSparkとか使いたい時)"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="CPUDbgProfilerStart"
- nameJp="SysDbgProfilerを起動時に開始"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="AccountAutoSelectForHBMBootByVSI"
- nameJp="HBMからのVSI起動のため、アカウントをランタイムで自動選択するかどうか"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- </category><!-- Programmerの終了タグ -->
- <category name="UI">
- <parameter
- name="DefaultLayoutViewerIsPreview"
- nameJp="レイアウトビューアの種類の起動時の設定をプレビューにする"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- </category><!-- UIの終了タグ -->
- </category><!-- LP の終了タグ -->
- <!-- Projectごとのものはこのカテゴリーに -->
- <category name="Project">
- <category name="System">
- <parameter
- name="FirstProcBarMode"
- nameJp="起動時に処理バーモード 0:非表示 1:数字のみ 2:簡易 3:詳細"
- valueType="u32"
- defaultValue="1"/>
- <parameter
- name="PresenMode"
- nameJp="プレゼンモード"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="EnableDemo"
- nameJp="デモ有効"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="EnableRumble"
- nameJp="振動ありかどうか"
- valueType="bool"
- defaultValue="true"/>
- <parameter
- name="SkipLoadField"
- nameJp="地形ロードスキップ"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="EraseEditorModel"
- nameJp="3Dエディタでモデル読み込んだらそのモデルを消す"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="SkipSelectWeapon"
- nameJp="武器選択スキップ"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="EnableDbgMode_GpuMonitor"
- nameJp="DbgモードからGPUモニターを使えるようにする"
- valueType="bool"
- defaultValue="true"/>
- <parameter
- name="ClearCacheOnDebugConfig"
- nameJp="デバッグコンフィグに戻るときにキャッシュ全部クリア"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="EnableDrawSceneInfoTime"
- nameJp="シーン情報を表示する時間(秒)"
- valueType="u32"
- defaultValue="0"
- min="0"
- max="600"/>
- <parameter
- name="WinJoyConNum"
- nameJp="使用するWinJoyコンの数"
- valueType="u32"
- defaultValue="0"/>
- <parameter
- name="ControlGameByDebugController"
- nameJp="ゲーム中の操作をデバッグコントローラでもできるようにする"
- valueType="bool"
- defaultValue="true"/>
- <parameter
- name="EnableApplet"
- nameJp="シーケンスでアプレットを使う"
- valueType="bool"
- defaultValue="true"/>
- <parameter
- name="PreloadLayout"
- nameJp="レイアウトリソースの事前読み込み"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="SaveReplay"
- nameJp="開発目的でリプレイを保存する"
- valueType="bool"
- defaultValue="true"/>
- <parameter
- name="EnglishDebugMenu"
- nameJp="English DebugMenu"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="IsUsePlayReport"
- nameJp="プレイレポートを有効にする"
- valueType="bool"
- defaultValue="true"/>
- <parameter
- name="IsPatrolMachine"
- nameJp="巡回マシンモード"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="DebugFirstPriorityAccountPrefix"
- nameJp="優先して使用するアカウントの接頭語"
- valueType="string"
- defaultValue="FP_"/>
- <parameter
- name="IsMovieDebugLoop"
- nameJp="デバッグ用にムービーをループ再生するか"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="IsDrawLoadTime"
- nameJp="Pilotでもロード時間を表示するか"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <category name="Print">
- <parameter
- name="MarkPersonalPrint"
- nameJp="個人プリントに[mark]をつける"
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- defaultValue="true"/>
- <parameter
- name="PersonalPrint_sato_kenta"
- nameJp="佐藤プリントを有効に"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="PersonalPrint_ito_jun1"
- nameJp="伊藤惇プリントを有効に"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="PersonalPrint_obayashi_shoichi"
- nameJp="大林プリントを有効に"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="PersonalPrint_mizukami_akira"
- nameJp="水上プリントを有効に"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="PersonalPrint_kimura_miyuki"
- nameJp="木村プリントを有効に"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="PersonalPrint_nakatani_tomohiro"
- nameJp="中谷プリントを有効に"
- valueType="bool"
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- name="PersonalPrint_ito_jun"
- nameJp="伊藤潤プリントを有効に"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
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- name="PersonalPrint_nakamura_masahiro"
- nameJp="中村プリントを有効に"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
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- name="PersonalPrint_suto_fumiya"
- nameJp="須藤プリントを有効に"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
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- name="PersonalPrint_ogura_yuta"
- nameJp="小倉プリントを有効に"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
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- name="PersonalPrint_sata_hiroaki"
- nameJp="佐田プリントを有効に"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="PersonalPrint_yano_shinya"
- nameJp="矢野プリントを有効に"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
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- name="PersonalPrint_hinoshita_wataru"
- nameJp="日下プリントを有効に"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
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- name="PersonalPrint_yoneyama_takashi"
- nameJp="米山プリントを有効に"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
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- name="PersonalPrint_kyuma_koichi"
- nameJp="久馬プリントを有効に"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- </category><!-- Printの終了タグ -->
- </category><!-- Systemの終了タグ -->
- <category name="Sequence">
- <parameter
- name="SkipBootFader"
- nameJp="起動フェーダを途中でも終わらせる(Develop以下)"
- valueType="bool"
- defaultValue="true"/>
- <parameter
- name="ChampionshipStartStage"
- nameJp="チャンピオンシップで開始するステージ 0-8:通常戦 9:会長戦 10:アシュラデモ 11:アシュラ戦 12:アシュラ破壊デモ 13:優勝デモ 14:コピーライト"
- valueType="u32"
- defaultValue="0"
- min="0"
- max="14"/>
- <parameter
- name="SkipInitialTutorial"
- nameJp="初回チュートリアル 0:通常(セーブデータによる) 1:入らない 2:入る"
- valueType="u32"
- defaultValue="0"
- min="0"
- max="2"/>
- </category><!-- Sequenceの終了タグ -->
- <category name="Player">
- <parameter
- name="IsEndless"
- nameJp="エンドレス"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"
- isOnDebugMenu="true"/>
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- name="IsPunchMeasurement"
- nameJp="パンチ計測"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"
- isOnDebugMenu="false"/>
- <parameter
- name="IsEnablePlayerDebugPause"
- nameJp="DebugPause有効"
- valueType="bool"
- defaultValue="true"
- isOnDebugMenu="false"/>
- <parameter
- name="IsDisablePoliceDog"
- nameJp="ポリスドッグを出さない"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"
- isOnDebugMenu="false"/>
- <parameter
- name="IsEnablePoliceDogPreShootPause"
- nameJp="ポリスドッグのパンチ調査用ポーズ"
- valueType="bool"
- defaultValue="true"
- isOnDebugMenu="false"/>
- </category><!-- Playerの終了タグ -->
- <category name="Network">
- <parameter
- name="IsEnableMatchmakeSequence"
- nameJp="マッチメイクシーケンスを有効化する"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="DetailedPiaTraceFlag"
- nameJp="詳細なPiaのTraceを出力"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="IsLanMatch"
- nameJp="LanMatchかどうか"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="IsOfflineEmulation"
- nameJp="オフラインエミュレーション"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="IsPseudoAI"
- nameJp="疑似AI"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
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- name="EnableNetSecondUser"
- nameJp="二人でマッチング"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- </category><!-- Networkの終了タグ -->
- <category name="BattleInfo">
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- name="BIGameMode_MenuMode"
- nameJp="モード 対戦,ボウリング,ホッケー,的当て,クレーンゲーム,リズムボクシング,組手,ワニ・・・"
- valueType="string"
- defaultValue="対戦"/>
- <parameter
- name="BIGameMode_StageName"
- nameJp="ステージ 日本語名で記述 なければそのモードの0番ステージになる"
- valueType="string"
- defaultValue=""/>
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- name="BIGameMode_TeamMode"
- nameJp="チームモードかどうか"
- valueType="bool"
- defaultValue="false"/>
- <parameter
- name="BIGameMode_KumiteMode"
- nameJp="組手モード 組手20人:0 組手100人:1 組手阿修羅:2 ..."
- valueType="u32"
- defaultValue="0"/>
- <category name="Player0">
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- name="BIPlayer0_Type"
- nameJp="プレイヤ0を有効にする"
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- </category><!-- Player3 の終了タグ -->
- <category name="Player3">
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- </category><!-- Player0 の終了タグ -->
- </category><!-- BattleInfo の終了タグ -->
- <category name="Graphics">
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- nameJp="GL環境の際ベイクを無効にする"
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- name="GpuParticleHeapSize"
- nameJp="パーティクルヒープサイズ[MB]"
- valueType="u32"
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- name="ViewerBG"
- nameJp="ビューアでBGを表示するか"
- valueType="bool"
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- name="GpuFootPrint"
- nameJp="GPU フットプリントを有効にするか"
- valueType="bool"
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- </category><!-- Graphicsの終了タグ -->
- <category name="Sound">
- </category><!-- Soundの終了タグ -->
- </category><!-- Project の終了タグ -->
- </category><!-- Root の終了タグ -->
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