Advertisement
LolHacksRule

ARMS (BASE, USA) GameConfigSetting.xml

Sep 21st, 2019
278
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 20.93 KB | None | 0 0
  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2. <setting
  3.     xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  4.     xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  5.  
  6.     <category name="Root">
  7.  
  8.         <!-- LunchPackのシステムで見るものはこのカテゴリーに -->
  9.         <category name="LP">
  10.             <parameter
  11.                 name="FirstScene"
  12.                 nameJp="最初に入るシーン名"
  13.                 valueType="string"
  14.                 defaultValue=""/>
  15.             <parameter
  16.                 name="IsDispDMark"
  17.                 nameJp="デバッグ機能を使った時のDMarkを表示"
  18.                 valueType="bool"
  19.                 defaultValue="true"/>
  20.             <parameter
  21.                 name="EnableDispWarningForShow"
  22.                 nameJp="誰かにROMを見せるときのためにワーニングを消す"
  23.                 valueType="bool"
  24.                 defaultValue="false"/>
  25.             <parameter
  26.                 name="IsLoadDevTmp"
  27.                 nameJp="DevTmp.packをロードするか。一つのPCで複数台実行するときはオフの方がよさそう"
  28.                 valueType="bool"
  29.                 defaultValue="false"/>
  30.             <category name="Sound">
  31.                 <parameter
  32.                     name="BgmMute"
  33.                     nameJp="BGMを鳴らさない"
  34.                     valueType="bool"
  35.                     defaultValue="false"/>
  36.                 <parameter
  37.                     name="IsDispLevelMeter"
  38.                     nameJp="音量メーターをデバッグ表示"
  39.                     valueType="bool"
  40.                     defaultValue="false"/>
  41.                 <parameter
  42.                     name="EnableAalErrorBreak"
  43.                     nameJp="aalのエラーが発生したらデバッガでbreakする"
  44.                     valueType="bool"
  45.                     defaultValue="false"/>
  46.                 <parameter
  47.                     name="IsDispSoundInformation"
  48.                     nameJp="aalとSLinkのInformationを画面に警告表示する"
  49.                     valueType="bool"
  50.                     defaultValue="false"/>
  51.             </category><!-- サウンドの終了タグ -->
  52.             <category name="Gfx">
  53.                  <parameter
  54.                     name="IsOffGsysDebugDraw"
  55.                     nameJp="gsysのデバッグ描画を起動時に切るかどうか"
  56.                     valueType="bool"
  57.                     defaultValue="false"/>
  58.             </category><!-- グラフィックス終了タグ -->
  59.             <category name="Network">
  60.                 <parameter
  61.                     name="MatchmakeGroupID"
  62.                     nameJp="マッチングID:同じID同士だけMatchingする"
  63.                     valueType="u32"
  64.                     defaultValue="0"
  65.                     min="0"
  66.                     max="100"/>
  67.                 <parameter
  68.                     name="NonStopEnlThreadIfAssert"
  69.                     nameJp="ASSERTになってもenl通信スレッドを止めない"
  70.                     valueType="bool"
  71.                     defaultValue="false"/>
  72.                 <parameter
  73.                     name="PiaTraceLevel"
  74.                     nameJp="PiaのTRACEレベルを設定(0でOFF、1で通常、2で詳細)"
  75.                     valueType="s32"
  76.                     defaultValue="1"/>
  77.                 <parameter
  78.                     name="DrawTransportProfilerMode"
  79.                     nameJp="Transport計測描画モード"
  80.                     comment="Transport計測描画モード"
  81.                     valueType="u32"
  82.                     defaultValue="1"/>
  83.                 <parameter
  84.                     name="LatencyEmulatorPresetLevel"
  85.                     nameJp="レイテンシーエミュレータの初期設定値"
  86.                     valueType="u32"
  87.                     defaultValue="0"
  88.                     min="0"
  89.                     max="6"/>
  90.                 <parameter
  91.                     name="ValidTransportAnalyze"
  92.                     nameJp="Transport解析を有効にする"
  93.                     valueType="bool"
  94.                     defaultValue="false"/>
  95.                 <parameter
  96.                     name="DisableHIOParamSynchronizer"
  97.                     nameJp="HIO同期を無効化する"
  98.                     valueType="bool"
  99.                     defaultValue="false"/>
  100.                 <parameter
  101.                     name="IsFieldTest"
  102.                     nameJp="フィールドテスト用特殊設定"
  103.                     valueType="bool"
  104.                     defaultValue="false"/>
  105.                 <parameter
  106.                     name="PiaClonePrint"
  107.                     nameJp="PiaCloneのデバッグPrintを有効化"
  108.                     valueType="bool"
  109.                     defaultValue="true"/>
  110.             </category><!-- ネットワーク終了タグ -->
  111.             <category name="Programmer">
  112.                 <parameter
  113.                     name="IsUseCPUProfiler"
  114.                     nameJp="CPUProfilerを使うか。Pilotでも使える"
  115.                     valueType="bool"
  116.                     defaultValue="false"/>
  117.                 <parameter
  118.                     name="ValidSceneDbgCtrlPilot"
  119.                     nameJp="PilotでもgetSceneDbgCtrlでコントローラーを取れるように"
  120.                     valueType="bool"
  121.                     defaultValue="false"/>
  122.                 <parameter
  123.                     name="MemProfilerStart"
  124.                     nameJp="MemProfiler起動時にスタート"
  125.                     valueType="bool"
  126.                     defaultValue="false"/>
  127.                 <parameter
  128.                     name="ProfilerStart"
  129.                     nameJp="Profiler表示"
  130.                     valueType="bool"
  131.                     defaultValue="false"/>
  132.                 <parameter
  133.                     name="InfLoopCheckerOFF"
  134.                     nameJp="無限ループチェッカーOFF(PilotでSparkとか使いたい時)"
  135.                     valueType="bool"
  136.                     defaultValue="false"/>
  137.                 <parameter
  138.                     name="CPUDbgProfilerStart"
  139.                     nameJp="SysDbgProfilerを起動時に開始"
  140.                     valueType="bool"
  141.                     defaultValue="false"/>
  142.                 <parameter
  143.                     name="AccountAutoSelectForHBMBootByVSI"
  144.                     nameJp="HBMからのVSI起動のため、アカウントをランタイムで自動選択するかどうか"
  145.                     valueType="bool"
  146.                     defaultValue="false"/>
  147.             </category><!-- Programmerの終了タグ -->
  148.             <category name="UI">
  149.                 <parameter
  150.                     name="DefaultLayoutViewerIsPreview"
  151.                     nameJp="レイアウトビューアの種類の起動時の設定をプレビューにする"
  152.                     valueType="bool"
  153.                     defaultValue="false"/>
  154.             </category><!-- UIの終了タグ -->
  155.         </category><!-- LP の終了タグ -->
  156.  
  157.  
  158.         <!-- Projectごとのものはこのカテゴリーに -->
  159.         <category name="Project">
  160.             <category name="System">
  161.                 <parameter
  162.                     name="FirstProcBarMode"
  163.                     nameJp="起動時に処理バーモード 0:非表示 1:数字のみ 2:簡易 3:詳細"
  164.                     valueType="u32"
  165.                     defaultValue="1"/>
  166.                 <parameter
  167.                     name="PresenMode"
  168.                     nameJp="プレゼンモード"
  169.                     valueType="bool"
  170.                     defaultValue="false"/>
  171.                 <parameter
  172.                     name="EnableDemo"
  173.                     nameJp="デモ有効"
  174.                     valueType="bool"
  175.                     defaultValue="false"/>
  176.                 <parameter
  177.                     name="EnableRumble"
  178.                     nameJp="振動ありかどうか"
  179.                     valueType="bool"
  180.                     defaultValue="true"/>
  181.                 <parameter
  182.                     name="SkipLoadField"
  183.                     nameJp="地形ロードスキップ"
  184.                     valueType="bool"
  185.                     defaultValue="false"/>
  186.                 <parameter
  187.                     name="EraseEditorModel"
  188.                     nameJp="3Dエディタでモデル読み込んだらそのモデルを消す"
  189.                     valueType="bool"
  190.                     defaultValue="false"/>
  191.                 <parameter
  192.                     name="SkipSelectWeapon"
  193.                     nameJp="武器選択スキップ"
  194.                     valueType="bool"
  195.                     defaultValue="false"/>
  196.                 <parameter
  197.                     name="EnableDbgMode_GpuMonitor"
  198.                     nameJp="DbgモードからGPUモニターを使えるようにする"
  199.                     valueType="bool"
  200.                     defaultValue="true"/>
  201.                 <parameter
  202.                     name="ClearCacheOnDebugConfig"
  203.                     nameJp="デバッグコンフィグに戻るときにキャッシュ全部クリア"
  204.                     valueType="bool"
  205.                     defaultValue="false"/>
  206.                 <parameter
  207.                     name="EnableDrawSceneInfoTime"
  208.                     nameJp="シーン情報を表示する時間(秒)"
  209.                     valueType="u32"
  210.                     defaultValue="0"
  211.                     min="0"
  212.                     max="600"/>
  213.                 <parameter
  214.                     name="WinJoyConNum"
  215.                     nameJp="使用するWinJoyコンの数"
  216.                     valueType="u32"
  217.                     defaultValue="0"/>
  218.                 <parameter
  219.                     name="ControlGameByDebugController"
  220.                     nameJp="ゲーム中の操作をデバッグコントローラでもできるようにする"
  221.                     valueType="bool"
  222.                     defaultValue="true"/>
  223.                 <parameter
  224.                     name="EnableApplet"
  225.                     nameJp="シーケンスでアプレットを使う"
  226.                     valueType="bool"
  227.                     defaultValue="true"/>
  228.                 <parameter
  229.                     name="PreloadLayout"
  230.                     nameJp="レイアウトリソースの事前読み込み"
  231.                     valueType="bool"
  232.                     defaultValue="false"/>
  233.                 <parameter
  234.                     name="SaveReplay"
  235.                     nameJp="開発目的でリプレイを保存する"
  236.                     valueType="bool"
  237.                     defaultValue="true"/>
  238.                 <parameter
  239.                     name="EnglishDebugMenu"
  240.                     nameJp="English DebugMenu"
  241.                     valueType="bool"
  242.                     defaultValue="false"/>
  243.                 <parameter
  244.                     name="IsUsePlayReport"
  245.                     nameJp="プレイレポートを有効にする"
  246.                     valueType="bool"
  247.                     defaultValue="true"/>
  248.                 <parameter
  249.                     name="IsPatrolMachine"
  250.                     nameJp="巡回マシンモード"
  251.                     valueType="bool"
  252.                     defaultValue="false"/>
  253.                 <parameter
  254.                     name="DebugFirstPriorityAccountPrefix"
  255.                     nameJp="優先して使用するアカウントの接頭語"
  256.                     valueType="string"
  257.                     defaultValue="FP_"/>
  258.                 <parameter
  259.                     name="IsMovieDebugLoop"
  260.                     nameJp="デバッグ用にムービーをループ再生するか"
  261.                     valueType="bool"
  262.                     defaultValue="false"/>
  263.                 <parameter
  264.                     name="IsDrawLoadTime"
  265.                     nameJp="Pilotでもロード時間を表示するか"
  266.                     valueType="bool"
  267.                     defaultValue="false"/>
  268.                 <category name="Print">
  269.                     <parameter
  270.                     name="MarkPersonalPrint"
  271.                     nameJp="個人プリントに[mark]をつける"
  272.                     valueType="bool"
  273.                     defaultValue="true"/>
  274.                     <parameter
  275.                     name="PersonalPrint_sato_kenta"
  276.                     nameJp="佐藤プリントを有効に"
  277.                     valueType="bool"
  278.                     defaultValue="false"/>
  279.                     <parameter
  280.                     name="PersonalPrint_ito_jun1"
  281.                     nameJp="伊藤惇プリントを有効に"
  282.                     valueType="bool"
  283.                     defaultValue="false"/>
  284.                     <parameter
  285.                     name="PersonalPrint_obayashi_shoichi"
  286.                     nameJp="大林プリントを有効に"
  287.                     valueType="bool"
  288.                     defaultValue="false"/>
  289.                     <parameter
  290.                     name="PersonalPrint_mizukami_akira"
  291.                     nameJp="水上プリントを有効に"
  292.                     valueType="bool"
  293.                     defaultValue="false"/>
  294.                     <parameter
  295.                     name="PersonalPrint_kimura_miyuki"
  296.                     nameJp="木村プリントを有効に"
  297.                     valueType="bool"
  298.                     defaultValue="false"/>
  299.                     <parameter
  300.                     name="PersonalPrint_nakatani_tomohiro"
  301.                     nameJp="中谷プリントを有効に"
  302.                     valueType="bool"
  303.                     defaultValue="false"/>
  304.                     <parameter
  305.                     name="PersonalPrint_ito_jun"
  306.                     nameJp="伊藤潤プリントを有効に"
  307.                     valueType="bool"
  308.                     defaultValue="false"/>
  309.                     <parameter
  310.                     name="PersonalPrint_nakamura_masahiro"
  311.                     nameJp="中村プリントを有効に"
  312.                     valueType="bool"
  313.                     defaultValue="false"/>
  314.                     <parameter
  315.                     name="PersonalPrint_suto_fumiya"
  316.                     nameJp="須藤プリントを有効に"
  317.                     valueType="bool"
  318.                     defaultValue="false"/>
  319.                     <parameter
  320.                     name="PersonalPrint_ogura_yuta"
  321.                     nameJp="小倉プリントを有効に"
  322.                     valueType="bool"
  323.                     defaultValue="false"/>
  324.                     <parameter
  325.                     name="PersonalPrint_sata_hiroaki"
  326.                     nameJp="佐田プリントを有効に"
  327.                     valueType="bool"
  328.                     defaultValue="false"/>
  329.                     <parameter
  330.                     name="PersonalPrint_yano_shinya"
  331.                     nameJp="矢野プリントを有効に"
  332.                     valueType="bool"
  333.                     defaultValue="false"/>
  334.                     <parameter
  335.                     name="PersonalPrint_hinoshita_wataru"
  336.                     nameJp="日下プリントを有効に"
  337.                     valueType="bool"
  338.                     defaultValue="false"/>
  339.                     <parameter
  340.                     name="PersonalPrint_yoneyama_takashi"
  341.                     nameJp="米山プリントを有効に"
  342.                     valueType="bool"
  343.                     defaultValue="false"/>
  344.                     <parameter
  345.                     name="PersonalPrint_kyuma_koichi"
  346.                     nameJp="久馬プリントを有効に"
  347.                     valueType="bool"
  348.                     defaultValue="false"/>
  349.                 </category><!-- Printの終了タグ -->
  350.             </category><!-- Systemの終了タグ -->
  351.            
  352.             <category name="Sequence">
  353.                 <parameter
  354.                     name="SkipBootFader"
  355.                     nameJp="起動フェーダを途中でも終わらせる(Develop以下)"
  356.                     valueType="bool"
  357.                     defaultValue="true"/>
  358.                 <parameter
  359.                     name="ChampionshipStartStage"
  360.                     nameJp="チャンピオンシップで開始するステージ 0-8:通常戦 9:会長戦 10:アシュラデモ 11:アシュラ戦 12:アシュラ破壊デモ 13:優勝デモ 14:コピーライト"
  361.                     valueType="u32"
  362.                     defaultValue="0"
  363.                     min="0"
  364.                     max="14"/>
  365.                 <parameter
  366.                     name="SkipInitialTutorial"
  367.                     nameJp="初回チュートリアル 0:通常(セーブデータによる) 1:入らない 2:入る"
  368.                     valueType="u32"
  369.                     defaultValue="0"
  370.                     min="0"
  371.                     max="2"/>
  372.             </category><!-- Sequenceの終了タグ -->
  373.            
  374.             <category name="Player">
  375.             <parameter
  376.                 name="IsEndless"
  377.                 nameJp="エンドレス"
  378.                 valueType="bool"
  379.                 defaultValue="false"
  380.                 isOnDebugMenu="true"/>
  381.             <parameter
  382.                 name="IsPunchMeasurement"
  383.                 nameJp="パンチ計測"
  384.                 valueType="bool"
  385.                 defaultValue="false"
  386.                 isOnDebugMenu="false"/>
  387.             <parameter
  388.                 name="IsEnablePlayerDebugPause"
  389.                 nameJp="DebugPause有効"
  390.                 valueType="bool"
  391.                 defaultValue="true"
  392.                 isOnDebugMenu="false"/>
  393.             <parameter
  394.                 name="IsDisablePoliceDog"
  395.                 nameJp="ポリスドッグを出さない"
  396.                 valueType="bool"
  397.                 defaultValue="false"
  398.                 isOnDebugMenu="false"/>
  399.             <parameter
  400.                 name="IsEnablePoliceDogPreShootPause"
  401.                 nameJp="ポリスドッグのパンチ調査用ポーズ"
  402.                 valueType="bool"
  403.                 defaultValue="true"
  404.                 isOnDebugMenu="false"/>
  405.             </category><!-- Playerの終了タグ -->
  406.             <category name="Network">
  407.             <parameter
  408.                 name="IsEnableMatchmakeSequence"
  409.                 nameJp="マッチメイクシーケンスを有効化する"
  410.                 valueType="bool"
  411.                 defaultValue="false"/>
  412.             <parameter
  413.                 name="DetailedPiaTraceFlag"
  414.                 nameJp="詳細なPiaのTraceを出力"
  415.                 valueType="bool"
  416.                 defaultValue="false"/>
  417.             <parameter
  418.                 name="IsLanMatch"
  419.                 nameJp="LanMatchかどうか"
  420.                 valueType="bool"
  421.                 defaultValue="false"/>
  422.             <parameter
  423.                 name="IsOfflineEmulation"
  424.                 nameJp="オフラインエミュレーション"
  425.                 valueType="bool"
  426.                 defaultValue="false"/>
  427.             <parameter
  428.                 name="IsPseudoAI"
  429.                 nameJp="疑似AI"
  430.                 valueType="bool"
  431.                 defaultValue="false"/>
  432.             <parameter
  433.                 name="EnableNetSecondUser"
  434.                 nameJp="二人でマッチング"
  435.                 valueType="bool"
  436.                 defaultValue="false"/>
  437.             </category><!-- Networkの終了タグ -->
  438.             <category name="BattleInfo">
  439.             <parameter
  440.                 name="BIGameMode_MenuMode"
  441.                 nameJp="モード 対戦,ボウリング,ホッケー,的当て,クレーンゲーム,リズムボクシング,組手,ワニ・・・"
  442.                 valueType="string"
  443.                 defaultValue="対戦"/>
  444.             <parameter
  445.                 name="BIGameMode_StageName"
  446.                 nameJp="ステージ 日本語名で記述 なければそのモードの0番ステージになる"
  447.                 valueType="string"
  448.                 defaultValue=""/>
  449.             <parameter
  450.                 name="BIGameMode_TeamMode"
  451.                 nameJp="チームモードかどうか"
  452.                 valueType="bool"
  453.                 defaultValue="false"/>
  454.             <parameter
  455.                 name="BIGameMode_KumiteMode"
  456.                 nameJp="組手モード 組手20人:0 組手100人:1 組手阿修羅:2 ..."
  457.                 valueType="u32"
  458.                 defaultValue="0"/>
  459.                 <category name="Player0">
  460.                     <parameter
  461.                         name="BIPlayer0_Type"
  462.                         nameJp="プレイヤ0を有効にする"
  463.                         valueType="bool"
  464.                         defaultValue="true"/>
  465.                     <parameter
  466.                         name="BIPlayer0_AI"
  467.                         nameJp="AI(日本語)"
  468.                         valueType="string"
  469.                         defaultValue=""/>
  470.                     <parameter
  471.                         name="BIPlayer0_Body"
  472.                         nameJp="ボディ(日本語)"
  473.                         valueType="string"
  474.                         defaultValue=""/>
  475.                     <parameter
  476.                         name="BIPlayer0_HandType0"
  477.                         nameJp="左手"
  478.                         valueType="string"
  479.                         defaultValue=""/>
  480.                     <parameter
  481.                         name="BIPlayer0_HandLevel0"
  482.                         nameJp="左手Lv"
  483.                         valueType="u32"
  484.                         defaultValue="1"
  485.                         min = "1"
  486.                         max = "2"/>
  487.                     <parameter
  488.                         name="BIPlayer0_HandType1"
  489.                         nameJp="右手"
  490.                         valueType="string"
  491.                         defaultValue=""/>
  492.                     <parameter
  493.                         name="BIPlayer0_HandLevel1"
  494.                         nameJp="右手Lv"
  495.                         valueType="u32"
  496.                         defaultValue="1"
  497.                         min = "1"
  498.                         max = "2"/>
  499.                     <parameter
  500.                         name="BIPlayer0_TeamType"
  501.                         nameJp="チーム"
  502.                         valueType="u32"
  503.                         defaultValue="1"
  504.                         min = "1"
  505.                         max = "2"/>
  506.                 </category><!-- Player0 の終了タグ -->
  507.                 <category name="Player1">
  508.                     <parameter
  509.                         name="BIPlayer1_Type"
  510.                         nameJp="プレイヤ1を有効にする"
  511.                         valueType="bool"
  512.                         defaultValue="true"/>
  513.                     <parameter
  514.                         name="BIPlayer1_AI"
  515.                         nameJp="AI(日本語)"
  516.                         valueType="string"
  517.                         defaultValue=""/>
  518.                     <parameter
  519.                         name="BIPlayer1_Body"
  520.                         nameJp="ボディ(日本語)"
  521.                         valueType="string"
  522.                         defaultValue=""/>
  523.                     <parameter
  524.                         name="BIPlayer1_HandType0"
  525.                         nameJp="左手"
  526.                         valueType="string"
  527.                         defaultValue=""/>
  528.                     <parameter
  529.                         name="BIPlayer1_HandLevel0"
  530.                         nameJp="左手Lv"
  531.                         valueType="u32"
  532.                         defaultValue="1"
  533.                         min = "1"
  534.                         max = "2"/>
  535.                     <parameter
  536.                         name="BIPlayer1_HandType1"
  537.                         nameJp="右手"
  538.                         valueType="string"
  539.                         defaultValue=""/>
  540.                     <parameter
  541.                         name="BIPlayer1_HandLevel1"
  542.                         nameJp="右手Lv"
  543.                         valueType="u32"
  544.                         defaultValue="1"
  545.                         min = "1"
  546.                         max = "2"/>
  547.                     <parameter
  548.                         name="BIPlayer1_TeamType"
  549.                         nameJp="チーム"
  550.                         valueType="u32"
  551.                         defaultValue="1"
  552.                         min = "1"
  553.                         max = "2"/>
  554.                 </category><!-- Player1 の終了タグ -->
  555.                 <category name="Player2">
  556.                     <parameter
  557.                         name="BIPlayer2_Type"
  558.                         nameJp="プレイヤ2を有効にする"
  559.                         valueType="bool"
  560.                         defaultValue="false"/>
  561.                     <parameter
  562.                         name="BIPlayer2_AI"
  563.                         nameJp="AI(日本語)"
  564.                         valueType="string"
  565.                         defaultValue=""/>
  566.                     <parameter
  567.                         name="BIPlayer2_Body"
  568.                         nameJp="ボディ(日本語)"
  569.                         valueType="string"
  570.                         defaultValue=""/>
  571.                     <parameter
  572.                         name="BIPlayer2_HandType0"
  573.                         nameJp="左手"
  574.                         valueType="string"
  575.                         defaultValue=""/>
  576.                     <parameter
  577.                         name="BIPlayer2_HandLevel0"
  578.                         nameJp="左手Lv"
  579.                         valueType="u32"
  580.                         defaultValue="1"
  581.                         min = "1"
  582.                         max = "2"/>
  583.                     <parameter
  584.                         name="BIPlayer2_HandType1"
  585.                         nameJp="右手"
  586.                         valueType="string"
  587.                         defaultValue=""/>
  588.                     <parameter
  589.                         name="BIPlayer2_HandLevel1"
  590.                         nameJp="右手Lv"
  591.                         valueType="u32"
  592.                         defaultValue="1"
  593.                         min = "1"
  594.                         max = "2"/>
  595.                     <parameter
  596.                         name="BIPlayer2_TeamType"
  597.                         nameJp="チーム"
  598.                         valueType="u32"
  599.                         defaultValue="1"
  600.                         min = "1"
  601.                         max = "2"/>
  602.                 </category><!-- Player3 の終了タグ -->
  603.                 <category name="Player3">
  604.                     <parameter
  605.                         name="BIPlayer3_Type"
  606.                         nameJp="プレイヤ3を有効にする"
  607.                         valueType="bool"
  608.                         defaultValue="false"/>
  609.                     <parameter
  610.                         name="BIPlayer3_AI"
  611.                         nameJp="AI(日本語)"
  612.                         valueType="string"
  613.                         defaultValue=""/>
  614.                     <parameter
  615.                         name="BIPlayer3_Body"
  616.                         nameJp="ボディ(日本語)"
  617.                         valueType="string"
  618.                         defaultValue=""/>
  619.                     <parameter
  620.                         name="BIPlayer3_HandType0"
  621.                         nameJp="左手"
  622.                         valueType="string"
  623.                         defaultValue=""/>
  624.                     <parameter
  625.                         name="BIPlayer3_HandLevel0"
  626.                         nameJp="左手Lv"
  627.                         valueType="u32"
  628.                         defaultValue="1"
  629.                         min = "1"
  630.                         max = "2"/>
  631.                     <parameter
  632.                         name="BIPlayer3_HandType1"
  633.                         nameJp="右手"
  634.                         valueType="string"
  635.                         defaultValue=""/>
  636.                     <parameter
  637.                         name="BIPlayer3_HandLevel1"
  638.                         nameJp="右手Lv"
  639.                         valueType="u32"
  640.                         defaultValue="1"
  641.                         min = "1"
  642.                         max = "2"/>
  643.                     <parameter
  644.                         name="BIPlayer3_TeamType"
  645.                         nameJp="チーム"
  646.                         valueType="u32"
  647.                         defaultValue="1"
  648.                         min = "1"
  649.                         max = "2"/>
  650.                 </category><!-- Player0 の終了タグ -->
  651.             </category><!-- BattleInfo の終了タグ -->
  652.            
  653.             <category name="Graphics">
  654.                 <parameter
  655.                     name="DisableCubeMapOnWin"
  656.                     nameJp="Win環境の際キューブマップを無効にする"
  657.                     valueType="bool"
  658.                     defaultValue="false" />
  659.                 <parameter
  660.                     name="DisableBakeOnGL"
  661.                     nameJp="GL環境の際ベイクを無効にする"
  662.                     valueType="bool"
  663.                     defaultValue="false" />
  664.                 <parameter
  665.                     name="GpuParticleHeapSize"
  666.                     nameJp="パーティクルヒープサイズ[MB]"
  667.                     valueType="u32"
  668.                     defaultValue="3" />
  669.                 <parameter
  670.                     name="ViewerBG"
  671.                     nameJp="ビューアでBGを表示するか"
  672.                     valueType="bool"
  673.                     defaultValue="true" />
  674.                 <parameter
  675.                     name="GpuFootPrint"
  676.                     nameJp="GPU フットプリントを有効にするか"
  677.                     valueType="bool"
  678.                     defaultValue="false" />
  679.             </category><!-- Graphicsの終了タグ -->
  680.            
  681.             <category name="Sound">
  682.             </category><!-- Soundの終了タグ -->
  683.            
  684.         </category><!-- Project の終了タグ -->
  685.  
  686.     </category><!-- Root の終了タグ -->
  687. </setting>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement