Advertisement
SpykeRel04D

Untitled

Feb 1st, 2019
122
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 2.01 KB | None | 0 0
  1. Cosmic Catcher:
  2. Com vam comentar, "funciona tot" en client.
  3. - Al principi de la partida, el servidor li dóna al client si ha jugat al joc (true|false) i els Attempts que té (3).
  4. - Durant la partida tot es local. En principi no ens importa si el volen "hackejar", ja que és CC.
  5. - Un cop acabada la partida (ha gastat els 3 attempts o ha acabat el temps), el jugador envia a servidor els coins que ha aconseguit.
  6. - Des de CQW, canvia "sent" a true, conforme ja ha jugat i passa resposta a Cloudscript.
  7. - Cloudscript, mira si la quantitat de coins que el player afirma que ha guanyat, entra dintre lo possible.
  8. - En cas afirmatiu, dóna els CC al player.
  9. [CQW.cc = { attempts: 3, sent: false };]
  10.  
  11. _________________________________________________________________________________________________________________________________
  12.  
  13. Match Pairs (El joc del Memory):
  14. Aquest, funciona en servidor majoritariament.
  15. - Al principi de la partida, el player té 16 intents (número provisional), per destapar les 32 cartes i formar 16 parelles.
  16. - El servidor li dóna al user l'array CQW.pge.cards, que són 32 posicions, plenes de zeros.
  17. - Quan el jugador aixeca una carta, el servidor li retorna l'array CQW.pge.cards, plena de zeros, excepte la posició que ha aixecat.
  18. - Quan el jugador aixeca la segona carta, el servidor li retorna l'array plena de zeros, excepte les dos posicions que ha aixecat.
  19. - Quan el jugador aixeca la tercera carta:
  20. - Si les dos primeres eren parelles, li retorna l'array plena de zeros, excepte les dos primeres cartes que ja té emparellades i la tercera aixecada. Suma 5 PG a CQW.pge.pg.
  21. - Si les dos primeres no eren parelles, li retorna l'array plena de zeros, excepte la posició de la tercera carta aixecada. Resta un attempt.
  22. - etc..
  23. - Quan el jugador es queda sense intents, o ha completat totes les parelles, se li paga els PG obtinguts (CQW.pge.pg).
  24. [CQW.pge = { cards: Array(32).fill(0), attempts: 16, pg: 0 };]
  25. * Internament, el servidor té l'array "SOLUCIÓ". Són 32 cartes, formant 16 parelles.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement