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异向易位250722更新

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Jul 21st, 2025
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  1. 少女前线:异向易位 1.9.0 更新
  2. 其实好多东西没做完但是我想上服务器打游戏了所以直接更新了
  3. 边打边做
  4.  
  5. 新人形
  6. {
  7. 希普卡
  8. MK-12
  9. CMR-30
  10. INSAS
  11. L85A1
  12. SIG 510
  13. ZASM21 MOD3
  14. CR21 MOD3
  15. }
  16.  
  17. 新地图
  18. {
  19. 谜境守卫
  20. 需要保护列车撤离点基地不被占领,守点18分钟,其他点怎么掉都无所谓
  21. 早期设计不代表最终成品
  22. 剧情文本 特殊奖励 均未实装
  23. }
  24.  
  25. 新皮肤
  26. {
  27. TT-33 濡鸦魅影
  28. MP40 黑桃皇后
  29. LTLX-7000 不知道啥
  30. M99 不知道啥
  31. RMB93 莓果微醺之夜
  32. }
  33.  
  34. 载具
  35. Aek999摩托
  36. {
  37. 耐久度↑ 20→50
  38. 护甲阈值↑ 1
  39. 减伤↑ 1
  40. }
  41.  
  42. GK气垫船
  43. {
  44. 耐久度↑ 75
  45. 护甲阈值↑ 1
  46. 减伤↑ 1
  47. }
  48.  
  49. GK悍马
  50. {
  51. 护甲阈值↓ 2
  52. 减伤↑ 2
  53. }
  54.  
  55. GK切尔拉机枪车
  56. {
  57. 护甲阈值↑ 2
  58. 减伤↑ 2
  59. }
  60.  
  61. GK皮埃尔机炮车
  62. {
  63. 耐久度↑ 75
  64. 护甲阈值↑ 3
  65. 减伤↑ 3
  66. }
  67.  
  68. GK迫击炮卡车古尔号
  69. {
  70. 耐久度↑ 125
  71. 护甲阈值↑ 1
  72. 减伤↑ 1
  73. }
  74.  
  75. T-14阿玛塔坦克
  76. {
  77. 耐久度↑ 150
  78. 护甲阈值↑ 15
  79. 减伤↑ 5
  80. }
  81. 驾驶手感进行优化
  82.  
  83. 铁血AA 木星炮
  84. {
  85. 现在会对所有预警坐标进行炮击,而非选择一处
  86. 预警时间略微减少
  87. 现可被 信号塔 干扰落点
  88. }
  89.  
  90. 枪骑兵
  91. {
  92. 护甲阈值↑ 5
  93. 减伤↑ 4
  94. 量子化速度倍率↓ 0.5→0.3
  95. 刷新时间↑ 175→240
  96. }
  97.  
  98. 帕拉蒂斯AA 哨戒塔楼
  99. {
  100. 血量↓ 90
  101. 防爆阈值↑ 20
  102. 防爆减伤↑ 10
  103. }
  104.  
  105. 帕拉蒂斯 新增单位 汉尼拔
  106. {
  107. 160HP
  108. 抗性1.0
  109. 技能[迦太基之盾]
  110. {
  111. 左手常态持握一个防爆巨盾,能够抵挡爆炸物和子弹伤害
  112. }
  113. 攻击方式为使用巨斧劈砍
  114. }
  115.  
  116. 人形
  117.  
  118. 手枪
  119. {
  120. 基础视距1.0→1.6
  121. }
  122.  
  123. 栓动式步枪
  124. {
  125. 单发/拉栓/杠杆类 等显著拥有火力投送劣势的步枪类
  126. 例如下列包括但不限于的
  127. {
  128. SV-98
  129. Savage99
  130. Kar98K
  131. 马提尼亨利
  132. 刘氏步枪一模式
  133. }
  134. 反器材步枪不计入此列
  135.  
  136. 现在她们每次使用武器击杀敌人获得的战术点积分x2
  137. }
  138.  
  139. 赛特迈 阿梅利MG82通用机枪
  140. {
  141. 新增模式 蓄势待发N
  142. }
  143.  
  144. 费德洛夫自动步枪
  145. {
  146. 弹速↑ 150→187.5
  147. }
  148.  
  149. PF-98
  150. {
  151. 携带量↓ 4→2
  152. 伤害↑ 80→90
  153. }
  154.  
  155. 下列轻机枪的blast模式伤害提高至3.0x2
  156. {
  157. MG4(MOD3)
  158. RPD
  159. MK46
  160. }
  161.  
  162. 下列通用机枪的blast模式伤害提高至3.5x2
  163. {
  164. M240L
  165. MG5
  166. AAT-52
  167. PKP
  168. QJY88
  169. MK48
  170. }
  171.  
  172. 下列通用机枪的blast模式伤害提高至4.5x2
  173. {
  174. LWMMG(MOD3)
  175. MG338
  176. }
  177.  
  178. 80式(MOD3)
  179. {
  180. 二模式伤害↑ 5-9
  181. }
  182.  
  183. 56式半(MOD3)
  184. {
  185. 技能CD 45s→30s
  186. }
  187.  
  188. 精确空袭
  189. {
  190. 伤害↑ 100→120
  191. }
  192.  
  193. 巡曳飞弹
  194. {
  195. 伤害↑ 100→120
  196. }
  197.  
  198. VTOL
  199. {
  200. 索敌范围提升至45
  201. }
  202.  
  203. A-545
  204. {
  205. 一模式伤害提升 2.1+10
  206. 二模式后坐力降低
  207. }
  208.  
  209. 全体重装嘲讽值对半砍
  210.  
  211. 下列协议同归角色的出击费用提升
  212. {
  213. 刽子手 3000rp
  214. 埃莉诺 3000rp
  215. 计量官 2000rp
  216. 炼金术士 2000rp
  217. 建筑师 5000rp
  218. 梦想家 3000rp
  219.  
  220. 请珍惜自己的战斗单位,避免无意义的战损,将每一次出击的效益最大化
  221. }
  222.  
  223. 建筑师自卫武器模式
  224. {
  225. 伤害↑ 6.25+0.75
  226. 移速↑ 0
  227. }
  228.  
  229.  
  230. M16A1
  231. {
  232. 后坐力优化
  233. 抗致死0.2→0.3
  234. }
  235.  
  236. 法玛斯
  237. {
  238. 后坐力优化
  239. 移速 0 → 0.2
  240. 移动精度优化
  241. 射速降低到900rpm
  242. 参考了一下立绘发现用的是直弹匣,所以弹容改为25
  243. 换弹时间从1.2s改为0.8s
  244. }
  245.  
  246. Ots-12
  247. {
  248. 致死↑ 9.39+0.6
  249. 修复了匿踪弹头并没有生效的bug
  250. (实际上是写反了)
  251. 现在装弹有概率33%触发快速换弹,用时为0.3秒
  252. }
  253.  
  254. Ots-14
  255. {
  256. 一模式+0.1移速
  257. 后坐力优化
  258. 二模式伤害↑
  259. }
  260.  
  261. TKB-408
  262. {
  263. 优化全面属性,使其更符合无托7.62x39的特性
  264. 总之就是加强
  265. }
  266.  
  267. BM-59
  268. {
  269. 移除战术点加成
  270. 自动步枪不要来蹭我们栓动的补强谢谢
  271. }
  272.  
  273. M1A1 Carbine
  274. {
  275. 换弹速度加快
  276. 移速提高 0.3
  277. 移除隐匿
  278. 现在可以跑射
  279. }
  280.  
  281. Type 79 MOD3
  282. {
  283. 现在是消音武器
  284. 更换了对应的枪声
  285. 技能
  286. {
  287. 没做
  288. }
  289. }
  290.  
  291. Type 64 MOD3
  292. {
  293. 技能[沉默闪光]
  294. {
  295. CD 40→20
  296. 召唤靶机数量 10→5
  297. }
  298. 降低技能冷却和召唤的靶机数量,防止过度滥用瞬时10兵力进行据点争夺,同时CD下降有助于遭遇战中处理紧急情况。
  299. }
  300.  
  301. M200 SSG3000
  302. {
  303. 现在击杀强敌和精英会给予2点无人机充能
  304. }
  305.  
  306. C96MOD3
  307. {
  308. 数据加强
  309. 技能[夜空引领者]
  310. {
  311. CD 90→120s
  312. 现在击杀会减少1s CD
  313. 使用武器击杀额外减少1s CD
  314. }
  315. }
  316.  
  317. 纳甘左轮(MOD3)
  318. {
  319. 技能[红色十月]
  320. {
  321. 现在击杀会减少2s CD (无变化)
  322. 使用武器击杀额外减少3s CD (新增)
  323. 技能冷却 240s 回调至 300s
  324. 现在第三次及以上使用技能时如果场上的IS-2数量已满,触发炮击和增援后的 冷却时间改为120秒
  325. }
  326. }
  327.  
  328. 神风刺雷
  329. {
  330. 修复死亡不掉落物品的BUG
  331. 出击费用↑ 100rp → 1000rp
  332. }
  333.  
  334. PA-15
  335. {
  336. 数据↑
  337. 现在可以跑射
  338. 技能伤害↑ 20 → 4x10
  339. 技能那个STOP的伤害范围↑ 3.0→5.0
  340. }
  341.  
  342. ZASM21(MOD3)
  343. {
  344. 技能[裂变榴弹]
  345. {
  346. 随机选取敌对目标投掷三枚手榴弹后,
  347. 朝指针处发射一枚杀伤榴弹,过1.5秒朝指针处发射第二枚杀伤榴弹
  348. CD 30秒
  349. }
  350. }
  351.  
  352. 敌人调整
  353. {
  354. 大幅度上调了敌人基地增援系刷新的敌人数量
  355. 压制敌人呼叫增援刷新的人数阈值从5上调至10
  356.  
  357. S.F. 护卫者
  358. {
  359. 重做属性
  360. 20HP
  361. 抗性1.2
  362. 移速-0.3
  363. 刷新权重↓ 1.0
  364. }
  365.  
  366. S.F. 护卫者 SWAP
  367. {
  368. 重做属性
  369. 40HP
  370. 抗性1.3
  371. 移速-0.2
  372. 刷新权重↓ 0.5
  373. (这位其实没加生成所以其实是↑)
  374. }
  375.  
  376. S.F. 胡蜂 & S.F. 胡蜂SWAP
  377. {
  378. 衰减开始距离15m→22.5m
  379. }
  380.  
  381. S.F. 猎鸥
  382. {
  383. 视距倍率改为1.1
  384. }
  385.  
  386. S.F. 猎鸥SWAP
  387. {
  388. 视距倍率改为1.1
  389. }
  390.  
  391. S.F. 痛击者
  392. {
  393. 血量↑ 10
  394. 移速↓ -0.3
  395. }
  396.  
  397. S.F. 痛击者SWAP
  398. {
  399. 血量还是15HP
  400. 抗性↑ 1.0
  401. 移速↓ -0.2
  402. 刷新权重↑ 0.75→1.0
  403. }
  404.  
  405. S.F. 钢狮
  406. {
  407. 现在会被弱晕眩宕机,持续时间5秒
  408. }
  409.  
  410. S.F. 钢狮SWAP
  411. {
  412. 外层5HP的抗性↑ 1.5
  413. 现在为5HP的1.5抗性+15HP的1.1抗性
  414. 外层可被强眩晕直接摧毁
  415. 现在会被弱晕眩宕机,持续时间5秒
  416. }
  417.  
  418. S.F. 圣盾
  419. {
  420. 重做属性
  421. 30HP 外层10血1.5抗 内层20血1.0抗 -0.4移速
  422. 外层可被强眩晕直接摧毁
  423. }
  424.  
  425. S.F. 圣盾SWAP
  426. {
  427. 重做属性
  428. 30HP 外层10血1.8抗 内层20血1.3抗 -0.4移速
  429. 外层可被强眩晕直接摧毁
  430. }
  431.  
  432. S.F. 猎手
  433. {
  434. 移速↓ 0.6→0.3
  435. }
  436.  
  437. S.F. 刽子手
  438. {
  439. 移速↓ 0.5
  440. }
  441.  
  442. S.F. 蝎甲兽
  443. {
  444. 血量↑ 100
  445. 回归Blast伤害,三发点射,在范围2.5内造成2.0blast的伤害。
  446. }
  447.  
  448. S.F. 支援新增 空投歌莉娅
  449. {
  450. 往战场内投放一组5个歌莉娅,并且投放1个歌莉娅Plus
  451. 建筑师,干扰者,代理人,梦想家会使用
  452. }
  453.  
  454. S.F. 支援新增 自律机械增援
  455. {
  456. 往最近的铁血基地投放自律机械
  457. 5个巡游者
  458. 2个巡游者SWAP
  459. 3个侦察者
  460. 3个劫豹
  461. 猎手,代理人,破坏者,衔尾蛇,法官,干扰者会使用
  462. }
  463.  
  464. S.F. 支援新增 护甲单位增援
  465. {
  466. 往最近的铁血基地投放护甲单位
  467. 3个圣盾
  468. 1个圣盾SWAP
  469. 5个钢狮
  470. 2个钢狮SWAP
  471. 猎手,代理人,破坏者,衔尾蛇,法官,干扰者会使用
  472. }
  473.  
  474. S.F. 支援新增 蝎甲兽增援
  475. {
  476. 往最近的铁血基地投放5只蝎甲兽
  477. 猎手,代理人,干扰者会使用
  478. }
  479.  
  480. KCCO 赤铁矿火力通讯员
  481. {
  482. 下调使用全自动版本SVK的概率
  483. }
  484. }
  485.  
  486. 支援
  487. {
  488. 勇士妖精 侦察直升机扫荡
  489. {
  490. YAK 12.7mm机枪的伤害从3.1提升至5.1
  491. 索敌半径从30提升到50
  492. 补全了分支升级
  493. }
  494. }
  495.  
  496. 副手一次性插板
  497. {
  498. 现在一次回5层 以前回3层
  499. 携带上限统一为6/10 而非5/8/10
  500. }
  501.  
  502. 副手增援妖精新增
  503. {
  504. 增援妖精-[调色板小队] 进攻型
  505. {
  506. CD 240秒
  507. 5000rp
  508. 一共炮击1+4+4发后
  509. 会放下10个调色板小队人形
  510. }
  511. 增援妖精-[强无敌?] 进攻型
  512. {
  513. CD 300秒
  514. 5000rp
  515. 消耗20战术点
  516. 增援5个粉色蝎甲兽入场
  517. 粉色蝎甲兽具有100HP
  518. }
  519. }
  520.  
  521. 杂七杂八的平衡不写了基本都是↑
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