Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Mar 29th, 2020
205
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 11.75 KB | None | 0 0
  1. waitUntil {!(isNull player)};
  2. waitUntil {player==player};
  3. player createDiaryRecord ["Diary",["INTEL","Macie dostęp do danych wiwadowczych, które zostały zebrane przez naszych agentów...<br/>Dane znajdziecie na forum->Arma 2 Dane Wywiadowcze->Operacja RAVEN JUMP!"]];
  4.  
  5. player createDiaryRecord ["Diary",["Techniczne","MM : Aki
  6. <br/>Wersja : 0.5
  7.  
  8. <br/><br/>Użyte skrypty:
  9. -DAC<br/>
  10. -LEA
  11. <br/>-Warheads by Evil_Echo/Edytowany By Aki + Luncher Script By Aki!<br/>
  12. -JTK Suppressors Script v1.6
  13. <br/>-Explosion By NooN/Redit by Aki
  14. <br/>-Random Generator by Aki<br/>
  15. <br/>
  16. Kolejna misja kolejny eksperyment :D Jak zwykle z prostej misji musiałem zrobić potwora skryptowego. Misja posiada parę elementów losowych więc nie zawsze wszystko powinno wyglądać tak samo. Jest także dodany jeden skrtyp który nie był jeszcze całkiem testowany jeżeli chodzi o działanie przy 20+osobach więc nie wiem jak dokładnie na to zareaguje serwer oraz wasze klienty.
  17. <br/>WAŻNE!
  18. <br/>Co do slotów Więźniów. W początkowej wersji misji były one wymagane teraz jednak można misje rozegrać bez nich tylko proszę by w Parametrach startowych (W lobby) ustawić poprawnie czy gracie z więźniami czy bez! Normalnie posiadają oni zadanie tylko dla nich...<br/>Więźniowie maja klase medyka więc moga się do czegoś przydać :)<br/>ZMIANY WERSJA 0.7:<br/><br/>-Skok odbywa się teaz z C130.<br/>POD RZADNYM POZOREM NIE OTWIERAC RAMPY C130 otwarcie może popsuć sekwencje!<br/>'Sekwencja' uruchamia sie zaraz po inicializacji DAC dzięki czemu powinno minąć desychro! Oczywiście to nadal jest wersja ekperymentalna więc nie moge zagwarantować że wszytko zadziała!<br/>Skoki najlepiej robic w paru sekundowych odstępach!"]];
  19.  
  20.  
  21. {_x createDiaryRecord ["Diary",["Oczekując na ratunek...","Już prawie dwa miesiące spędziliśmy w tym więzieniu. A nie wydaje się by ratunek szybko nadszedł... <br/>Bardziej jednak was martwi za co jesteście tutaj przetrzymywani! <br/><br/>ARL posiada w swoich siłach przynajmniej jedną 10 kt (Kilotona) bombę jądrową, która ma być użyta by załamać konflikt oraz dać pretekst innym siłąm do interwencji zbrojniej! Zatrzymano was kiedy tylko odkryliście SCUD i to praktycznie przez przypadek...
  22.  
  23. Teraz ani nie mogą was zabić bo jesteś jedyną tarczą blokującą siły USA od interwencji z drugiej strony muszą się was jakoś pozbyć by prawda o ładunkach i planie nie wyszła na jaw!
  24. <br/><br/>Z tego co wiecie ładunek ma być użyty dziś albo jutro około godziny 3:00. Nie znacie dokładnego celu jednak na 100% jest nim teren kontrolowany przez GAL. Prawdopodobna pozycja SCUD'a jest 043/067...
  25. <br/>TYLKO WY MOŻECIE ROZBROIĆ SCUD (Będzie opcja pod scroll jak będziecie blisko pojazdu)"]];} Foreach [PR1,PR2,PR3];
  26.  
  27.  
  28. switch (side player) do
  29. {
  30. case WEST:
  31. {
  32. player createDiaryRecord ["Diary",["Faza 4 – EVAC","Tak jak pisałem wcześniej mamy przygotowane parę kanałów ucieczki z wyspy, jednak nie wiemy dokładnie który z nich możemy wykorzystać. Jak tylko dostaniecie się po oficerów, poinformujemy was o możliwościach ewakuacji. Przygotujcie się na wszystko!"]];
  33.  
  34. player createDiaryRecord ["Diary",["Faza 3 – PRISON BREAK","Przedostatnia faza operacji to sam ratunek uwięzionych oficerów. Samo więzienie jest dość mocno strzeżone. Zalecamy dokładne rozpoznanie więzienia przed szturmem. Nie znamy dokładnego umiejscowienia oficerów mogą oni znajdować się w jednym z budynków na terenie więzienia."]];
  35.  
  36.  
  37. player createDiaryRecord ["Diary",["Faza 2 – WEAK WINGS","Następnym zadaniem jest wprowadzenie jeszcze większego chaosu w szeregach wrogą. Naszym celem jest zajęte przez ARL lotnisko Maruko a dokładanie słabo strzeżone UH-1 na północy pasa. <br/><br/>
  38.  
  39. Lotnisko w ostatnich dniach zostało mocno osłabione jeżeli chodzi o jego obronę. Główne siły lądowe i lotnicze zostały przetransportowane na lepiej usytuowane lotnisko na zachodzie.<br/>
  40. WAŻNE!
  41. <br/>Nie wysadzajcie ładunków będąc na lotnisku! Ustawcie timmer na 2,5 min i zwijajcie się z tamadą. Przedwczesna eksplozja może za szybko przyciągnąć obronę morską co całkowicie zablokuje wasze pole manewrów na CRRC."]];
  42. player createDiaryRecord ["Diary",["Faza 1 – DARK BLUE JUMP","Operacja rozpocznie się od skoku spadochronowego z przejętego wcześniej samolotu z pomocą humanitarną. Po wyskoczeniu maszyna zostanie rozbita by odwrócić uwagę od waszego wyskoku.
  43. LZ zostało wyznaczone na wschodniej wyspie Conoteta. Na potrzeby waszego skoku na wyspie zostanie uruchomiona cała siatka agentów którzy pomogą wam w działaniach.<br/><br/>
  44.  
  45. Wasze LZ zostanie oznaczone ogniskami! Ich ilość ma znaczenie! 3 mają oznaczać że LZ jest bezpieczne, 4 zaś oznaczają że ich akcje sabotażowe nie poskutkował i musicie się przygotować na kontakty w LZ!
  46.  
  47. <br/><br/>Po wylądowaniu udacie się do wioski Cemarin gdzie będzie na was oczekiwać grupa 'Apollo'. Będą oni mieli dla was przygotowane łodzie CRRC oraz trochę dodatkowego uzbrojenia. Użyjcie łodzi do dotarcia na główny kontynent.
  48.  
  49. <br/>PAMIĘTACJE BY SPRZĄTNĄĆ SPADOCHRONY! PLECAKMI ZAJMĄ SIE NASI AGĘCI!"]];
  50.  
  51.  
  52. player createDiaryRecord ["Diary",["Operacja Raven JUMP!","Naszym głównym zadaniem jest uratowanie/odbicie pojmanych oficerów. Dzięki wywiadowi znamy ich dokładne położenie jednak dostanie się do nich nie będzie tak proste.
  53. Operacja ma najwyższy poziom tajności. Jakakolwiek wasza śmierć, pojmanie zostanie przez nasze państwo dementowane. W przypadku porażki operacji istnieją dodatkowe kanały ewakuacji jednak istnieje bardzo małe prawdopodobieństwo że będziemy mogli z nich skorzystać.
  54.  
  55. <br/><br/>Po mimo tajności misji będzie brać udział ponad 12 agentów którzy od dawna infiltrują struktury ARL oraz GAL. Na potrzeby operacji zostają oni uaktywnieni by ułatwić nam działania na terenach ARL.
  56.  
  57. Poza uratowaniem oficerów naszym zadaniem jest wprowadzenie w szeregach obu stron konfliktu lekkiego chaosu by ułatwić sobie działanie na terenie wroga.
  58.  
  59. <br/><br/>Operacja została podzielona na 4 fazy dokumenty dotyczące każdej fazy znajdziecie poniżej.
  60. "]];
  61. player createDiaryRecord ["Diary",["Sytuacja Polityczna ","Republika Lingoru to stosunkowo młode państwo. Jego początki sięgają 1934r. Kiedy Hiszpanie postanowili wykupić archipelag od Portugalczyków za wyjątkowo niską cenę. Wyspa już wcześniej była zamieszkana przez tubylców, głównie przez uchodźców z Ameryki południowej. Po przejęciu wyspy pod gubernie Hiszpanów bardzo szybko rozpoczęto eksploatacje naturalnych zasobów wsypy.
  62. <br/>Jednak w 39r. Początek Drugiej Wojny Światowej całkowicie przekreślił gospodarcze plany Hiszpanów. Wyspa z racji swojego położenia została bardzo szybko zmodernizowana by mogła stanowić jeden z ważniejszych punktów przerzutowych między starym a nowym kontynent pod przywództwem Argentyńczyków. Po wojnie wyspa wróciła pod władzę Hiszpanów, jednak Jefe del Estado Espanol regent Królestwa Hiszpanii Francisco Franco Bahamonde* który objął władzę w 36r. Miał do wyspy inne plan niż stworzenie solidnej gospodarczej potęgi jaka oferowały ziemie wyspy. Franco jako dyktator stworzył potężne państwo wojskowe i to samo tyczyło się wysp Lingoru. <br/>Przez następne 30 lat wyspa była jednym z najbrutalniej zarządzanych koloni karnych za czasów Franco. Powstało mnóstwo więzień oraz obozów pracy dla więźniów politycznych. W ten sposób dyktator chciał upiec dwie pieczenie na jednym ogniu, mieć miejsce dla swoich przeciwników oraz uzyskać choć trochę towarów jakie oferował Lingor. <br/>W latach 62-64r. Na wyspę dość mocny wpływ zaczynali mieć Komuniści. Podejrzewa się że w tym okresie na wyspie znajdowały się pociski nuklearne przerzucane z Kolumbii do ZSRR po kryzysie kubańskim!
  63. W 1975r. Zaledwie parę tygodni po śmierci Franco na wyspie doszło do rebelii. W parę tygodni, (przy dużej pomocy państw trzecich takich jak USA oraz Wielka Brytania) udało się na wyspie ustanowić pierwszy demokratyczny rząd (GAL), który zapoczątkował Powstanie Republiki Lingoru.
  64. <br/>Przez kolejne 30 lat lingor powrócił do swoich planów gospodarczych. Z zrujnowanej powojennej wyspy Lingor przerodził się w rolniczą potęgę. Dzięki eksportowi dużej ilości owoców tropikalnych państwo bardzo szybko uzyskało mocne wsparcie i koneksje na arenie między narodowej.
  65.  
  66. <br/>Pod koniec lat 90r. Na arenie polityczniej Lingoru zaczęła rosnąć w siłę nowa frakcja polityczna. ARL, która szybko stała się drugą siłą polityczna w państwie po ujawnieniu afery w której to obecny rząd za bezcen sprzedawał ziemie obcym państwom (głównie USA). Podejrzewano że sprzedane tereny były obfite w ropę naftową. <br/>
  67. W 2005 roku ARL z frakcji politycznej przeorganizował się w Frakcje Militarną która zaczęła dążyć do ponownego stworzenia Militarnej potęgi Lingoru za czasów Franco.
  68.  
  69. W 2014r doszło do buntu części armii państwowej która dołączyła do ARL. To wydarzenie rozpoczęło wojnę domową w Republice Lingoru. Państwa sojusznicze oficjalnie nie pomaga żadnej stronie konfliktu...<br/>
  70.  
  71. Po wybuchu wojny domowej USA rozpoczęło działania które miały pomóc GAL na stabilizacje sytuacji, jednak opinia międzynarodowa był dość podzielona co powinno się zrobić w sprawie Lingoru. Głownie chodzi o wpływy Brazylii oraz Argentyńczyków którym od wielu lat zależało na terenach Lingoru.<br/><br/>
  72.  
  73. USA rozpoczęło nieoficjalną pomoc dla GAL. Głownie dostarczano broń, sprzęt, pomoc taktyczna oraz wywiadowczą. Jednak pod koniec 2014 roku nad Lingorem zamkniętą całą przestrzeń lotniczą i morską z powodów bardzo mocnego natężenia walki oraz zdobycia przez ARL Lotniska Markuo, w tym samym okresie zaobserwowano zwiększoną aktywność Rosyjski firm zbrojeniowych w regionie Lingoru.
  74. <br/>W marcu 2015 ARL zezwolił na otwarcie specialnego kanału lotniczego do transportu pomocy humanitarnej oraz Dyplomatycznej.
  75.  
  76. Z końcem kwietnia nasz rząd stracił kontakty z oficerami którzy byli odpowiedzialni za koordynacje wywiadu oraz pomocy militarnej dla GAL. Okazało się że 3 oficerów zostało pojmanych przez wojska ARL. Według informacji naszego wywiadu GAL mógł wymienić ich za tymczasowe zawieszenie broni. Obecnie pojmani oficerowie służą jako tarcza dla ARL która ma zatrzymać siły USA od większej interwencji w balans konfliktu."]];
  77.  
  78. tskObj2=player createSimpleTask ["Faza 3 – PRISON BREAK"];
  79. tskObj2 setSimpleTaskDescription ["Uratuj uwięzionych oficerów.","Faza 3 – PRISON BREAK","Faza 3 – PRISON BREAK"];
  80.  
  81. tskObj1=player createSimpleTask ["Faza 2 – WEAK WINGS"];
  82. tskObj1 setSimpleTaskDescription ["Naszym celem jest zajęte przez ARL lotnisko Maruko a dokładanie słabo strzeżone UH-1 na północy pasa.
  83. WAŻNE!
  84. <br/>Nie wysadzajcie ładunków będąc na lotnisku! Ustawcie timmer na 2,5min i zwijajcie się z tamadą. Przedwczesna eksplozja może za szybko przyciągnąć obronę morską co całkowicie zablokuje wasze pole manewrów na CRRC.","Faza 2 – WEAK WINGS","Faza 2 – WEAK WINGS"];
  85.  
  86. tskObj0=player createSimpleTask ["Faza 1 – DARK BLUE JUMP"];
  87. tskObj0 setSimpleTaskDescription ["Wyskoczycie na wysokości 4500m z C130. Czas opadania to około 2,5 minuty.
  88.  
  89. <br/><br/>Wasze LZ zostanie oznaczone ogniskami! Ich ilość ma znaczenie! <br/>3 mają oznaczać że LZ jest bezpieczne, 4 zaś oznaczają że ich akcje sabotażowe nie poskutkował i musicie się przygotować na kontakty w LZ!
  90.  
  91. <br/><br/>Po wylądowaniu udacie się do wioski Cemarin gdzie będzie na was oczekiwać grupa 'Apollo'. Będą oni mieli dla was przygotowane łodzie CRRC oraz trochę dodatkowego uzbrojenia. Użyjcie łodzi do dotarcia na główny kontynent.
  92. ","Faza 1 – DARK BLUE JUMP","Faza 1 – DARK BLUE JUMP"];
  93. };
  94. };
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement