ayleesh

Una storia di rubare

Dec 22nd, 2014
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  1. Una storia di rubare
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  3. Personaggi
  4.  
  5. Il protagonista: È il più intelligente e furbo del gruppo, lui ha un piano, sempre per ogni cosa. È un bravissimo borseggiatore e scippatore, non esiste nulla che lui non possa rubare di dosso ad una persona a distanza ravvicinata. Il suo più grande vantaggio, che lo rende sempre un passo avanti agli altri è che lui conosce "il piano" e sa cosa deve fare, dove, come e quando, per raggiungere il suo obbiettivo.
  6.  
  7. Il mentalista: È molto intelligente, quanto il protagonista, anche se non è a conoscenza del piano, è sempre in grado di dedurlo con la sua intelligenza. Riesce a manipolare e plasmare la mente delle persone, è anche in grado di ipnotizzare. È molto carismatico e sa sfruttare l'ignoranza della gente per trarne un vantaggio.
  8.  
  9. Lo scassinatore: È un maestro nell'aprire casseforti e nello scassinaggio, inoltre è un abile meccanico, conosce i meccanismi che proteggono le casseforti e come funzionano i sistemi di sicurezza più avanzati, riesce a capire in poco tempo le tecnologie e anche a creare dispositivi in grado di aggirarle o annullarle. Possiede un furgone nel quale è ospitato il suo laboratorio mobile dove crea le attrezzature più bizzarre per realizzare i propri colpi.
  10.  
  11. Il baro: È uno scommettitore, abile manipolatore delle carte e di vari altri giochi d'azzardo, la sua abilità sta nel fregare la gente, riesce a sembrare un pollo così come un giocatore professionista, non sbaglia mai a valutare l'avversario e si adegua di conseguenza, ha dei nervi d'acciaio e un volto imperturbabile.
  12.  
  13. Il palo: Sembra un coglione, ha la capacità di passare inosservato, però non gli sfugge niente, è in grado di notare ogni movimento sospetto e allo stesso tempo di passare come innocuo, ha molti agganci e molte orecchie che gli passano informazioni, conosce tutto di tutti ed è sempre aggiornato sui movimenti che si svolgono in città.
  14.  
  15. L'hacker: È un maestro dell'informatica e nell'uso dei computer, la dove lo scassinatore non riesce ad arrivare ci arriva lui, è in grado di recuperare ogni tipo di documento elettronico, di entrare in ogni database e di violare qualsiasi computer, può ottenere le informazioni riguardo a chiunque e manipolare l'informazione digitale in qualsiasi momento.
  16.  
  17. Il falsificatore: È un abile artista, in grado di replicare dai più semplici documenti alle opere d'arte più famose, non c'è nulla che non possa essere falsificato da lui, al giusto prezzo e con i giusti materiali.
  18.  
  19. Il truffatore: È un maestro nel cambio di identità, riesce a fingersi chiunque e convincere la propria vittima a fidarsi di lui, in modo da derubarla o trarne vantaggio, sa sempre cosa dire e capisce al volo le situazioni, anche quando non sa esattamente cosa sta succedendo (ruolo da assimilare al mentalista o al protagonista)
  20.  
  21. Il pilota: Quando c'è il bisogno di scappare da una situazione pericolosa o da trasportare un pacco velocemente, lui è l'uomo che si occupa di questo, è un abile pilota, riesce a seminare chiunque grazie alla sua macchina modificata e alle sue capacità alla guida (ruolo da assimilare con lo scassinatore)
  22.  
  23. La femme fatale: È bellissima e furbissima, usa la sua bellezza e il suo corpo per arrivare dove gli altri non potrebbero e fare abbassare le difese del bersaglio, gioca a fare la scema ma è furba e intelligente.
  24.  
  25. L'acrobata: È colei che si occupa delle peripezie più pericolose, sfruttando gli strumenti creati dallo scassinatore, si cala giu dai palazzi legata a delle funi, taglia i vetri con i diamanti e annulla ogni tipo di sistema d'allarme con la sua abilità e conoscenza. (ruolo da assimilare con la femme fatale)
  26.  
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  28.  
  29.  
  30. La storia:
  31.  
  32.  
  33. La storia dietro la storia:
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