Ledger Nano X - The secure hardware wallet
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a guest Mar 29th, 2020 96 Never
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  1. [1] = {
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  263.         },
  264.         [5] = {
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  280.                 ["PositionOffset"] = Vector(-0.10000000149012, 0, 0),
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  295.                 ["Bone"] = "spine 2",
  296.                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
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  300.                 ["Position"] = Vector(-10.999328613281, -8.6630859375, -3.3544921875),
  301.                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
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  307.                 ["EditorExpand"] = true,
  308.                 ["Size"] = 0.975,
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  310.                 ["Angles"] = Angle(-87.297760009766, 41.43013381958, 144.31571960449),
  311.                 ["TextureFilter"] = 3,
  312.                 ["Model"] = "models/warz/alicebackpack.mdl",
  313.                 ["BlendMode"] = "",
  314.             },
  315.         },
  316.         [6] = {
  317.             ["children"] = {
  318.             },
  319.             ["self"] = {
  320.                 ["HidePhysgunBeam"] = false,
  321.                 ["Skin"] = 0,
  322.                 ["Invert"] = false,
  323.                 ["HideBullets"] = false,
  324.                 ["FallApartOnDeath"] = false,
  325.                 ["DeathRagdollizeParent"] = false,
  326.                 ["SprintSpeed"] = 0,
  327.                 ["BlendMode"] = "",
  328.                 ["HideEntity"] = true,
  329.                 ["AimPartUID"] = "",
  330.                 ["DrawWeapon"] = true,
  331.                 ["EyeTargetUID"] = "",
  332.                 ["Name"] = "",
  333.                 ["LodOverride"] = -1,
  334.                 ["AllowOggWhenMuted"] = false,
  335.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  336.                 ["DoubleFace"] = false,
  337.                 ["WalkSpeed"] = 0,
  338.                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  339.                 ["Fullbright"] = false,
  340.                 ["EyeAngles"] = false,
  341.                 ["IgnoreZ"] = false,
  342.                 ["IsDisturbing"] = false,
  343.                 ["DrawOrder"] = 0,
  344.                 ["RunSpeed"] = 0,
  345.                 ["DrawPlayerOnDeath"] = false,
  346.                 ["HideRagdollOnDeath"] = false,
  347.                 ["ClassName"] = "entity",
  348.                 ["MuteSounds"] = false,
  349.                 ["DrawShadow"] = true,
  350.                 ["Alpha"] = 1,
  351.                 ["Material"] = "",
  352.                 ["InverseKinematics"] = false,
  353.                 ["SuppressFrames"] = false,
  354.                 ["AimPartName"] = "",
  355.                 ["Bone"] = "head",
  356.                 ["EyeTargetName"] = "",
  357.                 ["MuteFootsteps"] = false,
  358.                 ["CrouchSpeed"] = 0,
  359.                 ["Weapon"] = false,
  360.                 ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  361.                 ["UniqueID"] = "1500559174",
  362.                 ["OwnerName"] = "self",
  363.                 ["Hide"] = false,
  364.                 ["Brightness"] = 1,
  365.                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  366.                 ["Translucent"] = false,
  367.                 ["EditorExpand"] = false,
  368.                 ["Size"] = 0.975,
  369.                 ["UseLegacyScale"] = false,
  370.                 ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  371.                 ["AnimationRate"] = 1,
  372.                 ["Model"] = "",
  373.                 ["RelativeBones"] = true,
  374.             },
  375.         },
  376.         [7] = {
  377.             ["children"] = {
  378.                 [1] = {
  379.                     ["children"] = {
  380.                     },
  381.                     ["self"] = {
  382.                         ["DrawOrder"] = 0,
  383.                         ["UniqueID"] = "1673551945",
  384.                         ["OwnerName"] = "self",
  385.                         ["AimPartName"] = "",
  386.                         ["Bone"] = "head",
  387.                         ["Position"] = Vector(0.1005859375, 0.99267578125, -0.0693359375),
  388.                         ["AimPartUID"] = "",
  389.                         ["Hide"] = false,
  390.                         ["Name"] = "",
  391.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  392.                         ["EditorExpand"] = false,
  393.                         ["EyeAngles"] = false,
  394.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  395.                         ["IsDisturbing"] = false,
  396.                         ["ClassName"] = "clip",
  397.                         ["Translucent"] = false,
  398.                         ["Angles"] = Angle(-2.0490568203968e-05, -89.188552856445, 6.2218750827014e-05),
  399.                     },
  400.                 },
  401.                 [2] = {
  402.                     ["children"] = {
  403.                     },
  404.                     ["self"] = {
  405.                         ["DrawOrder"] = 0,
  406.                         ["UniqueID"] = "223209551",
  407.                         ["OwnerName"] = "self",
  408.                         ["AimPartName"] = "",
  409.                         ["Bone"] = "head",
  410.                         ["Position"] = Vector(0.9451904296875, 0.01171875, -0.53125),
  411.                         ["AimPartUID"] = "",
  412.                         ["Hide"] = false,
  413.                         ["Name"] = "",
  414.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  415.                         ["EditorExpand"] = false,
  416.                         ["EyeAngles"] = false,
  417.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  418.                         ["IsDisturbing"] = false,
  419.                         ["ClassName"] = "clip",
  420.                         ["Translucent"] = false,
  421.                         ["Angles"] = Angle(-9.705228805542, -180, -179.99993896484),
  422.                     },
  423.                 },
  424.             },
  425.             ["self"] = {
  426.                 ["Skin"] = 0,
  427.                 ["Invert"] = false,
  428.                 ["LightBlend"] = 1,
  429.                 ["CellShade"] = 0,
  430.                 ["OwnerName"] = "self",
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  433.                 ["AimPartUID"] = "",
  434.                 ["Passes"] = 1,
  435.                 ["Name"] = "",
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  440.                 ["Fullbright"] = false,
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  442.                 ["DrawOrder"] = 0,
  443.                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  444.                 ["UniqueID"] = "1627823601",
  445.                 ["Translucent"] = false,
  446.                 ["LodOverride"] = -1,
  447.                 ["BlurSpacing"] = 0,
  448.                 ["Alpha"] = 1,
  449.                 ["Material"] = "https://www.dropbox.com/s/a5thksn232u4i5w/JGSDF_Sergeant_insignia_%28miniature%29.png?dl=0",
  450.                 ["UseWeaponColor"] = false,
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  453.                 ["Bone"] = "spine 2",
  454.                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
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  458.                 ["Position"] = Vector(4.2768859863281, 10.4072265625, -1.879638671875),
  459.                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  460.                 ["AlternativeScaling"] = false,
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  463.                 ["Scale"] = Vector(1.7999999523163, 1.6000000238419, 1),
  464.                 ["ClassName"] = "model",
  465.                 ["EditorExpand"] = true,
  466.                 ["Size"] = 0.05,
  467.                 ["ModelFallback"] = "",
  468.                 ["Angles"] = Angle(0.19411776959896, 165.41937255859, 96.824180603027),
  469.                 ["TextureFilter"] = 3,
  470.                 ["Model"] = "models/props_phx/construct/plastic/plastic_panel1x1.mdl",
  471.                 ["BlendMode"] = "",
  472.             },
  473.         },
  474.         [8] = {
  475.             ["children"] = {
  476.             },
  477.             ["self"] = {
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  480.                 ["LightBlend"] = 1,
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  483.                 ["AimPartName"] = "",
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  501.                 ["Material"] = "",
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  504.                 ["UseLegacyScale"] = false,
  505.                 ["Bone"] = "right thigh",
  506.                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  507.                 ["Brightness"] = 1,
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  515.                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  516.                 ["ClassName"] = "model",
  517.                 ["EditorExpand"] = false,
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  520.                 ["Angles"] = Angle(-74.004600524902, -85.037498474121, 166.99137878418),
  521.                 ["TextureFilter"] = 3,
  522.                 ["Model"] = "models/weapons/tfa_w_sig_229r.mdl",
  523.                 ["BlendMode"] = "",
  524.             },
  525.         },
  526.     },
  527.     ["self"] = {
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  532.         ["Duplicate"] = false,
  533.         ["ClassName"] = "group",
  534.         ["OwnerName"] = "self",
  535.         ["IsDisturbing"] = false,
  536.         ["Name"] = "my outfit",
  537.         ["EditorExpand"] = true,
  538.     },
  539. },
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