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- //Inicio
- #define MenuAmmu 0
- //OnPlayerCommandText
- if (strcmp("/comprararmas", cmdtext, true, 10) == 0)
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, MenuAmmu, DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS, "Ammu-Nation", "Arma\tPreço\n9MM\t{228B23}$20\n9MM +
- Silenciador\t{228B23}$300\nDesert Eagle\t{228B23}$500\nTec-9\t{228B23}$700\nShotgun\t{228B23}$80\nSawn-Off
- Shotgun\t{228B23}$1.000\nCombat Shotgun\t{228B23}$1.200\nAK-47\t{228B23}$1.500\nM4A1\t{228B23}$1.800\nSniper
- Rifle\t{228B23}$2.000\nColete\t{228B23}$1.000", "Comprar", "Fechar");
- return 1;
- }
- //OnDialogResponse
- if(dialogid == MenuAmmu)
- {
- if(response)
- {
- new grana;
- grana = GetPlayerGrana(playerid);
- if(listitem == 0)
- {
- if(grana > 199)
- {
- SendClientMessage(playerid, Branco, "| INFO | Você comprou a Arma {00FFFF}9MM{FFFFFF}.");
- GivePlayerWeapon(playerid, 22, 2000);
- GivePlayerGrana(playerid, -200);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, Vermelho, "| ERRO | Você não tem dinheiro suficiente!");
- }
- }
- if(listitem == 1)
- {
- if(grana > 299)
- {
- SendClientMessage(playerid, Branco, "| INFO | Você comprou a Arma {00FFFF}9MM + Silenciador{FFFFFF}.");
- GivePlayerWeapon(playerid, 23, 2000);
- GivePlayerGrana(playerid, -300);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, Vermelho, "| ERRO | Você não tem dinheiro suficiente!");
- }
- }
- if(listitem == 2)
- {
- if(grana > 499)
- {
- SendClientMessage(playerid, Branco, "| INFO | Você comprou a Arma {00FFFF}Desert Eagle{FFFFFF}.");
- GivePlayerWeapon(playerid, 24, 2000);
- GivePlayerGrana(playerid, -500);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, Vermelho, "| ERRO | Você não tem dinheiro suficiente!");
- }
- }
- if(listitem == 3)
- {
- if(grana > 699)
- {
- SendClientMessage(playerid, Branco, "| INFO | Você comprou a Arma {00FFFF}Tec-9{FFFFFF}.");
- GivePlayerWeapon(playerid, 32, 2000);
- GivePlayerGrana(playerid, -700);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, Vermelho, "| ERRO | Você não tem dinheiro suficiente!");
- }
- }
- if(listitem == 4)
- {
- if(grana > 799)
- {
- SendClientMessage(playerid, Branco, "| INFO | Você comprou a Arma {00FFFF}Shotgun{FFFFFF}.");
- GivePlayerWeapon(playerid, 32, 2000);
- GivePlayerGrana(playerid, -800);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, Vermelho, "| ERRO | Você não tem dinheiro suficiente!");
- }
- }
- if(listitem == 5)
- {
- if(grana > 999)
- {
- SendClientMessage(playerid, Branco, "| INFO | Você comprou a Arma {00FFFF}Swan-Off Shotgun{FFFFFF}.");
- GivePlayerWeapon(playerid, 26, 2000);
- GivePlayerGrana(playerid, -1000);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, Vermelho, "| ERRO | Você não tem dinheiro suficiente!");
- }
- }
- if(listitem == 6)
- {
- if(grana > 1199)
- {
- SendClientMessage(playerid, Branco, "| INFO | Você comprou a Arma {00FFFF}Combat Shotgun{FFFFFF}.");
- GivePlayerWeapon(playerid, 27, 2000);
- GivePlayerGrana(playerid, -1200);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, Vermelho, "| ERRO | Você não tem dinheiro suficiente!");
- }
- }
- if(listitem == 7)
- {
- if(grana > 1499)
- {
- SendClientMessage(playerid, Branco, "| INFO | Você comprou a Arma {00FFFF}AK-47{FFFFFF}.");
- GivePlayerWeapon(playerid, 30, 2000);
- GivePlayerGrana(playerid, -1500);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, Vermelho, "| ERRO | Você não tem dinheiro suficiente!");
- }
- }
- if(listitem == 8)
- {
- if(grana > 1799)
- {
- SendClientMessage(playerid, Branco, "| INFO | Você comprou a Arma {00FFFF}M4A1{FFFFFF}.");
- GivePlayerWeapon(playerid, 31, 2000);
- GivePlayerGrana(playerid, -1800);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, Vermelho, "| ERRO | Você não tem dinheiro suficiente!");
- }
- }
- if(listitem == 9)
- {
- if(grana > 1999)
- {
- SendClientMessage(playerid, Branco, "| INFO | Você comprou a Arma {00FFFF}Sniper Rifle{FFFFFF}.");
- GivePlayerWeapon(playerid, 34, 2000);
- GivePlayerGrana(playerid, -2000);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, Vermelho, "| ERRO | Você não tem dinheiro suficiente!");
- }
- }
- if(listitem == 10)
- {
- if(grana > 999)
- {
- SendClientMessage(playerid, Branco, "| INFO | Você comprou um Colete.");
- SetPlayerArmour(playerid, 100);
- GivePlayerGrana(playerid, -1000);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, Vermelho, "| ERRO | Você não tem dinheiro suficiente!");
- }
- }
- }
- }
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