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it unlocks many cool features!
- BarnDweller.cs.386: "{0} está dormindo." #!String
- BarnDweller.cs.387: "{0} está feliz hoje!" #!String
- BarnDweller.cs.388: "{0} parece estar de mau humor..." #!String
- BluePrint.cs.1: "Use para ver informações sobre seus animais." #!String
- Buff.cs.453: "Maldição do Goblin" #!String
- Buff.cs.454: "-3 Velocidade" #!String
- Buff.cs.455: "-3 Defesa" #!String
- Buff.cs.456: "Cheio" #!String
- Buff.cs.457: "Saciado" #!String
- Buff.cs.458: "Bêbado" #!String
- Buff.cs.459: "-1 Velocidade" #!String
- Buff.cs.460: "Coberto de gosma" #!String
- Buff.cs.461: "-4 Velocidade" #!String
- Buff.cs.462: "Assustado" #!String
- Buff.cs.463: "-8 Ataque" #!String
- Buff.cs.464: "Amaldiçoado" #!String
- Buff.cs.465: "-8 Defesa" #!String
- Buff.cs.466: "Congelado" #!String
- Buff.cs.467: "-8 Velocidade" #!String
- Buff.cs.468: "Energia do guerreiro" #!String
- Buff.cs.469: "+10 Ataque" #!String
- Buff.cs.470: "Bênção de Ioba" #!String
- Buff.cs.471: "Invencível" #!String
- Buff.cs.472: "Fluxo de adrenalina" #!String
- Buff.cs.473: "+2 Velocidade" #!String
- Buff.cs.474: "Óleo de alho" #!String
- Buff.cs.475: "Sua pele exala um cheiro forte" #!String
- Buff.cs.476: "Duração: " #!String
- Buff.cs.480: " Cultivo" #!String
- Buff.cs.483: " Pesca" #!String
- Buff.cs.486: " Mineração" #!String
- Buff.cs.489: " Sorte" #!String
- Buff.cs.492: " Coleta" #!String
- Buff.cs.495: " Energia máx." #!String
- Buff.cs.498: " Raio magnético" #!String
- Buff.cs.501: " Defesa" #!String
- Buff.cs.504: " Ataque" #!String
- Buff.cs.507: " Velocidade" #!String
- Buff.cs.508: "Origem: " #!String
- CoopDweller.cs.550: "{0} está dormindo." #!String
- CoopDweller.cs.551: "{0} está feliz hoje!" #!String
- CoopDweller.cs.552: "{0} parece estar de mau humor... " #!String
- CraftingRecipe.cs.567: "Ingredientes:" #!String
- CraftingRecipe.cs.568: "Verduras (tanto faz)" #!String
- CraftingRecipe.cs.569: "Pedra preciosa (tanto faz)" #!String
- CraftingRecipe.cs.570: "Vegetais (tanto faz)" #!String
- CraftingRecipe.cs.571: "Peixe (tanto faz)" #!String
- CraftingRecipe.cs.572: "Ovo (tanto faz)" #!String
- CraftingRecipe.cs.573: "Leite (tanto faz)" #!String
- CraftingRecipe.cs.575: "Item Errado" #!String
- Crop.cs.588: "Inventário cheio" #!String
- Debris.cs.621: "Cobre" #!String
- Debris.cs.622: "Ferro" #!String
- Debris.cs.623: "Carvão" #!String
- Debris.cs.624: "Ouro" #!String
- Debris.cs.625: "Moedas" #!String
- Debris.cs.626: "Irídio" #!String
- Debris.cs.627: "Madeira" #!String
- Debris.cs.628: "Pedra" #!String
- Debris.cs.629: "Combustível" #!String
- Debris.cs.630: "Quartzo" #!String
- Dialogue.cs.679: "Púrpura" #!String
- Dialogue.cs.680: "Viscoso(a)" #!String
- Dialogue.cs.681: "Opaco" #!String
- Dialogue.cs.682: "Verde" #!String
- Dialogue.cs.683: "Pelúcia" #!String
- Dialogue.cs.684: "Volumoso(a)" #!String
- Dialogue.cs.685: "Gigante" #!String
- Dialogue.cs.686: "Gorduroso(a)" #!String
- Dialogue.cs.687: "Sombrio(a)" #!String
- Dialogue.cs.688: "Prático(a)" #!String
- Dialogue.cs.689: "Magro(a)" #!String
- Dialogue.cs.690: "Estúpido(a)" #!String
- Dialogue.cs.691: "Crocante(s)" #!String
- Dialogue.cs.692: "Fantástico(a)" #!String
- Dialogue.cs.693: "Emborrachado(a)" #!String
- Dialogue.cs.694: "Bobo(a)" #!String
- Dialogue.cs.695: "Corajoso(a)" #!String
- Dialogue.cs.696: "Razoável" #!String
- Dialogue.cs.697: "Solitário(a)" #!String
- Dialogue.cs.698: "Amargo(a)" #!String
- Dialogue.cs.699: "Dragão" #!String
- Dialogue.cs.700: "Bufê" #!String
- Dialogue.cs.701: "Biscoito" #!String
- Dialogue.cs.702: "Robô" #!String
- Dialogue.cs.703: "Planeta" #!String
- Dialogue.cs.704: "Pimenta" #!String
- Dialogue.cs.705: "Tumba" #!String
- Dialogue.cs.706: "Hiena" #!String
- Dialogue.cs.707: "Lábio" #!String
- Dialogue.cs.708: "Codorna" #!String
- Dialogue.cs.709: "Queijo" #!String
- Dialogue.cs.710: "Desastre" #!String
- Dialogue.cs.711: "Capa de chuva" #!String
- Dialogue.cs.712: "Sapato" #!String
- Dialogue.cs.713: "Castelo" #!String
- Dialogue.cs.714: "Elfo" #!String
- Dialogue.cs.715: "Bomba" #!String
- Dialogue.cs.716: "Crocante" #!String
- Dialogue.cs.717: "Peruca" #!String
- Dialogue.cs.718: "Sereia" #!String
- Dialogue.cs.719: "Baqueta" #!String
- Dialogue.cs.720: "Marionete" #!String
- Dialogue.cs.721: "Submarino" #!String
- Dialogue.cs.722: "correu" #!String
- Dialogue.cs.723: "dançou" #!String
- Dialogue.cs.724: "falou" #!String
- Dialogue.cs.725: "galopou" #!String
- Dialogue.cs.726: "comeu" #!String
- Dialogue.cs.727: "flutuou" #!String
- Dialogue.cs.728: "levantou" #!String
- Dialogue.cs.729: "escoou" #!String
- Dialogue.cs.730: "tinha cheiro de" #!String
- Dialogue.cs.731: "nadou" #!String
- Dialogue.cs.732: "grelhou" #!String
- Dialogue.cs.733: "rachou" #!String
- Dialogue.cs.734: "derreteu" #!String
- Dialogue.cs.735: "acima" #!String
- Dialogue.cs.736: "perto" #!String
- Dialogue.cs.737: "com" #!String
- Dialogue.cs.738: "do lado" #!String
- Dialogue.cs.739: "longe de" #!String
- Dialogue.cs.740: "perto de" #!String
- Dialogue.cs.741: "perigosamente perto de" #!String
- Dialogue.cs.742: "bem longe de" #!String
- Dialogue.cs.743: "embaraçosamente perto de" #!String
- Dialogue.cs.744: "muito longe de" #!String
- Dialogue.cs.745: "bem abaixo de" #!String
- Dialogue.cs.746: "em um planeta diferente de" #!String
- Dialogue.cs.747: "em um século diferente de" #!String
- Dialogue.cs.748: "Vila do Castelo" #!String
- Dialogue.cs.749: "Cidade do Basquete" #!String
- Dialogue.cs.750: "Cidade do Pinho" #!String
- Dialogue.cs.751: "Point Drake" #!String
- Dialogue.cs.752: "Vale do Ministro" #!String
- Dialogue.cs.753: "Grampleton" #!String
- Dialogue.cs.754: "Cidade Zuzu" #!String
- Dialogue.cs.755: "uma pequena ilha na costa" #!String
- Dialogue.cs.756: "Forte Josa" #!String
- Dialogue.cs.757: "Vale Chester" #!String
- Dialogue.cs.758: "Ilhas Ferne" #!String
- Dialogue.cs.759: "Bosque Tanker" #!String
- Dialogue.cs.792: "Oi." #!String
- Dialogue.cs.793: "bebê" #!String
- Dialogue.cs.794: "segundo bebê" #!String
- Dialogue.cs.795: "/carmesim" #!String
- Dialogue.cs.796: "/verde" #!String
- Dialogue.cs.797: "/bronzeado" #!String
- Dialogue.cs.798: "/púrpura" #!String
- Dialogue.cs.799: "/azul escuro" #!String
- Dialogue.cs.800: "/rosa neon" #!String
- Dialogue.cs.801: "/amarelo/claro" #!String
- Dialogue.cs.802: "/marrom/chocolate" #!String
- Dialogue.cs.803: "/azul/celeste" #!String
- Dialogue.cs.804: "/rosa/chiclete" #!String
- Dialogue.cs.805: "/vermelho/sangue" #!String
- Dialogue.cs.806: "/laranja/brilhante" #!String
- Dialogue.cs.807: "/água-marinha" #!String
- Dialogue.cs.808: "/prateado" #!String
- Dialogue.cs.809: "/ouro/brilhante" #!String
- Dialogue.cs.810: "/arco-íris" #!String
- Event.cs.1014: "Ei, cara... desculpe ter envolvido você em nossos problemas de família.^Ei, desculpe ter envolvido você em nossos problemas de família." #!String
- Event.cs.1016: "Acho que eu não devia ter dito nada...$5" #!String
- Event.cs.1018: "Acho que fui um pouco arrogante antes... desculpe.$5" #!String
- Event.cs.1020: "Obrigado por me ajudar no laboratório.$h" #!String
- Event.cs.1022: "Estou tão envergonhada... desculpe.$s" #!String
- Event.cs.1025: "Que cerimônia linda. Parabéns!$h" #!String
- Event.cs.1055: "Acho que bati a cabeça forte demais... me esqueci de tudo sobre os últimos {0} níveis da mina." #!String
- Event.cs.1057: "Ai!..." #!String
- Event.cs.1058: "Acho que também perdi {0} ouros" #!String
- Event.cs.1060: "Parece que perdi " #!String
- Event.cs.1061: "um item da minha mochila." #!String
- Event.cs.1062: "{0} itens da minha mochila." #!String
- Event.cs.1063: ", e " #!String
- Event.cs.1068: "Dr. Harvey me cobrou {0} ouros pela visita ao hospital." #!String
- Event.cs.1070: "Não tenho dinheiro, e parece que o Dr. Harvey foi obrigado a salvar a minha vida de graça. " #!String
- Event.cs.1071: "Também parece que perdi " #!String
- Event.cs.1159: "Recebeu 1000 ouros " #!String
- Event.cs.1164: "Recebeu 2000 ouros " #!String
- Event.cs.1205: "Espada desgastada" #!String
- Event.cs.1206: "Uma espada desgastada e enferrujada." #!String
- Event.cs.1209: "Você pegou a Espada desgastada! Ela foi enviada para sua caixa de ferramentas." #!String
- Event.cs.1212: "Você pegou a \"Varinha\"! Ela parece ser um item poderoso, mas está faltando algo... um tipo de energia. Ela foi enviada para a caixa de ferramentas da sua casa." #!String
- Event.cs.1220: "Cogumelos" #!String
- Event.cs.1222: "Morcegos" #!String
- Event.cs.1223: "O que você prefere? " #!String
- Event.cs.1236: "Escolha um nome" #!String
- Event.cs.1241: "Você quer adotar este " #!String
- Event.cs.1242: "gato" #!String
- Event.cs.1243: "cachorro" #!String
- Event.cs.1244: "?" #!String
- Event.cs.1247: "A favor" #!String
- Event.cs.1250: "Contra" #!String
- Event.cs.1251: "Você vai votar contra ou a favor da taxa de envio de 3%?" #!String
- Event.cs.1257: "Terminei de escrever meu livro e ele acabou virando um suspense! Lembra de quando você falou que adorava suspense?$h#$b#Pois olhe só, '%book', um emocionante conto de mentiras e intrigas!$u#$b#*Quase* sinto vontade de dividir os lucros com você, considerando o quanto me ajudou!$h" #!String
- Event.cs.1258: "Terminei de escrever meu livro e ele acabou virando um romance! Você me disse uma vez que adorava esse gênero, e, bem... me inspirei em algumas situações recentes da vida real. $l#$b#Aqui está, '%book’. É sobre a comissária de bordo de um trem que se apaixona por um arquiteto viajante... mas ele esconde um compromisso com a filha do cobrador!#$b#*Quase* me dá vontade de dividir os lucros com você, considerando o quanto me ajudou!$h" #!String
- Event.cs.1259: "Terminei de escrever meu livro - uma obra de ficção científica! Lembra quando você me falou quando era fã do gênero?$h#$b#Aqui está, '%book'. É um livro sobre um garoto que estabelece uma parceria simbiótica com uma forma de vida semitelepática. Juntos, eles desvendam os sombrios mistérios de uma cabala interestelar.$u#$b#QUASE me dá vontade de dividir os lucros com você, considerando o quanto você me ajudou!$h" #!String
- Event.cs.1260: "Eu terminei de escrever meu livro! $h#$b#Bem, aqui está... '%book'. É sobre um geólogo do governo que visita uma comunidade de mineradores pequena e isolada... e descobre alguns segredos perturbadores.$u#$b#*Quaaaase* quero dividir os lucros com você, considerando o quanto você me ajudou!$h" #!String
- Event.cs.1306: "A fazenda não mudou muito desde a última vez em que conversamos... mas tudo bem.#$b#Se você está feliz com sua nova vida, é só o que importa para mim...#$b#Tenho que voltar para o outro mundo agora... mas, fique à vontade para me chamar de novo quando precisar." #!String
- Event.cs.1307: "Você fez um excelente trabalho melhorando o local desde que falamos.#$b#Parece que você fez o seu melhor... é só o que posso pedir. Tenho orgulho de você.#$b#Tenho que voltar para o outro mundo agora...mas, fique à vontade para me chamar de novo quando precisar." #!String
- Event.cs.1308: "Parabéns, meu garoto.^Parabéns, minha querida.#$b#A Fazenda %farm está mais bonita do que nunca. É uma honra para a família.#$b#O vovô está satisfeito.#$b#Tenho que voltar para o outro mundo agora... mas, fique à vontade para me chamar de novo quando precisar." #!String
- Event.cs.1309: "Estou muito orgulhoso de você, meu garoto!^Estou muito orgulhoso de você, minha querida!#$b#Você transformou o lugar desde a última vez que falamos!#$b#Você é um fazendeiro melhor do que eu era e trouxe uma grande honra ao nome da família.^Você é uma fazendeira melhor do que eu era e trouxe uma grande honra ao nome da família#$b#Posso sentir agora... meu espírito finalmente encontrou a paz. Benção." #!String
- Event.cs.1315: "A fazenda não mudou muito nesses últimos anos... mas, tudo bem.#$b#Se você está feliz com sua nova vida, é só o que importa para mim..." #!String
- Event.cs.1316: "Você fez um bom trabalho com o lugar.#$b#Você fez o seu melhor... é só o que posso pedir. Estou orgulhoso de você." #!String
- Event.cs.1317: "Parabéns, meu garoto.^Parabéns, minha querida.#$b#A Fazenda %farm está mais bonita do que nunca. É uma honra para o nome da família.#$b#O vovô está satisfeito." #!String
- Event.cs.1318: "Estou muito orgulhoso de você, meu garoto!^Estou muito orgulhoso de você, minha querida!#$b#Você é um fazendeiro melhor do que eu era e trouxe uma grande honra ao nome da família^Você é uma fazendeira melhor do que eu era e trouxe uma grande honra ao nome da família.#$b#Posso sentir agora... meu espírito finalmente encontrou a paz. Benção." #!String
- Event.cs.1497: "Hã, com licença.#$b#Tenho um presente para você. Encontrei isso no último verão enquanto brincava na praia. Espere que goste.$h" #!String
- Event.cs.1498: "Estou tão feliz que você se mudou para cá, @!$h" #!String
- Event.cs.1499: "Aqui, @. Eu sou seu amigo secreto este ano#$b#Abra.$h" #!String
- Event.cs.1500: "Não é muito, mas espero que goste.$h" #!String
- Event.cs.1501: "Oi! Então... sou seu amigo secreto este ano.#$b#Abra, abra!" #!String
- Event.cs.1503: "Você não gostou, não é! Bá! As crianças de hoje... não demonstram apreço por nada. Isso foi caro e eu não tenho uma árvore de dinheiro, sabia?!" #!String
- Event.cs.1504: "Não é nada muito sofisticado, mas é o melhor que pude comprar." #!String
- Event.cs.1514: "Tempo: {0}" #!String
- Event.cs.1515: "Ovos: {0}" #!String
- Event.cs.1521: "$q -1 null#Você acha que todos já estão prontos para a caça aos ovos?#$r -1 0 yes#Sim, vamos começar.#$r -1 0 no#Ainda não." #!String
- Event.cs.1524: "$q -1 null#Bem, vamos começar a dançar agora?#$r -1 0 yes#Sim, vamos.#$r -1 0 no#Ainda não." #!String
- Event.cs.1527: "$q -1 null#Devemos prosseguir com o Luau?O governador parece estar com fome.#$r -1 0 yes#Sim, vamos começar.#$r -1 0 no#Ainda não." #!String
- Event.cs.1531: "$q -1 null#O que você acha... devo fazer o barco zarpar agora?#$r -1 0 yes#Sim.#$r -1 0 no#Ainda não." #!String
- Event.cs.1535: "$q -1 null#Ah!... você já terminou de preparar a exposição do seu sítio?#$r -1 0 yes#Sim.#$r -1 0 no#Ainda não." #!String
- Event.cs.1548: "$q -1 null#Pronto para participar da competição de pesca no gelo?#$r -1 0 yes#Sim.#$r -1 0 no#Ainda não." #!String
- Event.cs.1584: "A exposição do seu sítio foi avaliada. Converse novamente com o prefeito Lewis para saber o resultado!" #!String
- Event.cs.1591: "Como é bom ser o primeiro! Rá!$h#$e#Mas, valeu por tentar." #!String
- Event.cs.1593: "Não acredito que perdi...$s" #!String
- Event.cs.1595: "Bem, não ganhei... mas ainda assim, foi satisfatório compartilhar todo o meu trabalho duro!" #!String
- Event.cs.1597: "Nossa, fiquei com uma pontuação baixa. Acho que o prefeito não gosta muito de pesca. Paciência...$s" #!String
- Event.cs.1600: "Que alface roxa esquisita é essa aí na sua exposição!$h#$b#Pois é, parece até com a cueca do pref... $3#$b#Ops! É... deixa quieto!$4" #!String
- Event.cs.1602: "Bem, seja o que Deus quiser..." #!String
- Event.cs.1604: "Ei, boa sorte." #!String
- Event.cs.1606: "Não tenho muitas esperanças de ganhar... os peixes parecem bons mas não cheiram muito bem...$s" #!String
- Event.cs.1613: "M-mas... achei que você queria dançar com...$s#$b#Tô brincando! Claro que vou dançar com você. Eu te amo.$h" #!String
- Event.cs.1615: "Eu aceito!$h#$b#(sussurrando) Obrigado por seguir o protocolo, amor." #!String
- Event.cs.1617: "Claro... (*sussurrando*) Aí podemos ir para casa ficar abraçadinhos?$l" #!String
- Event.cs.1619: "Finalmente! Estava começando a me preocupar e achar que você queria dançar com outra pessoa!$h" #!String
- Event.cs.1621: "(Suspiro) Meus dias de Rainha das Flores acabaram... então é uma dança agridoce para mim.$s#$b#Mas, sim..." #!String
- Event.cs.1623: "Argh... temos que fazer isso? Certo." #!String
- Event.cs.1625: "Ah, não! Eu tenho que colocar aquela roupa esquisita de novo? Achei que agora que estamos casados... Ok, tá certo.$s" #!String
- Event.cs.1627: "Esperei por isso a tarde toda! Você está radiante neste dia fresco de primavera, meu amor.$l" #!String
- Event.cs.1629: "Sim... como eu poderia recusar este rosto tão delicado? O abraço doce da primavera?" #!String
- Event.cs.1631: "Certo. Isto deve ser divertido... espero lembrar dos passos neste ano! Já faz um tempo...$h" #!String
- Event.cs.1632: "Claro que vou dançar com você!$h" #!String
- Event.cs.1633: "Você quer dançar comigo na dança das flores?#$b#Certo. Vai ser bem legal.$h" #!String
- Event.cs.1634: "Você quer dançar comigo na dança das flores?#$b#Certo! Eu adoraria.$h" #!String
- Event.cs.1635: "Desculpe... já tenho com quem dançar." #!String
- Event.cs.1645: "Laranja" #!String
- Event.cs.1647: "Verde" #!String
- Event.cs.1650: "Eu não quero participar" #!String
- Event.cs.1652: "Venha já aqui! Escolha uma cor e faça sua aposta para ter uma chance de dobrar seu dinheiro!" #!String
- Event.cs.1654: "Comprar" #!String
- Event.cs.1656: "Sair" #!String
- Event.cs.1659: "Fichas-estrela por 50 ouros a unidade!" #!String
- Event.cs.1662: "Jogar (50 ouros)" #!String
- Event.cs.1663: "Sair" #!String
- Event.cs.1666: "Participe do jogo do estilingue e ganhe fichas-estrela!" #!String
- Event.cs.1672: "Trocar fichas-estrela por prêmios?" #!String
- Event.cs.1675: "Alguém está usando aquilo agora." #!String
- Event.cs.1681: "Quer tentar a sorte pescando? Você pode ganhar um grande prêmio." #!String
- Event.cs.1684: "Fique na seta vermelha." #!String
- Event.cs.1688: "Ler minha sorte (100 ouros)" #!String
- Event.cs.1690: "Não, obrigado" #!String
- Event.cs.1691: "Sim... o interior da minha bola de cristal está girando com visões de seu futuro, jovem." #!String
- Event.cs.1694: "Eu já li o seu futuro... vá embora." #!String
- Event.cs.1695: "Você não tem dinheiro o suficiente para pagar meu preço... que pena." #!String
- Event.cs.1714: "Esgotado." #!String
- Event.cs.1719: "Selecione um ingrediente para adicionar." #!String
- Event.cs.1723: "Parabéns! Você ganhou o primeiro prêmio e uma nota {0}!#$b#Seu prêmio são 1000 fichas-estrela! Utilize-as com sabedoria.$h#$b#Ah, e não se esqueça de limpar a caixa de exibição do seu sítio." #!String
- Event.cs.1726: "Ei, nada mal! Você ganhou o segundo lugar e uma nota {0}!#$b#Seu prêmio são 500 fichas-estrela! Utilize-as com sabedoria.$h#$b#Ah, e não se esqueça de limpar a caixa de exibição do seu sítio." #!String
- Event.cs.1729: "Ei, @! Você ganhou o terceiro lugar e uma nota {0}!#$b#Seu prêmio são 200 fichas-estrela! Utilize-as com sabedoria.$h#$b#Ah, e não se esqueça de limpar a caixa de exibição do seu sítio." #!String
- Event.cs.1730: "Ei você aí! Que brincadeira é essa? Isso aí é particular!$4#$b#Tome aqui 750 medalhas estrelas e bico calado.$3#$b#Agora vá arrumar sua caixa e veja se me traga meu...bem, meu artigo amanhã.$3" #!String
- Event.cs.1732: "Ei, @. Você ficou em quarto lugar com uma nota {0}.#$b#Seu prêmio pela participação é 50 fichas-estrela. Ei, talvez você se saia melhor no próximo ano.$h#$b#Ah, e não esqueça de limpar a caixa de exibição do seu sítio." #!String
- Event.cs.1736: "$q -1 null#...Sim, querido?#$r -1 0 danceAsk#(Convide {0} para dançar)#$r -1 0 null#Deixar para lá..." #!String
- Event.cs.1738: "$q -1 null#...Sim?#$r -1 0 danceAsk#(Convide {0} para dançar)#$r -1 0 null#Deixar para lá..." #!String
- Event.cs.1740: "Dar o presente secreto a {0}?" #!String
- Event.cs.1741: "Dar o presente secreto a {0}?" #!String
- Event.cs.1758: "Deixar \"{0}\"? Se você sair, o festival terminará." #!String
- Event.cs.1760: "Talvez para você, mas não para mim! Você não vai entender... Apenas... vá embora.$7#$b#...Ugh...$7#$b#Espere...$7" #!String
- Event.cs.1761: "...Você está certa. Jas... Ugh, Deus... eu sou uma pessoa egoísta *hic* horrível.$7#$b#Agora eu me sinto ainda pior...$7" #!String
- Event.cs.1763: "Ioba...? @, você não sabe que eu sou ateu? Ugh... $7" #!String
- Event.cs.1764: "...$7#$b#Obrigado... eu agradeço... agradeço de verdade.$7" #!String
- Event.cs.1774: "Quantas fichas-estrela você gostaria de comprar?" #!String
- Event.cs.1776: "Quantas fichas de estrela você gostaria de apostar?" #!String
- Event.cs.1780: "Você não tem dinheiro o suficiente." #!String
- Event.cs.1785: "Você já comprou tudo na loja!" #!String
- Event.cs.1788: "Escolha um presente para {0}." #!String
- Event.cs.1794: "Duda" #!String
- Event.cs.1795: "Iogue" #!String
- Event.cs.1796: "Mingau" #!String
- Event.cs.1797: "Snooch" #!String
- Event.cs.1798: "Não? Tudo bem... vou achar um lar diferente para o pobrezinho.$s" #!String
- Event.cs.1801: "Ah! Então é você?$h#$b#Ah... um(a) {0}! Obrigado." #!String
- Event.cs.1803: "Não é um presente válido." #!String
- Event.cs.1810: "Ah... vejo você no saloon, com vários amigos. Parece que você não tem só alguns... é popular com todo mundo!" #!String
- Event.cs.1811: "Ah... sim. Vejo você na praia. Parece ter algum evento acontecendo. Você vai até {0} e diz algo engraçado... huuum... parece que vocês têm uma grande amizade. " #!String
- Event.cs.1813: "Ahhh... sim. É aniversário de {0}. " #!String
- Event.cs.1815: "Ele achou que todos tinham se esquecido, mas então você apareceu com um lindo presente. Que grande amigo." #!String
- Event.cs.1816: "Ela achou que todos tinham se esquecido, mas então você apareceu com um lindo presente. Que grande amigo." #!String
- Event.cs.1818: "Huuum... vejo você em uma cama. Parece um hospital. {0} está ali fazendo companhia enquanto você se recupera. Que amizade bonita. " #!String
- Event.cs.1820: "Ah... certo. Vejo você em uma sala, conversando com um homem." #!String
- Event.cs.1821: "Ah... certo. Vejo você em uma sala, conversando com uma mulher." #!String
- Event.cs.1823: ".. Oh! É {0}. Vocês parecem ter uma bela amizade." #!String
- Event.cs.1825: "Huum... vejo você em uma cadeira de pelúcia perto da lareira... você está cercado pelo luxo, mas tomado pelo desespero da solidão." #!String
- Event.cs.1826: "Hã? Parece que você vai partir muitos corações. Você está brincando com quem confia em você? Huum... " #!String
- Event.cs.1827: "Agora vejo você e {0} em um campo gramado. Vocês parecem felizes." #!String
- Event.cs.1829: "Agora vejo você e {0} em uma sala pouco iluminada. Você parece sério... mas não infeliz. Algo importante deve estar acontecendo." #!String
- Event.cs.1831: "Ooo... está escuro e vejo você e um rapaz. Ele parece um pouco tímido, mas feliz de estar com você." #!String
- Event.cs.1832: "Ooo... está escuro e vejo você e um rapaz. Ele parece muito esperançoso e espera passar um tempo com você." #!String
- Event.cs.1833: "Ooo... está escuro e vejo você e uma moça. Ela parece um pouco tímida, mas feliz de estar com você." #!String
- Event.cs.1834: "Ooo... está escuro e vejo você e uma moça. Ela parece muito esperançosa e espera passar um tempo com você." #!String
- Event.cs.1837: "Hmmm... agora, qual o nome desse rapaz? ... Acho que começa com '{0}'." #!String
- Event.cs.1838: "Hmmm... agora, qual o nome dessa moça? ... Acho que começa com '{0}'." #!String
- Event.cs.1843: "Interessante... vejo você e {0} trabalhando juntos em uma fazenda. Vocês parecem muito satisfeitos com alguma coisa." #!String
- Event.cs.1845: "Agora eu vejo você, na meia-idade, andando pela cidade no pôr do sol. Vocês param em uma janela para ver uma família jantando. Você abaixa a sua cabeça e corre para a escuridão." #!String
- Event.cs.1846: "A bola de cristal avançou... agora eu vejo você colhendo um melão suculento, maduro. Você está em uma linda fazenda, cheia de vida!" #!String
- Event.cs.1847: "A bola de cristal avançou... vejo você em um lugar escuro... ali está você, inspecionando uma linda pedra preciosa! Ela está brilhando na luz de uma pequena lanterna." #!String
- Event.cs.1848: "A bola de cristal avançou... ah! Agora você está lutando! Tem algo terrível se aproximando de você, vindo do escuro, mas você parece mais que capaz de enfrentar." #!String
- Event.cs.1849: "A bola de cristal avançou... agora vejo você relaxando na beira de um rio, segurando uma vara de pescar. Ah! Parece que tem uma coisa bem grande na linha!" #!String
- Event.cs.1850: "A bola de cristal avançou... é você... na floresta. Você encontrou um cogumelo raro e delicioso escondido em um punhado de grama. Que achado!" #!String
- Event.cs.1851: "A bola de cristal avançou... vejo você em uma sala dourada... sorridente por causa de algo. Ah, entendi. Você está jogando um tipo de jogo e não pode perder!" #!String
- Event.cs.1852: "Ah... a bola de cristal se apagou. Isso é tudo que posso fazer por você, jovem." #!String
- Event.cs.1853: "Mas saiba que seu futuro não está cravado em pedra. O que quer que eu tenha falado hoje ainda pode mudar, se você se empenhar bastante. Até logo." #!String
- Event.cs.1857: "Você adicionou {0} à sopa." #!String
- Event.cs.1859: "{0} adicionou {1} à sopa. " #!String
- Event.cs.1862: "Abigail!" #!String
- Event.cs.1864: "É um empate entre" #!String
- Event.cs.1865: " e" #!String
- Event.cs.1871: "Willy, com 5 peixes grandes!" #!String
- Event.cs.1872: "{0} com um peixe grande, pegajoso e {1}!" #!String
- Farmer.cs.1918: "Você recebeu 15 sementes de chirívia! ^^'Aqui está um presentinho para ajudar você.^-Prefeito Lewis'" #!String
- Farmer.cs.1919: "Você recebeu: {0}!" #!String
- Farmer.cs.1922: "Você recebeu: {1} x{0}!" #!String
- Farmer.cs.1925: "+1 Nível" #!String
- Farmer.cs.1927: "Você começa {0} ..." #!String
- Farmer.cs.1930: "E você teve sucesso!" #!String
- Farmer.cs.1935: "...mas, você não possui nenhum espaço na caixa de ferramentas ou inventário." #!String
- Farmer.cs.1936: "... mas, você tem coisas demais na sua mochila." #!String
- Farmer.cs.1940: "...mas, você não teve sucesso." #!String
- Farmer.cs.1954: " Artefato" #!String
- Farmer.cs.1972: "a fazenda" #!String
- Farmer.cs.1986: "Você está cansado por se esforçar demais." #!String
- Farmer.cs.1987: "Você está começando a se sentir exausto." #!String
- Farmer.cs.1991: "Cultivo" #!String
- Farmer.cs.1992: "Mineração" #!String
- Farmer.cs.1993: "Pesca" #!String
- Farmer.cs.1994: "Coleta" #!String
- Farmer.cs.1995: "Sorte" #!String
- Farmer.cs.1996: "Combate" #!String
- Farmer.cs.2003: "{0} +1 Nível" #!String
- Farmer.cs.2010: "Bela tentativa..." #!String
- Farmer.cs.2011: "Nova entrada no diário" #!String
- Farmer.cs.2016: "Rei do Gado" #!String
- Farmer.cs.2017: "Cultivador" #!String
- Farmer.cs.2018: "Agricultor" #!String
- Farmer.cs.2019: "Fazendeiro" #!String
- Farmer.cs.2020: "Rancheiro" #!String
- Farmer.cs.2021: "Semeador" #!String
- Farmer.cs.2022: "Granjeiro" #!String
- Farmer.cs.2023: "Fazendeiro" #!String
- Farmer.cs.2024: "Fazendeira" #!String
- Farmer.cs.2025: "Latifundiário" #!String
- Farmer.cs.2026: "Minifundiário" #!String
- Farmer.cs.2027: "Cultivador" #!String
- Farmer.cs.2028: "Mão verde" #!String
- Farmer.cs.2029: "Vaqueiro" #!String
- Farmer.cs.2030: "Jeca" #!String
- Farmer.cs.2031: "Novato" #!String
- Farmer.cs.2032: "Iniciante" #!String
- Game1.cs.2156: "As Alfafas" #!String
- Game1.cs.2157: "Torre Azul" #!String
- Game1.cs.2574: "Modo gamepad ativado" #!String
- Game1.cs.2575: "Gamepad desconectado" #!String
- Game1.cs.2592: "Conectando-se com o {0}..." #!String
- Game1.cs.2594: "Derretendo neve do inverno..." #!String
- Game1.cs.2634: "perto do rancho da Marnie." #!String
- Game1.cs.2635: "na floresta." #!String
- Game1.cs.2637: "na praça do centro da cidade." #!String
- Game1.cs.2639: "na praia." #!String
- Game1.cs.2640: "\"{0}\" começou " #!String
- Game1.cs.2652: "Está ficando tarde..." #!String
- Game1.cs.2666: "Você aprendeu uma nova receita: " #!String
- Game1.cs.2677: "Você aprendeu a criar um item novo: " #!String
- Game1.cs.2694: "Próxima parada: " #!String
- Game1.cs.2696: "Deserto Calico." #!String
- Game1.cs.2697: "Vale do Orvalho." #!String
- Game1.cs.2716: "X ou clique esquerdo - Avançar Diálogo" #!String
- Game1.cs.2719: "X ou Clique Esquerdo - Selecionar" #!String
- Game1.cs.2720: "C ou Clique Direito - Cancelar" #!String
- Game1.cs.2727: "X ou Clique Esquerdo - Soltar Item" #!String
- Game1.cs.2728: "C ou Clique Direito - Usar Item" #!String
- Game1.cs.2729: "E, F ou botão do meio do mouse - Guardar Item" #!String
- Game1.cs.2730: "Z ou Rodinha do Mouse - Trocar Item" #!String
- Game1.cs.2731: "Q ou Enter - Abrir Menu" #!String
- Game1.cs.2732: "Shift - Correr/Andar" #!String
- Game1.cs.2733: "X ou Clique Esquerdo - Agarrar | Usar" #!String
- Game1.cs.2734: "C ou Clique Direito - Usar {0}" #!String
- Game1.cs.2735: "E, F ou botão do meio do mouse - Remover Item da Mochila" #!String
- Game1.cs.2766: "Jogar de novo" #!String
- Game1.cs.2768: "Sair" #!String
- Game1.cs.2769: "Você possui {0} fichas." #!String
- Game1.cs.2771: "PlaySlots" #!String
- Game1.cs.2776: "PRÊMIO MÁXIMO!" #!String
- Game1.cs.2777: " Você ganhou {0} Fichas." #!String
- Game1.cs.2782: "O casamento foi maravilhoso... não foi, amor?$h#$e#Bem, não podemos nos esquecer da fazenda. Hora de ir trabalhar." #!String
- Game1.cs.2898: "Não estou com sede agora..." #!String
- Game1.cs.2899: "Comi demais..." #!String
- Game1.cs.2946: "Quanto você quer apostar? (Você possui {0} fichas)." #!String
- Game1.cs.2949: "Semitons acima de C3:" #!String
- Game1.cs.2951: "Som da bateria:" #!String
- Game1.cs.2953: "Escolha música: " #!String
- Game1.cs.2955: "Quantas unidades de combustível você quer comprar?" #!String
- Game1.cs.2956: "Quanto você quer?" #!String
- Game1.cs.2957: "Quanto você quer comprar?" #!String
- Game1.cs.2973: "Estamos organizando o festival. Volte mais tarde." #!String
- Game1.cs.3042: "Dom" #!String
- Game1.cs.3043: "Seg" #!String
- Game1.cs.3044: "Ter" #!String
- Game1.cs.3045: "Qua" #!String
- Game1.cs.3046: "Qui" #!String
- Game1.cs.3047: "Sex" #!String
- Game1.cs.3048: "Sáb" #!String
- Game1.cs.3051: "Esvaziar a sua mochila e colocar o conteúdo na caixa de envio?" #!String
- Game1.cs.3053: "Ponha aqui tudo o que deseja vender." #!String
- Game1.cs.3072: "Obrigado!" #!String
- Game1.cs.3078: "Você não possui dinheiro o suficiente para comprar isso." #!String
- Game1.cs.3090: "Cativado pelo intenso sabor da fruta-estrela, você não consegue impedir que os pensamentos sobre '{0}' inundem sua mente." #!String
- Game1.cs.3092: "Enquanto você engole a fruta-estrela, um sentimento de grande potência passa pelo seu corpo." #!String
- Game1.cs.3093: " ^^Seu nível máximo de energia aumentou.^" #!String
- Game1.cs.3094: "Sua mente está cheia de pensamentos sobre " #!String
- Game1.cs.3095: "É estranho, mas o gosto lembra " #!String
- Game1.cs.3097: "Você sente uma conexão inabalável com o próprio vale." #!String
- Game1.cs.3099: "Sua mente está cheia de pensamentos sobre o... ConcernedApe? (Puxa, obrigado!)" #!String
- Game1.cs.3100: "Você achou uma fruta-estrela! " #!String
- Game1.cs.3101: ". ^^Seu nível máximo de energia aumentou." #!String
- Game1.cs.3116: "+{0} Energia" #!String
- Game1.cs.3118: "+{0} Saúde" #!String
- Game1.cs.3159: "Beber {0}?" #!String
- Game1.cs.3160: "Comer {0}?" #!String
- Game1.cs.3180: "Nada aconteceu. Sandy falou sobre \"infundir isto com o poder dos Iobas\"." #!String
- Game1.cs.3191: " ...Esperando pelos cliques nos ladrilhos..." #!String
- Game1.cs.3206: "Oi! Isto é um teste" #!String
- Game1.cs.3209: "usando gamepad" #!String
- Game1.cs.3210: "sem usar o gamepad" #!String
- Game1.cs.3218: "{0} matou: {1}" #!String
- Game1.cs.3332: "{0} dias de jogo." #!String
- Game1.cs.3666: "Modo de captura de tela ativado. Pressione 'F4' para sair." #!String
- Game1.cs.3685: "Stardew Valley travou..." #!String
- Game1.cs.3686: "Envie um relatório de erro ou uma captura de tela desta mensagem para @ConcernedApe. (http://stardewvalley.net/contact/)" #!String
- Game1.cs.3688: "Carregando" #!String
- Game1.cs.3689: "Carregando..." #!String
- Game1.cs.3747: "Exausto(a)" #!String
- Game1.cs.3754: "Rei dos Anões" #!String
- Game1.cs.3756: "Seu Lewis" #!String
- HUDMessage.cs.3824: "Nova conquista: " #!String
- Item.cs.3829: "Calçado" #!String
- MoneyMadeScreen.cs.3854: "Total: {0} ouros" #!String
- NameSelect.cs.3856: "Nome da marca: " #!String
- NameSelect.cs.3860: "Nome: " #!String
- NameSelect.cs.3864: "Concluído" #!String
- NPC.cs.3926: "Seja paciente. Ainda tenho muito a fazer." #!String
- NPC.cs.3927: "Sua casa deve estar pronta amanhã." #!String
- NPC.cs.3954: "Pessoa errada" #!String
- NPC.cs.3955: "Impossível namorar {0}" #!String
- NPC.cs.3956: "Hã... não." #!String
- NPC.cs.3957: "Isso é uma brincadeira? Não entendi." #!String
- NPC.cs.3958: "...Eu não conheço você muito bem...$s" #!String
- NPC.cs.3959: "Hã... que saia justa. Olha, eu não conheço você muito bem...$s" #!String
- NPC.cs.3960: "Hã? Desculpe... não posso namorar agora.$s" #!String
- NPC.cs.3961: "Eu não saiba. Hã... desculpe. Não.$s" #!String
- NPC.cs.3962: "Eu vou aceitar isso. Obrigado.$l#$e#Não sabia que você se sentia assim também.$l/Eu vou aceitar isso. Obrigado.$l#$e#Não sabia que você se sentia assim também.$l" #!String
- NPC.cs.3963: "Você quer algo mais sério? Sinto-me da mesma forma.$l#$e#Dá um pouco de nervoso. E você, como se sente?$l" #!String
- NPC.cs.3965: "Você acabou de ficar noivo!^Você acabou de ficar noiva! O que está pensando?!$s" #!String
- NPC.cs.3966: "O que? Você não acabou de pedir a alguém para casar com você? Você é louco!^Você é louca!$s" #!String
- NPC.cs.3967: "Hã... você já não é casado?^Hã... você já não é casada?" #!String
- NPC.cs.3968: "Você já é casado, ô tarado!^Você já é casada, ô tarada!$s" #!String
- NPC.cs.3969: "{0} não quer se casar com você agora." #!String
- NPC.cs.3970: "Você é estranho.^Você é estranha.$s" #!String
- NPC.cs.3971: "He, he. Que piada engraçada!" #!String
- NPC.cs.3972: "Ah!... $l #$b#@... Sinto muito, mas... não. Não vou me casar com você agora.$s" #!String
- NPC.cs.3973: "!! Hã... sinto muito, mas não sinto o mesmo por você...$s" #!String
- NPC.cs.3974: "Olha... eu já disse não! Deixe-me em paz.$a" #!String
- NPC.cs.3975: "Você já me perguntou isso. Qual parte de \"NÃO\" você não entendeu?!$a" #!String
- NPC.cs.3980: "...! $l#$b#Eu aceito!$h#$b#...$l#$b#Vou acertar tudo. Vamos combinar a cerimônia em 3 dias, tá?$h" #!String
- NPC.cs.3981: "Você já deu um presente para {0} hoje." #!String
- NPC.cs.3985: "Então...ouvi dizer que você deu um presente para {0} escondido hoje...$s#$e#Devo desconfiar de você?$s#$e#...$a" #!String
- NPC.cs.3987: "Você já deu {1} presentes para {0} essa semana! Chega. " #!String
- NPC.cs.3990: "Um visitante humano? Que raro... #$e#Meu nome é Krobus, comerciante de mercadorias raras e exóticas." #!String
- NPC.cs.3996: "Dormir por hoje?" #!String
- NPC.cs.4001: "Querido... eu queria lhe dar aquela fruta como um símbolo do meu amor.^Querida... eu queria lhe dar aquela fruta como um símbolo do meu amor.$l" #!String
- NPC.cs.4018: "Sim." #!String
- NPC.cs.4020: "Isso mesmo. Agora saia da frente, seu inútil." #!String
- NPC.cs.4021: "! Isto é... um \"Cartão do Clube\"?" #!String
- NPC.cs.4058: "Oi..." #!String
- NPC.cs.4059: "Oi!" #!String
- NPC.cs.4060: "Oi." #!String
- NPC.cs.4061: "Olá." #!String
- NPC.cs.4062: "Olá!" #!String
- NPC.cs.4063: "Bom dia" #!String
- NPC.cs.4064: "Boa tarde" #!String
- NPC.cs.4065: "Boa noite" #!String
- NPC.cs.4066: "{0}!" #!String
- NPC.cs.4068: "Oi, {0}!" #!String
- NPC.cs.4071: "Oi, {0}" #!String
- NPC.cs.4072: "Olá." #!String
- NPC.cs.4078: "" #!String
- NPC.cs.4079: "meu {0}" #!String
- NPC.cs.4080: "minha {0}" #!String
- NPC.cs.4083: "Você sabia que {0}" #!String
- NPC.cs.4084: " adora '{0}'?" #!String
- NPC.cs.4086: "{0} adora '{1}'! " #!String
- NPC.cs.4088: "Ele me contou.$h" #!String
- NPC.cs.4089: "Ela me contou.$h" #!String
- NPC.cs.4091: "Aqui vai um segredo, {0} adora '{1}'." #!String
- NPC.cs.4094: "Se você quer que {0} goste de você, dê '{1}' a ele." #!String
- NPC.cs.4097: "Se você quer que {0} goste de você, dê '{1}' a ela." #!String
- NPC.cs.4100: "Se você quiser cair nas graças de {0}, dê '{1}' a ele." #!String
- NPC.cs.4103: "Se você quiser cair nas graças de {0}, dê '{1}' a ela." #!String
- NPC.cs.4106: "Se quiser fazer amizade com {0}, a melhor forma é dar '{1}'." #!String
- NPC.cs.4109: " É o favorito dele." #!String
- NPC.cs.4111: " É o favorito dela." #!String
- NPC.cs.4113: " Ele adora." #!String
- NPC.cs.4114: " Ele adora isso." #!String
- NPC.cs.4115: " Ela adora." #!String
- NPC.cs.4116: " Ela adora isso." #!String
- NPC.cs.4118: " Eu dei isso para ele um ano e ele não parava de falar no assunto." #!String
- NPC.cs.4120: " Eu dei isso para ela um ano e ela não parava de falar no assunto." #!String
- NPC.cs.4125: " Seria um ótimo presente." #!String
- NPC.cs.4126: " Você vai deixar ele muito feliz com isso." #!String
- NPC.cs.4128: " Você vai deixar ela muito feliz com isso." #!String
- NPC.cs.4131: "{0} adora '{1}'. Ela guarda uma caixa disso embaixo da cama. Estranho, né?" #!String
- NPC.cs.4135: " odeia '{0}'? Ele acha totalmente {1}." #!String
- NPC.cs.4138: " odeia '{0}'? Ela acha totalmente {1}." #!String
- NPC.cs.4141: "{0} odeia intensamente '{1}'! Ele me contou.$h" #!String
- NPC.cs.4144: "{0} odeia intensamente '{1}'! Ela me contou.$h" #!String
- NPC.cs.4146: "Um aviso. " #!String
- NPC.cs.4147: "{0} odeia intensamente '{1}'." #!String
- NPC.cs.4149: "Se quiser que {0} não goste de você, dê '{1}' a ele. Ele odeia isso de verdade." #!String
- NPC.cs.4152: "Se quiser que {0} não goste de você, dê '{1}' a ele. Ele odeia isso de verdade." #!String
- NPC.cs.4153: "Se quiser que {0} não goste de você, dê '{1}' a ela. Ela odeia isso de verdade." #!String
- NPC.cs.4154: "Se quiser que {0} não goste de você, dê '{1}' a ela. Ela odeia isso de verdade." #!String
- NPC.cs.4161: "Se você quiser ser cruel com {0}, dê '{1}' a ele. Talvez, ele não lhe perdoe. " #!String
- NPC.cs.4164: "Se você quiser ser cruel com {0}, dê '{1}' a ela. Talvez, ela não lhe perdoe." #!String
- NPC.cs.4170: " Eu aprendi do jeito mais difícil." #!String
- NPC.cs.4171: " Não sei por que." #!String
- NPC.cs.4172: " Só de pensar nisso ele fica deprimido." #!String
- NPC.cs.4174: " Só de pensar nisso ela fica deprimida." #!String
- NPC.cs.4176: " Acho que ele é alérgico." #!String
- NPC.cs.4178: " Acho que ela é alérgica." #!String
- NPC.cs.4180: " Todo mundo tem seus problemas." #!String
- NPC.cs.4182: "{0} odeia '{1}'. Você não vai querer saber dos detalhes. Confie em mim." #!String
- NPC.cs.4192: "...#$e#...#$e#...#$e#Isto aqui é só para sócios, pivete. Agora suma!#$e#..." #!String
- NPC.cs.4274: "Você se lembrou do meu aniversário? Que impressionante! Obrigado.$h" #!String
- NPC.cs.4275: "Um presente de aniversário? É muita gentileza sua! Eu amo isso.$h" #!String
- NPC.cs.4276: "Ah, é meu aniversário hoje? É sim. Valeu. Isso é legal.$h/Ah, é meu aniversário hoje? É sim. Valeu. Isso é legal.$h" #!String
- NPC.cs.4277: "Você se lembrou do meu aniversário! Valeu. Isso é ótimo.$h" #!String
- NPC.cs.4278: "É meu aniversário e você me dá isso? Que brincadeira é essa?$s/É meu aniversário e você me dá isso? Que brincadeira é essa?$s" #!String
- NPC.cs.4279: "Ah... É para o meu aniversário?... Valeu.$s/Ah... É para o meu aniversário?... Valeu.$s" #!String
- NPC.cs.4280: "Para meu aniversário? Obrigado." #!String
- NPC.cs.4281: "Ah, um presente de aniversário! Valeu./Ah, um presente de aniversário! Valeu." #!String
- NPC.cs.4293: "Ai! Não acredito que você fez isso comigo!$s" #!String
- NPC.cs.4294: "Isso doeu! O que é que você tem?$s" #!String
- NPC.cs.4406: "Que vontade de dormir hoje.$a" #!String
- NPC.cs.4420: "*Aaah...*$s" #!String
- NPC.cs.4421: "Que tédio...$s" #!String
- NPC.cs.4422: "Às vezes me pergunto se estou fazendo a coisa certa com a minha vida...$s" #!String
- NPC.cs.4423: "Hã? Não tem nada errado... estou bem.$s" #!String
- NPC.cs.4424: "Só estou sem energia hoje.$s" #!String
- NPC.cs.4425: "A vida com certeza mudou depois que nos casamos...$s" #!String
- NPC.cs.4426: "Que foi... quer que eu faça a limpeza? Ou um sanduíche? *Aaah*...$a" #!String
- NPC.cs.4427: "*Aaah*... minha pele está horrível hoje.$s#$b#Está sim... dá para ver pelo jeito que você me olha.$a" #!String
- NPC.cs.4429: "*Aaah*... meu cabelo está horrível hoje.$s#$b#Está sim... dá para ver pelo jeito que você me olha.$a" #!String
- NPC.cs.4431: "...$s#$e#Você nunca se sente preso?^Você nunca se sente presa?$s" #!String
- NPC.cs.4432: "*Grr...* tarefas...$a" #!String
- NPC.cs.4433: "Você não tem trabalho para fazer?$a" #!String
- NPC.cs.4434: "Nghh... que foi? Estou tentando dormir.$a" #!String
- NPC.cs.4435: "Não estou com vontade de acordar hoje.$s" #!String
- NPC.cs.4436: "*Aaah...* só quero ficar na cama.$s" #!String
- NPC.cs.4437: "Nnnghh... que foi? Faça o seu próprio café da manhã.$a" #!String
- NPC.cs.4438: "...$a#$e$Eu tive um sonho ruim, só isso.$s" #!String
- NPC.cs.4439: "O quanto será que o novo bebê vai mudar as coisas?$s" #!String
- NPC.cs.4440: "{0}, espero que o nosso pedido de adoção seja aprovado. Eu quero um bebê.$l" #!String
- NPC.cs.4441: "{0}, dei entrada no processo de adoção. Agora, tudo o que temos que fazer é cruzar os dedos e esperar.$l" #!String
- NPC.cs.4442: "Argh... estou um pouco enjoada esta manhã.$s" #!String
- NPC.cs.4443: "Estou grávida... você não pode fazer o seu próprio café da manhã?$s" #!String
- NPC.cs.4444: "{0}, vamos ter um bebê em breve.$l" #!String
- NPC.cs.4445: "{0}, estou grávida. Não é maravilhoso?$l" #!String
- NPC.cs.4446: "Sinto vontade de dormir hoje. Não se preocupe com isso.$a" #!String
- NPC.cs.4447: "{0}, vamos ter um bebê em breve.$l" #!String
- NPC.cs.4448: "{0}, você não percebeu? Você está grávida.$l" #!String
- NPC.cs.4449: "Ter filhos é chato, às vezes... não quero levantar.$a" #!String
- NPC.cs.4452: "Eu preciso de um tempo só... Por que você não cuida das crianças, para variar?$a" #!String
- NPC.cs.4455: "Eu ia fazer café da manhã para você, mas mudei de ideia.$a" #!String
- NPC.cs.4462: "Levantei-me cedo e reguei algumas lavouras para você. Eu espero que isso facilite o seu trabalho um pouco hoje." #!String
- NPC.cs.4463: "#$e#Também troquei a água da tijela de {0}." #!String
- NPC.cs.4465: "Oi {0}! " #!String
- NPC.cs.4466: "Bom dia, {0}! " #!String
- NPC.cs.4470: "Levantei cedo para regar algumas lavouras e elas já tinham sido regadas! Este lugar está realmente sob controle!$h" #!String
- NPC.cs.4474: "Levantei cedo e alimentei todos os animais da fazenda. Espero que isso facilite o seu trabalho um pouco hoje." #!String
- NPC.cs.4481: "Passei a manhã consertando algumas cercas. Elas estão novas em folha." #!String
- NPC.cs.4485: "Fazenda" #!String
- NPC.cs.4486: "O que você acha, {0}? " #!String
- NPC.cs.4488: "Eu pedi isto outro dia e acabou de chegar." #!String
- NPC.cs.4489: "Achei que este quarto poderia ter uma decoração mais elaborada." #!String
- NPC.cs.4490: "Eu ia decorar a casa um pouco hoje, mas mudei de idéia.$a" #!String
- NPC.cs.4496: "O que você acha do novo papel de parede que escolhi?" #!String
- NPC.cs.4497: "Que você acha do novo piso que escolhi?" #!String
- NPC.cs.4498: "*Suspiro...* às vezes sinto falta da minha antiga vida.$s" #!String
- NPC.cs.4499: "O tempo está muito melancólico para levantar da cama.$s" #!String
- NPC.cs.4500: "Você poderia ter limpado aqui um pouco enquanto eu estava fora...$a#$e# Não é muito bom andar em um monte de lixo depois de um dia de trabalho cansativo.$a" #!String
- NPC.cs.4507: "Mozão" #!String
- NPC.cs.4508: "Amor" #!String
- NPC.cs.4509: "Delícia" #!String
- NPC.cs.4510: "Chuchu" #!String
- NPC.cs.4511: "Gostosão" #!String
- NPC.cs.4512: "Docinho" #!String
- NPC.cs.4513: "Gracinha" #!String
- NPC.cs.4514: "Momozão" #!String
- NPC.cs.4515: "Lindo" #!String
- NPC.cs.4516: "Amor" #!String
- NPC.cs.4517: "Amor" #!String
- NPC.cs.4518: "Paixão" #!String
- NPC.cs.4519: "Gracinha" #!String
- NPC.cs.4522: "Mô" #!String
- NPC.cs.4523: "Pitelzinho" #!String
- Options.cs.4556: "Execução automática" #!String
- Options.cs.4557: "Volume da música" #!String
- Options.cs.4558: "Volume dos efeitos sonoros" #!String
- Options.cs.4559: "Som de digitação" #!String
- Options.cs.4560: "Tela cheia" #!String
- Options.cs.4561: "Maximizado" #!String
- Options.cs.4562: "Resolução" #!String
- Options.cs.4563: "Nível de aproximação: " #!String
- Options.cs.4564: "Janela" #!String
- PathFindController.cs.4579: "Argh... a casa está uma bagunça. Está difícil até caminhar!$a" #!String
- SaveGame.cs.4690: "Carregando..." #!String
- SaveGame.cs.4696: "Carregando (Desserializando)..." #!String
- SaveGame.cs.4697: "Criando mundo de base..." #!String
- SaveGame.cs.4698: "Carregando jogador..." #!String
- SaveGame.cs.4699: "Carregando mapas..." #!String
- SaveGame.cs.4700: "Carregando minas..." #!String
- SaveGame.cs.4701: "Executando tarefas diversas..." #!String
- Stats.cs.5129: "Matança de monstros completa! Procure por Gil para obter sua recompensa." #!String
- TemporaryAnimatedSprite.cs.5152: "fuse" #!String
- TemporaryAnimatedSprite.cs.5153: "explosão" #!String
- Utility.cs.5229: " ele trabalhou duro na fazenda, " #!String
- Utility.cs.5230: " ela trabalhou duro na fazenda, " #!String
- Utility.cs.5235: " fez contribuições significativas para o campo da arqueologia, " #!String
- Utility.cs.5236: "foi de grande ajuda na cidade, " #!String
- Utility.cs.5237: "passou a ser amado por muitos moradores,^passou a ser amada por muitos moradores, " #!String
- Utility.cs.5239: "tornou-se uma lenda da pesca local, " #!String
- Utility.cs.5240: "explorou as profundezas sombrias da mina local, " #!String
- Utility.cs.5241: " e ganhou mais de {0} ouros." #!String
- Utility.cs.5243: "Créditos:" #!String
- Utility.cs.5244: "Programação," #!String
- Utility.cs.5245: "arte, música," #!String
- Utility.cs.5246: "efeitos sonoros, roteiro:" #!String
- Utility.cs.5248: "Agradecimentos especiais:" #!String
- Utility.cs.5252: "todos da HarvestCraft" #!String
- Utility.cs.5253: "-Hummus Orgânico do Comerciante Joe" #!String
- Utility.cs.5254: "Obrigado por jogar! :)" #!String
- Utility.cs.5256: "Sejam todos bem-vindos à 16ª Celebração Centenária do Herói do Vale do Orvalho!$h#$b#Estamos há muito tempo sem um Herói do Vale do Orvalho e acho que todos concordamos que está na hora de conceder esse prestigioso prêmio a alguém!" #!String
- Utility.cs.5259: "...O título de Herói do Vale do Orvalho é concedido apenas àqueles que demonstraram um comprometimento extraordinário com esse vale e com as pessoas que aqui vivem." #!String
- Utility.cs.5260: "Muitos aqui fizeram muito por essa comunidade, mas, infelizmente, só pode haver um Herói do Vale do Orvalho.#$b#...E aqui, diante de vocês, estão os dois finalistas. @ e %rival." #!String
- Utility.cs.5263: "@ se mudou para cá há 2 anos, e nesse período {0} #$b#... Realizações desse tipo são um sopro de vida em uma comunidade! " #!String
- Utility.cs.5306: "%rival também se mudou para cá há 2 anos. Nesse tempo, ele criou uma das fazendas mais produtivas que já vi!$h#$b#...E direcionou um grande montante para minha conta banc.... er, digo, fundo de campanha!" #!String
- Utility.cs.5307: "%rival também se mudou para cá há 2 anos. Nesse tempo, ela criou uma das fazendas mais produtivas que já vi!$h#$b#...E direcionou um grande montante para minha conta banc.... er, digo, fundo de campanha!" #!String
- Utility.cs.5308: "Obrigado, senhor Prefeito!$h" #!String
- Utility.cs.5310: "Gostaria de dizer o tamanho da \"benção\" que foi conhecer pessoas maravilhosas como vocês! Estou tão feliz de saber o quanto sou importante em melhorar essa comunidade.$h#$b#Infelizmente, @ tem tanto ciúme de mim que fez tudo para puxar meu tapete!$u#$b#Mas, contra tudo e contra todos, eu, sozinho, transformei esse vale em um novo paraíso e toquei seus corações de um modo que jamais esquecerei. *sniff*" #!String
- Utility.cs.5311: "Gostaria de dizer o tamanho da \"benção\" que foi conhecer pessoas maravilhosas como vocês! Estou tão feliz de saber o quanto sou importante em melhorar essa comunidade.$h#$b#Infelizmente, @ tem tanto ciúme de minha incrível fazenda que fez tudo para puxar meu tapete!$u#$b#Mas, contra tudo e contra todos, eu, sozinho, transformei esse vale em um novo paraíso e toquei seus corações de um modo que jamais esquecerei. *sniff*" #!String
- Utility.cs.5312: "Gostaria de dizer o tamanho da \"benção\" que foi conhecer pessoas maravilhosas como vocês! Estou tão feliz de saber o quanto sou importante em melhorar essa comunidade.$h#$b#Infelizmente, @ tem tanto ciúme de mim que fez tudo para puxar meu tapete!$u#$b#Mas, contra tudo e contra todos, eu, sozinho, transformei esse vale em um novo paraíso e toquei seus corações de um modo que jamais esquecerei. *sniff*" #!String
- Utility.cs.5313: "Gostaria de dizer o tamanho da \"benção\" que foi conhecer pessoas maravilhosas como vocês! Estou tão feliz de saber o quanto sou importante em melhorar essa comunidade.$h#$b#Infelizmente, @ tem tanto ciúme da minha incrível fazenda que fez tudo para puxar meu tapete!$u#$b#Mas, contra tudo e contra todos, eu, sozinho, transformei esse vale em um novo paraíso e toquei seus corações de um modo que jamais esquecerei. *sniff*" #!String
- Utility.cs.5314: "...Sem mais, senhoras e senhores..." #!String
- Utility.cs.5315: "O novo Herói do Vale do Orvalho é..." #!String
- Utility.cs.5316: "...@.$h" #!String
- Utility.cs.5317: "Parabéns, @! Você ganhou com a incrível pontuação de {0}!$h" #!String
- Utility.cs.5318: "É isso aí, @!$h" #!String
- Utility.cs.5319: "Bom trabalho, amigo!" #!String
- Utility.cs.5320: "Falei que minhas sementes dariam frutos!$h" #!String
- Utility.cs.5321: "Essa é a cidade mais estúpida na qual já pisei!$s" #!String
- Utility.cs.5322: "{0} e nunca mais se ouviu falar de..." #!String
- Utility.cs.5323: "...%rival novamente.$h" #!String
- Utility.cs.5324: "Bem, parabéns %rival... Parece que você superou @ por {0} pontos. $h" #!String
- Utility.cs.5325: "É claro que superei. Jamais considerei @ como uma ameaça, nem por um milissegundo.$u" #!String
- Utility.cs.5326: "...Desculpe, @. Você foi bem, mas não o suficiente para vencer.$s" #!String
- Utility.cs.5327: "Não fique triste, @... Ainda amamos você.$h" #!String
- Utility.cs.5328: "Pontuação final: {0}" #!String
- Utility.cs.5329: "Mais sorte da próxima vez!" #!String
- Utility.cs.5348: "Parabéns, @! Eu sabia que você ia ganhar.$h" #!String
- Utility.cs.5349: "Todos nós sabíamos que você ia ganhar, @. %rival foi muito idiota." #!String
- Utility.cs.5350: "Herói do Vale do Orvalho.. estou impressionado!$h" #!String
- Utility.cs.5351: "É uma grande honra, @! Mas você a conquistou." #!String
- Utility.cs.5352: "Estou tão feliz de %rival não ter ganhado." #!String
- Utility.cs.5353: "Você conseguiu, @!" #!String
- Utility.cs.5356: "Bom trabalho, cara.$h" #!String
- Utility.cs.5357: "Bom trabalho, @.$h" #!String
- Utility.cs.5360: "Hmmf. Eles nunca dariam esse prêmio a um velho como eu." #!String
- Utility.cs.5361: "Desculpe, @..." #!String
- Utility.cs.5362: "Talvez em OUTRA VIDA você ganhe..." #!String
- Utility.cs.5363: "%rival ganhou? Que choque..." #!String
- Utility.cs.5364: "Como diabos %rival ganhou? Isso é horrível." #!String
- Utility.cs.5367: "Quando @ chegou na Vila Pelicanos, ninguém sabia que ele se encaixaria em nossa comunidade...#$b#Mas de hoje em diante, @ será tão parte dessa cidade como qualquer um de nós!$h#$b#É uma honra, neste dia {0} de {1}, unir @ e %spouse através dos laços do matrimônio." #!String
- Utility.cs.5369: "Quando @ chegou na Vila Pelicanos, ninguém sabia que ela se encaixaria em nossa comunidade...#$b#Mas de hoje em diante, @ será tão parte dessa cidade como qualquer um de nós!$h#$b#É uma honra, neste dia {0} de {1}, unir @ e %spouse através dos laços do matrimônio." #!String
- Utility.cs.5370: "Bom, vamos direto ao assunto!" #!String
- Utility.cs.5371: "@... %spouse... #$b# Como prefeito da Vila Pelicanos e portador regional do selo matrimonial, eu os declaro marido e..., bem, marido!$h" #!String
- Utility.cs.5373: "@... %spouse... #$b# Como prefeito da Vila Pelicanos e portador regional do selo matrimonial, eu os declaro marido e mulher!$h" #!String
- Utility.cs.5375: "@... %spouse... #$b# Como prefeito da Vila Pelicanos e portador regional do selo matrimonial, eu os declaro mulher e..., bem, mulher!$h" #!String
- Utility.cs.5377: "@... %spouse... #$b# Como prefeito da Vila Pelicanos e portador regional do selo matrimonial, eu os declaro marido e mulher!$h" #!String
- Utility.cs.5379: "Podem se beijar." #!String
- Utility.cs.5381: "A vida vai ser diferente a partir de agora..." #!String
- Utility.cs.5383: "Mas o futuro será brilhante!" #!String
- Utility.cs.5499: "Rônei" #!String
- Utility.cs.5500: "Eclésio" #!String
- Utility.cs.5501: "Gervásio" #!String
- Utility.cs.5502: "Bartolomeu" #!String
- Utility.cs.5503: "Willy" #!String
- Utility.cs.5504: "Téo" #!String
- Utility.cs.5505: "Cris" #!String
- Utility.cs.5506: "Leo" #!String
- Utility.cs.5507: "Patrício" #!String
- Utility.cs.5508: "Martinho" #!String
- Utility.cs.5509: "Iarede" #!String
- Utility.cs.5510: "Isteno" #!String
- Utility.cs.5511: "Miguel" #!String
- Utility.cs.5512: "Dael" #!String
- Utility.cs.5513: "Lelande" #!String
- Utility.cs.5514: "Venâncio" #!String
- Utility.cs.5515: "Cortês" #!String
- Utility.cs.5516: "Leonardo" #!String
- Utility.cs.5517: "André" #!String
- Utility.cs.5518: "Estevão" #!String
- Utility.cs.5519: "Franco" #!String
- Utility.cs.5520: "Zacarias" #!String
- Utility.cs.5521: "Roberto" #!String
- Utility.cs.5522: "Luciano" #!String
- Utility.cs.5523: "Logan" #!String
- Utility.cs.5524: "Duarte" #!String
- Utility.cs.5525: "Maicon" #!String
- Utility.cs.5526: "Jacó" #!String
- Utility.cs.5527: "Nícolas" #!String
- Utility.cs.5528: "Benjamin" #!String
- Utility.cs.5529: "Daniel" #!String
- Utility.cs.5530: "Bob" #!String
- Utility.cs.5531: "Jonas" #!String
- Utility.cs.5532: "Susana" #!String
- Utility.cs.5533: "Daniele" #!String
- Utility.cs.5534: "Rosa" #!String
- Utility.cs.5535: "Ivana" #!String
- Utility.cs.5536: "Ema" #!String
- Utility.cs.5537: "Cátia" #!String
- Utility.cs.5538: "Paulina" #!String
- Utility.cs.5539: "Brenda" #!String
- Utility.cs.5540: "Melissa" #!String
- Utility.cs.5541: "Penny" #!String
- Utility.cs.5542: "Nanci" #!String
- Utility.cs.5543: "Elizabete" #!String
- Utility.cs.5544: "Vilma" #!String
- Utility.cs.5545: "Robin" #!String
- Utility.cs.5546: "Iara" #!String
- Utility.cs.5547: "Ana" #!String
- Utility.cs.5548: "Jas" #!String
- Utility.cs.5549: "Nina" #!String
- Utility.cs.5550: "Carla" #!String
- Utility.cs.5551: "Jéssica" #!String
- Utility.cs.5552: "Samanta" #!String
- Utility.cs.5553: "Amanda" #!String
- Utility.cs.5554: "Bárbara" #!String
- Utility.cs.5555: "Liz" #!String
- Utility.cs.5556: "Taylor" #!String
- Utility.cs.5557: "Margarida" #!String
- Utility.cs.5558: "Ana" #!String
- Utility.cs.5559: "Laura" #!String
- Utility.cs.5560: "Estefânia" #!String
- Utility.cs.5561: "Fazendeiro" #!String
- Utility.cs.5562: "Garimpeiro" #!String
- Utility.cs.5563: "Pescador" #!String
- Utility.cs.5564: "Caçador" #!String
- Utility.cs.5565: "Lenhador" #!String
- Utility.cs.5566: "Explorador" #!String
- Utility.cs.5567: "Espadachim" #!String
- Utility.cs.5568: "Rancheiro" #!String
- Utility.cs.5569: "Vaqueiro" #!String
- Utility.cs.5570: "Escorregadio" #!String
- Utility.cs.5571: "\"Rei\"" #!String
- Utility.cs.5572: "Professor" #!String
- Utility.cs.5573: "Navegador" #!String
- Utility.cs.5574: "Marinheiro" #!String
- Utility.cs.5575: "Estrela" #!String
- Utility.cs.5576: "Caçador" #!String
- Utility.cs.5577: "Bruxo" #!String
- Utility.cs.5581: "Herborista" #!String
- Utility.cs.5582: "Explorador" #!String
- Utility.cs.5583: "Espadachim" #!String
- Utility.cs.5585: "Vaqueira" #!String
- Utility.cs.5586: "Doce" #!String
- Utility.cs.5587: "Chefe de torcida" #!String
- Utility.cs.5588: "Feiticeira" #!String
- Utility.cs.5589: "Florista" #!String
- Utility.cs.5590: "Velhote" #!String
- Utility.cs.5591: "\"Papai\"" #!String
- Utility.cs.5592: "Grande" #!String
- Utility.cs.5593: "Pequeno" #!String
- Utility.cs.5594: "Encanador" #!String
- Utility.cs.5595: "Bisavô" #!String
- Utility.cs.5596: "Bubba" #!String
- Utility.cs.5597: "Masseiro" #!String
- Utility.cs.5598: "Sacoleiro" #!String
- Utility.cs.5599: "Atendente geral" #!String
- Utility.cs.5600: "Banqueiro" #!String
- Utility.cs.5601: "Merceeiro" #!String
- Utility.cs.5602: "Profissional do golfe" #!String
- Utility.cs.5603: "Pirata" #!String
- Utility.cs.5604: "Assaltante" #!String
- Utility.cs.5605: "Hambúrguer" #!String
- Utility.cs.5606: "Cara legal" #!String
- Utility.cs.5607: "Simples" #!String
- Utility.cs.5608: "Cara bom" #!String
- Utility.cs.5609: "\"Lixo\"" #!String
- Utility.cs.5610: "Fera da matemática" #!String
- Utility.cs.5611: "\"Sortudo\"" #!String
- Utility.cs.5612: "Meia-idade" #!String
- Utility.cs.5613: "Desenvolvedor de software" #!String
- Utility.cs.5614: "Padeiro" #!String
- Utility.cs.5615: "Bacharel em administração" #!String
- Utility.cs.5616: "Mestre dos pôneis" #!String
- Utility.cs.5617: "Velho" #!String
- Utility.cs.5618: "Avó" #!String
- Utility.cs.5619: "Mãe de idade" #!String
- Utility.cs.5620: "Pequeno" #!String
- Utility.cs.5622: "Álbum" #!String
- Utility.cs.5623: "Lenhadora" #!String
- Utility.cs.5624: "Dona" #!String
- Utility.cs.5625: "Esperta" #!String
- Utility.cs.5626: "Fofoqueira" #!String
- Utility.cs.5627: "Rainha do baile" #!String
- Utility.cs.5628: "Diva" #!String
- Utility.cs.5629: "Pequena e doce" #!String
- Utility.cs.5630: "Envergonhada" #!String
- Utility.cs.5631: "Tímida" #!String
- Utility.cs.5632: "Dona dos gatos" #!String
- Utility.cs.5633: "Astrônoma" #!String
- Utility.cs.5634: "Dona de casa" #!String
- Utility.cs.5635: "Jardineira" #!String
- Utility.cs.5636: "Fera do computador" #!String
- Utility.cs.5637: "Dona do almoço" #!String
- Utility.cs.5638: "Jeca" #!String
- Utility.cs.5639: "\"O bolinho de carne\"" #!String
- Utility.cs.5640: "\"O menino prodígio\"" #!String
- Utility.cs.5641: "\"O perito\"" #!String
- Utility.cs.5642: "\"Superpernas\"" #!String
- Utility.cs.5643: "'The Nose'" #!String
- Utility.cs.5644: "\"O pato\"" #!String
- Utility.cs.5645: "\"Cara de colher\"" #!String
- Utility.cs.5646: "\"O cérebro\"" #!String
- Utility.cs.5647: "\"O tubarão\"" #!String
- Utility.cs.5651: "Fazendeiro" #!String
- Utility.cs.5655: "Fazendeira" #!String
- Utility.cs.5657: " pontos." #!String
- Utility.cs.5677: "Primeira noite" #!String
- Utility.cs.5678: "Dia {0} de {1}, Ano {2}" #!String
- Utility.cs.5680: "Primavera" #!String
- Utility.cs.5681: "Verão" #!String
- Utility.cs.5682: "Outono" #!String
- Utility.cs.5683: "Inverno" #!String
- Utility.cs.5718: "Primavera (O mundo é grande)" #!String
- Utility.cs.5720: "Primavera (O vale ganha vida)" #!String
- Utility.cs.5722: "Primavera (Geléia de raiz-forte)" #!String
- Utility.cs.5724: "Lembrança Agradável" #!String
- Utility.cs.5726: "Solo da calmaria na chuva" #!String
- Utility.cs.5728: "Dueto da calmaria na chuva" #!String
- Utility.cs.5730: "Aula de aeróbica" #!String
- Utility.cs.5732: "Inverno (Noturno de gelo)" #!String
- Utility.cs.5734: "Inverno (O vento pode ser calmo)" #!String
- Utility.cs.5736: "Inverno (Antigo)" #!String
- Utility.cs.5738: "Minas (Visita ao desconhecido)" #!String
- Utility.cs.5740: "Verão (Crescendo da natureza)" #!String
- Utility.cs.5742: "Verão (Sol no céu laranja)" #!String
- Utility.cs.5744: "Verão (Tropicália)" #!String
- Utility.cs.5746: "Outono (Cheiro de cogumelo)" #!String
- Utility.cs.5748: "Outono (Sintetizador de fantasmas)" #!String
- Utility.cs.5750: "Outono (Descida dos corvos)" #!String
- Utility.cs.5752: "Terra de verde e dourado" #!String
- Utility.cs.5754: "Festival Invernal" #!String
- Utility.cs.5756: "Minas (pano)" #!String
- Utility.cs.5758: "País das Nuvens" #!String
- Utility.cs.5760: "Minas (Moradores do fogo)" #!String
- Utility.cs.5762: "Tema do vovô" #!String
- Utility.cs.5764: "Dança das Flores" #!String
- Utility.cs.5766: "Tema da Feira do Vale do Orvalho" #!String
- Utility.cs.5768: "Doce memória" #!String
- Utility.cs.5770: "Minas (Marimba dos ossos congelados)" #!String
- Utility.cs.5772: "Vislumbre do outro mundo" #!String
- Utility.cs.5774: "Nas profundezas do bosque" #!String
- Utility.cs.5776: "Música de casamento" #!String
- Utility.cs.5778: "Minas (Perigo!)" #!String
- Utility.cs.5780: "Canção da caixa de música" #!String
- Utility.cs.5782: "Jogo de festival" #!String
- Utility.cs.5784: "Tiro estelar" #!String
- Utility.cs.5786: "Vila Pelicanos" #!String
- Utility.cs.5788: "Festival da Noite dos Espíritos" #!String
- Utility.cs.5790: "Observador de estrelas" #!String
- Utility.cs.5792: "Banda do Sam (Eletrônica)" #!String
- Utility.cs.5794: "Banda de Sam (Metal)" #!String
- Utility.cs.5796: "Colonização" #!String
- Utility.cs.5798: "Minas (Estrela encaroçada)" #!String
- Utility.cs.5800: "Ensaio da banda" #!String
- Utility.cs.5802: "Saloon Fruta-estrelar" #!String
- Utility.cs.5804: "Um canto escuro do passado" #!String
- Utility.cs.5806: "Banda do Sam (Papoula)" #!String
- Utility.cs.5808: "Brincalhão" #!String
- Utility.cs.5810: "Minas (sapatos mágicos)" #!String
- Utility.cs.5812: "Dança das Medusas-da-Lua" #!String
- Utility.cs.5814: "Loja do país" #!String
- Utility.cs.5816: "Tema do Marlon" #!String
- Utility.cs.5819: "Stardew Valley - Abertura" #!String
- Utility.cs.5821: "Carregar tema do jogo" #!String
- Utility.cs.5823: "Biblioteca e Museu" #!String
- Utility.cs.5825: "Nasce uma estrela dourada" #!String
- Utility.cs.5827: "Céu de toranja" #!String
- Utility.cs.5829: "Animado" #!String
- Utility.cs.5831: "Banda do Sam (Bluegrass)" #!String
- Utility.cs.5833: "Solo de violino" #!String
- Utility.cs.5835: "Festival divertido" #!String
- Utility.cs.5837: "Luau" #!String
- Utility.cs.5839: "Solo de piano" #!String
- Utility.cs.5841: "Ecos" #!String
- Utility.cs.5843: "Banjo distante" #!String
- Utility.cs.5845: "Uma história triste" #!String
- Utility.cs.5847: "Minas (Sinos de cristal)" #!String
- Utility.cs.5849: "Jornada do Rei da Pradaria (supramundo)" #!String
- Utility.cs.5851: "Jornada do Rei da Pradaria (Marginal)" #!String
- Utility.cs.5853: "Jornada do Rei da Pradaria (Morto-Vivo)" #!String
- Utility.cs.5855: "Jornada do Rei da Pradaria (Chefe)" #!String
- Utility.cs.5857: "Jornada do Rei da Pradaria (Final)" #!String
- Utility.cs.5859: "Minas (Um brilho no escuro)" #!String
- Utility.cs.5861: "Deserto de Calico" #!String
- Utility.cs.5863: "Ambiente de Escritório Joja" #!String
- Utility.cs.5864_1: "Pano de Jarra de Picles" #!String
- Utility.cs.5864_2: "Melodia da Flor Amarela" #!String
- Utility.cs.5864_3: "Tema do Shane" #!String
- Utility.cs.5864_4: "Música das Plumas" #!String
- Utility.cs.5864_5: "Dança da Emily" #!String
- Utility.cs.5864_6: "Paisagem de Sonho" #!String
- Utility.cs.5864_7: "Festival de Inverno" #!String
- Utility.cs.5864_8: "Caixinha de Música" #!String
- Utility.cs.5864_9: "Ambiente de Insetos Mutantes" #!String
- Utility.cs.5865: "Papel de parede aplicado" #!String
- Utility.cs.5868: "Piso aplicado" #!String
- Utility.cs.5922: "Galinha" #!String
- Utility.cs.5926: "Requer a construção de um Galinheiro" #!String
- Utility.cs.5927: "Vaca leiteira" #!String
- Utility.cs.5931: "Requer a construção de um Celeiro" #!String
- Utility.cs.5933: "Cabra" #!String
- Utility.cs.5936: "Requer a construção de um Celeiro Grande" #!String
- Utility.cs.5937: "Pato" #!String
- Utility.cs.5940: "Requer a construção de um Galinheiro Grande" #!String
- Utility.cs.5942: "Ovelha" #!String
- Utility.cs.5944: "Requer a construção de um Celeiro de Luxo" #!String
- Utility.cs.5945: "Coelho" #!String
- Utility.cs.5947: "Requer a construção de um Galinheiro de Luxo" #!String
- Utility.cs.5948: "Porco" #!String
- Utility.cs.5950: "Requer a construção de um Celeiro de Luxo" #!String
- Utility.cs.6018: "Formando brotos de primavera..." #!String
- Utility.cs.6036: "Desibernando grama..." #!String
- Utility.cs.6043: "Espalhando grama..." #!String
- Utility.cs.6044: "Lançando nascer do sol..." #!String
- Utility.cs.6047: "Pedindo mapa fresco" #!String
- Utility.cs.6049: "Recebeu mapa fresco!" #!String
- Utility.cs.6062: "As páginas estão muito desbotadas para ler" #!String
- MineElevator.cs.6567: "Construção somente de um por nível" #!String
- MineElevator.cs.6569: "Não é possível construir em um calabouço" #!String
- Cat.cs.6572: "Gato" #!String
- Dog.cs.6586: "Cachorro" #!String
- Junimo.cs.6625: "Tchaaau!" #!String
- Junimo.cs.6626: "Tê-chau!" #!String
- DiaryEvent.cs.6649: "diário" #!String
- spring: "primavera" #!String
- winter: "inverno" #!String
- fall: "outono" #!String
- summer: "verão" #!String
- DiaryEvent.cs.6658: "Acho que vou escrever no meu diário hoje à noite..." #!String
- DiaryEvent.cs.6660: "Acho que vou escrever meu diário hoje à noite..." #!String
- DiaryEvent.cs.6664: "Acho que estou passando muito tempo com {0}..." #!String
- DiaryEvent.cs.6667: "Nós estamos nos tornando bons amigos. Espero que as coisas continuem assim." #!String
- DiaryEvent.cs.6669: "...Não gosto dele só como amigo." #!String
- DiaryEvent.cs.6670: "...Não gosto dela só como amiga." #!String
- QuestionEvent.cs.6692: "Escolha um nome:" #!String
- Bus.cs.7127: "Ninguém responde." #!String
- Bus.cs.7128: "Garoto: E aí?" #!String
- Bus.cs.7129: "Garoto: Cara, não toque na minha prancha." #!String
- Bus.cs.7130: "Ocupado" #!String
- Bus.cs.7131: "Moça: Acabamos de chegar do parque de diversões da cidade de Zuzu... não é, Simão?" #!String
- Bus.cs.7132: "Simão: *Blá, blá... slurp...*" #!String
- Bus.cs.7133: "Moça: Ele tem vergonha perto de estranhos." #!String
- Bus.cs.7134: "Homem de bigode: Não se preocupe, amigo. Estou de olho no vale." #!String
- Bus.cs.7135: "Não parece muito feliz lá..." #!String
- Bus.cs.7136: "Senhora: Você pode machucar alguém dançando em um ônibus movimentado!" #!String
- Bus.cs.7137: "Senhora: Ah, bem... se meus joelhos não estivessem tão rígidos, eu provavelmente faria o mesmo. He, he." #!String
- Bus.cs.7138: "Achou 20 ouros debaixo do assento!" #!String
- Bus.cs.7139: "Fazendeira: Oi! <" #!String
- Bus.cs.7140: "Homem: Tire suas patas da minha bolsa." #!String
- Bus.cs.7141: "Homem: Você não me ouviu, garoto?^Você não me ouviu, garota? Suma!" #!String
- Bus.cs.7142: "Homem: Você é um mendigo ou algo assim?" #!String
- Bus.cs.7143: "Homem: Aaah... crianças de hoje em dia..." #!String
- Bus.cs.7144: "Homem: Pelo amor de Ioba, tire suas patas sujas da minha bolsa de grife!" #!String
- Bus.cs.7145: "Homem: Essa bolsa custa mais do que você ganha em 10 anos!" #!String
- Bus.cs.7146: "Homem: Argh! Tome isso e me deixe em paz, seu vândalo!" #!String
- Bus.cs.7147: "Recebeu 1 ouro." #!String
- Bus.cs.7148: "Homem: ..." #!String
- Bus.cs.7149: "O ônibus não chegou ainda..." #!String
- Bus.cs.7150: "Motorista: Ei. É melhor você se sentar." #!String
- Bus.cs.7152: "Aaah... meus pés estão doendo de tanto fazer compras.$s#$b#Ei! Você pode perguntar ao motorista quanto tempo vai demorar até chegarmos no Vale do Orvalho?" #!String
- Bus.cs.7154: "E aí?$u" #!String
- Bus.cs.7156: "Motorista: Huh? Estamos quase lá. Deve levar só mais alguns minutos." #!String
- Bus.cs.7157: "Senhor? Ainda está aí?$u#$b#Uh-huh...desculpe por deixá-lo esperando, senhor. Tive que resolver uns assuntos.$h" #!String
- Bus.cs.7158: "Isso mesmo, senhor... Estou no ônibus agora, a caminho do Vale do Orvalho.$h" #!String
- Bus.cs.7159: "Devo dizer, até agora, achei o pessoal daqui bem sem graça.$h" #!String
- Bus.cs.7160: "Parecem pessoas dóceis e caipiras.$s#$b#Pelo que vi até agora, as crianças parecem doentes e todos os jovens são delinquentes...$h" #!String
- Bus.cs.7161: "Pelo menos eles estão exibindo nosso logo corporativo, o que agradará o senhor.$h" #!String
- Bus.cs.7162: "*Hmmff*... Sim, senhor. Não será difícil fazer esses jecas assinar o contrato...$u#$b#Logo, logo, o novo Hipermercado Joja estará pronto. Em seguida, podemos discutir aquele novo-$u" #!String
- Bus.cs.7163: "Homem de bigode: Todos, olhem!! " #!String
- Bus.cs.7164: "Homem de bigode: Aqui está! O Vale do Orvalho!" #!String
- GameLocation.cs.8175: "Está trancado." #!String
- GameLocation.cs.8205: "Pilha de materiais: ^ {0} pedaços de madeiras\\n {1} pedaços de pedra." #!String
- GameLocation.cs.8214: "Unop dunyuu doo pusutn snaus^Op hanp o toeday na doo smol^Vhu lonozol yenn huot olait tol" #!String
- GameLocation.cs.8429: "Não há mensagens novas." #!String
- GameLocation.cs.8525: "Volte quando o Pierre estiver trabalhando no armazém." #!String
- GameLocation.cs.8708: "Mochila grande" #!String
- GameLocation.cs.8709: "Mochila de luxo" #!String
- GameLocation.cs.8715: "Erro: dinheiro insuficiente." #!String
- MineShaft.cs.9484: "Um novo caminho apareceu abaixo." #!String
- MineShaft.cs.9578: "Você caiu {0} níveis." #!String
- MineShaft.cs.9580: "Ai!" #!String
- SeedShop.cs.9701: "um fresco" #!String
- AddNewItemMenu.cs.9921: "Lixo" #!String
- BlueprintsMenu.cs.10002: "Recursos insuficientes" #!String
- BlueprintsMenu.cs.10011: "Construção incorreta" #!String
- BlueprintsMenu.cs.10012: "Só pode ser posicionado fora da fazenda" #!String
- BlueprintsMenu.cs.10016: "Impossível construir lá" #!String
- BlueprintsMenu.cs.10026: "Fartura:" #!String
- BlueprintsMenu.cs.10027: "Feliz:" #!String
- CataloguePage.cs.10138: "Melhorias de construções" #!String
- CataloguePage.cs.10139: "Animais" #!String
- CataloguePage.cs.10140: "Demolir construções" #!String
- CataloguePage.cs.10148: "Só o fazendeiro pode demolir." #!String
- CataloguePage.cs.10149: "Tem alguém aí!" #!String
- CataloguePage.cs.10152: "Impossível construir neste local." #!String
- ChatBox.cs.10261: " Comando Inválido ::" #!String
- ChatBox.cs.10262: " Argumentos de comando inválidos ::" #!String
- CooperativeMenu.cs.10318: "Juntar-se ao Vale" #!String
- CooperativeMenu.cs.10319: "Hospedar o Vale" #!String
- CooperativeMenu.cs.10326: "Juntar-se a um Vale" #!String
- CooperativeMenu.cs.10327: "Hospedar um vale" #!String
- DayTimeMoneyBox.cs.10370: "da manhã" #!String
- DayTimeMoneyBox.cs.10371: "da noite" #!String
- DayTimeMoneyBox.cs.10378: "Pausado" #!String
- FarmInfoPage.cs.10425: "Avg.<: " #!String
- FarmInfoPage.cs.10440: "Lavouras enviadas" #!String
- FarmInfoPage.cs.10441: "Construções" #!String
- FishingGame.cs.10444: "Pontuação: {0}" #!String
- FishingGame.cs.12010: "Peixes pescados: {0}" #!String
- FishingGame.cs.12011: "{0} Bônus de perfeição!" #!String
- FishingGame.cs.12012: "Sem bônus de perfeição" #!String
- FishingGame.cs.12013: "Recompensa: {0} fichas-estrela" #!String
- FishingGame.cs.12021: "Sem recompensa... esforce-se mais" #!String
- JunimoNoteMenu.cs.10783: "Recompensas" #!String
- JunimoNoteMenu.cs.10786: "Nós, os Junimos, ficamos felizes em ajudar. Em troca, pedimos por presentes do vale. Se você se tornar um com a mágica da floresta, verá a verdadeira natureza deste pergaminho." #!String
- LoadGameMenu.cs.10992: "OK" #!String
- LoadGameMenu.cs.10993: "Cancelar" #!String
- LoadGameMenu.cs.10994: "Excluir arquivo" #!String
- LoadGameMenu.cs.11019: "Fazenda {0} " #!String
- LoadGameMenu.cs.11020: "{0} ouros" #!String
- LoadGameMenu.cs.11022: "Nenhum jogo gravado encontrado" #!String
- LoadGameMenu.cs.11023: "Deseja apagar o arquivo: {0}?" #!String
- MapPage.cs.11062: "Deserto de Calico" #!String
- MapPage.cs.11064: "Fazenda {0}" #!String
- MapPage.cs.11065: "Bosque" #!String
- MapPage.cs.11066: "Ponto de ônibus" #!String
- MapPage.cs.11067: "Torre do mago" #!String
- MapPage.cs.11068: "Rancho da Marnie" #!String
- MapPage.cs.11069: "Aberto de 9h às 16h quase todos os dias" #!String
- MapPage.cs.11070: "Cabana da Leah" #!String
- MapPage.cs.11071: "Rua do Salgueiro, nº 1" #!String
- MapPage.cs.11072: "Casa de Jodi, Kent e Sam" #!String
- MapPage.cs.11073: "Rua do Salgueiro, nº 2" #!String
- MapPage.cs.11074: "Casa de Emily e Haley" #!String
- MapPage.cs.11075: "Praça da Cidade" #!String
- MapPage.cs.11076: "Clínica do Harvey" #!String
- MapPage.cs.11077: "Aberto das 9h às 15h" #!String
- MapPage.cs.11078: "Armazém do Pierre" #!String
- MapPage.cs.11079: "Casa de Pierre, Caroline e Abigail " #!String
- MapPage.cs.11080: "Aberto das 9h às 17h (fechado quarta-feira)" #!String
- MapPage.cs.11081: "Ferreiro" #!String
- MapPage.cs.11082: "Aberto das 9h às 16h" #!String
- MapPage.cs.11083: "Salão" #!String
- MapPage.cs.11084: "Aberto das 12h às 0h" #!String
- MapPage.cs.11085: "Mansão do Prefeito" #!String
- MapPage.cs.11086: "Museu e Biblioteca do Vale do Orvalho" #!String
- MapPage.cs.11087: "Aberto das 8h às 18h" #!String
- MapPage.cs.11088: "Cabana do Elliott" #!String
- MapPage.cs.11089: "Esgoto" #!String
- MapPage.cs.11090: "Cemitério" #!String
- MapPage.cs.11091: "Trailer" #!String
- MapPage.cs.11092: "Estrada do Rio, nº 1" #!String
- MapPage.cs.11093: "Casa de George, Evelyn e Alex" #!String
- MapPage.cs.11094: "Carpintaria" #!String
- MapPage.cs.11095: "Casa de Robin, Demetrius, Sebastian e Maru" #!String
- MapPage.cs.11096: "Loja aberta das 9h às 17h quase todos os dias" #!String
- MapPage.cs.11097: "Tenda" #!String
- MapPage.cs.11098: "Minas" #!String
- MapPage.cs.11099: "Guilda dos Aventureiros" #!String
- MapPage.cs.11100: "Aberto das 14h às 22h" #!String
- MapPage.cs.11103: "Pedreira" #!String
- MapPage.cs.11105: "Mercado Joja" #!String
- MapPage.cs.11106: "Aberto das 9h às 23h" #!String
- MapPage.cs.11107: "Peixaria" #!String
- MapPage.cs.11108: "Aberto das 9h às 17h" #!String
- MapPage.cs.11109: "Ferrovia" #!String
- MapPage.cs.11110: "Spa" #!String
- MapPage.cs.11111: "Aberto todos os dias" #!String
- MapPage.cs.11114: "Bosque secreto" #!String
- MapPage.cs.11116: "Casa arruinada" #!String
- MapPage.cs.11117: "Centro comunitário" #!String
- MapPage.cs.11118: "Encanamento de esgoto" #!String
- MapPage.cs.11119: "Ferrovia" #!String
- MapPage.cs.11122: "Pedra solitária" #!String
- MapPage.cs.11168: "Cabana do Elliott" #!String
- MapPage.cs.11172: "Salão das Estrelas" #!String
- MapPage.cs.11174: "Praia dos pelicanos" #!String
- MapPage.cs.11176: "Montanhas" #!String
- MapPage.cs.11177: "Lago das montanhas" #!String
- MapPage.cs.11178: "Pedreira" #!String
- MapPage.cs.11179: "Túnel" #!String
- MapPage.cs.11180: "Bosque" #!String
- MapPage.cs.11186: "Floresta Cinzaseiva" #!String
- MapPage.cs.11188: "Oeste da Vila Pelicanos" #!String
- MapPage.cs.11190: "Vila Pelicanos" #!String
- MapPage.cs.11195: "Pedra solitária" #!String
- MapPage.cs.11059: "OK" #!String
- OptionsElement.cs.11225: "Pressione uma nova tecla..." #!String
- OptionsElement.cs.11228: "Tecla já em uso. Tente novamente..." #!String
- OptionsPage.cs.11233: "Geral:" #!String
- OptionsPage.cs.11234: "Correr automaticamente" #!String
- OptionsPage.cs.11235: "Mostrar retratos" #!String
- OptionsPage.cs.11236: "Mostrar retratos de mercadores" #!String
- OptionsPage.cs.11237: "Exibir o local de acerto da ferramenta" #!String
- OptionsPage.cs.11238: "Esconder acerto da ferramenta ao se mover" #!String
- OptionsPage.cs.11239: "Indicador de posicionamento de gamepad" #!String
- OptionsPage.cs.11240: "Pausar quando a janela estiver inativa" #!String
- OptionsPage.cs.11241: "Som:" #!String
- OptionsPage.cs.11242: "Volume da música" #!String
- OptionsPage.cs.11243: "Volume do som" #!String
- OptionsPage.cs.11244: "Volume ambiente" #!String
- OptionsPage.cs.11245: "Volume dos passos" #!String
- OptionsPage.cs.11246: "Som de escrita do diálogo" #!String
- OptionsPage.cs.11247: "Gráficos:" #!String
- OptionsPage.cs.11248: "Modo de janela" #!String
- OptionsPage.cs.11251: "Resolução" #!String
- OptionsPage.cs.11252: "Planos de fundo de menu" #!String
- OptionsPage.cs.11253: "Travar barra de ferramentas" #!String
- OptionsPage.cs.11254: "Nível de aproximação" #!String
- OptionsPage.cs.11266: "Botões de aproximação" #!String
- OptionsPage.cs.11267: "Qualidade de iluminação" #!String
- OptionsPage.cs.11268: "Baixa" #!String
- OptionsPage.cs.11269: "Méd." #!String
- OptionsPage.cs.11270: "Alta" #!String
- OptionsPage.cs.11271: "Transparência da neve" #!String
- OptionsPage.cs.11272: "Mostrar efeitos de flash" #!String
- OptionsPage.cs.11273: "Usar cursor do hardware" #!String
- OptionsPage.cs.11274: "Controles:" #!String
- OptionsPage.cs.11275: "Vibração de controle" #!String
- OptionsPage.cs.11276: "Inverter direção de deslize da barra\nde ferramentas" #!String
- OptionsPage.cs.11277: "Redefinir controles para o padrão" #!String
- OptionsPage.cs.11278: "Verificar/Agir" #!String
- OptionsPage.cs.11279: "Usar ferramenta" #!String
- OptionsPage.cs.11280: "Acessar Menu" #!String
- OptionsPage.cs.11281: "Acessar Diário" #!String
- OptionsPage.cs.11282: "Acessar Mapa" #!String
- OptionsPage.cs.11283: "Para cima" #!String
- OptionsPage.cs.11284: "Para a esquerda" #!String
- OptionsPage.cs.11285: "Para baixo" #!String
- OptionsPage.cs.11286: "Para a direita" #!String
- OptionsPage.cs.11287: "Caixa de conversas" #!String
- OptionsPage.cs.11288: "Correr" #!String
- OptionsPage.cs.11289: "Espaço de item nº 1" #!String
- OptionsPage.cs.11290: "Espaço de item nº 2" #!String
- OptionsPage.cs.11291: "Espaço de item nº 3" #!String
- OptionsPage.cs.11292: "Espaço de item nº 4" #!String
- OptionsPage.cs.11293: "Espaço de item nº 5" #!String
- OptionsPage.cs.11294: "Espaço de item nº 6" #!String
- OptionsPage.cs.11295: "Espaço de item nº 7" #!String
- OptionsPage.cs.11296: "Espaço de item nº 8" #!String
- OptionsPage.cs.11297: "Espaço de item nº 9" #!String
- OptionsPage.cs.11298: "Espaço de item nº 10" #!String
- OptionsPage.cs.11299: "Espaço de item nº 11" #!String
- OptionsPage.cs.11300: "Espaço de item nº 12" #!String
- OptionsPage.cs.11301: "Mostrar dígitos mais pontudos" #!String
- PurchaseAnimalsMenu.cs.11308: "Nome indisponível" #!String
- PurchaseAnimalsMenu.cs.11311: "Ótimo! Vou mandar {0} para a casa imediatamente. " #!String
- PurchaseAnimalsMenu.cs.11314: "Ótimo! Vou mandar {0} para a casa imediatamente." #!String
- PurchaseAnimalsMenu.cs.11321: "Aquela construção está cheia" #!String
- PurchaseAnimalsMenu.cs.11324: "Comprado {0}" #!String
- PurchaseAnimalsMenu.cs.11325: "Dinheiro insuficiente" #!String
- PurchaseAnimalsMenu.cs.11326: "{0} não pode viver aí." #!String
- PurchaseAnimalsMenu.cs.11334: "Galinhas bem cuidadas põem ovos todos os dias" #!String
- PurchaseAnimalsMenu.cs.11335: "Vive no galinheiro." #!String
- PurchaseAnimalsMenu.cs.11337: "Patas adultas põem ovos dia sim, dia não." #!String
- PurchaseAnimalsMenu.cs.11340: "Esses são coelhos de lã! Eles produzem lã a cada poucos dias." #!String
- PurchaseAnimalsMenu.cs.11343: "Vacas adultas podem ser ordenhadas diariamente. É necessário um balde para coletar o leite." #!String
- PurchaseAnimalsMenu.cs.11344: "Vive no celeiro." #!String
- PurchaseAnimalsMenu.cs.11346: "Esses porcos são treinados para encontrar trufas!" #!String
- PurchaseAnimalsMenu.cs.11349: "Cabras adultas podem ser ordenhadas dia sim, dia não. É necessário um balde para coletar o leite." #!String
- PurchaseAnimalsMenu.cs.11352: "Os adultos produzem lã. Ovelhas que gostam dos donos produzem lã mais rápido. São necessários tosqueadores para extrair a lã." #!String
- PurchaseAnimalsMenu.cs.11354: "Gado:" #!String
- PurchaseAnimalsMenu.cs.11355: "Escolha um {0} para: {1}" #!String
- PurchaseAnimalsMenu.cs.11357: "Nome do seu animal: " #!String
- QuestLog.cs.11364: "Cancelar missão" #!String
- QuestLog.cs.11373: "Diário" #!String
- QuestLog.cs.11374: "{0} Dias" #!String
- QuestLog.cs.11375: "{0} Dia" #!String
- QuestLog.cs.11376: "Recompensa:" #!String
- SaveGameMenu.cs.11378: "Seu progresso foi salvo." #!String
- SaveGameMenu.cs.11381: "Salvando" #!String
- ShippingMenu.cs.11385: "Concluído" #!String
- ShippingMenu.cs.11389: "Cultivo" #!String
- ShippingMenu.cs.11390: "Coleta" #!String
- ShippingMenu.cs.11391: "Pesca" #!String
- ShippingMenu.cs.11392: "Mineração" #!String
- ShippingMenu.cs.11393: "Outro" #!String
- ShopMenu.cs.11457: "Confira minhas mercadorias!" #!String
- ShopMenu.cs.11460: "Precisa de materiais de construção? Ou você quer repaginar a sua casa?" #!String
- ShopMenu.cs.11461: "Possuo uma variedade de móveis feitos à mão." #!String
- ShopMenu.cs.11462: "Tenho vários móveis à venda." #!String
- ShopMenu.cs.11463: "Tem materiais de construção sobrando aí para me vender?" #!String
- ShopMenu.cs.11464: "Tenho {0} que ficaria {1} em sua casa" #!String
- ShopMenu.cs.11469: "Com preguiça de extrair seu próprio minério? Sem problema." #!String
- ShopMenu.cs.11470: "Tenho um pouco de metal bruto à venda. Fique à vontade." #!String
- ShopMenu.cs.11471: "Procurando vender metais ou minerais?" #!String
- ShopMenu.cs.11474: "Posso melhorar suas ferramentas e deixa-las mais poderosas. Mas você precisará deixá-las comigo por alguns dias." #!String
- ShopMenu.cs.11477: "Precisando de suprimentos de pesca? Você veio ao lugar certo." #!String
- ShopMenu.cs.11478: "Desculpe o fedor." #!String
- ShopMenu.cs.11481: "Precisa de suprimentos?" #!String
- ShopMenu.cs.11482: "Não se esqueça de conferir minha seleção diária de papéis de parede e de pisos!" #!String
- ShopMenu.cs.11483: "Que posso fazer por você?" #!String
- ShopMenu.cs.11484: "Eu só tenho as melhores mercadorias." #!String
- ShopMenu.cs.11485: "Tenho várias mercadorias à venda." #!String
- ShopMenu.cs.11486: "Procurando algo para comprar?" #!String
- ShopMenu.cs.11487: "Tem algo para vender?" #!String
- ShopMenu.cs.11488: "Bem-vindo à loja do Pierre! " #!String
- ShopMenu.cs.11489: "A estação está quase acabando. Vou trocar o estoque amanhã." #!String
- ShopMenu.cs.11492: "Quer comprar algo?" #!String
- ShopMenu.cs.11494: "Oioi, toctoc. Tem moedinha? Que bom. Eu vender chapéus." #!String
- ShopMenu.cs.11497: "Artigos raros" #!String
- ShopMenu.cs.11499: "Tenho um pouco de tudo. Dá uma olhada!" #!String
- ShopMenu.cs.11500: "Eu trouxe essas mercadorias do Império Gotoro. Por que você acha que elas são tão caras?" #!String
- ShopMenu.cs.11501: "Troco minhas mercadorias toda semana, então não se esqueça de voltar!" #!String
- ShopMenu.cs.11502: "Deixe eu ver... Ah sim! Tenho exatamente o que você precisa: {0}!" #!String
- ShopMenu.cs.11504: "Que país lindo! Uma dos meus lugares favoritos. O porco também gosta." #!String
- ShopMenu.cs.11507: "Produtos animais à venda!" #!String
- ShopMenu.cs.11508: "Aaah... *suspira* Achei que fosse o Lewis quando a porta abriu." #!String
- ShopMenu.cs.11511: "O que gostaria?" #!String
- ShopMenu.cs.11512: "Sente o cheiro? É {0}" #!String
- ShopMenu.cs.11513: "Com fome? Com sede? Eu tenho a exatamente o que você precisa." #!String
- ShopMenu.cs.11514: "Bem-vindo ao Saloon Fruta Estrelar! O que vai pra hoje?¦Bem-vinda ao Saloon Fruta Estrelar! O que vai pra hoje?" #!String
- ShopMenu.cs.11517: "As cavernas podem ser perigosas. Ande preparado." #!String
- ShopMenu.cs.11518: "Procurando por uma espada nova?" #!String
- ShopMenu.cs.11519: "Bem-vindo à Guilda dos Aventureiros.¦Bem-vinda à Guilda dos Aventureiros." #!String
- ShopMenu.cs.11520: "Derrotou uns monstros? Eu compro os espólios." #!String
- ShopMenu.cs.11521: "As cavernas podem ser perigosas. Adivinha como perdi este olho." #!String
- ShopMenu.cs.11524: "Você não vai achar estas mercadorias em nenhum outro lugar!" #!String
- ShopMenu.cs.11525: "Tenho exatamente o que você precisa." #!String
- ShopMenu.cs.11583: "Esgotado" #!String
- SkillsPage.cs.11587: "Guia de tradução de Anão" #!String
- SkillsPage.cs.11588: "Chave Enferrujada" #!String
- SkillsPage.cs.11589: "Cartão do Clube" #!String
- SkillsPage.cs.11590: "Amuleto Especial" #!String
- SkillsPage.cs.11591: "Chave de Caveira" #!String
- SkillsPage.cs.11592: "+{0} Eficiência da enxada" #!String
- SkillsPage.cs.11594: "+{0} Eficiência do regador" #!String
- SkillsPage.cs.11596: "+{0} Eficiência do machado" #!String
- SkillsPage.cs.11598: "+{0} Eficiência da vara de pescar" #!String
- SkillsPage.cs.11600: "+{0} Eficiência da picareta" #!String
- SkillsPage.cs.11602: "+{0} Saúde" #!String
- SkillsPage.cs.11604: "Cultivo" #!String
- SkillsPage.cs.11605: "Mineração" #!String
- SkillsPage.cs.11606: "Coleta" #!String
- SkillsPage.cs.11607: "Pesca" #!String
- SkillsPage.cs.11608: "Combate" #!String
- SkillsPage.cs.11609: "Sorte" #!String
- SkillsPage.cs.11610: "Carteira" #!String
- SocialPage.cs.11635: "(solteiro)/(solteira)" #!String
- SocialPage.cs.11636: "(marido)" #!String
- SocialPage.cs.11637: "(esposa)" #!String
- SocialPage.cs.11639: "(namorado)" #!String
- SocialPage.cs.11640: "(namorada)" #!String
- SocialPage.cs.11642: "(ex-esposo)" #!String
- SocialPage.cs.11643: "(ex-esposa)" #!String
- StrengthGame.cs.11660: "Há! É assim que eu gosto de ver! Tó uma ficha-estrela." #!String
- StrengthGame.cs.11661: "Mamute" #!String
- StrengthGame.cs.11662: "Gorila" #!String
- StrengthGame.cs.11663: "Trator" #!String
- StrengthGame.cs.11664: "Boi" #!String
- StrengthGame.cs.11665: "Cavalo" #!String
- StrengthGame.cs.11666: "Lenhador" #!String
- StrengthGame.cs.11667: "Ogro da Montanha" #!String
- StrengthGame.cs.11668: "Fisiculturista" #!String
- StrengthGame.cs.11669: "Ferro" #!String
- StrengthGame.cs.11670: "Tronco de Árvore" #!String
- StrengthGame.cs.11671: "Ogro" #!String
- StrengthGame.cs.11672: "Instrutor de Academia" #!String
- StrengthGame.cs.11673: "Pedra" #!String
- StrengthGame.cs.11674: "Javali Furioso" #!String
- StrengthGame.cs.11675: "Burrinho" #!String
- StrengthGame.cs.11676: "Cão pastor" #!String
- StrengthGame.cs.11677: "Arenito" #!String
- StrengthGame.cs.11678: "Sucata" #!String
- StrengthGame.cs.11679: "Mostarda Quente" #!String
- StrengthGame.cs.11680: "Botas de Xouro" #!String
- StrengthGame.cs.11681: "Cão da Pradaria" #!String
- StrengthGame.cs.11682: "Argila Endurecida" #!String
- StrengthGame.cs.11683: "Madeira de Balsa" #!String
- StrengthGame.cs.11684: "Papelão" #!String
- StrengthGame.cs.11685: "Panqueca" #!String
- StrengthGame.cs.11686: "Leitelho" #!String
- StrengthGame.cs.11687: "Papel Machê" #!String
- StrengthGame.cs.11688: "Truta" #!String
- StrengthGame.cs.11689: "Galho" #!String
- StrengthGame.cs.11690: "Cenoura" #!String
- StrengthGame.cs.11691: "Camundongo" #!String
- StrengthGame.cs.11692: "Joelho do George" #!String
- StrengthGame.cs.11693: "Filhote de Pato" #!String
- StrengthGame.cs.11694: "Espaguete Encharcado" #!String
- StrengthGame.cs.11695: "Peixinho Dourado" #!String
- StrengthGame.cs.11696: "Camarão" #!String
- StrengthGame.cs.11697: "Palito de Dente" #!String
- StrengthGame.cs.11698: "Molho Alfredo" #!String
- StrengthGame.cs.11699: "Lenço molhado" #!String
- StrengthGame.cs.11700: "Leite desnatado" #!String
- StrengthGame.cs.11701: "Plâncton" #!String
- StrengthGame.cs.11703: "Nível de força: {0}" #!String
- StrengthGame.cs.11705: "Nossa... força zero. Estou impressionado com o quão fraco você é.^ Estou impressionado com o quão fraca você é. Toma uma ficha-estrela." #!String
- TitleMenu.cs.11717: "Bem-vindo de volta!" #!String
- TitleMenu.cs.11718: "Conecte um controle Xbox One ou um Xbox 360 para ativar o modo gamepad." #!String
- TitleMenu.cs.11719: "Dica: dar presentes é um bom jeito de fazer amigos no Vale do Orvalho." #!String
- TitleMenu.cs.11720: "Dica: Clique enquanto segurando shift para comprar 5 itens de uma vez." #!String
- TitleMenu.cs.11721: "Após melhorar sua enxada ou regador, segure o botão de ferramenta para aumentar a área de efeito!" #!String
- TitleMenu.cs.11722: "Dica: Clique com o botão direito para ativar o movimento especial de sua arma." #!String
- TitleMenu.cs.11723: "Assista a programas de TV para aprender dicas úteis, receitas culinárias e muito mais!" #!String
- TitleMenu.cs.11724: "A vendedora ambulante visita o Vale do Orvalho uma vez por semana. Ela vende várias mercadorias, geralmente por preços absurdos!" #!String
- TitleMenu.cs.11725: "Obrigado por jogar!" #!String
- TitleMenu.cs.11726: "Última frase do Elliott:" #!String
- TitleMenu.cs.11731: "Desafio: Vença a Jornada do Rei da Pradaria sem morrer." #!String
- TitleMenu.cs.11732: "Você executou o jogo 100 vezes." #!String
- TitleMenu.cs.11733: "Você executou o jogo 1000 vezes!" #!String
- TitleMenu.cs.11734: "Você executou o jogo 10000 vezes! Estou impressionado. -Ape" #!String
- TitleMenu.cs.11735: "Novo" #!String
- TitleMenu.cs.11736: "Carregar" #!String
- TitleMenu.cs.11737: "Cooperativo" #!String
- TitleMenu.cs.11738: "Sair" #!String
- TitleMenu.cs.11739: "Voltar" #!String
- TitleMenu.cs.11740: "Sobre" #!String
- TitleMenu.cs.11741: "Pular" #!String
- TitleMenu.cs.11782: "Carregando..." #!String
- TitleScreenMenu.cs.11785: "por ConcernedApe" #!String
- TitleScreenMenu.cs.11786: "Novo Jogo" #!String
- TitleScreenMenu.cs.11787: "Carregar Jogo" #!String
- TitleScreenMenu.cs.11788: "Cooperativo" #!String
- TitleScreenMenu.cs.11789: "Sair de Stardew Valley" #!String
- TutorialMenu.cs.11805: "Básico sobre lavouras" #!String
- TutorialMenu.cs.11807: "Pesca" #!String
- TutorialMenu.cs.11809: "Mineração" #!String
- TutorialMenu.cs.11811: "Artesanato" #!String
- TutorialMenu.cs.11813: "Construção" #!String
- TutorialMenu.cs.11815: "Fazendo amigos" #!String
- TutorialMenu.cs.11817: "Informações sobre a cidade" #!String
- TutorialMenu.cs.11819: "Criando animais" #!String
- WheelSpinGame.cs.11829: "Vencedor!" #!String
- WheelSpinGame.cs.11830: "Você perdeu" #!String
- AbigailGame.cs.11896: "Eles estão vindo!" #!String
- AbigailGame.cs.11897: "Meio caminho andado!" #!String
- AbigailGame.cs.11898: "Ei! A gente conseguiu!" #!String
- AbigailGame.cs.11901: "Urgh..." #!String
- AbigailGame.cs.11902: "Nããão!" #!String
- AbigailGame.cs.11914: "Fim de Jogo" #!String
- AbigailGame.cs.11917: "Recomeçar" #!String
- AbigailGame.cs.11919: "Sair" #!String
- CalicoJack.cs.11924: "Acerto" #!String
- CalicoJack.cs.11927: "Em pé" #!String
- CalicoJack.cs.11930: "Dobro ou nada" #!String
- CalicoJack.cs.11933: "Novo Jogo" #!String
- CalicoJack.cs.11936: "Sair" #!String
- CalicoJack.cs.11943: "Venceu!" #!String
- CalicoJack.cs.11944: "Um Calico vinte-e-um" #!String
- CalicoJack.cs.11946: "Você perdeu" #!String
- CalicoJack.cs.11947: "Pego no ato!" #!String
- CalicoJack.cs.11950: "Embaralhador trapaceou!" #!String
- CalicoJack.cs.11951: "Impasse" #!String
- CalicoJack.cs.11952: "Ninguém venceu" #!String
- CalicoJack.cs.11955: "Mais próximo de {0}" #!String
- CalicoJack.cs.11958: "Embaralhador mais próximo de {0}" #!String
- CalicoJack.cs.11965: "Resultado: {0}" #!String
- CalicoJack.cs.11970: "Embaralhador: {0}" #!String
- CalicoJack.cs.11972: "Aposta: {0}" #!String
- FantasyBoardGame.cs.11980: "Você terminou o Cenário com nota '{0}'." #!String
- GrandpaStory.cs.12026: "...e para o meu netinho querido:" #!String
- GrandpaStory.cs.12028: "...e para a minha netinha querida:" #!String
- GrandpaStory.cs.12029: "Quero que você pegue este envelope lacrado." #!String
- GrandpaStory.cs.12030: "Não, calma, não abra ainda... seja paciente." #!String
- GrandpaStory.cs.12031: "Agora, preste muita atenção..." #!String
- GrandpaStory.cs.12032: "Um dia, você se encontrará em uma melancolia profunda..." #!String
- GrandpaStory.cs.12033: "... e o seu espírito lutará para se manter animado." #!String
- GrandpaStory.cs.12034: "Haverá um dia em que você estará farto da vida moderna...¦Haverá um dia em que você estará farta da vida moderna..." #!String
- GrandpaStory.cs.12035: "... e o seu espírito desvanecerá diante de um vazio crescente." #!String
- GrandpaStory.cs.12036: "Quando isso acontecer, meu querido, você estará pronto para esse presente." #!String
- GrandpaStory.cs.12038: "Quando isso acontecer, minha querida, você estará pronta para esse presente." #!String
- GrandpaStory.cs.12040: "Agora, deixe o vovô descansar..." #!String
- GrandpaStory.cs.12051: "Meu Querido {0},^^Se você está lendo isso, significa que você está desesperado por uma mudança na sua vida.^^ Há muito tempo atrás, o mesmo aconteceu comigo. Eu perdi de vista o que mais importa na vida: vínculos concretos com a natureza e outras pessoas. Foi então que decidi largar tudo e me mudar para o meu verdadeiro lar.^^^Em anexo você encontrará a escritura para esse lugar... meu orgulho e alegria: A Fazenda {1}. Ela fica no Vale do Orvalho, no litoral sul. É perfeito para começar a sua nova vida. O meu bem mais precioso agora é seu. Eu sei que você vai honrar a nossa família, meu garoto. Boa sorte.^Com Amor, Vovô^P.S.: Se o Lewis ainda estiver vivo, mande um Oi pelo seu corôa, tá?" #!String
- GrandpaStory.cs.12055: "Minha Querida {0},^^Se você está lendo isso, significa que você está desesperada por uma mudança na sua vida.^^ Há muito tempo atrás, o mesmo aconteceu comigo. Eu perdi de vista o que mais importa na vida: vínculos concretos com a natureza e outras pessoas. Foi então que decidi largar tudo e me mudar para o meu verdadeiro lar.^^^Em anexo você encontrará a escritura para esse lugar... meu orgulho e alegria: A Fazenda {1}. Ela fica no Vale do Orvalho, no litoral sul. É perfeito para começar a sua nova vida. O meu bem mais precioso agora é seu. Eu sei que você vai honrar a nossa família, minha garota. Boa sorte.^Com Amor, Vovô^P.S.: Se o Lewis ainda estiver vivo, mande um Oi pelo seu corôa, tá?" #!String
- GrandpaStory.cs.12059: "XX anos depois" #!String
- MineCart.cs.12106: "Você fechou o JunimoKart! " #!String
- MineCart.cs.12108: "Ou... isso dói." #!String
- MineCart.cs.12115: "Recorde: " #!String
- Slots.cs.12117: "Bet10" #!String
- Slots.cs.12118: "Bet100" #!String
- TargetGame.cs.12154: "Prec.: {0}%" #!String
- TargetGame.cs.12157: "Precisão: {0}% {1} / {2} Ataques bem-sucedidos" #!String
- TargetGame.cs.12161: "x{0} Multiplicador de precisão!" #!String
- TargetGame.cs.12163: "Sem bônus de precisão" #!String
- GoblinPeasant.cs.12264: "Ataque surpresa!" #!String
- Sludge.cs.12435: "O lodo se dividiu no meio!" #!String
- MultiplayerUtility.cs.12478: "{0} mudou o nome para '{1}'" #!String
- MultiplayerUtility.cs.12479: "{0} mudou o nome para '{1}'" #!String
- MultiplayerUtility.cs.12488: "A exposição do seu sítio foi avaliada. Converse novamente com o prefeito Lewis para saber o resultado!" #!String
- Boots.cs.12500: "Nível {0}" #!String
- Boots.cs.12501: "Calçados" #!String
- Chest.cs.12531: "Monstro em uma caixa!" #!String
- Furniture.cs.12623: "Pode ser colocado dentro de casa." #!String
- Furniture.cs.12628: "Só pode ser colocado na casa" #!String
- Furniture.cs.12629: "Deve ser colocado na parede" #!String
- Furniture.cs.12632: "Móveis não podem ser colocados aqui" #!String
- Furniture.cs.12633: "Não pode colocar na parede" #!String
- Furniture.cs.12636: "Não pode ser colocado em cima de uma pessoa." #!String
- Object.cs.12657: " (Rec.)" #!String
- Object.cs.12689: "Uma Gosma macho chocou" #!String
- Object.cs.12691: "Uma Gosma fêmea chocou" #!String
- Object.cs.12721: "Requer 5 grãos." #!String
- Object.cs.12726: "Suco de {0}" #!String
- Object.cs.12730: "Vinho de {0}" #!String
- Object.cs.12735: "Picles de {0}" #!String
- Object.cs.12739: "Geléia de {0}" #!String
- Object.cs.12750: "Mel selvagem" #!String
- Object.cs.12760: "Mel de {0}" #!String
- Object.cs.12772: "Requer 1 carvão" #!String
- Object.cs.12777: "Requer 5 minérios." #!String
- Object.cs.12783: "Requer 10 madeiras" #!String
- Object.cs.12787: "Requer 100 gosmas" #!String
- Object.cs.12822: "Nuvens se juntam ao longe..." #!String
- Object.cs.12873: "Modo de progresso" #!String
- Object.cs.12875: "Modo Sem Fim" #!String
- Object.cs.12926: "Não encontrei nenhum corvo ainda." #!String
- Object.cs.12927: "Espantei 1 corvo." #!String
- Object.cs.12929: "Espantei {0} corvos." #!String
- Object.cs.12942: "O funil está vazio. Construa um silo e corte grama com sua foice para enchê-lo novamente." #!String
- Object.cs.12993: "Você encontrou um artefato! O curador do museu local vai querer saber disso." #!String
- Object.cs.12994: "Você encontrou um Livro Perdido. A coleção da biblioteca cresceu!" #!String
- Object.cs.12995: "Você encontrou um Geodo! O ferreiro pode abrí-lo para você. O que será que tem dentro?" #!String
- Object.cs.12996: "Você encontrou uma estátua estranha atrás do Santuário do Vovô." #!String
- Object.cs.13021: "Posição inválida" #!String
- Object.cs.13053: "Localização inadequada" #!String
- Object.cs.13060: "Muito próximo de outra árvore" #!String
- Object.cs.13068: "Não pode ser plantado aqui." #!String
- Object.cs.13073: "Uma receita para fazer {0}" #!String
- Object.cs.13074: "Projetos de artesanato {0}" #!String
- Object.cs.13078: "O Gunther pode contar sobre esse item se você doá-lo ao museu." #!String
- SpecialItem.cs.13088: "Chave de caveira" #!String
- SpecialItem.cs.13089: "Cartão do Clube" #!String
- SpecialItem.cs.13090: "Embaixo de um pedaço de madeira, você achou um {0}! Você não sabe para que serve, mas parece importante. Isso agora está na sua carteira." #!String
- SpecialItem.cs.13092: "Você encontrou o {0}! Você não sabe para que serve, mas parece importante. Isso agora está na sua carteira." #!String
- SpecialItem.cs.13094: "Você comprou a {0}! O espaço do seu inventário aumentou para {1}." #!String
- SwitchFloor.cs.13097: "Trocar de andar" #!String
- TV.cs.13105: "Previsão do tempo" #!String
- TV.cs.13107: "Vidente" #!String
- TV.cs.13111: "Vivendo da Terra" #!String
- TV.cs.13114: "Rainha do Molho" #!String
- TV.cs.13117: "Rainha do Molho (reprise)" #!String
- TV.cs.13118: "(Sair)" #!String
- TV.cs.13120: "Escolha o canal:" #!String
- TV.cs.13124: "Bem-vindo a \"Vivendo da Terra\". Estamos de volta com uma dica para todos. Prestem atenção:" #!String
- TV.cs.13127: "Olá para todos! Sou eu, a rainha do molho... e estou aqui para ensinar a vocês uma receita secreta de dar água na boca. O prato desta semana..." #!String
- TV.cs.13128: "Ah... sinto que um novo telespectador se juntou a nós. Um jovem do... Vale do Orvalho? Bem-vindo, bem-vindo!" #!String
- TV.cs.13130: "Ah... sinto que um novo telespectador se juntou a nós. Uma moça do... Vale do Orvalho? Bem-vinda, bem-vinda!" #!String
- TV.cs.13132: "Ah... Os espíritos estão susurrando... " #!String
- TV.cs.13133: "Bem-vindo ao \"Oráculo da Welwick\"... se você procura por conhecimento oculto do futuro, veio ao lugar certo." #!String
- TV.cs.13134: "Óóó! Vejo um brilho em minha bola de cristal... um pequeno fragmento do futuro!" #!String
- TV.cs.13135: "Bem-vindo ao Oráculo de Welwick...^O ÚNICO programa em que a voz dos espíritos é chamada diretamente... até VOCÊ.¦Bem-vinda ao Oráculo de Welwick...^O ÚNICO programa em que a voz dos espíritos é chamada diretamente... até VOCÊ." #!String
- TV.cs.13136: "Bem-vindo ao KOZU 5... Seu canal número um sobre o clima, notícias e entretenimento.^E agora, previsão para amanhã...¦Bem-vinda ao KOZU 5... Seu canal número um sobre o clima, notícias e entretenimento.^E agora, previsão para amanhã..." #!String
- TV.cs.13137: "E agora, vamos nos concentrar na Vila Pelicanos e no restante da costa sul." #!String
- TV.cs.13138: "E esta é a nossa melhor previsão para {0}, pessoal. Agora, que tal a Vila Pelicanos?" #!String
- TV.cs.13140: "Nossa estação meteorológica do Vale do Orvalho está operacional e enviando os dados de amanhã." #!String
- TV.cs.13141: "Meu nome é Tom Laminar, direto do KOZU 5... clima, notícias e entretenimento. Agora, o relatório do Vale do Orvalho..." #!String
- TV.cs.13142: "Dá para ver uma frente de pressão variável vindo do norte aqui. Isso só pode significar uma coisa, pessoal..." #!String
- TV.cs.13143: "Se você olhar aqui, verá algumas flutuações de temperatura. Sabe o que isso significa, pessoal?" #!String
- TV.cs.13144: "Ao noroeste, você pode ver uma linha de ponto de condensação surgindo ao oeste do Deserto de Calico. Está claro para mim, pessoal..." #!String
- TV.cs.13148: "Brincadeirinha... ainda não está pronto. Não tenho nada para você hoje." #!String
- TV.cs.13151: "Você já sabe cozinhar {0}." #!String
- TV.cs.13153: "Você aprendeu a cozinhar '{0}'!" #!String
- TV.cs.13164: "Hã... que estranho. A minha planilha de informações só diz \"nulo\". Que vergonha... " #!String
- TV.cs.13170: "na Vila Pelicanos" #!String
- TV.cs.13172: "na praia" #!String
- TV.cs.13174: "na floresta" #!String
- TV.cs.13175: "O tempo amanhã vai estar claro e ensolarado... um tempo perfeito para o {0}! O evento vai acontecer {1}, entre {2} e {3}. Não se atrase!" #!String
- TV.cs.13180: "Agasalhem-se, pessoal. Vai nevar amanhã!" #!String
- TV.cs.13181: "Esperem bastante neve amanhã." #!String
- TV.cs.13182: "Amanhã será um dia lindo e ensolarado!" #!String
- TV.cs.13183: "O dia todo será claro e ensolarado." #!String
- TV.cs.13184: "Vai chover o dia todo amanhã." #!String
- TV.cs.13185: "Parece que uma tempestade está se aproximando. Vão cair raios e trovões." #!String
- TV.cs.13187: "Parcialmente nublado com uma brisa leve. Esperem por bastante pólen!" #!String
- TV.cs.13189: "O dia vai ser nublado e com rajadas de vento durante todo o dia." #!String
- TV.cs.13190: "Vai nevar o dia todo. Se agrasalhem, pessoal!" #!String
- TV.cs.13191: "Os espíritos estão furiosos... aparentemente, alguém deu a eles uma oferenda inútil. Huum... nada sábio tratar os espíritos como piada!" #!String
- TV.cs.13192: "Os espíritos estão muito aborrecidos hoje. Eles farão o possível para dificultar sua vida." #!String
- TV.cs.13193: "Os espíritos estão meio aborrecidos hoje. A sorte não estará do seu lado." #!String
- TV.cs.13195: "Os espíritos estão um pouco perturbados hoje. A sorte não estará do seu lado." #!String
- TV.cs.13197: "Os espíritos estão alegres! Alguém deu a eles uma ótima oferenda hoje e eles estão muito satisfeitos." #!String
- TV.cs.13198: "Os espíritos estão muito felizes hoje! Eles farão o possível para encher todos de sorte." #!String
- TV.cs.13199: "Os espíritos estão de bom humor hoje. Acho que você terá um pouco mais de sorte." #!String
- TV.cs.13200: "Os espíritos estão neutros hoje. O dia será tranquilo." #!String
- TV.cs.13201: "Isto é raro. Os espíritos estão absolutamente neutros hoje." #!String
- Wallpaper.cs.13203: "Piso" #!String
- Wallpaper.cs.13204: "Papel de parede" #!String
- Wallpaper.cs.13205: "Decora o piso de um aposento." #!String
- Wallpaper.cs.13206: "Decora as paredes de um aposento" #!String
- FishingQuest.cs.13227: "Pesca" #!String
- FishingQuest.cs.13228: "A população local de {0} está começando a ameaçar outras espécies. Se você puder pescar {1} para mim, seria de grande ajuda. -Demetrius" #!String
- FishingQuest.cs.13231: "Obrigado, @!$h#$b#A população de {0} estava ficando fora de controle porque {1}" #!String
- FishingQuest.cs.13233: "os poluentes na água estavam acelerando seu ciclo reprodutivo." #!String
- FishingQuest.cs.13234: "pescadores desleixados soltaram peixes demais para um torneio local." #!String
- FishingQuest.cs.13235: "a pesca excessiva de uma espécie predadora permitiu que estes peixes tivessem livre acesso ao alimento." #!String
- FishingQuest.cs.13236: "um(a) 'super{0}' modificado(a) geneticamente escapou de um pesqueiro e começou a se multiplicar." #!String
- FishingQuest.cs.13238: "$s#$b#Enfim... aqui está sua recompensa. Ela vem direto do fundo de conservação animal do Vale do Orvalho!" #!String
- FishingQuest.cs.13241: "Polvos pescados" #!String
- FishingQuest.cs.13242: "{0} pescados" #!String
- FishingQuest.cs.13243: "{0}/{1} Polvos pescados" #!String
- FishingQuest.cs.13244: "{0}/{1} {2} pescados" #!String
- FishingQuest.cs.13248: "Estou tentando manter a arte da pesca viva... vou pagar {0} ouros para qualquer entusiasta que pescar {1} {2}(s). Boa sorte! -Willy" #!String
- FishingQuest.cs.13251: "Estou tentando manter a arte da pesca viva... vou pagar {0} ouros para qualquer entusiasta que pescar {1} {2}(s). Boa sorte! -Willy" #!String
- FishingQuest.cs.13253: "lulas" #!String
- FishingQuest.cs.13254: "lulas pescadas" #!String
- FishingQuest.cs.13255: "{0}/{1} lulas pescadas" #!String
- FishingQuest.cs.13256: "Ei, você conseguiu, @!$h#$b#O(a) {0} é uma ótima pesca, não acha? " #!String
- FishingQuest.cs.13258: "Este tipo de animal sempre se esconde nos lugares mais peculiares." #!String
- FishingQuest.cs.13259: "É um animal supernadador." #!String
- FishingQuest.cs.13260: "Uma vez em peguei um do tamanho de um(a) {0}" #!String
- FishingQuest.cs.13261: " uma pequena motocicleta!" #!String
- FishingQuest.cs.13262: " uma cadeira dobrável!" #!String
- FishingQuest.cs.13263: " um cortador de grama!" #!String
- FishingQuest.cs.13264: "um conjunto de enciclopédias!" #!String
- FishingQuest.cs.13265: "uma máquina de arcade!" #!String
- FishingQuest.cs.13266: " um bezerro!" #!String
- FishingQuest.cs.13267: "Às vezes, esse animal é tão inteligente que assusta.$u" #!String
- FishingQuest.cs.13268: "#$b#Aqui está sua recompensa. Parabéns.$h" #!String
- FishingQuest.cs.13274: " \n \n- {0} ouros de recompensa." #!String
- FishingQuest.cs.13275: " \n-Você fica com o peixe." #!String
- FishingQuest.cs.13277: "Falar com {0}" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13285: "Entrega" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13299: "Procurando por" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13300: "Quero comprar" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13301: "Até cairia bem" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13302: " algo fresco da fazenda: {0}. " #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13303: " algo delicioso: {0}. " #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13304: " algo maduro: {0}. " #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13306: "Será que um fazendeiro local poderia vender isso para mim?" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13307: "Pagarei a você quando receber a mercadoria." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13308: "Eu ficaria tão feliz se alguém trouxesse isso para mim!" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13311: "Saudações! Aqui quem fala é o Demetrius. Você pode me trazer {0}? \nEstou estudando isso como parte da minha pesquisa biológica." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13314: "Estou procurando um(a) {0} para dissecar. Entregue ao Demetrius, na Rua da Montanha, nº 24." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13317: "Olá, vizinhos! Minhas cabras gostariam muito de comer {0}. Mas não consigo encontrar isso sozinha! Ajudem-me, por favor? -Marnie" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13320: "Olá, vizinhos! Gostaria de dar a minhas vacas {0} para aumentar a produção de leite. Se vocês encontrarem isso, poderiam pegar um pouco para mim?. -Marnie" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13324: "Estou meio deprimido... {0} pode me animar. -Sebastian" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13327: "...sinto vontade de arremessar {0} o mais forte possível na face da montanha. Favor entregar isto ao Sebastian na rua da montanha, nº 24." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13329: "Ovo" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13330: "jarra de leite" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13333: "Estou procurando por {0} para {1}." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13334: "Preciso de {0} para {1}." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13336: "servir no meu chá da tarde" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13337: "harmonizar isso com vinho tinto seco esta tarde" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13338: "comer com um pouco de pão fresco" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13339: "levar ao meu clube noturno do livro" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13340: "curtir após um dia de trabalho" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13341: "comer na frente da TV" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13342: "saborear enquanto leio {0}" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13346: "saborear enquanto ouço meu programa de rádio favorito" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13347: "escutando o novo álbum do {0}" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13349: "servir no jantar hoje à noite" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13350: "congelar caso eu precise de um lanche rápido" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13351: "almoçar isto amanhã" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13353: "deixar a minha festa de inverno mais variada" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13355: "apreciar como aperitivo de verão" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13356: "me animar" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13357: "servir no café amanhã" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13360: "Eu acordei pensando sobre o quanto quero {0} para o jantar. \nVocê pode cozinhar um pouco para mim?" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13364: "Estou com vontade de comer {0}. Você pode trazer um para mim?" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13367: "Preciso de {0} para a minha pilha de compostagem. Obrigado." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13370: "QUE FOME! Preciso de {0}." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13373: "O Serviço de refeições do Vale do Orvalho está procurando por um trabalhador temporário no {0} para entregar {1} para {2}. Pagamento na entrega." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13378: "Estou meio deprimido... {0} pode me animar. \n -Sebastian" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13381: "...estou com vontade de {0} por algum motivo. Favor entregar ao Sebastian, na Rua da Montanha, nº 24." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13383: "Preciso de {0} para {1} que estou fazendo. " #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13385: "uma sopa" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13386: "uma pizza" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13387: "uma salada" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13388: "um guisado" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13389: "uma caçarola" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13390: "um refogado" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13391: "um calzone" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13392: "um taco" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13393: "um burrito" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13394: "um prato" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13395: "uma sobremesa" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13396: "uma nova receita" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13398: "Alguém pode me trazer um pouco?" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13400: "Estou com vontade de comer {0}. " #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13402: "Por favor, traga um desses para mim." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13412: "comer na frente da TV" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13420: "assado para o jantar hoje" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13421: "picles" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13422: "seco para o próximo inverno" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13424: "colocar em uma torta de inverno muito saborosa" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13426: "grelhar em um churrasco de verão" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13427: "fazer um espetinho" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13446: "Uma pasta fresca de {0} dá um tônico maravilhoso para {1}. Se você encontrar isso, ficarei muito grato. -Dr. Harvey " #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13448: "línguas inchadas" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13449: "resfriado comum" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13450: "escaras" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13451: "gota" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13452: "halitose" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13453: "queda de cabelo" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13454: "acne" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13455: "corrimento nasal" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13456: "dor de dente" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13457: "indigestão" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13458: "enxaquecas" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13459: "erupção cutânea" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13462: "Oi! Preciso de {0} para um novo aperitivo que estou desenvolvendo. Deixe no saloon e ficarei muito grato. -Gus" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13464: "Eu gostaria de colocar {0} {1}. Por favor, entregue para mim hoje." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13465: "na minha prateleira" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13466: "debaixo da manta" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13467: "debaixo do meu travesseiro" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13468: "em uma corrente" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13469: "na tumba da minha tataravó" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13473: "Oi, é a Emily. Eu gostaria de comprar {0} de alguém para fazer joias finas. Obrigado!" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13476: "Procurando por {0} para fazer botões para um vestido que estou costurando. Se encontrar, poderia trazê-lo(a) para mim? -Emily" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13480: "{0} está precisando de {1}." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13481: "Procurando por {0}." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13482: " Pago uma taxa fixa na entrega." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13483: " Pagamento em dinheiro na entrega." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13485: "Alguém poderia me trazer {0}?." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13487: " Eu amo isso." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13488: " Não consigo viver sem isso!" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13489: " Eu adoraria ter um(a)." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13491: "Alguém tem um(a) {0} sobrando?" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13492: "Alguém tem um(a) {0} sobrando por aí?" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13494: "Preciso de {0}, se não for inconveniente. " #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13497: "Estou quase sem {0}. Se alguém puder trazer isso para mim, eu ficaria muito grato(a)." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13500: "Preciso de {0} para passar {1}." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13502: "no meu joelho inchado" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13503: "no meu ombro inchado" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13504: "nas minhas costas doloridas" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13505: "na minha cabeça dolorida" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13506: "no meu nariz inchado" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13507: "no meu dedo inchado" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13508: "nas minhas gengivas doloridas" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13509: "na minha orelha dolorida" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13510: "nas minhas pernas inchadas" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13511: "no meu dente dolorido" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13512: "nos meus quadris inchados" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13513: "nas minhas panturrilhas doloridas" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13514: " Por favor, traga me assim que puder!" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13516: " Por favor, traga me o mais rápido possível!" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13518: "{0} gostaria de contratar alguém para obter {1}. Você será pago(a) pelo seu tempo." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13520: "Compro 1 {0} pelo dobro do valor de mercado! Por favor, entregue diretamente a mim." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13523: "Compro 1 {0} pelo dobro do valor de mercado! Por favor, entregue em mãos." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13526: "Ah!" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13527: "Ei!" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13528: "Olá {0}!" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13530: " É o(a) {0} que eu pedi?" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13532: " Você trouxe o que eu pedi!" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13533: " Você viu o (a) {0} que enviei?" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13534: "o recado" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13535: "o aviso" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13536: "o anúncio" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13538: " Muito obrigado!" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13539: " Agradeço muito." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13540: " Parece perfeito." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13542: "$h#$b# Tome algo pelo seu esforço." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13543: "$h#$b# Como prometi, aqui está o seu pagamento." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13544: "$h#$b#Vejamos... aqui está o que devo." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13546: "Preciso de {0} para fazer poções. Entregue diretamente na minha sala. -M. Rasmodeu, mago" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13548: "O Mago, M. Rasmodeu, precisa estudar as propriedades arcanas de {0}. Você será bem pago(a)." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13551: "Preciso de {0} para um experimento. -M. Rasmodeu, mago" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13553: "O mago local está em busca de um {0} fresco." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13555: "Ah, o item que eu pedi.#$b#Seu trabalho foi satisfatório. Aqui está o pagamento." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13557: "Eu vou < você para sempre se você me trouxer {0}! -Haley" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13560: "Estou procurando por um lindo rapaz para me trazer {0}. -Haley" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13563: "APENAS PARA GAROTAS: psst... preciso de {0}... você sabe para que. Mantenha segredo, tá? -Haley" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13566: "Ah! É exatamente do que preciso! Hi, hi! Estou tão feliz!$h" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13568: "Preciso de {0} para um projeto em que estou trabalhando. -Sam" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13571: "Estou procurando por um colega para me trazer {0}. -Sam" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13574: "Estou procurando por uma linda menina para me trazer {0}. (^_-) -Sam" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13577: "Ei, muito obrigado, {0}! Eu deveria saber que você aceitaria este trabalho.$h" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13580: "Preciso de {0} para o meu último projeto. Socorro! -Maru" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13583: "Preciso de {0} para energizar a minha última invenção. É a ÚNICA coisa que vai funcionar! -Maru" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13585: "Ah, perfeito! Agora posso continuar com o projeto em que eu estava trabalhando.$h#$b#Muito obrigado, {0}.$h" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13587: "Ah, mas é exatamente o que eu preciso para ligar a minha última invenção, {0}!#$b#Obrigado!$h" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13590: "Que tédio... alguém poderia me trazer {0}? -Bibi" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13593: "Quero pregar uma peça no meu pai. Preciso de {0}. Guarde segredo! :) -Abigail" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13597: "Huuum... isso não é tão incrível quanto eu pensava...$s#$b#Mas não é culpa sua! Há, há. Obrigado por responder ao meu anúncio, {0}.$h" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13599: "Heh heh... perfeito. Aqui está sua recompensa, {0}. Não diga nada para o meu pai. $h" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13602: "Ei, obrigado pela ajuda. Isto é exatamente o que eu queria.$h" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13604: "Ah, o(a) {0} que eu pedi! E é uma beleza. Muito obrigado, {1}" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13607: " \n \n- {0} ouros na entrega." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13608: " \n- {0} ficará feliz" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13610: " \n- {0} ficará feliz" #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13612: " \n- {0} ficará contente." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13614: "Traga {1} para {0}." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13615: "Não é o suficiente. Preciso de {0} disso." #!String
- ItemDeliveryQuest.cs.13620: " \n - {0} \n" #!String
- Quest.cs.13636: "Diário atualizado" #!String
- ResourceCollectionQuest.cs.13640: "Coletando" #!String
- ResourceCollectionQuest.cs.13647: "Estou procurando por alguém que me traga {0} {1} (s) {2} -Clint" #!String
- ResourceCollectionQuest.cs.13649: "para me ajudar no entendimento dos minerais locais." #!String
- ResourceCollectionQuest.cs.13650: ", para inspeção." #!String
- ResourceCollectionQuest.cs.13651: ", como parte dos meus estudos geológicos." #!String
- ResourceCollectionQuest.cs.13652: ", para ver se há gemas raras lá dentro." #!String
- ResourceCollectionQuest.cs.13655: "Você trouxe os minérios que pedi. " #!String
- ResourceCollectionQuest.cs.13656: "Excelente." #!String
- ResourceCollectionQuest.cs.13657: "Obrigado." #!String
- ResourceCollectionQuest.cs.13658: "Ótimo." #!String
- ResourceCollectionQuest.cs.13659: "#$b#Hmm... Parece que estes minérios não possuem gemas raras dentro. Tudo bem..#$b#Aqui estão seus minérios de volta e o seu pagamento... como prometi." #!String
- ResourceCollectionQuest.cs.13662: "Você trouxe os minérios que pedi! " #!String
- ResourceCollectionQuest.cs.13667: "#$b#Gosto de inspecionar jazidas locais de vez em quando para acompanhar a qualidade e a abundância.#$b#Deixe-me dar uma olhada aqui. Huum... entendi.#$b#Obrigado. Você pode guardar estes minerais. Eles são de qualidade {0}." #!String
- ResourceCollectionQuest.cs.13668: "excelentes" #!String
- ResourceCollectionQuest.cs.13669: "decentes" #!String
- ResourceCollectionQuest.cs.13670: "bons" #!String
- ResourceCollectionQuest.cs.13672: "#$b#Estes minérios parecem ser de boa qualidade... pode ficar com eles, é claro. Só queria saber como a geologia local está." #!String
- ResourceCollectionQuest.cs.13673: "#$b#Como prometi, aqui está o seu pagamento." #!String
- ResourceCollectionQuest.cs.13674: "Oi! Aqui é Robin. Você poderia me trazer {0} pedaços de {1}? Eles precisam ser frescos... ou seja, coletados hoje. Obrigado!" #!String
- ResourceCollectionQuest.cs.13677: "Ei, parece que você pegou o {0} que pedi. " #!String
- ResourceCollectionQuest.cs.13678: "lenha" #!String
- ResourceCollectionQuest.cs.13679: "a pedra" #!String
- ResourceCollectionQuest.cs.13681: "Maravilha!$h" #!String
- ResourceCollectionQuest.cs.13682: "Foi de grande ajuda... obrigado!$h" #!String
- ResourceCollectionQuest.cs.13683: "Obrigado!$h" #!String
- ResourceCollectionQuest.cs.13688: " \n- Você pode ficar com os minérios após Clint inspecioná-los." #!String
- ResourceCollectionQuest.cs.13691: "{0}/{1} {2} coletado" #!String
- SlayMonsterQuest.cs.13696: "Matar monstros" #!String
- SlayMonsterQuest.cs.13711: "Os monstros conhecidos como \"Cavadores\" estão bagunçando toda a minha! Os buracos que eles criam podem enfraquecer a integridade estrutural das minas. Será que alguém poderia derrotar {0} deles?" #!String
- SlayMonsterQuest.cs.13723: "Procura-se: Caçador de gosmas para abater {0} {1}" #!String
- SlayMonsterQuest.cs.13725: "gosmas congeladas nas profundezas congeladas da mina." #!String
- SlayMonsterQuest.cs.13727: "gosmas vermelhas nas profundezas das cavernas de lava da mina local." #!String
- SlayMonsterQuest.cs.13728: "gosmas verdes na mina local." #!String
- SlayMonsterQuest.cs.13730: "Ah, @! Então você nos ajudou com o problema dos Gosmas? Obrigado!$h#$b#Espero que você não tenha passado por muitos problemas..." #!String
- SlayMonsterQuest.cs.13731: " Sei que pode ser muito difícil tirar toda essa coisa pegajosa das suas roupas.#$b#Eu definitivamente arruinei algumas calças tentando pegar " #!String
- SlayMonsterQuest.cs.13732: "esses pequenos vermes. " #!String
- SlayMonsterQuest.cs.13733: "essas pequenas pestes. " #!String
- SlayMonsterQuest.cs.13734: "Eu consigo me lembrar de {0} quando fiquei com gosma {1} na minha calça {2} nova... $h#$b# Bem, de qualquer modo... aproveite sua recompensa." #!String
- SlayMonsterQuest.cs.13735: "da minha mãe dando piti" #!String
- SlayMonsterQuest.cs.13736: "do meu pai gritando" #!String
- SlayMonsterQuest.cs.13740: "no meu vestido" #!String
- SlayMonsterQuest.cs.13741: "na minha roupa de seda" #!String
- SlayMonsterQuest.cs.13742: "nas minhas calça de sarja" #!String
- SlayMonsterQuest.cs.13744: "Essas Gosmas podem ser muito perigosos quando se juntam.#$b#Vai ficar mais fácil explorar as cavernas agora graças aos seus esforços. Divirta-se com sua recompensa!" #!String
- SlayMonsterQuest.cs.13747: "Uma espécie invasiva de caranguejo está habitando a mina local, ameaçando a vida selvagem! Estas criaturas são conhecidas por se disfarçaram como pedras. Pago alguém para abater {0} delas. -Demetrius" #!String
- SlayMonsterQuest.cs.13750: "Ei, eu vi que você abateu parte da população de {0}. Ela está se multiplicando mais rápido que o normal por causa de atividade humana nas cavernas, então espero que nossos esforços evitem a ameça a outras espécies.#$b#A vida selvagem local agradece o que você fez hoje, @. Aproveite a sua recompensa.$h" #!String
- SlayMonsterQuest.cs.13752: "Os monstros conhecidos como {0} estão acabando como o equilíbrio elemental. Eu gostaria que um aventureiro entrasse nas minas e abatesse {1} dessas {2}. -M. Rasmodeu, mago" #!String
- SlayMonsterQuest.cs.13755: "bestas" #!String
- SlayMonsterQuest.cs.13756: "monstruosidades" #!String
- SlayMonsterQuest.cs.13757: "criaturas" #!String
- SlayMonsterQuest.cs.13760: "Os elementais estão felizes com seu trabalho. Como prometido, aqui está o seu pagamento." #!String
- SlayMonsterQuest.cs.13764: "Procurado: Caçador de monstros para matar {0} {1}s nas minas locais." #!String
- SlayMonsterQuest.cs.13767: "Ah, @! Então você nos ajudou com o problema de monstros? Obrigado!$h#$b#Espero que você não tenha passado por muitos problemas..." #!String
- SlayMonsterQuest.cs.13770: "{0}/{1} {2} derrotadas" #!String
- SlayMonsterQuest.cs.13772: "Gosmas congeladas" #!String
- SocializeQuest.cs.13785: "Dizendo \"oi\"" #!String
- SocializeQuest.cs.13786: "Ei! Alguém pode dizer \"oi\" para todos na cidade por mim? Quero espalhar uma mensagem de {0} hoje! -Emily" #!String
- SocializeQuest.cs.13787: "pura alegria" #!String
- SocializeQuest.cs.13788: "paz e bem-estar" #!String
- SocializeQuest.cs.13789: "espírito comunitário" #!String
- SocializeQuest.cs.13791: " \n \n- Todos vão gostar de você um pouco mais" #!String
- SocializeQuest.cs.13802: "{0}/{1} pessoas cumprimentadas" #!String
- WeedingQuest.cs.13816: "Estou contratando uma pessoa para cortar a grama da cidade toda. Quando acabar, converse com o prefeito para receber seu pagamento. Obrigado!" #!String
- WeedingQuest.cs.13817: " \n \n- 300 ouros de recompensa" #!String
- WeedingQuest.cs.13819: "Você fez um bom trabalho, @! Muito obrigado.$h#$b#Acho que todos na cidade ficarão muito felizes quando virem o quanto ela está bonita!#$b#Aqui está seu pagamento." #!String
- WeedingQuest.cs.13824: "Fale com o seu Lewis" #!String
- WeedingQuest.cs.13826: "{0}/{1} gramas da cidade cortada" #!String
- HoeDirt.cs.13915: "Requer foice" #!String
- HoeDirt.cs.13916: "Deve ser adicionado antes de plantar" #!String
- HoeDirt.cs.13919: "Deve ser plantado(a) na fazenda." #!String
- HoeDirt.cs.13924: "Fora de época." #!String
- HoeDirt.cs.13925: "Não pode ser plantado(a) aqui." #!String
- HoeDirt.cs.13928: "Estufa" #!String
- ResourceClump.cs.13945: "Seu machado não é forte o suficiente para quebrar este toco." #!String
- ResourceClump.cs.13948: "Seu machado não é forte o suficiente para quebrar este tronco." #!String
- ResourceClump.cs.13952: "Sua picareta não é forte o suficiente para quebrar isto." #!String
- ResourceClump.cs.13956: "Sua picareta não é forte o suficiente para quebrar esta pedra." #!String
- ResourceClump.cs.13962: "Parece que você vai precisar de um machado melhorado para destruir este tronco retorcido." #!String
- ResourceClump.cs.13963: "Parece que você vai precisar de uma picareta melhorada para destruir esta pedra densa." #!String
- ResourceClump.cs.13964: "Parece bem sólido... talvez uma picareta bem forte possa quebrar isto?" #!String
- Axe.cs.14019: "Usado para cortar madeira." #!String
- Axe.cs.14023: "Você só pode cortar árvores na sua fazenda... é uma regra da cidade." #!String
- Blueprints.cs.14039: "Catálogo do Fazendeiro" #!String
- Blueprints.cs.14040: "Utilize isto para comprar construções, animais e mais!" #!String
- FishingRod.cs.14041: "Vara de pescar" #!String
- FishingRod.cs.14042: "Utilize na água para pegar peixes." #!String
- FishingRod.cs.14044: "Utilize na água para pegar peixes." #!String
- FishingRod.cs.14045: "Vara de bambu" #!String
- FishingRod.cs.14046: "Vara de teixo" #!String
- FishingRod.cs.14047: "Vara de fibra de vidro" #!String
- FishingRod.cs.14048: "Vara de irídio" #!String
- FishingRod.cs.14068: "Você pegou um dos peixes lendários." #!String
- FishingRod.cs.14069: "Novo recorde!" #!String
- FishingRod.cs.14082: "Comprimento:" #!String
- FishingRod.cs.14083: "{0} cm" #!String
- FishingRod.cs.14085: "Você já usou sua última isca." #!String
- FishingRod.cs.14086: "Seu equipamento de pesca se desgastou." #!String
- FishingRod.cs.14100: "Você encontrou um \"livro perdido\". A coleção da biblioteca se expandiu." #!String
- Hoe.cs.14101: "Enxada" #!String
- Hoe.cs.14102: "Utilizada para cavar e arar o solo." #!String
- Lantern.cs.14114: "Lanterna" #!String
- Lantern.cs.14115: "Ilumina lugares escuros." #!String
- MagicMap.cs.14117: "Mapa mágico" #!String
- MagicMap.cs.14118: "Obtém energia das profundezas da terra." #!String
- MagnifyingGlass.cs.14119: "Lupa" #!String
- MagnifyingGlass.cs.14120: "Utilize isto em seus animais para ver como eles estão." #!String
- MeleeWeapon.cs.14122: "O fragmento prismático muda de forma diante de seus olhos! Este é um tremendo poder.^^Você achou a =Espada galáctica= ^" #!String
- MeleeWeapon.cs.14132: "{0} - {1} dano" #!String
- MeleeWeapon.cs.14134: "{0}{1} Velocidade" #!String
- MeleeWeapon.cs.14136: "+{0} Alcance" #!String
- MeleeWeapon.cs.14138: "+{0} Precisão" #!String
- MeleeWeapon.cs.14140: "+{0} Defesa" #!String
- MeleeWeapon.cs.14142: "+{0} Chance de crítico" #!String
- MeleeWeapon.cs.14144: "+{0} Ataque crítico" #!String
- MeleeWeapon.cs.14146: "{0}{1} Rebote" #!String
- MilkPail.cs.14167: "Balde de leite" #!String
- MilkPail.cs.14168: "Obtenha leite de seus animais." #!String
- MilkPail.cs.14171: "{0} Requirido" #!String
- MilkPail.cs.14175: "{0} não produz leite." #!String
- MilkPail.cs.14176: "{0} é jovem demais para produzir leite." #!String
- MilkPail.cs.14177: "{0} não tem leite agora." #!String
- Pan.cs.14180: "Peneira de cobre" #!String
- Pan.cs.14181: "Utilize para obter ouro de riachos." #!String
- Pickaxe.cs.14184: "Picareta" #!String
- Pickaxe.cs.14185: "Utilizada para quebrar pedras." #!String
- Pickaxe.cs.14194: "Sua picareta não é forte o suficiente para quebrar isto ainda." #!String
- Raft.cs.14204: "Jangada" #!String
- Raft.cs.14205: "Não é ideal usá-la no oceano." #!String
- Seeds.cs.14209: "Sementes" #!String
- Seeds.cs.14210: "Plante isto em solo arado e regue diariamente." #!String
- Seeds.cs.14212: "Chirívia" #!String
- Seeds.cs.14213: "Vagens verdes" #!String
- Seeds.cs.14214: "Couve-flor" #!String
- Seeds.cs.14215: "Batata" #!String
- Seeds.cs.14216: "Alho" #!String
- Seeds.cs.14217: "Couve" #!String
- Seeds.cs.14218: "Ruibarbo" #!String
- Seeds.cs.14219: "Melão" #!String
- Seeds.cs.14220: "Tomate" #!String
- Seeds.cs.14221: "Mirtilo" #!String
- Seeds.cs.14222: "Pimenta amarela" #!String
- Seeds.cs.14223: "Trigo" #!String
- Seeds.cs.14224: "Rabanete" #!String
- Seeds.cs.14225: "Repolho roxo" #!String
- Seeds.cs.14226: "Carambola" #!String
- Seeds.cs.14227: "Milho" #!String
- Seeds.cs.14228: "Berinjela" #!String
- Seeds.cs.14229: "Alcachofra" #!String
- Seeds.cs.14230: "Abóbora" #!String
- Seeds.cs.14231: "Couve chinesa" #!String
- Seeds.cs.14232: "Inhame" #!String
- Seeds.cs.14233: "Oxicocos" #!String
- Seeds.cs.14234: "Beterraba" #!String
- Seeds.cs.14235: "Mix de Primavera" #!String
- Seeds.cs.14236: "Mix de Verão" #!String
- Seeds.cs.14237: "Mix de Outono" #!String
- Seeds.cs.14238: "Mix de Inverno" #!String
- Seeds.cs.14239: "Fruta antiga" #!String
- Shears.cs.14240: "Tesoura" #!String
- Shears.cs.14241: "Utilize para tosquiar lã de ovelhas" #!String
- Shears.cs.14245: "{0} não produz lã." #!String
- Shears.cs.14246: "{0} é jovem demais para ser tosquiada." #!String
- Shears.cs.14247: "{0} não tem lã agora." #!String
- Slingshot.cs.14254: "Sem munição" #!String
- Slingshot.cs.14256: "Clique com o botão direito para armar {0} com {1}" #!String
- Slingshot.cs.14258: "Clique com o botão direito para recuperar {0}" #!String
- Sword.cs.14290: "Espada do herói" #!String
- Sword.cs.14291: "Um herói famoso já empunhou essa espada." #!String
- Sword.cs.14292: "Espada sagrada" #!String
- Sword.cs.14293: "Uma relíquia poderosa, cheia de energia antiga." #!String
- Sword.cs.14294: "Espada das trevas" #!String
- Sword.cs.14295: "Uma relíquia poderosa, cheia de energia maligna." #!String
- Sword.cs.14296: "Espada galáctica" #!String
- Sword.cs.14297: "A arma cósmica suprema." #!String
- Tool.cs.14299: "{0} de Cobre" #!String
- Tool.cs.14300: "{0} de Aço" #!String
- Tool.cs.14301: "{0} de Ouro" #!String
- Tool.cs.14302: "{0} de Irídio" #!String
- Tool.cs.14303: "{1} Nível {0}" #!String
- Tool.cs.14304: "Adaga" #!String
- Tool.cs.14305: "Clava" #!String
- Tool.cs.14306: "Espada" #!String
- Tool.cs.14307: "Ferramentas" #!String
- Tool.cs.14317: "Obrigado. Vou começar assim que puder. Isso deve ficar pronto em alguns dias." #!String
- Wand.cs.14318: "Cetro do Retorno" #!String
- Wand.cs.14319: "Seu cabo dourado treme de tanto potencial. Aponte este cetro para os céus e retorne pra casa quando desejar." #!String
- WateringCan.cs.14324: "Regador" #!String
- WateringCan.cs.14325: "Utilizado para regar plantações. Pode ser recarregado em qualquer fonte de água." #!String
- WateringCan.cs.14335: "Sem água" #!String
- Object.cs.12847: "Mobília" #!String
- Object.cs.12849: "Artefato" #!String
- Object.cs.12850: "Mineral" #!String
- Object.cs.12851: "Vegetal" #!String
- Object.cs.12852: "Peixe" #!String
- Object.cs.12853: "Culinária" #!String
- Object.cs.12854: "Fruta" #!String
- Object.cs.12855: "Sementes" #!String
- Object.cs.12856: "Fertilizante" #!String
- Object.cs.12857: "Isca" #!String
- Object.cs.12858: "Anzol" #!String
- Object.cs.12859: "Decoração" #!String
- Object.cs.12860: "Lixo" #!String
- Object.cs.12861: "Culinária" #!String
- Object.cs.12862: "Mercadorias artesanais" #!String
- Object.cs.12863: "Artesanato" #!String
- Object.cs.12864: "Produto animal" #!String
- Object.cs.12866: "Flor" #!String
- Object.cs.12867: "Espólios de monstros" #!String
- Object.cs.12868: "Recursos" #!String
- Object.cs.12869: "Coleta" #!String
- Language.1: "Inglês" #!String
- Language.2: "Alemão" #!String
- Language.3: "Russo" #!String
- Language.4: "Japonês" #!String
- Language.5: "Chinês" #!String
- Language.6: "Português" #!String
- Language.7: "Tailandês" #!String
- Language.8: "Espanhol" #!String
- ShippingMenu.cs.11394: "Total" #!String
- Axe.cs.1: "Machado" #!String
- RandomSentence.1: "O Dragão lilás dançou com o Robô" #!String
- RandomSentence.2: "O Bufê pegajoso falou do topo do Castelo" #!String
- RandomSentence.3: "O Biscoito frágil se quebrou acima do Planeta" #!String
- RandomSentence.4: "O Pimentão Verde assou junto ao Queijo" #!String
- RandomSentence.5: "A pesada Capa de Chuva fedeu perigosamente próxima ao Sapato" #!String
- RandomSentence.6: "O Submarino gigantesco flutuou desconfortavelmente próximo à Sereia" #!String
- RandomSentence.7: "A Hiena Gordurosa ficou muito próxima da outra Hiena" #!String
- RandomSentence.8: "O Elfo triste dançou em cima da Tumba" #!String
- RandomSentence.9: "O Lábio cascudo quebrou-se em cima do Biscoito" #!String
- RandomSentence.10: "O Elfo elástico nadou próximo ao Desastre" #!String
- RandomSentence.11: "A Codorna corajosa assou longe, bem longe da outra Codorna" #!String
- RandomSentence.12: "A Hiena sensata falou com o Sapato" #!String
- RandomSentence.13: "O Submarino prático se partiu milhas abaixo da Sereia" #!String
- RandomSentence.14: "O Fantoche solitário correu para longe, bem longe do planeta" #!String
- Ring.cs.1: "Anel" #!String
- Back: "Voltar" #!String
- Tab: "Tab" #!String
- Enter: "Enter" #!String
- Pause: "Pausa" #!String
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