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- #include <queue>
- #include <vector>
- #include <cstring>
- #include <iostream>
- using namespace std;
- struct circle {
- int x, y, r;
- circle() {}
- circle(int x, int y, int r) : x(x), y(y), r(r) {
- }
- };
- vector<circle> a; // 원 정보
- vector<int> tree[101]; // 트리 정보
- vector<pair<int, int>> p; // 부모의 노드와 반지름
- int dist[101]; // bfs를 위한 배열
- int main(void) {
- ios_base::sync_with_stdio(false);
- cin.tie(nullptr);
- int tc;
- cin >> tc;
- while (tc--) {
- memset(dist, -1, sizeof(dist));
- int n;
- cin >> n;
- a = vector<circle>(n + 1);
- p = vector<pair<int, int>>(n + 1);
- for (int i = 1; i <= n; i++) {
- int x, y, r;
- cin >> x >> y >> r;
- a[i] = circle(x, y, r);
- tree[i] = vector<int>();
- }
- for (int i = 1; i < n; i++) {
- for (int j = i + 1; j <= n; j++) {
- int x1, y1, r1, x2, y2, r2;
- x1 = a[i].x, y1 = a[i].y, r1 = a[i].r;
- x2 = a[j].x, y2 = a[j].y, r2 = a[j].r;
- int d = (x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2);
- if (d > ((r1 + r2) * (r1 + r2))) continue; // 서로 속하지 않는다면
- if (!(d < ((r1 - r2) * (r1 - r2)))) continue;
- if (r1 > r2) {
- if (p[j].second != 0) { // 부모 정보가 있지만 저장된 반지름이 현재보다 크다면
- if (p[j].second > r1) {
- p[j] = make_pair(i, r1);
- }
- }
- else {
- p[j] = make_pair(i, r1);
- }
- }
- else {
- if (p[i].second != 0) {
- if (p[i].second > r2) {
- p[i] = make_pair(j, r2);
- }
- }
- else {
- p[i] = make_pair(j, r2);
- }
- }
- }
- }
- for (int i = 1; i <= n; i++) { // 업데이트 된 부모 정보를 위해 트리정보 구성
- if (p[i].first == 0) { // 부모 정보가 없다면 최외곽 정보
- tree[0].push_back(i);
- tree[i].push_back(0);
- }
- else {
- tree[p[i].first].push_back(i);
- tree[i].push_back(p[i].first);
- }
- }
- queue<int> q;
- q.push(0);
- dist[0] = 0;
- int node = 0, mdist = 0;
- while (!q.empty()) {
- int x = q.front();
- q.pop();
- for (int k = 0; k < tree[x].size(); k++) {
- int y = tree[x][k];
- if (dist[y] != -1) continue;
- dist[y] = dist[x] + 1;
- if ((mdist == 0 || dist[y] > mdist) && y != 0) { // 0번 노드가 아니면서 최장 거리
- mdist = dist[y];
- node = y;
- }
- q.push(y);
- }
- }
- memset(dist, -1, sizeof(dist));
- dist[node] = 0;
- q = queue<int>();
- q.push(node);
- mdist = 0;
- while (!q.empty()) {
- int x = q.front();
- q.pop();
- for (int k = 0; k < tree[x].size(); k++) {
- int y = tree[x][k];
- if (dist[y] != -1) continue;
- dist[y] = dist[x] + 1;
- if ((mdist == 0 || dist[y] > mdist) && y != 0) { // 0번 노드가 아니면서 최장 거리라면
- mdist = dist[y];
- }
- q.push(y);
- }
- }
- cout << mdist << '\n';
- }
- return 0;
- }
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