Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #=================================================================================
- #On first join
- #On first join betekend: de eerste keer dat je joint.
- on first join:
- #Met: message "<text>" to player, kan je een message naar de speler zenden, met een kleurtje <red> <bold> &l &4 etc.
- message "&l&eWelkom op mijn server!" to player
- #Broadcast zend een bericht naar alle spelers: broadcast "<text>", kan ook met kleurtjes
- broadcast "&a%name of player% is nieuw op de server!"
- #Stop heeft geen invloed op de command, het is alleen om te helpen herinneren dat het het einde is.
- stop
- #=================================================================================
- #On join
- #Met on join: kan je een message of item geven als iemand joint, dit geld ook voor de eerste keer dat iemand joint!
- on join:
- #Bij on join: kan je ook een message toevoegen door: message "<text>" to player te doen, kan ook met kleurtjes :D
- message "&eWelkom terug %name of player%!" to player
- stop
- #=================================================================================
- #Join counter
- on first join:
- #Maak eerst een joincounter.
- if {joincounter2} is not set:
- #Als de {joincounter2} nog niet is gezet, zet hij hem naar 0.
- set {joincounter2} to 0
- #Als jij voor het eerst joint, komt er 1 bij {joincounter2}, daarmee ga ik aangeven de hoeveelste speler jij bent.
- add 1 to {joincounter2}
- #En nu de message, ik gebruik: message "<text>", wat de join message geeft die je invoerd tussen de ""
- #Met de %player% kan ik de spelernaam neerzetten en met %{joincounter2}% zorg ik ervoor dat hij je nummer zegt.
- message "&eWelkom &b%player% &eOp mijn server! &e&lJij bent speler ##%{joincounter2}%"
- stop
- #=================================================================================
- #daily rewards:
- on join:
- #Ik ga 2 seconden wachten zodat je map is ingeladen.
- wait 2 seconds
- #Ik ga weer een variable zetten, die heet {waited}, en eentje {claim.%player%}. Ik ga hiermee het verschil tussen: {waited} en {claim.%player%} zetten.
- set {waited} to difference between {claim.%player%} and now
- #Ik ga nu detecteren of {waited} minder is dan 24 uur, als het zo is gebeurd het volgende:
- if {waited} is less than 24 hours:
- #Ik ga een message zenden met erin de tijd dat je nog moet wachten, ik zend een message met erin, mijn tekst die ik wil zenden EN de %difference between {waited} and 30 seconds%
- #Dat doe ik om te laten weten hoe lang je nog moet wachten.
- message "&b&lDELAY>> &eJe moet nog %difference between {waited} and 24 hours% wachten."
- #Hier moet de stop WEL verplicht.
- stop
- #Ik ga een nieuwe variable adden, {claim.%player%}, ik ga het naar nu zetten.
- set {claim.%player%} to now
- #Nu wil ik een message zenden naar je dat je delay over is.
- message "&e&lJe delay is over!"
- #Om iets te geven doe je: give player <aantal (hoef je niet in te vullen, mag)> <item (book, diamond, etc.)> ik ga 5 diamonds geven.
- give player 5 diamonds
- stop
- #=================================================================================
- #Command
- command /lol:
- description: Het geeft een blaadje met de naam: lol en een message in de chat naar jou.
- usage: &6Je moet /lol doen.
- permission: sk.lol
- permission message: &cJe hebt geen permissie om deze command uit te voeren.
- executable by: player
- aliases: /LOL, /LoL
- trigger:
- message "&blol" to player
- give paper named "&blol" to player
- stop
- #=================================================================================
- #At time
- at 7am in "world":
- broadcast "&eHet is 7 uur in de ochtend."
- #=================================================================================
- #On bed enter
- on bed enter:
- message "&9Welterusten &9&l%player%." to player
- broadcast "&9&l%player% &9naar bed gegaan."
- #=================================================================================
- #On bed leave
- on bed leave:
- message "&9Je bent uit bed gegaan." to player
- broadcast "&9&l%player% &9is uit bed gegaan."
- #=================================================================================
- #On break/mine
- on break of dirt:
- message "Je hebt dirt gesloopt!" to player
- #=================================================================================
- #On bucket empty
- on bucket empty:
- message "&3Je emmer is leeg!" to player
- #=================================================================================
- #On bucket fill
- on bucket fill:
- message "&3Je emmer is vol!" to player
- #=================================================================================
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement