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kraauser

gt coelhos e cavalos

Sep 14th, 2021
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  1. /cc/
  2.  
  3. COELHOS E CAVALOS
  4.  
  5. >eu vou contar essa história uma única e exclusiva vez
  6. >não importa quem acredita ou não
  7. >o jogo não vai parar por culpa disso.
  8. >na verdade
  9. >ao mesmo tempo que é mais simples do que muitos pensam, também é mais complicado.
  10. >confesso que tem me incomodado ver aqui todas
  11. essas postagens sobre o assunto;
  12. >sei que devemos ter pelo menos dez jogadores reais aqui
  13. >e o jogo se espalhar pode tornar as coisas mais divertidas.
  14. >contarei o que aconteceu comigo.
  15. >há cerca de três anos
  16. >nos fóruns
  17. >eu costuma usar fakes.
  18. >conheci certo perfil interpretativo de uma garota
  19. >trocamos algumas mensagens e o msn.
  20. >tirando eu, eu lembro que ela só tinha adicionado o namorado.
  21. >o namorado usava a foto de uma pessoa com cabeça de coelho no perfil;
  22. >ela não.
  23. >me recordo apenas com certeza que ela usava essa foto no MSN.
  24. >a garota era realmente estranha
  25. >não falávamos muito de interpretação fake
  26. >e ela parecia obcecada pelo namorado.
  27. >nosso contato não pendurou um mês
  28. >até que ela simplesmente sumiu.
  29. >mas não esqueci.
  30. >não tinha me apaixonado
  31. >nem nada
  32. >mas aquela foto e aquele jeito único foram o bastante para cravarem uma imagem nítida na minha memória.
  33. >dois anos se passaram
  34. >o movimento do fórum já não era como antes.
  35. >o aparecimento de novas redes sociais fizeram com que boa parte dos usuários migrassem e deixassem de usar o bom e velho orkut.
  36. >eu nunca tive muito amigos
  37. >então
  38. >preferi optar a continuar no orkut aonde podia ter uma interpretação casualmente.
  39. >até que um dia um perfil me adicionou.
  40. >era outra garota.
  41. >dessa vez, era uma com uma foto de cavalo.
  42. >achei engraçado e na hora me veio à mente a imagem da outra garota
  43. >aquela Coelha
  44. >mais antiga.
  45. >adicionei e comecei a trocar umas mensagens.
  46. >essa nova garota era realmente muito agradável de conversar.
  47. >confesso, na época, aos 18 anos
  48. >acabei me interessando pelo jeito da garota.
  49. >ela conhecia diversos assuntos e partilhava de vários interesses iguais o meu
  50. >e como não tinha muitos amigos e minha vida social se resumia ao computador
  51. >aos poucos fomos criando fortes laços
  52. >quando ela começou a perguntar certas coisas estranhas.
  53. >ela me perguntou se eu já havia conhecido um Coelho ou um Cavalo.
  54. >eu brinquei, falando que já havia estado perto desses animais certa vez.
  55. >ela respondeu fria
  56. >fora do usual
  57. >e disse que não estava brincando.
  58. >que pelo que ela viu
  59. >eu já tinha conversado com uma Coelho.
  60. >sabia?
  61. >será que ela estava fazendo referência a antiga garota que eu conheci?
  62. >isso não importava muito
  63. >mas respondi com sinceridade.
  64. >ela me questionou a relação e eu expliquei com sinceridade tudo que aconteceu
  65. >era realmente estranho
  66. >e um misto de curiosidade me fez entrar naquilo.
  67. >passou-se uma semana e ela propôs um encontro. >"caralho, interessante do jeito que ela é podemos ter uma boa experiência."
  68. >ela morava a cerca de três cidades vizinhas
  69. >e combinamos de nos encontrar em SP.
  70. >prefiro não citar aonde é minha cidade para não complicar as coisas do meu lado.
  71. >ela era linda e por sorte não era um gordo tetudo.
  72. >já havíamos trocado algumas fotos antes
  73. >e era a mesma pessoa.
  74. >conversamos
  75. >fomos a um barzinho relaxar um pouco (era quase 8 da noite, eu sabia que ia rolar algo)
  76. >e nos pegamos um pouco
  77. >nada fora do normal.
  78. >foi então que ela disse que tinha um lugar para me levar.
  79. >pensei
  80. >no fogo do momento
  81. >que deveria ser algum lugar especial pra gente foder. >acompanhei-a
  82. >sendo que eram quase 10h
  83. >por algumas ruas que eu não conhecia bem até chegar em uma casa no meio de uma rua pouco movimentada.
  84. >não vou passar o endereço por motivos óbvios.
  85. >entrando lá havia cerca de 15 pessoas.
  86. >todas elas portando máscaras de cavalo.
  87. >na verdade
  88. >foi o que eu consegui contar pelos cantos da casa
  89. >todas me cumprimentaram
  90. >passei pela sala, cozinha, um corredor e fomos a uma área externa ao fundo da casa.
  91. >ela pegou uma máscara e colocou em si própria.
  92. >começou a contar de um jogo.
  93. >um jogo que começou muito antes da internet se tornar popula
  94. >mas que tornou-se bem mais acessível depois do aparecimento desta.
  95. >ela disse que era algo que iniciou-se da França
  96. >em torno do século XVI.
  97. >algo antigo mesmo.
  98. >disse que aos poucos formou-se sociedades pelo mundo todo e duas grandes famílias:
  99. >Os cavalos e os coelhos.
  100. >ela me contou certas particularidades entre as famílias.
  101. >os coelhos afirmam-se e tem atitudes mais lunáticas
  102. >gostam de um jogo agressivo e psicótico.
  103. >disse que a maioria deles jogam em duplas ou sozinhos
  104. >e sua fonte de informação é imensa.
  105. >me disse que os cavalos tem uma postura mais passiva
  106. >são os coordenadores
  107. >e mexem mais com a manipulação social.
  108. >isso estava na mídia, em tudo.
  109. >ela citou um exemplo
  110. >a playboy.
  111. >o sexo é uma ferramenta agressiva que sem muitas dificuldades podem alienar parte da população.
  112. >os cavalos
  113. >bom
  114. >nos dias de hoje não poderia fazer alusão a um desenho que está muito famoso
  115. >de uma forma bem mais calma, não?
  116. >ela disse que quem trabalha com a mídia são
  117. >os grandes - a grande maioria concentrada em países externos.
  118. >ao redor do mundo temos os demais jogadores
  119. >que não possuem muitas diferenças entre si.
  120. >ela disse que o real objetivo de jogo é algo muito maior
  121. >e a principal busca é o controle.
  122. >certas coisas não devem ser comentadas em prol de meu grupo
  123. >pois ela me propôs:
  124. >Quer entrar pros cavalos?
  125. >e fascinado, não rejeitei.
  126. >apesar dessa parte técnica
  127. >acontecem muitas coisas.
  128. >encontros, festas e relacionamentos.
  129. >no geral tem alguns que só querem saber de zoar
  130. >mas pra mim a real diversão é jogando.
  131. >vocês não tem ideia de como é um jogo.
  132. >como é a troca de pontos
  133. >como é poder confiar em um membro da família.
  134. >por fim posso contar a atual relação entre cavalos e coelhos:
  135. >a princípio
  136. >bem no começo do jogo
  137. >não nos dávamos bem.
  138. >mas com a globalização e o fluxo de informações uma parceira é feita
  139. >venda, troca e fluxo de informações são constantes.
  140. >alguns membros tem uma ideia errônea do jogo e acabam fazendo merdas sem tamanhos (no geral, os coelhos).
  141. >há pequenas famílias que tentam se criar
  142. >mas creio que nenhuma realmente forte no Brasil.
  143. >as realmente importante e que vão liderar tudo daqui um tempo serão Os Coelhos ou Os Cavalos.
  144. >isso é tudo o que eu posso contar.
  145. >na verdade
  146. >nem poderia ter contado isso
  147. >mas as coisas andam paradas.
  148. >eu diria para terem cuidado.
  149. >não tem uma informação que não conseguimos.
  150. >não tem um jogo que não possa ser resolvido.
  151. >e eu, como membro dos cavalos, digo uma última coisa:
  152. >"quando os coelhinhos vão parar de se esconder na toca?"
  153. >a história que contei hoje foi retirada da Deep Web. E talvez eu corra algum risco por falar dela aqui. Aconselho para quem gostar do post compartilhar em algum lugar, caso saia do ar depois ou eu suma rsrs.
  154. >aparentemente existe um “jogo” secreto que acontece no submundo. Esse jogo nunca vêm à tona, e nunca é divulgado.
  155. >você não verá pessoas afirmando participar do jogo, nem nunca verá o jogo ser abordado em meio de comunicações. >porque não é assim que o jogo funciona.
  156. >o jogo antigo dos Coelhos contra os Cavalos começou na França e é um jogo criado por famílias ricas e influentes. >que, em teoria, já se espalhou e é jogado por famílias de ambas as facções espalhadas pelo mundo inteiro, sendo ainda muito fortes na Europa.
  157. >como o jogo funciona? Bem, uma vez que certa família alcança um alto grau de poder e influência na sociedade, ela é convidada para se juntar a uma facção.
  158. >uma vez aceita, essa família receberá suporte da facção em seus negócios e em quaisquer problemas que tenha. >semelhante a algumas sociedades secretas.
  159. >mas há condições.
  160. >uma delas é que uma vez dentro do jogo você é obrigado a obedecer ordens superiores, inclusive eventualmente fornecendo casas ou valores para certas “missões” ou “eventos”.
  161. >outra condição é que você também será obrigado a caçar os membros da outra facção.
  162. >caçar é, provavelmente, a parte mais sedutora de jogar o jogo.
  163. >o jogo é secreto, assim como seus participantes, logo, você nunca sabe quem são seus inimigos e muitas vezes nem quem são os aliados.
  164. >por exemplo, uma vez que um Cavalo descobre a toca de Coelhos ele contata seus conhecidos e arma uma forma de pegá-los.
  165. >seja em uma festa fechada...
  166. >seja em uma mesma viagem...
  167. >uma situação que não levante muitas suspeitas.
  168. >uma situação em que todos possam ser mortos de forma discreta.
  169. >“caçar” um alvo, significa o desmascarar e o eliminar. >provavelmente junto com sua família, caso lhe seja dada a oportunidade.
  170. >as provas necessárias para enquadrar alguém na facção inimiga podem se evidenciar através de contatos daquele indivíduo
  171. >de atividade anteriores de membros da sua família ou mesmo de máscaras da facção encontradas em sua casa.
  172. >o jogo não é uma brincadeira.
  173. >É seus jogadores levam as caçadas a sério, com perdas fatais em muitos casos.
  174. >coelhos e cavalos se matam a muitas décadas.
  175. >esse jogo sádico começou como uma eliminação de concorrentes.
  176. >concorrência de poder
  177. >concorrência de dinheiro.
  178. >de início muitas famílias já eram inimigas.
  179. >dividi-las em dois times foi um caminho natural que a raiva entre ambas criou.
  180. >e tornou-se uma diversão matar membros inimigos. >normalmente uma facção costuma tomar os bens dos mortos de algumas forma.
  181. >ou os eliminam para poderem se expandir.
  182. >não é comum mas volta e meia os membros marcam reuniões pessoais
  183. >e para manterem o anonimato utilizam máscaras de suas facções.
  184. >muitas vezes os membros tiram fotos ou aparecem em imagens ainda com as máscaras
  185. >existem algumas delas espalhadas pelas Web. >normalmente são os coelhos que mais aparecem, por suas tendências inconsequentes e mais caóticas que as dos cavalos.
  186. >por outro lado ultimamente temos tido um surto repentino de máscaras de cavalo pela internet.
  187. >seriam apenas um fenômeno meme ou teria algum direcionamento oculto?
  188. >não posso provar nada.
  189. >não tive muito acesso à informações, mas aparentemente existe uma grande quantidade de imagens na DW de membros de uma facção matando e torturando membros da outra.
  190. >inclusive sites secretos apenas para marcarem encontros e alvos.
  191. >existiram também diversas mensagens subliminares espalhadas pela mídia
  192. >para indicar influência dos coelhos e dos cavalos.
  193. >o texto do início citou a Playboy como uma das marcas dos coelhos.
  194. >a poucos anos atrás a banda Korn lançou um CD com um coelho e um cavalo ao redor de um criança.
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