Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- 1.Co to opengl Core i glfw https://shot511.github.io/2017-07-10-opengl/
- 2. Klika słów o vertex shader, fragment shader, uniformy https://shot511.github.io/2017-09-04-programy-cieniujace/
- 3. kilka słów o kamerze (kąty eulera) https://shot511.github.io/2017-10-09-kamera/
- 2. Wykorzystano assimpa do ładowania modeli https://shot511.github.io/2018-08-15-assimp/
- 3. kilka słów o teksturach i stb_image.h(wykorzystno w projecie) https://shot511.github.io/2017-09-11-tekstury/
- 4. oświetlenie ale TYLKO AMBIENT I DIFFUSE https://shot511.github.io/2018-08-01-podstawy-oswietlenia/
- 5. klika słów o skybox https://shot511.github.io/2018-09-03-cubemaps/
- 6. Kardan
- 7. Blender
- 8. reszta ściemniania
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement