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Mar 21st, 2019
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  1. TigerReports:
  2. Version: 1.7+ spigot
  3. Author: MrTigreroux
  4. Description: Management of reports / Gestion de signalements.
  5. Config:
  6. ColorCharacter: '&'
  7. # Character used for colors in messages.yml / Caractère utilisé pour les couleurs dans messages.yml
  8. LineBreakSymbol: "//"
  9. # Symbol used to separate lines in messages.yml / Symbole utilisé pour séparer les lignes dans messages.yml
  10. InfoLanguage: French
  11. # Language used in info messages of the plugin like warnings and /tigerreports help command / Langue utilisée pour les messages d'information comme les avertissements et la commande d'aide /tigerreports
  12. # Only 2 languages : French and English / Seulement 2 langues : French et English
  13. PermissionRequired: no
  14. # Permission needed to use /report command / Permission requise pour utiliser la commande /report
  15. ReportOnline: no
  16. # Report only online players / Signaler uniquement des joueurs connectés
  17. MaxReports: 600
  18. # Maximum amount of saved reports, others are just displayed in the chat / Nombre maximum de signalements sauvegardés, les autres sont simplement affichés dans le chat
  19. MinCharacters: 3
  20. # Minimum amount of characters in the reason of a report / Nombre minimum de caractères pour la raison d'un signalement
  21. ReportCooldown: 60
  22. # Cooldown in seconds between each report / Temps en secondes d'attente entre chaque signalement
  23. ReportedImmunity: 120
  24. # Time in seconds during the reported player cannot be reported again / Temps en secondes durant lequel un joueur signalé ne peut être à nouveau signalé
  25. AutoCommands: none
  26. # List of executed commands after a report, put "none" to don't execute any / Liste des commandes exécutées après chaque signalement, mettre "none" pour aucune
  27. # Usable tags: _Server_, _Date_, _Reporter_, _Reported_ and _Reason_
  28. PunishSeconds: 3600
  29. # Cooldown inflicted for an abusive report / Temps d'attente infligé pour un signalement abusif
  30. MessagesHistory: 5
  31. # Amount of saved messages / Nombre de messages sauvegardés
  32. CommandsHistory: none
  33. # - msg
  34. # - tell
  35. # List of saved commands in messages history, put "none" to don't save any / Liste des commandes sauvegardées dans l'historique des messages, mettre "none" pour aucune
  36. Notifications:
  37. Delay: 2
  38. # Time in seconds before sending the notification after the connection of the user / Delai en secondes avant d'envoyer la notification après la connexion de l'utilisateur
  39. Players: true
  40. # Notify players about the decisions made on their reports / Informer les joueurs des décisions prises sur leurs signalements
  41. Staff:
  42. Connection: yes
  43. MinutesInterval: 0
  44. # Notifications about reports to process / Notifications à propos des signalements à traiter
  45. # Connection: Display at staff connection / Afficher à la connexion d'un membre de l'équipe
  46. # MinutesInterval: Display each x minutes, put 0 to disable / Afficher toutes les x minutes, mettre 0 pour désactiver
  47. OnlyDoneArchives: no
  48. # Prevent archive of unprocessed reports / Empêcher l'archivage de signalements non traités
  49. MenuUpdatesInterval: 10
  50. # Update opened menus each x seconds / Actualiser les menus ouverts toutes les x secondes
  51. MenuSound: ENTITY_ITEM_PICKUP
  52. ErrorSound: ENTITY_ITEM_BREAK
  53. ReportSound: ENTITY_BAT_DEATH
  54. TeleportSound: ENTITY_ENDERMEN_TELEPORT
  55. StaffSound: ENTITY_ITEM_PICKUP
  56. # Bukkit sounds used on specific actions / Sons bukkit utilisés pour certaines actions
  57. # Put 'none' to disable the sound / Mettre 'none' pour désactiver le son
  58. CustomReasons: yes
  59. # Allow custom reasons / Autoriser les raisons personnalisées
  60. DefaultReasons:
  61. Reason1:
  62. Name: "Fly"
  63. Lore: "&7Le joueur se d\xe9place dans//&7les airs."
  64. Item: Material-Feather
  65. Reason2:
  66. Name: "Speed"
  67. Lore: "&7Le joueur se d\xe9place anormalement//&7vite."
  68. Item: Material-Chainmail_leggings
  69. Reason3:
  70. Name: "ForceField"
  71. Lore: "&7Le joueur tape les joueurs/entit\xe9s//&7proches de lui de fa\u00E7on suspecte."
  72. Item: Material-Iron_sword
  73. Reason4:
  74. Name: "Reach"
  75. Lore: "&7Le joueur tape de tr\u00E8s loin//&7les joueurs/entit\xe9s."
  76. Item: Material-Stick
  77. Reason5:
  78. Name: "RapidBowShot"
  79. Lore: "&7Le joueur tire des fl\u00E8ches//&7tr\u00E8s vite."
  80. Item: Material-Bow
  81. Reason6:
  82. Name: "NoKnockback"
  83. Lore: "&7Le joueur ne recule pas//&7lorsqu'il est frapp\xe9."
  84. Item: Material-Fishing_rod
  85. Reason7:
  86. Name: "Grief"
  87. Lore: "&7Le joueur a d\xe9grad\xe9 une de//&7mes constructions."
  88. Item: Material-TNT
  89. Reason9:
  90. Name: "Insultes"
  91. Lore: "&7Le joueur est irrespectueux."
  92. Item: Material-Sign
  93. # Default reasons displayed in a menu / Raisons par défaut affichées dans un menu
  94. # Name: Reason of the report / Raison du signalement
  95. # Lore: Description of the report / Description du signalement
  96. # Item: Material-<item_type>(:damage) or/ou Skull-<pseudo>
  97. # Examples: Material-Stone = Stone / Pierre Material-Wool:2 = Magenta Wool / Laine magenta Skull-MrTigreroux = Skull of player MrTigreroux / Tête du joueur MrTigreroux
  98. BungeeCord:
  99. Enabled: no
  100. # Interact with the BungeeCord network / Intéragir avec le réseau BungeeCord
  101. Servers:
  102. server1: "Serveur 1"
  103. # Custom display name of servers / Nom personnalisé des serveurs
  104. MySQL:
  105. Host: "localhost"
  106. Port: 3306
  107. Database: "reports"
  108. Username: "X"
  109. Password: "X"
  110. # Login IDs of connection to a MySQL database / Identifiants de connexion à une base de données MySQL
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