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- TigerReports:
- Version: 1.7+ spigot
- Author: MrTigreroux
- Description: Management of reports / Gestion de signalements.
- Config:
- ColorCharacter: '&'
- # Character used for colors in messages.yml / Caractère utilisé pour les couleurs dans messages.yml
- LineBreakSymbol: "//"
- # Symbol used to separate lines in messages.yml / Symbole utilisé pour séparer les lignes dans messages.yml
- InfoLanguage: French
- # Language used in info messages of the plugin like warnings and /tigerreports help command / Langue utilisée pour les messages d'information comme les avertissements et la commande d'aide /tigerreports
- # Only 2 languages : French and English / Seulement 2 langues : French et English
- PermissionRequired: no
- # Permission needed to use /report command / Permission requise pour utiliser la commande /report
- ReportOnline: no
- # Report only online players / Signaler uniquement des joueurs connectés
- MaxReports: 600
- # Maximum amount of saved reports, others are just displayed in the chat / Nombre maximum de signalements sauvegardés, les autres sont simplement affichés dans le chat
- MinCharacters: 3
- # Minimum amount of characters in the reason of a report / Nombre minimum de caractères pour la raison d'un signalement
- ReportCooldown: 60
- # Cooldown in seconds between each report / Temps en secondes d'attente entre chaque signalement
- ReportedImmunity: 120
- # Time in seconds during the reported player cannot be reported again / Temps en secondes durant lequel un joueur signalé ne peut être à nouveau signalé
- AutoCommands: none
- # List of executed commands after a report, put "none" to don't execute any / Liste des commandes exécutées après chaque signalement, mettre "none" pour aucune
- # Usable tags: _Server_, _Date_, _Reporter_, _Reported_ and _Reason_
- PunishSeconds: 3600
- # Cooldown inflicted for an abusive report / Temps d'attente infligé pour un signalement abusif
- MessagesHistory: 5
- # Amount of saved messages / Nombre de messages sauvegardés
- CommandsHistory: none
- # - msg
- # - tell
- # List of saved commands in messages history, put "none" to don't save any / Liste des commandes sauvegardées dans l'historique des messages, mettre "none" pour aucune
- Notifications:
- Delay: 2
- # Time in seconds before sending the notification after the connection of the user / Delai en secondes avant d'envoyer la notification après la connexion de l'utilisateur
- Players: true
- # Notify players about the decisions made on their reports / Informer les joueurs des décisions prises sur leurs signalements
- Staff:
- Connection: yes
- MinutesInterval: 0
- # Notifications about reports to process / Notifications à propos des signalements à traiter
- # Connection: Display at staff connection / Afficher à la connexion d'un membre de l'équipe
- # MinutesInterval: Display each x minutes, put 0 to disable / Afficher toutes les x minutes, mettre 0 pour désactiver
- OnlyDoneArchives: no
- # Prevent archive of unprocessed reports / Empêcher l'archivage de signalements non traités
- MenuUpdatesInterval: 10
- # Update opened menus each x seconds / Actualiser les menus ouverts toutes les x secondes
- MenuSound: ENTITY_ITEM_PICKUP
- ErrorSound: ENTITY_ITEM_BREAK
- ReportSound: ENTITY_BAT_DEATH
- TeleportSound: ENTITY_ENDERMEN_TELEPORT
- StaffSound: ENTITY_ITEM_PICKUP
- # Bukkit sounds used on specific actions / Sons bukkit utilisés pour certaines actions
- # Put 'none' to disable the sound / Mettre 'none' pour désactiver le son
- CustomReasons: yes
- # Allow custom reasons / Autoriser les raisons personnalisées
- DefaultReasons:
- Reason1:
- Name: "Fly"
- Lore: "&7Le joueur se d\xe9place dans//&7les airs."
- Item: Material-Feather
- Reason2:
- Name: "Speed"
- Lore: "&7Le joueur se d\xe9place anormalement//&7vite."
- Item: Material-Chainmail_leggings
- Reason3:
- Name: "ForceField"
- Lore: "&7Le joueur tape les joueurs/entit\xe9s//&7proches de lui de fa\u00E7on suspecte."
- Item: Material-Iron_sword
- Reason4:
- Name: "Reach"
- Lore: "&7Le joueur tape de tr\u00E8s loin//&7les joueurs/entit\xe9s."
- Item: Material-Stick
- Reason5:
- Name: "RapidBowShot"
- Lore: "&7Le joueur tire des fl\u00E8ches//&7tr\u00E8s vite."
- Item: Material-Bow
- Reason6:
- Name: "NoKnockback"
- Lore: "&7Le joueur ne recule pas//&7lorsqu'il est frapp\xe9."
- Item: Material-Fishing_rod
- Reason7:
- Name: "Grief"
- Lore: "&7Le joueur a d\xe9grad\xe9 une de//&7mes constructions."
- Item: Material-TNT
- Reason9:
- Name: "Insultes"
- Lore: "&7Le joueur est irrespectueux."
- Item: Material-Sign
- # Default reasons displayed in a menu / Raisons par défaut affichées dans un menu
- # Name: Reason of the report / Raison du signalement
- # Lore: Description of the report / Description du signalement
- # Item: Material-<item_type>(:damage) or/ou Skull-<pseudo>
- # Examples: Material-Stone = Stone / Pierre Material-Wool:2 = Magenta Wool / Laine magenta Skull-MrTigreroux = Skull of player MrTigreroux / Tête du joueur MrTigreroux
- BungeeCord:
- Enabled: no
- # Interact with the BungeeCord network / Intéragir avec le réseau BungeeCord
- Servers:
- server1: "Serveur 1"
- # Custom display name of servers / Nom personnalisé des serveurs
- MySQL:
- Host: "localhost"
- Port: 3306
- Database: "reports"
- Username: "X"
- Password: "X"
- # Login IDs of connection to a MySQL database / Identifiants de connexion à une base de données MySQL
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