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- dota_killcam_show "1" // Enables information windows upon death (default 0)
- dota_force_right_click_attack "1" // Rightclick deny disabled (default 0)
- dota_disable_range_finder "0" // Visual spell range indicator activated
- dota_minimap_hero_size "800" // Slightly bigger hero icons on minimap
- dota_minimap_misclick_time "0.4" // Threshold delay to accept minimap clicks (default 0.2)
- dota_camera_speed "3682" // Scrolling speed
- dota_camera_disable_zoom "1" // Disables mousewheel zoom (default 1)
- dota_health_per_vertical_marker "200"
- //Dieser Befehl bestimmt, wie viel Leben ein Balken in der Lebensanzeige bei Gegnern ist.
- //Standardmäßig ist der Wert auf 250.
- dota_force_right_click_attack "1"
- //Dieser Befehl ist eigentlich Pflicht für jeden guten Dota 2 Spieler.
- //Mit diesem Befehl, der standardmäßig auf 0 ist und nicht einmal im Dota 2 Wiki gelistet ist,
- //kann man sofern er auf 1 gestellt ist mit einem Rechtsklick Denien.
- //Nicht umständlich mit dem A-Move sondern einfach per Rechtsklick.
- dota_disable_range_finder "0"
- //Dieser Befehl ist standardmäßig auf 1 und deaktiviert die Reichweitenanzeige,
- //wenn man den Zauber gerade aktiv hat. Bei Pudges Hook z.B. sehr schön.
- //Muss auf 0 gestellt sein, damit die Reichweiten angezeigt werden.
- dota_minimap_hero_size "800"
- //Dieser Befehl definiert die Größe der Helden auf der Minimap. Standardmäßig auf 600.
- dota_minimap_misclick_time "0.5"
- //Dieser Befehl gibt die Verzögerung an, bis der Klick auf der Minimap den Helden bewegt.
- //Ganz nützlich, weil man ziemlich oft ausversehen auf die Karte beim wegrennen klickt
- //und dann schnell in den Gegner rennt.
- //dota_killcam_show "0"
- //Dieser Befehl aktiviert/deaktiviert (in diesem Fall deaktiviert) die Informationen,
- //wer des Gegnerischen Teams euch getötet hat. Standardmäßig auf 0.
- dota_screen_shake "0"
- //Mit diesem Befehl kann man das Bildschirmwackeln bei manchen Zaubern aktivieren/deaktivieren.
- //Standardmäßig auf 1 (Dieser Befehl ist auch im DotA 2 Menü anpassbar).
- dota_player_units_auto_attack "0"
- //Mit diesem Befehl kann man den automatischen Angriff des eigenen Helden deaktivieren.
- //Standardmäßig auf 1 (Dieser Befehl ist auch im DotA 2 Menü anpassbar).
- //dota_unit_fly_bonus_height "100"
- //Mit diesem Befehl kann man die Höhe der Fliegenden Einheiten einstellen.
- //Standardmäßig auf 150.
- dota_always_show_player_names "1"
- //Mit diesem Befehl kann man immer die gegnerischen Spielernamen über den Köpfen der Spieler
- //anzeigen lassen (Dieser Befehl ist auch im DotA 2 Menü anpassbar).
- //Standardmäßig auf 0.
- dota_ability_quick_cast "1"
- //Wenn dieser Befehl aktiviert ist, kann man mit einem Doppelklick auf die Taste des Zaubers
- //oder auf den Zauber einen Selfcast, sofern möglich, machen
- //(Dieser Befehl ist auch im DotA 2 Menü anpassbar).
- fps_max "60"
- //Mit diesem Befehl kann man die maximalen FPS angeben,
- //die der Client rendern soll.
- //Empfehlenswert ist 60, wenn ihr einen etwas langsameren Rechner habt.
- //Standardmäßig 120.
- dota_reset_camera_on_spawn "0"
- //Die Kamera wird beim Respawn nicht zurückgesetzt.
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