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a guest Feb 24th, 2020 94 Never
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  1. Misiones Lealistas
  2. [b]Lacras de la democracia[/b]
  3. El Senado Imperial ha sido reabierto, y poco a poco los burócratas han ido recuperando una fracción del poder que el Emperador les arrebató. Con una nueva sesión en ciernes, el Senado se ve a las puertas de aprobar una nueva medida de leyes y propuestas para financiar la guerra contra el enemigo Purista.
  4.  
  5. Requisitos: 3 a 5 roles libres de pactos entre políticos y 1 aventura masterizada para la sesión del Senado.
  6. Beneficio: Pasar nuevas leyes con repercusión en el teatro de la guerra.
  7.  
  8. [b]Una nueva flota[/b]
  9. El ejército Lealista es un cuerpo militar que, si bien cuenta con los números, falla bastante en estar en la puntera tecnológica. Eso debe cambiar, y tras la aprobación de nuevos presupuestos, lo primero será ponerse manos a la obra.
  10.  
  11. Requisitos: Haber completado «Lacras de la democracia», hacer 1 a 3 roles libres previos y realizar una operación.
  12. Beneficios: Dos rondas después de completar esta misión, se desbloquearán nuevas naves y máquinas de guerra que afectarán al teatro de guerra.
  13.  
  14. Misiones Puristas
  15. [b]El hijo rebelde[/b]
  16. La Inquisición, que desde la formación del Imperio ha protegido a la galaxia de los traidores Jedi, se ha fracturado tras los eventos de la Batalla de Coruscant. Lord Vader, su dirigente, ha puesto entre sus miras acabar con los disidentes Inquisitoriales para reunificar la facción.
  17.  
  18. Requisitos: 1 a 3 roles de preparación y 1 aventura masterizada del asalto final al bastión de Nairo Grax.
  19. Beneficio: Inclusión del sector 23 a la facción Imperial Purista en caso de que no se controle. 3 batallones de nivel 3 y acceso a un comandante legendario: Lord Vader.
  20.  
  21. La administración participará en esta misión como Lord Vader y dará detalles sobre el «Imperio de Grax». En caso de no finalizar la misión antes de la 3a ronda, el sector 23 —en el mapa de guerra— caerá bajo una nueva facción: el Imperio Grax, haciéndola accesible para los jugadores. Lord Vader no estará satisfecho.
  22.  
  23. [b]Problema de fertilidad[/b]
  24. El ejército Purista es un ejército que se muere. Simplemente caen más soldados de los que pueden reclutar —no es que caigan muchos, pero cada baja cuenta—. En vistas de esa situación, varias propuestas en el Consejo Imperial han surgido para abordar el problema.
  25.  
  26. Requisitos: 1 a 3 roles de preparación y debate, tras eso una operación para ejecutar el plan.
  27. Beneficios: Dos rondas después de completar esta misión, se desbloquearán nuevas tropas que afectarán al teatro de guerra.
  28.  
  29. Misiones de la Nueva Rebelión
  30. [b]Establecer lazos[/b]
  31. Con la pérdida de fondos y apoyo político que supuso la traición de Mon Mothma a la Alianza Rebelde, el alto mando de la Nueva Rebelión busca nuevas alianzas con las que mantenerse fuerte frente a los peces grandes del océano. Los Clanes Mandalorianos y el Orgullo de Son-tuul parecen las mejores opciones.
  32.  
  33. Requisitos: 4 a 6 roles —por facción— para contactar y formar una alianza.
  34. Beneficios: Formar una alianza sin gastar acción del mapa de submundo.
  35.  
  36. La administración narrará los representantes de las facciones mentadas. Formar una alianza con el Orgullo de Son-tuul enemistará a el Cártel con dicha alianza.
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