Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- FIELD STATUSES EFFECT
- ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- ╒════════════════════════╤════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
- │ Status │ Description │
- ╞════════════════════════╪════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╡
- │ Three Sacred Treasures │ Damage Dealt +X‰, Damage Taken -X‰ │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Final Anchor │ X Damage dealt to all enemies when Field Countdown reaches 0 │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Spring Arrival │ Regen +X │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Colosseo │ HP cannot be recovered. Nullifies Healing, Regen, and HP Absorption │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Ether │ POT -999 │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Damage Net │ X Damage dealt to all enemies at the end of every Turn. Prevents Escape │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Breakthrough │ Critical Success Rate +X‰ │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Jackpot │ Multi-Hit Attacks Dispersion Type becomes +X. (Confirm, need Strike Type Table) │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Great Wall │ Shield DEF +X‰, Shield Avoidance Determination +1 (Confirm, need Shield Table) │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Malignant │ Grants ○ All Conditions. Doesn't boost Resistances higher │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Regeneration │ Regen +X │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Immortal │ Reraise +X‰ Chance │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Lightning Speed │ Casting Speed +X‰ │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Osendaku │ Field cannot be overwritten, can be removed though │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ ESP Field │ SLA/STA/STK Resistance +2 │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Pentagram │ STR, VIT, DEX, AGI, INT, POT +X │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Time Stop │ Prevents Action, Evasion, Shield Activation, Counter, Deflect, Physical Strikeback │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Element Wrath │ FIR/WTR/ETH/ELE Damage Dealt +X‰ │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Wakotsu │ Damage Taken -X‰ │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Jammer (FIR) │ FIR Resistance +2 │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Jammer (WTR) │ WTR Resistance +2 │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Jammer (ETH) │ ETH Resistance +2 │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Jammer (ELE) │ ELE Resistance +2 │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Jammer (LGT) │ LGT Resistance +2 │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Jammer (DRK) │ DRK Resistance +2 │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Gate (FIR) │ FIR Damage Dealt +X‰, WTR Damage Dealt -X‰ │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Gate (WTR) │ WTR Damage Dealt +X‰, FIR Damage Dealt -X‰ │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Gate (ETH) │ ETH Damage Dealt +X‰, ELE Damage Dealt -X‰ │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Gate (ELE) │ ELE Damage Dealt +X‰, ETH Damage Dealt -X‰ │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Gate (LGT) │ LGT Damage Dealt +X‰, DRK Damage Dealt -X‰ │
- ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
- │ Gate (DRK) │ DRK Damage Dealt +X‰, LGT Damage Dealt -X‰ │
- └────────────────────────┴────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
- - Status Overwrite Treatment: Field Statuses can be overwritten in Status Level and Turn Duration.
- - Time Stop has a fixed 1-Turn duration, it can't be extented via Shikigami's Passive Skill "Field Duration +X".
- - All operation results are truncated after decimal point.
- - Max Resistance Pre-battle is ☆ (75% Damage Reduction) while Max Resistance In-battle is ★ (88% Damage Reduction).
- Weapons with ★ Elemental Resistance, will be only ☆ in-battle, however they can be used to counter Negative Resistances.
- e.g.: Ifrit + Novelle Ice Sword will result in ☆ WTR (75% Damage Reduction), instead of ◎ WTR (50% Damage Reduction)
- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- FIELD STATUSES TABLE
- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- - Pro. = Probability / LDM = Level Dependent Magic / SLV = Shikigami's Level / LV = Level / T. = Time
- ╒════════════════════════╤════════════════════════╤══════╤══════╤══════════╤════╤══════════╤═══════════════════════════════╕
- │ Status │ Skill │ Pro. │ LV │ LV.Bonus │ T. │ T.Bonus │ Formula (F) │
- ╞════════════════════════╪════════════════════════╪══════╪══════╪══════════╪════╪══════════╪═══════════════════════════════╡
- │ Three Sacred Treasures │ Three Sacred Treasures │ 1000 │ 100 │ DEX / 3 │ 4 │ DEX / 80 │ │
- ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
- │ Final Anchor │ Final Anchor │ 1000 │ (F) │ │ 2 │ │ ( 100 + DEX ) * LDM / 1000 │
- ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
- │ Spring Arrival │ Gold Route │ 1000 │ (F) │ │ 5 │ │ 5 * { ( DEX - 48 ) / 12 + 6 } │
- ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
- │ Colosseo │ Colosseo │ 1000 │ │ │ 6 │ │ │
- ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
- │ Ether │ Ether │ 1000 │ │ │ 6 │ │ │
- ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
- │ Damage Net │ Damage Net │ 1000 │ (F) │ │ 6 │ │ 10 * ( DEX / 12 ) │
- ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
- │ Breakthrough │ Breakthrough │ 1000 │ 50 │ DEX / 4 │ 6 │ │ │
- ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
- │ Jackpot │ Jackpot │ 1000 │ (F) │ │ 6 │ │ 5 + { ( DEX - 40 ) / 72 } │
- ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
- │ Great Wall │ Great Wall │ 1000 │ 250 │ DEX / 2 │ 6 │ │ │
- ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
- │ Malignant │ Malignant │ 1000 │ 1 │ │ 6 │ │ │
- ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
- │ Regeneration │ Regeneration │ 1000 │ (F) │ │ 6 │ │ 5 * { ( DEX - 64 ) / 16 + 4 } │
- ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
- │ Immortal │ Immortal │ 1000 │ 333 │ DEX / 2 │ 6 │ │ │
- ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
- │ Lightning Speed │ Lightning Speed │ 1000 │ 5000 │ │ 5 │ DEX / 80 │ │
- ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
- │ Osendaku │ Osendaku │ 1000 │ │ │ 4 │ DEX / 64 │ │
- ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
- │ ESP Field │ Psychic Field │ 1000 │ 2 │ │ 6 │ DEX / 64 │ │
- ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
- │ Pentagram │ Emerald Pentagram │ 1000 │ 10 │ SLV / 3 │ 6 │ DEX / 64 │ │
- ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
- │ Time Stop │ Quick Time │ 1000 │ │ │ 1 │ │ │
- ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
- │ Element Wrath │ Elemental Wrath │ 1000 │ 200 │ DEX / 3 │ 6 │ DEX / 80 │ │
- ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
- │ Wakotsu │ Wakotsu │ 1000 │ 100 │ │ 9 │ │ │
- ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
- │ Jammer (FIR) │ │ │ │ │ │ │ │
- │ Jammer (WTR) │ │ │ │ │ │ │ │
- │ Jammer (ETH) │ │ │ │ │ │ │ │
- │ │ Jammer │ 1000 │ 2 │ │ 6 │ DEX / 64 │ │
- │ Jammer (ELE) │ │ │ │ │ │ │ │
- │ Jammer (LGT) │ │ │ │ │ │ │ │
- │ Jammer (DRK) │ │ │ │ │ │ │ │
- ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
- │ Gate (FIR) │ │ │ │ │ │ │ │
- │ Gate (WTR) │ │ │ │ │ │ │ │
- │ Gate (ETH) │ │ │ │ │ │ │ │
- │ │ Gatekeeper (Enemy) │ 1000 │ 1000 │ │ 6 │ DEX / 64 │ │
- │ Gate (ELE) │ │ │ │ │ │ │ │
- │ Gate (LGT) │ │ │ │ │ │ │ │
- │ Gate (DRK) │ │ │ │ │ │ │ │
- └────────────────────────┴────────────────────────┴──────┴──────┴──────────┴────┴──────────┴───────────────────────────────┘
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement