Advertisement
CJD2524

DoD - Statuses - Field

Sep 30th, 2018
197
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 29.01 KB | None | 0 0
  1.  
  2.  
  3. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  4. FIELD STATUSES EFFECT
  5. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  6.  
  7. ╒════════════════════════╤════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  8. │ Status │ Description │
  9. ╞════════════════════════╪════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╡
  10. │ Three Sacred Treasures │ Damage Dealt +X‰, Damage Taken -X‰ │
  11. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  12. │ Final Anchor │ X Damage dealt to all enemies when Field Countdown reaches 0 │
  13. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  14. │ Spring Arrival │ Regen +X │
  15. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  16. │ Colosseo │ HP cannot be recovered. Nullifies Healing, Regen, and HP Absorption │
  17. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  18. │ Ether │ POT -999 │
  19. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  20. │ Damage Net │ X Damage dealt to all enemies at the end of every Turn. Prevents Escape │
  21. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  22. │ Breakthrough │ Critical Success Rate +X‰ │
  23. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  24. │ Jackpot │ Multi-Hit Attacks Dispersion Type becomes +X. (Confirm, need Strike Type Table) │
  25. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  26. │ Great Wall │ Shield DEF +X‰, Shield Avoidance Determination +1 (Confirm, need Shield Table) │
  27. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  28. │ Malignant │ Grants ○ All Conditions. Doesn't boost Resistances higher │
  29. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  30. │ Regeneration │ Regen +X │
  31. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  32. │ Immortal │ Reraise +X‰ Chance │
  33. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  34. │ Lightning Speed │ Casting Speed +X‰ │
  35. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  36. │ Osendaku │ Field cannot be overwritten, can be removed though │
  37. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  38. │ ESP Field │ SLA/STA/STK Resistance +2 │
  39. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  40. │ Pentagram │ STR, VIT, DEX, AGI, INT, POT +X │
  41. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  42. │ Time Stop │ Prevents Action, Evasion, Shield Activation, Counter, Deflect, Physical Strikeback │
  43. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  44. │ Element Wrath │ FIR/WTR/ETH/ELE Damage Dealt +X‰ │
  45. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  46. │ Wakotsu │ Damage Taken -X‰ │
  47. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  48. │ Jammer (FIR) │ FIR Resistance +2 │
  49. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  50. │ Jammer (WTR) │ WTR Resistance +2 │
  51. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  52. │ Jammer (ETH) │ ETH Resistance +2 │
  53. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  54. │ Jammer (ELE) │ ELE Resistance +2 │
  55. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  56. │ Jammer (LGT) │ LGT Resistance +2 │
  57. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  58. │ Jammer (DRK) │ DRK Resistance +2 │
  59. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  60. │ Gate (FIR) │ FIR Damage Dealt +X‰, WTR Damage Dealt -X‰ │
  61. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  62. │ Gate (WTR) │ WTR Damage Dealt +X‰, FIR Damage Dealt -X‰ │
  63. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  64. │ Gate (ETH) │ ETH Damage Dealt +X‰, ELE Damage Dealt -X‰ │
  65. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  66. │ Gate (ELE) │ ELE Damage Dealt +X‰, ETH Damage Dealt -X‰ │
  67. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  68. │ Gate (LGT) │ LGT Damage Dealt +X‰, DRK Damage Dealt -X‰ │
  69. ├────────────────────────┼────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  70. │ Gate (DRK) │ DRK Damage Dealt +X‰, LGT Damage Dealt -X‰ │
  71. └────────────────────────┴────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  72.  
  73. - Status Overwrite Treatment: Field Statuses can be overwritten in Status Level and Turn Duration.
  74.  
  75. - Time Stop has a fixed 1-Turn duration, it can't be extented via Shikigami's Passive Skill "Field Duration +X".
  76.  
  77. - All operation results are truncated after decimal point.
  78.  
  79. - Max Resistance Pre-battle is ☆ (75% Damage Reduction) while Max Resistance In-battle is ★ (88% Damage Reduction).
  80.  
  81. Weapons with ★ Elemental Resistance, will be only ☆ in-battle, however they can be used to counter Negative Resistances.
  82.  
  83. e.g.: Ifrit + Novelle Ice Sword will result in ☆ WTR (75% Damage Reduction), instead of ◎ WTR (50% Damage Reduction)
  84.  
  85.  
  86. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  87. FIELD STATUSES TABLE
  88. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  89.  
  90. - Pro. = Probability / LDM = Level Dependent Magic / SLV = Shikigami's Level / LV = Level / T. = Time
  91.  
  92. ╒════════════════════════╤════════════════════════╤══════╤══════╤══════════╤════╤══════════╤═══════════════════════════════╕
  93. │ Status │ Skill │ Pro. │ LV │ LV.Bonus │ T. │ T.Bonus │ Formula (F) │
  94. ╞════════════════════════╪════════════════════════╪══════╪══════╪══════════╪════╪══════════╪═══════════════════════════════╡
  95. │ Three Sacred Treasures │ Three Sacred Treasures │ 1000 │ 100 │ DEX / 3 │ 4 │ DEX / 80 │ │
  96. ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
  97. │ Final Anchor │ Final Anchor │ 1000 │ (F) │ │ 2 │ │ ( 100 + DEX ) * LDM / 1000 │
  98. ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
  99. │ Spring Arrival │ Gold Route │ 1000 │ (F) │ │ 5 │ │ 5 * { ( DEX - 48 ) / 12 + 6 } │
  100. ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
  101. │ Colosseo │ Colosseo │ 1000 │ │ │ 6 │ │ │
  102. ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
  103. │ Ether │ Ether │ 1000 │ │ │ 6 │ │ │
  104. ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
  105. │ Damage Net │ Damage Net │ 1000 │ (F) │ │ 6 │ │ 10 * ( DEX / 12 ) │
  106. ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
  107. │ Breakthrough │ Breakthrough │ 1000 │ 50 │ DEX / 4 │ 6 │ │ │
  108. ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
  109. │ Jackpot │ Jackpot │ 1000 │ (F) │ │ 6 │ │ 5 + { ( DEX - 40 ) / 72 } │
  110. ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
  111. │ Great Wall │ Great Wall │ 1000 │ 250 │ DEX / 2 │ 6 │ │ │
  112. ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
  113. │ Malignant │ Malignant │ 1000 │ 1 │ │ 6 │ │ │
  114. ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
  115. │ Regeneration │ Regeneration │ 1000 │ (F) │ │ 6 │ │ 5 * { ( DEX - 64 ) / 16 + 4 } │
  116. ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
  117. │ Immortal │ Immortal │ 1000 │ 333 │ DEX / 2 │ 6 │ │ │
  118. ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
  119. │ Lightning Speed │ Lightning Speed │ 1000 │ 5000 │ │ 5 │ DEX / 80 │ │
  120. ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
  121. │ Osendaku │ Osendaku │ 1000 │ │ │ 4 │ DEX / 64 │ │
  122. ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
  123. │ ESP Field │ Psychic Field │ 1000 │ 2 │ │ 6 │ DEX / 64 │ │
  124. ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
  125. │ Pentagram │ Emerald Pentagram │ 1000 │ 10 │ SLV / 3 │ 6 │ DEX / 64 │ │
  126. ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
  127. │ Time Stop │ Quick Time │ 1000 │ │ │ 1 │ │ │
  128. ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
  129. │ Element Wrath │ Elemental Wrath │ 1000 │ 200 │ DEX / 3 │ 6 │ DEX / 80 │ │
  130. ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
  131. │ Wakotsu │ Wakotsu │ 1000 │ 100 │ │ 9 │ │ │
  132. ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
  133. │ Jammer (FIR) │ │ │ │ │ │ │ │
  134. │ Jammer (WTR) │ │ │ │ │ │ │ │
  135. │ Jammer (ETH) │ │ │ │ │ │ │ │
  136. │ │ Jammer │ 1000 │ 2 │ │ 6 │ DEX / 64 │ │
  137. │ Jammer (ELE) │ │ │ │ │ │ │ │
  138. │ Jammer (LGT) │ │ │ │ │ │ │ │
  139. │ Jammer (DRK) │ │ │ │ │ │ │ │
  140. ├────────────────────────┼────────────────────────┼──────┼──────┼──────────┼────┼──────────┼───────────────────────────────┤
  141. │ Gate (FIR) │ │ │ │ │ │ │ │
  142. │ Gate (WTR) │ │ │ │ │ │ │ │
  143. │ Gate (ETH) │ │ │ │ │ │ │ │
  144. │ │ Gatekeeper (Enemy) │ 1000 │ 1000 │ │ 6 │ DEX / 64 │ │
  145. │ Gate (ELE) │ │ │ │ │ │ │ │
  146. │ Gate (LGT) │ │ │ │ │ │ │ │
  147. │ Gate (DRK) │ │ │ │ │ │ │ │
  148. └────────────────────────┴────────────────────────┴──────┴──────┴──────────┴────┴──────────┴───────────────────────────────┘
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement