avi9526

Untitled

Mar 25th, 2015
258
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 31.03 KB | None | 0 0
  1. "custom_give_weapons_vlolz"
  2. {
  3. //-------------------------------------------------------------------------------------------------
  4. // The Freaking One
  5. //-------------------------------------------------------------------------------------------------
  6. "9001"
  7. {
  8. "name" "The Sharpest Dresser (by The Freaking One)"
  9. "apocalyptic" "1"
  10. "class" "256"
  11. "classname" "tf_weapon_knife"
  12. "index" "638"
  13. "slot" "2"
  14. "quality" "9"
  15. "level" "99"
  16. "attribs" "156 ; 1 ; 158 ; 100 ; 160 ; 1 ; 217 ; 1 ; 203 ; 1 ; 396 ; 0.5 ; 180 ; 100 ; 399 ; 100 ; 31 ; 4 ; 347 ; 1 ; 361 ; 3600 ; 134 ; 2 ; 221 ; 0.001 ; 253 ; -3"
  17. "ammo" "-1"
  18. }
  19. "9002"
  20. {
  21. "name" "The Freaking Pan (by The Freaking One)"
  22. "classname" "saxxy"
  23. "apocalyptic" "1"
  24. "index" "264"
  25. "slot" "2"
  26. "quality" "9"
  27. "level" "99"
  28. "attribs" "396 ; 0.5 ; 252 ; 0.01 ; 275 ; 1 ; 251 ; 1 ; 218 ; 1 ; 16 ; 100 ; 203 ; 1 ; 179 ; 1 ; 26 ; 375 ; 31 ; 4 ; 180 ; 100 ; 361 ; 3600 ; 134 ; 2 ; 376 ; 1 ; 358 ; 1"
  29. "ammo" "-1"
  30. }
  31. "9003"
  32. {
  33. "name" "The Loosest Cannon (by The Freaking One)"
  34. "access" "sm_givew_ex"
  35. "classname" "tf_weapon_cannon"
  36. "index" "996"
  37. "slot" "0"
  38. "quality" "9"
  39. "level" "99"
  40. "attribs" "413 ; 1 ; 335 ; 12.5 ; 6 ; 0.1 ; 97 ; 0.1 ; 99 ; 2 ; 103 ; 3 ; 26 ; 325 ; 203 ; 1 ; 16 ; 100 ; 180 ; 100 ; 467 ; 1 ; 280 ; 17 ; 476 ; 1.5 ; 477 ; 1 ; 76 ; 31.25"
  41. "ammo" "16"
  42. }
  43. "9004"
  44. {
  45. "name" "The Pomson 9001 (by The Freaking One)"
  46. "access" "sm_givew_ex"
  47. "classname" "tf_weapon_drg_pomson"
  48. "index" "588"
  49. "slot" "0"
  50. "quality" "9"
  51. "level" "99"
  52. "attribs" "281 ; 1 ; 285 ; 1 ; 337 ; 100 ; 338 ; 100 ; 283 ; 1 ; 339 ; 1 ; 340 ; 1 ; 203 ; 1 ; 469 ; 1"
  53. "ammo" "-1"
  54. }
  55. "9005"
  56. {
  57. "name" "The RazorFreak (by The Freaking One)"
  58. "access" "sm_givew_ex"
  59. "classname" "tf_wearable"
  60. "index" "57"
  61. "slot" "1"
  62. "quality" "9"
  63. "level" "99"
  64. "attribs" "52 ; 137 ; 341 ; 1"
  65. "ammo" "-1"
  66. }
  67. "9006"
  68. {
  69. "name" "The BeepBeep Shield (by The Freaking One)"
  70. "access" "sm_givew_ex"
  71. "classname" "tf_wearable_demoshield"
  72. "index" "406"
  73. "slot" "1"
  74. "quality" "9"
  75. "level" "99"
  76. "attribs" "247 ; 1 ; 248 ; 11 ; 202 ; 20 ; 26 ; 125 ; 215 ; 1000 ; 216 ; 1000 ; 639 ; 1"
  77. "ammo" "-1"
  78.  
  79. }
  80. "9007"
  81. {
  82. "name" "Ali Baba's Freaking Bootleggers (by The Freaking One)"
  83. "access" "sm_givew_ex"
  84. "classname" "tf_wearable"
  85. "index" "405"
  86. "slot" "0"
  87. "quality" "9"
  88. "level" "99"
  89. "attribs" "62 ; 0.5 ; 64 ; 0.5 ; 66 ; 0.5 ; 26 ; 325 ; 259 ; 1 ; 249 ; 5 ; 246 ; 15"
  90. "ammo" "-1"
  91. }
  92. "9008"
  93. {
  94. "name" "The KritzFreak (by The Freaking One)"
  95. "access" "sm_givew_ex"
  96. "classname" "tf_weapon_medigun"
  97. "index" "35"
  98. "slot" "1"
  99. "quality" "9"
  100. "level" "99"
  101. "attribs" "10 ; 4 ; 18 ; 1 ; 292 ; 2 ; 293 ; 1 ; 314 ; 30 ; 402 ; 1 ; 8 ; 3 ; 11 ; 3 ; 13 ; 0.1 ; 404 ; 1 ; 551 ; 1"
  102. "ammo" "-1"
  103. }
  104. "9010"
  105. {
  106. "name" "L'Executant (by The Freaking One)"
  107. "access" "sm_givew_ex"
  108. "classname" "tf_weapon_revolver"
  109. "index" "460"
  110. "slot" "0"
  111. "quality" "9"
  112. "level" "99"
  113. "attribs" "410 ; 1.5 ; 166 ; 100 ; 45 ; 10 ; 208 ; 1 ; 323 ; 1 ; 367 ; 1 ; 335 ; 3 ; 78 ; 2.5 ; 180 ; 100 ; 6 ; 0.6 ; 266 ; 1"
  114. "ammo" "24"
  115. }
  116. "9011"
  117. {
  118. "name" "'Do No Harm' Rocket Jumper (by The Freaking One)"
  119. "access" "sm_givew_ex"
  120. "classname" "tf_weapon_rocketlauncher"
  121. "index" "237"
  122. "slot" "0"
  123. "quality" "6"
  124. "level" "66"
  125. "attribs" "181 ; 2 ; 76 ; 3 ; 2 ; 2 ; 440 ; 8 ; 318 ; 0.4 ; 6 ; 0.6 ; 180 ; 100 ; 103 ; 2 ; 621 ; 0.25 ; 644 ; 8"
  126. "ammo" "20"
  127. }
  128. "9012"
  129. {
  130. "name" "'Do No Harm' Sticky Jumper (by The Freaking One)"
  131. "access" "sm_givew_ex"
  132. "classname" "tf_weapon_pipebomblauncher"
  133. "index" "265"
  134. "slot" "1"
  135. "quality" "6"
  136. "level" "66"
  137. "attribs" "181 ; 1 ; 78 ; 3 ; 280 ; 14 ; 6 ; 0.75 ; 88 ; 6 ; 2 ; 1.8 ; 318 ; 0.4 ; 6 ; 0.6 ; 180 ; 100 ; 103 ; 2"
  138. "ammo" "24"
  139. }
  140. "9016"
  141. {
  142. "name" "Pyro Face's Blaster (by The Freaking One)"
  143. "access" "sm_givew_ex"
  144. "classname" "tf_weapon_flamethrower"
  145. "index" "215"
  146. "slot" "0"
  147. "quality" "9"
  148. "level" "99"
  149. "attribs" "178 ; 0.35 ; 24 ; 1 ; 171 ; 0.05 ; 255 ; 5 ; 256 ; 0.1; 2 ; 2 ; 76 ; 10 ; 71 ; 2 ; 73 ; 2 ; 180 ; 100"
  150. "ammo" "2000"
  151. }
  152. "9019"
  153. {
  154. "name" "Kaboom Indeed (by The Freaking One)"
  155. "access" "sm_givew_ex"
  156. "classname" "tf_weapon_pistol"
  157. "index" "22"
  158. "slot" "1"
  159. "quality" "9"
  160. "level" "99"
  161. "attribs" "280 ; 2 ; 103 ; 2 ; 106 ; 0.01"
  162. "ammo" "200"
  163. }
  164. "9022"
  165. {
  166. "name" "Oppa Shotgun Style (by The Freaking One)"
  167. "access" "sm_givew_ex"
  168. "classname" "tf_weapon_shotgun"
  169. "index" "425"
  170. "slot" "1"
  171. "quality" "9"
  172. "level" "99"
  173. "attribs" "78 ; 2.5 ; 335 ; 3 ; 318 ; 0.4 ; 283 ; 1 ; 6 ; 0.6 ; 180 ; 100 ; 280 ; 13 ; 142 ; 3329330 ; 285 ; 1"
  174. "ammo" "32"
  175. }
  176. "9023"
  177. {
  178. "name" "Slow and Sure (by The Freaking One)"
  179. "access" "sm_givew_ex"
  180. "classname" "tf_weapon_minigun"
  181. "index" "312"
  182. "slot" "0"
  183. "quality" "9"
  184. "level" "99"
  185. "attribs" "2 ; 3 ; 86 ; 6 ; 183 ; 0.04 ; 6 ; 0.6 ; 323 ; 1 ; 76 ; 2.5 ; 375 ; 3 ; 397 ; 3 ; 180 ; 100"
  186. "ammo" "200"
  187. }
  188. "9025"
  189. {
  190. "name" "Your Eternal Histerical Laugh (by The Freaking One)"
  191. "access" "sm_givew_ex"
  192. "classname" "tf_weapon_shovel"
  193. "index" "416"
  194. "slot" "2"
  195. "quality" "9"
  196. "level" "98"
  197. "attribs" "396 ; 0.5 ; 252 ; 0.01 ; 16 ; 100 ; 361 ; 3600 ; 26 ; 375 ; 358 ; 1 ; 363 ; 1 ; 218 ; 1 ; 179 ; 1"
  198. "ammo" "-1"
  199. }
  200. "9026"
  201. {
  202. "name" "Goodass Shotgun (by The Freaking One)"
  203. "access" "sm_givew_ex"
  204. "classname" "tf_weapon_shotgun"
  205. "index" "425"
  206. "slot" "1"
  207. "quality" "9"
  208. "level" "65"
  209. "attribs" "4 ; 4 ; 97 ; 0.4 ; 389 ; 1 ; 78 ; 2.5 ; 180 ; 100 ; 45 ; 15"
  210. "ammo" "32"
  211. }
  212. "9028"
  213. {
  214. "name" "Free(kritz)dom (by The Freaking One)"
  215. "access" "sm_givew_ex"
  216. "classname" "tf_weapon_rocketlauncher"
  217. "index" "414"
  218. "slot" "0"
  219. "quality" "9"
  220. "level" "81"
  221. "attribs" "1 ; 0.33 ; 6 ; 0.1 ; 180 ; 100 ; 303 ; -1 ; 416 ; 3 ; 73 ; 200 ; 31 ; 3600 ; 280 ; 6"
  222. "ammo" "2000"
  223. }
  224. //2 - увеличенный урон,
  225. //4 - увеличенный размер обоймы,
  226. //6 - увеличенная скорость атаки,
  227. //8 - увеличенная скорость лечения,
  228. //10 - увеличенная скорость накопления убер-заряда,
  229. //11 - увеличенное сверхлечение,
  230. //13 - уменьшенная скорость убывания сверхлечения,
  231. //16 - +здоровья при попадании,
  232. //18 - режим убер-заряда,
  233. //24 - крит при атаке со спины,
  234. //26 - +макс. здоровья,
  235. //31 - при убийстве 100% шанс крита на <integer> секунд,
  236. //45 - увеличенное кол-во пуль за выстрел,
  237. //52 - отражает удар в спину,
  238. //62 - сопротивление урону от критов,
  239. //64 - сопротивление урону от взрывов,
  240. //66 - сопротивление урону от пуль,
  241. //71 - увеличенный урон от догорания,
  242. //73 - увеличенная длительность догорания,
  243. //76 - увеличенное кол-во патронов основного оружия,
  244. //78 - увеличенное кол-во патронов дополнительного оружия,
  245. //86 - увеличенное время раскрутки пулемёта,
  246. //88 - увеличенное максимальное кол-во выпущенных липучек,
  247. //97 - увеличенная скорость перезарядки,
  248. //99 - увеличенный радиус взрыва,
  249. //103 - увеличенная скорость полета снаряда,
  250. //108 - больше здоровья из аптечек (percentage),
  251. //134 - частица (particle),
  252. //154 - маскировка под жертву при ударе в спину,
  253. //156 - бесшумное убийство,
  254. //158 - прибавка (в единицах) заряда плаща при убийстве,
  255. //160 - тихий выход из невидимости,
  256. //166 - прибавка заряда плаща при попадании,
  257. //171 - уменьшенное потребление топлива сжатым воздухом,
  258. //178 - увеличенная скорость переключения оружия,
  259. //179 - все мини-криты становятся критами,
  260. //180 - +хп за убийство,
  261. //181 - нет урона от собственных взрывов,
  262. //183 - уменьшенная скорость во время раскрутки,
  263. //202 - увеличенная длительность рывка,
  264. //203 - при убийстве падает аптечка,
  265. //208 - противник загорается при попадании,
  266. //215 при ударе придается ускорение вверх,
  267. //216 при ударе придается ускорение в сторону наблюдения,
  268. //217 - при ударе в спину крадет здоровье,
  269. //218 - при ударе помечает цель мини-критами,
  270. //247 - наносит урон он столкновения на любом расстоянии,
  271. //248 - увеличенный урон от столкновения,
  272. //249 - увеличенная скорость перезарядки рывка со щитом,
  273. //251 - при ударе союзника увеличивает скорость обоих игроков,
  274. //252 - сопротивление отталкиванию (inverted percentage),
  275. //255 - увеличенная сила отталкивания сжатым воздухом,
  276. //256 - скорострельность сжатого воздуха,
  277. //259 - при приземлении на врага наносит ему тройной урон от падения,
  278. //266 - пули пробивают врагов насквозь,
  279. //275 - отсутствует урон при падении с высоты,
  280. //280 - тип снарядов,
  281. //281 - не требуются патроны (энергетическое оружие),
  282. //283 - снаряды пробивают врагов насквозь (энергетическое оружие),
  283. //285 - снаряды невозможно отразить (энергетическое оружие),
  284. //314 - увеличенная длительность убер-заряда,
  285. //318 - увеличенная скорость перезарядки,
  286. //323 - пули уничтожают ракеты и гранаты на лету,
  287. //335 - увеличенный размер обоймы,
  288. //337 - при попадании жертва теряет <integer> процентов убер-заряда,
  289. //338 - при попадании жертва теряет <integer> процентов заряда невидимости,
  290. //339 - при попадании в шпиона делает его видимым,
  291. //340 - при попадании в шпиона снимает его маскировку,
  292. //341 - эффект Банкате по закалывающему со спины,
  293. //347 - удар в спину замораживает жертву,
  294. //358 - крит заставляет противника смеяться,
  295. //361 - при поджигании невосприимчивость к огню на <integer> секунд,
  296. //363 - криты не наносят урона,
  297. //367 - доп. атака - тушит союзников и даёт за это гарантированные криты,
  298. //375 - ярость при попадании,
  299. //376 - прицел не дёргается,
  300. //389 - пули пробивают врагов насквозь,
  301. //396 - скорость атаки оружием ближнего боя,
  302. //397 - пули проходят насквозь <integer> врагов,
  303. //399 - бронепробиваемость (позволяет закалывать гигантских роботов с уроном <integer> процентов),
  304. //402 - невозможность смерти от удара в спину,
  305. //404 - делиться флягой с пациентом,
  306. //410 - увеличенный урон, если владелец не замаскирован,
  307. //413 - заряжает обойму, потом разряжает её (aka Beggar's Bazooka),
  308. //440 - увеличенный размер обоймы (additive),
  309. //467 - гранаты не взрываются при соприкосновении с врагом,
  310. //469 - альт. атака - подбирать свои постройки издалека за <integer> металла,
  311. //477 - гранаты отталкивают врага.
  312. //Дальше атрибуты с Love & War, хз проканает ли =)
  313. //484 - по идее, при ударе враг покрывается молоком,
  314. //551 - атрибут "Special taunt", который присваивается всем оружкам с нестандартными насмешками,
  315. //621 - скорострельность во время прыжка на ракете,
  316. //639 - полная управляемость во время рывка,
  317. //644 - увеличение обоймы при убийстве.
  318. //-------------------------------------------------------------------------------------------------
  319. // avi9526
  320. //-------------------------------------------------------------------------------------------------
  321. "10331" // Fists of Steel
  322. {
  323. "name" "Super Fists of Steel (by avi9526)"
  324. "apocalyptic" "1"
  325. "class" "64"
  326. "classname" "tf_weapon_fists"
  327. "index" "331"
  328. "slot" "2"
  329. "quality" "9"
  330. "level" "0"
  331. "attribs" "396 ; 0.5 ; 180 ; 100 ; 146 ; 1 ; 215 ; 500 ; 216 ; 1000 ; 26 ; 700 ; 107 ; 1.3 ; 326 ; 1.3 ; 178 ; 0.25 ; 275 ; 1 ; 402 ; 1"
  332. //
  333. "ammo" "-1"
  334. // 26 add_maxhealth
  335. // 107 mult_player_movespeed
  336. // 146 set_dmg_apply_to_sapper
  337. // 178 mult_deploy_time
  338. // 180 heal_on_kill
  339. // 215 apply_z_velocity_on_damage
  340. // 216 apply_look_velocity_on_damage
  341. // 275 cancel_falling_damage
  342. // 326 mod_jump_height
  343. // 396 mult_postfiredelay
  344. // 402 cannot_be_backstabbed
  345. }
  346. "10007" // Wrench
  347. {
  348. "name" "Super Wrench (by avi9526)"
  349. "apocalyptic" "1"
  350. "class" "512"
  351. "classname" "tf_weapon_wrench"
  352. "index" "7"
  353. "slot" "2"
  354. "quality" "9"
  355. "level" "0"
  356. "attribs" "396 ; 0.5 ; 180 ; 100 ; 26 ; 700 ; 107 ; 1.3 ; 326 ; 1.3 ; 275 ; 1 ; 402 ; 1 ; 92 ; 5 ; 469 ; 10 ; 16 ; 100"
  357. //
  358. "ammo" "-1"
  359. // 16 add_onhit_addhealth
  360. // 26 add_maxhealth
  361. // 92 mult_construction_value
  362. // 107 mult_player_movespeed
  363. // 146 set_dmg_apply_to_sapper
  364. // 180 heal_on_kill
  365. // 275 cancel_falling_damage
  366. // 326 mod_jump_height
  367. // 396 mult_postfiredelay
  368. // 402 cannot_be_backstabbed
  369. // 469 building_teleporting_pickup
  370. }
  371. "10025" // Construction PDA
  372. {
  373. "name" "Super Construction PDA (by avi9526)"
  374. "apocalyptic" "1"
  375. "class" "1023"
  376. "classname" "tf_weapon_pda_engineer_build"
  377. "index" "25"
  378. "slot" "3"
  379. "quality" "9"
  380. "level" "0"
  381. "attribs" "344 ; 10 ; 134 ; 9 ; 80 ; 5 ; 113 ; 200 ; 148 ; -100 ; 351 ; 1 ; 287 ; 2 ; 286 ; 10 ; 343 ; 1.0 ; 345 ; 50 ; 295 ; 1 ; 276 ; 1"
  382. "ammo" "-1"
  383. // 80 mult_maxammo_metal
  384. // 113 add_metal_regen
  385. // 134 set_attached_particle
  386. // 148 building_cost_reduction
  387. // 276 bidirectional_teleport
  388. // 286 mult_engy_building_health
  389. // 287 mult_engy_sentry_damage
  390. // 295 set_custom_buildmenu
  391. // 343 mult_sentry_firerate
  392. // 344 mult_sentry_range
  393. // 345 mult_dispenser_radius
  394. // 351 engy_disposable_sentries
  395. }
  396. "10129" // The Buff Banner
  397. {
  398. "name" "Upgraded Buff Banner"
  399. "class" "1023"
  400. "classname" "tf_weapon_buff_item"
  401. "index" "129"
  402. "slot" "1"
  403. "quality" "9"
  404. "level" "0"
  405. "attribs" "319 ; 2.5 ; 116 ; 1"
  406. "ammo" "-1"
  407. // 116 set_buff_type
  408. // 319 mod_buff_duration
  409. }
  410. "10226" // The Battalion's Backup
  411. {
  412. "name" "Upgraded Battalion's Backup"
  413. "class" "1023"
  414. "classname" "tf_weapon_buff_item"
  415. "index" "226"
  416. "slot" "1"
  417. "quality" "9"
  418. "level" "0"
  419. "attribs" "319 ; 2.5 ; 116 ; 2"
  420. "ammo" "-1"
  421. // 116 set_buff_type
  422. // 319 mod_buff_duration
  423. }
  424. "10425" // The Family Business
  425. {
  426. "name" "Tank Buster Family Business (by avi9526)"
  427. "access" "sm_givew_ex"
  428. "class" "64"
  429. "classname" "tf_weapon_shotgun"
  430. "index" "425"
  431. "slot" "1"
  432. "quality" "9"
  433. "level" "0"
  434. "attribs" "2 ; 100 ; 280 ; 2 ; 335 ; 2 ; 318 ; 0.25 ; 266 ; 1 ; 78 ; 4 ; 6 ; 0.25 ; 180 ; 200 ; 103 ; 2 ; 99 ; 2"
  435. "ammo" "-1"
  436. // 2 mult_dmg
  437. // 4 mult_clipsize
  438. // 6 mult_postfiredelay
  439. // 78 mult_maxammo_secondary
  440. // 97 mult_reload_time
  441. // 99 mult_explosion_radius
  442. // 103 mult_projectile_speed
  443. // 180 heal_on_kill
  444. // 266 projectile_penetration
  445. // 280 override_projectile_type
  446. // 318 fast_reload
  447. // 335 mult_clipsize_upgrade
  448. // 413 auto_fires_full_clip
  449. }
  450. "10424" // Tomislav
  451. {
  452. "name" "Precise Tomislav (by avi9526)"
  453. "apocalyptic" "1"
  454. "class" "64"
  455. "classname" "tf_weapon_minigun"
  456. "index" "424"
  457. "slot" "0"
  458. "quality" "9"
  459. "level" "0"
  460. "attribs" "2 ; 1.2 ; 31 ; 5 ; 32 ; 1 ; 6 ; 0.50 ; 76 ; 10 ; 87 ; 0.25 ; 106 ; 0.25 ; 208 ; 1 ; 180 ; 200 ; 323 ; 2 ; 397 ; 10 ; 375 ; 10 ; 430 ; 50 ; 215 ; -100 ; 216 ; 100"
  461. "ammo" "2000"
  462. // 2 mult_dmg
  463. // 6 mult_postfiredelay
  464. // 16 add_onhit_addhealth
  465. // 31 add_onkill_critboost_time
  466. // 32 mult_onhit_enemyspeed
  467. // 75 mult_player_aiming_movespeed
  468. // 76 mult_maxammo_primary
  469. // 87 mult_minigun_spinup_time
  470. // 106 mult_spread_scale
  471. // 180 heal_on_kill
  472. // 208 set_dmgtype_ignite
  473. // 215 apply_z_velocity_on_damage
  474. // 216 apply_look_velocity_on_damage
  475. // 323 attack_projectiles
  476. // 375 generate_rage_on_dmg
  477. // 397 projectile_penetration
  478. // 430 ring_of_fire_while_aiming
  479. }
  480. "10312" // The Brass Beast
  481. {
  482. "name" "Precise Brass Beast (by avi9526)"
  483. "apocalyptic" "1"
  484. "class" "64"
  485. "classname" "tf_weapon_minigun"
  486. "index" "312"
  487. "slot" "0"
  488. "quality" "9"
  489. "level" "0"
  490. "attribs" "2 ; 1.2 ; 31 ; 5 ; 32 ; 1 ; 6 ; 0.50 ; 76 ; 10 ; 87 ; 0.25 ; 106 ; 0.25 ; 208 ; 1 ; 180 ; 200 ; 323 ; 2 ; 397 ; 10 ; 375 ; 10 ; 430 ; 50 ; 215 ; -100 ; 216 ; 100"
  491. "ammo" "2000"
  492. // 2 mult_dmg
  493. // 6 mult_postfiredelay
  494. // 16 add_onhit_addhealth
  495. // 31 add_onkill_critboost_time
  496. // 32 mult_onhit_enemyspeed
  497. // 75 mult_player_aiming_movespeed
  498. // 76 mult_maxammo_primary
  499. // 87 mult_minigun_spinup_time
  500. // 106 mult_spread_scale
  501. // 180 heal_on_kill
  502. // 208 set_dmgtype_ignite
  503. // 215 apply_z_velocity_on_damage
  504. // 216 apply_look_velocity_on_damage
  505. // 323 attack_projectiles
  506. // 375 generate_rage_on_dmg
  507. // 397 projectile_penetration
  508. // 430 ring_of_fire_while_aiming
  509. }
  510. "10811" // The Huo Long Heatmaker
  511. {
  512. "name" "Precise Huo Long Heatmaker (by avi9526)"
  513. "apocalyptic" "1"
  514. "class" "64"
  515. "classname" "tf_weapon_minigun"
  516. "index" "811"
  517. "slot" "0"
  518. "quality" "9"
  519. "level" "0"
  520. "attribs" "2 ; 1.2 ; 31 ; 5 ; 32 ; 1 ; 6 ; 0.50 ; 76 ; 10 ; 87 ; 0.25 ; 106 ; 0.25 ; 208 ; 1 ; 180 ; 200 ; 323 ; 2 ; 397 ; 10 ; 375 ; 10 ; 430 ; 50 ; 215 ; -100 ; 216 ; 100"
  521. "ammo" "2000"
  522. // 2 mult_dmg
  523. // 6 mult_postfiredelay
  524. // 16 add_onhit_addhealth
  525. // 31 add_onkill_critboost_time
  526. // 32 mult_onhit_enemyspeed
  527. // 75 mult_player_aiming_movespeed
  528. // 76 mult_maxammo_primary
  529. // 87 mult_minigun_spinup_time
  530. // 106 mult_spread_scale
  531. // 180 heal_on_kill
  532. // 208 set_dmgtype_ignite
  533. // 215 apply_z_velocity_on_damage
  534. // 216 apply_look_velocity_on_damage
  535. // 323 attack_projectiles
  536. // 375 generate_rage_on_dmg
  537. // 397 projectile_penetration
  538. // 430 ring_of_fire_while_aiming
  539. }
  540. "10041" // Natascha
  541. {
  542. "name" "Precise Natascha (by avi9526)"
  543. "apocalyptic" "1"
  544. "class" "64"
  545. "classname" "tf_weapon_minigun"
  546. "index" "41"
  547. "slot" "0"
  548. "quality" "9"
  549. "level" "0"
  550. "attribs" "2 ; 1.2 ; 31 ; 5 ; 32 ; 1 ; 6 ; 0.50 ; 76 ; 10 ; 87 ; 0.25 ; 106 ; 0.25 ; 208 ; 1 ; 180 ; 200 ; 323 ; 2 ; 397 ; 10 ; 375 ; 10 ; 430 ; 50 ; 215 ; -100 ; 216 ; 100"
  551. "ammo" "2000"
  552. // 2 mult_dmg
  553. // 6 mult_postfiredelay
  554. // 16 add_onhit_addhealth
  555. // 31 add_onkill_critboost_time
  556. // 32 mult_onhit_enemyspeed
  557. // 75 mult_player_aiming_movespeed
  558. // 76 mult_maxammo_primary
  559. // 87 mult_minigun_spinup_time
  560. // 106 mult_spread_scale
  561. // 180 heal_on_kill
  562. // 208 set_dmgtype_ignite
  563. // 215 apply_z_velocity_on_damage
  564. // 216 apply_look_velocity_on_damage
  565. // 323 attack_projectiles
  566. // 375 generate_rage_on_dmg
  567. // 397 projectile_penetration
  568. // 430 ring_of_fire_while_aiming
  569. }
  570. "10015" // Minigun
  571. {
  572. "name" "Precise Minigun (by avi9526)"
  573. "apocalyptic" "1"
  574. "class" "64"
  575. "classname" "tf_weapon_minigun"
  576. "index" "15"
  577. "slot" "0"
  578. "quality" "9"
  579. "level" "0"
  580. "attribs" "2 ; 1.2 ; 31 ; 5 ; 32 ; 1 ; 6 ; 0.50 ; 76 ; 10 ; 87 ; 0.25 ; 106 ; 0.25 ; 208 ; 1 ; 180 ; 200 ; 323 ; 2 ; 397 ; 10 ; 375 ; 10 ; 430 ; 50 ; 215 ; -100 ; 216 ; 100"
  581. "ammo" "2000"
  582. // 2 mult_dmg
  583. // 6 mult_postfiredelay
  584. // 16 add_onhit_addhealth
  585. // 31 add_onkill_critboost_time
  586. // 32 mult_onhit_enemyspeed
  587. // 75 mult_player_aiming_movespeed
  588. // 76 mult_maxammo_primary
  589. // 87 mult_minigun_spinup_time
  590. // 106 mult_spread_scale
  591. // 180 heal_on_kill
  592. // 208 set_dmgtype_ignite
  593. // 215 apply_z_velocity_on_damage
  594. // 216 apply_look_velocity_on_damage
  595. // 323 attack_projectiles
  596. // 375 generate_rage_on_dmg
  597. // 397 projectile_penetration
  598. // 430 ring_of_fire_while_aiming
  599. }
  600. "10298" // Iron Curtain
  601. {
  602. "name" "Upgraded Iron Curtain (by avi9526)"
  603. "class" "64"
  604. "classname" "tf_weapon_minigun"
  605. "index" "298"
  606. "slot" "0"
  607. "quality" "9"
  608. "level" "0"
  609. "attribs" "6 ; 0.60 ; 76 ; 10 ; 180 ; 200 ; 323 ; 2 ; 397 ; 3 ; 375 ; 3"
  610. "ammo" "2000"
  611. // 2 mult_dmg
  612. // 6 mult_postfiredelay
  613. // 16 add_onhit_addhealth
  614. // 32 mult_onhit_enemyspeed
  615. // 75 mult_player_aiming_movespeed
  616. // 76 mult_maxammo_primary
  617. // 87 mult_minigun_spinup_time
  618. // 106 mult_spread_scale
  619. // 180 heal_on_kill
  620. // 208 set_dmgtype_ignite
  621. // 215 apply_z_velocity_on_damage
  622. // 216 apply_look_velocity_on_damage
  623. // 323 attack_projectiles
  624. // 375 generate_rage_on_dmg
  625. // 397 projectile_penetration
  626. // 430 ring_of_fire_while_aiming
  627. }
  628. "10851" // The AWPer Hand
  629. {
  630. "name" "Anti Tank AWPer Hand (by avi9526)"
  631. "class" "4"
  632. "apocalyptic" "1"
  633. "classname" "tf_weapon_sniperrifle"
  634. "index" "851"
  635. "slot" "0"
  636. "quality" "9"
  637. "level" "0"
  638. "attribs" "2 ; 2 ; 76 ; 10 ; 266 ; 1 ; 116 ; 6 ; 319 ; 5 ; 180 ; 200 ; 208 ; 1 ; 175 ; 10 ; 318 ; 0.25 ; 395 ; 10 ; 90 ; 2 ; 387 ; 100 ; 398 ; 100 ; 182 ; 10 ; 45 ; 5"
  639. "ammo" "250"
  640. // 2 mult_dmg
  641. // 45 mult_bullets_per_shot
  642. // 75 mult_player_aiming_movespeed
  643. // 76 mult_maxammo_primary
  644. // 90 mult_sniper_charge_per_sec
  645. // 116 set_buff_type
  646. // 175 jarate_duration
  647. // 180 heal_on_kill
  648. // 182 mult_onhit_enemyspeed_major
  649. // 208 set_dmgtype_ignite
  650. // 266 projectile_penetration
  651. // 318 fast_reload
  652. // 319 mod_buff_duration
  653. // 387 rage_on_kill
  654. // 395 explosive_sniper_shot
  655. // 398 rage_on_assists
  656. }
  657. "10237" // Rocket Jumper
  658. {
  659. "name" "Nuclear Rocket Jumper (by avi9526)"
  660. "class" "8"
  661. "apocalyptic" "1"
  662. "classname" "tf_weapon_rocketlauncher"
  663. "index" "237"
  664. "slot" "0"
  665. "quality" "6"
  666. "level" "0"
  667. "attribs" "31 ; 5 ; 348 ; 0.3 ; 424 ; 1 ; 181 ; 1 ; 76 ; 10 ; 2 ; 2 ; 440 ; 16 ; 318 ; 0.25 ; 6 ; 0.5 ; 180 ; 200 ; 103 ; 1 ; 99 ; 1.25 ; 413 ; 1"
  668. "ammo" "200"
  669. // 2 mult_dmg
  670. // 6 mult_postfiredelay
  671. // 31 add_onkill_critboost_time
  672. // 76 mult_maxammo_primary
  673. // 99 mult_explosion_radius
  674. // 103 mult_projectile_speed
  675. // 180 heal_on_kill
  676. // 181 no_self_blast_dmg
  677. // 318 fast_reload
  678. // 348 mult_postfiredelay
  679. // 413 auto_fires_full_clip
  680. // 424 mult_clipsize
  681. // 440 mult_clipsize_upgrade_atomic
  682. }
  683. // "10238"
  684. // {
  685. // "name" "Mann Wholecover"
  686. // "classname" "tf_wearable_demoshield"
  687. // "index" "406"
  688. // "slot" "1"
  689. // "quality" "9"
  690. // "level" "99"
  691. // "attribs" "247 ; 1 ; 248 ; 11 ; 202 ; 20 ; 249 ; 5 ; 26 ; 125 ; 215 ; 1000 ; 216 ; 1000"
  692. // "ammo" "-1"
  693. // "model" "models/weapons/c_models/mann_wholecover_v2/c_targe.mdl"
  694. // "viewmodel" "models/weapons/c_models/mann_wholecover_v2/c_targe.mdl"
  695. //
  696. // }
  697. // "10239"
  698. // {
  699. // "name" "Pyrowerfer"
  700. // "classname" "tf_weapon_flamethrower"
  701. // "index" "215"
  702. // "slot" "0"
  703. // "quality" "9"
  704. // "level" "99"
  705. // "attribs" "178 ; 0.35 ; 24 ; 1 ; 171 ; 0.05 ; 255 ; 15 ; 2 ; 2 ; 76 ; 10 ; 71 ; 2 ; 73 ; 2 ; 180 ; 100"
  706. // "ammo" "2000"
  707. // "model" "models/weapons/c_models/pyrowerfer/c_flamethrower.mdl"
  708. // "viewmodel" "models/weapons/c_models/pyrowerfer/c_flamethrower.mdl"
  709. // }
  710. //-------------------------------------------------------------------------------------------------
  711. // terminator_t-101
  712. //-------------------------------------------------------------------------------------------------
  713. "10751" // The Cleaner's Carbine
  714. {
  715. "name" "The Cleaner's Carbine (by terminator_t-101)"
  716. "access" "sm_givew_ex"
  717. "classname" "tf_weapon_smg"
  718. "index" "751"
  719. "slot" "1"
  720. "quality" "9"
  721. "level" "0"
  722. "attribs" "2 ; 2 ; 6 ; 0.25 ; 180 ; 200 ; 4 ; 10 ; 16 ; 1 ; 45 ; 5 ; 112 ; 7 ; 182 ; 3 ; 402 ; 1"
  723. "ammo" "2000"
  724. // 2 mult_dmg
  725. // 4 mult_clipsize
  726. // 6 mult_postfiredelay
  727. // 16 add_onhit_addhealth
  728. // 32 mult_onhit_enemyspeed
  729. // 45 количество пуль за выстрел
  730. // 75 mult_player_aiming_movespeed
  731. // 76 mult_maxammo_primary
  732. // 87 mult_minigun_spinup_time
  733. // 106 mult_spread_scale
  734. // 180 heal_on_kill
  735. // 182 при попадании скорость цели снижается
  736. // 208 set_dmgtype_ignite
  737. // 215 apply_z_velocity_on_damage
  738. // 216 apply_look_velocity_on_damage
  739. // 323 attack_projectiles
  740. // 375 generate_rage_on_dmg
  741. // 397 projectile_penetration
  742. // 402 не может быть убит ударом в спину
  743. // 430 ring_of_fire_while_aiming
  744. }
  745. "10009" // Engineer's Shotgun
  746. {
  747. "name" "Engineer's Shotgun (by terminator_t-101)"
  748. "access" "sm_givew_ex"
  749. "classname" "tf_weapon_shotgun_primary"
  750. "index" "9"
  751. "slot" "0"
  752. "quality" "9"
  753. "level" "0"
  754. "attribs" "2 ; 100 ; 280 ; 2 ; 335 ; 2 ; 318 ; 0.25 ; 266 ; 1 ; 78 ; 4 ; 6 ; 0.25 ; 180 ; 200 ; 103 ; 2 ; 99 ; 2"
  755. "ammo" "-1"
  756. // 2 mult_dmg
  757. // 4 mult_clipsize
  758. // 6 mult_postfiredelay
  759. // 78 mult_maxammo_secondary
  760. // 97 mult_reload_time
  761. // 99 mult_explosion_radius
  762. // 103 mult_projectile_speed
  763. // 180 heal_on_kill
  764. // 266 projectile_penetration
  765. // 280 override_projectile_type
  766. // 318 fast_reload
  767. // 335 mult_clipsize_upgrade
  768. // 413 auto_fires_full_clip
  769. }
  770. "10044" // Sandman
  771. {
  772. "name" "Sandman (by terminator_t-101)"
  773. "access" "sm_givew_ex"
  774. "classname" "tf_weapon_bat_wood"
  775. "index" "44"
  776. "slot" "2"
  777. "quality" "9"
  778. "level" "0"
  779. "attribs" "396 ; 0.5 ; 180 ; 100 ; 26 ; 700 ; 107 ; 0.5 ; 326 ; 0.5 ; 275 ; 1 ; 402 ; 1 ; 99 ; 50 ; 469 ; 10 ; 16 ; 100 ; 416 ; 1"
  780. //
  781. "ammo" "20"
  782. // 16 add_onhit_addhealth
  783. // 26 add_maxhealth
  784. // 99 радиус взрыва
  785. // 107 mult_player_movespeed
  786. // 146 set_dmg_apply_to_sapper
  787. // 180 heal_on_kill
  788. // 275 cancel_falling_damage
  789. // 326 mod_jump_height
  790. // 396 mult_postfiredelay
  791. // 402 cannot_be_backstabbed
  792. // 416 Патрон отбрасывает цель и поджигает врагов в небольшом радиусе
  793. // 469 building_teleporting_pickup
  794. }
  795. "10348" // Sharpened Volcano Fragment
  796. {
  797. "name" "Sharpened Volcano Fragment (by terminator_t-101)"
  798. "access" "sm_givew_ex"
  799. "classname" "tf_weapon_fireaxe"
  800. "index" "348"
  801. "slot" "2"
  802. "quality" "9"
  803. "level" "0"
  804. "attribs" "396 ; 0.5 ; 180 ; 100 ; 26 ; 10000 ; 107 ; 1.3 ; 326 ; 1.3 ; 275 ; 1 ; 402 ; 1 ; 92 ; 5 ; 469 ; 10 ; 16 ; 500"
  805. //
  806. "ammo" "-1"
  807. // 16 add_onhit_addhealth
  808. // 26 add_maxhealth
  809. // 92 mult_construction_value
  810. // 107 mult_player_movespeed
  811. // 146 set_dmg_apply_to_sapper
  812. // 180 heal_on_kill
  813. // 275 cancel_falling_damage
  814. // 326 mod_jump_height
  815. // 396 mult_postfiredelay
  816. // 402 cannot_be_backstabbed
  817. // 469 building_teleporting_pickup
  818. }
  819. "10404" // The Persian Persuader
  820. {
  821. "name" "Persian Persuader (by terminator_t-101)"
  822. "access" "sm_givew_ex"
  823. "classname" "tf_weapon_sword"
  824. "index" "404"
  825. "slot" "2"
  826. "quality" "9"
  827. "level" "0"
  828. "attribs" "396 ; 0.5 ; 180 ; 100 ; 26 ; 700 ; 107 ; 1.3 ; 326 ; 1.3 ; 275 ; 1 ; 402 ; 1 ; 92 ; 5 ; 469 ; 10 ; 16 ; 100"
  829. //
  830. "ammo" "-1"
  831. // 16 add_onhit_addhealth
  832. // 26 add_maxhealth
  833. // 92 mult_construction_value
  834. // 107 mult_player_movespeed
  835. // 146 set_dmg_apply_to_sapper
  836. // 180 heal_on_kill
  837. // 275 cancel_falling_damage
  838. // 326 mod_jump_height
  839. // 396 mult_postfiredelay
  840. // 402 cannot_be_backstabbed
  841. // 469 building_teleporting_pickup
  842. }
  843. "10351" // The Detonator
  844. {
  845. "name" "The Mega Detonator (by terminator_t-101)"
  846. "access" "sm_givew_ex"
  847. "classname" "tf_weapon_flaregun"
  848. "index" "351"
  849. "slot" "1"
  850. "quality" "9"
  851. "level" "0"
  852. "attribs" "2 ; 2 ; 6 ; 0.25 ; 180 ; 200 ; 4 ; 10 ; 16 ; 1 ; 45 ; 5 ; 112 ; 7 ; 182 ; 3 ; 402 ; 1 ; 99 ; 2 ; 97 ; 0.25 ; 101 ; 10 ; 103 ; 2 ; 31 ; 5 ; 181 ; 1"
  853. "ammo" "2000"
  854. // 2 mult_dmg
  855. // 4 mult_clipsize
  856. // 6 mult_postfiredelay
  857. // 16 add_onhit_addhealth
  858. // 31 add_onkill_critboost_time
  859. // 32 mult_onhit_enemyspeed
  860. // 45 количество пуль за выстрел
  861. // 75 mult_player_aiming_movespeed
  862. // 76 mult_maxammo_primary
  863. // 87 mult_minigun_spinup_time
  864. // 97 перезарядка быстрее
  865. // 99 mult_explosion_radius
  866. // 101 дальность полета снаряда
  867. // 103 скорость полета снаряда
  868. // 106 mult_spread_scale
  869. // 180 heal_on_kill
  870. // 181 no_self_blast_dmg
  871. // 182 при попадании скорость цели снижается
  872. // 208 set_dmgtype_ignite
  873. // 215 apply_z_velocity_on_damage
  874. // 216 apply_look_velocity_on_damage
  875. // 323 attack_projectiles
  876. // 375 generate_rage_on_dmg
  877. // 397 projectile_penetration
  878. // 402 не может быть убит ударом в спину
  879. // 430 ring_of_fire_while_aiming
  880. }
  881. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment