Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #priority 50000
- import crafttweaker.entity.IEntityDefinition;
- val evilWizard = <entity:ebwizardry:evil_wizard>;
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:astral_diamond> % 0.5, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:grand_crystal> % 0.9, 1, 4);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:armour_upgrade> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:purifying_elixir> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_condensing> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_siphoning> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_battlemage> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_combustion> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_fire_melee> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_fire_biome> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_disintegration> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_meteor> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_ice_melee> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_ice_biome> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_arcane_frost> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_shattering> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_lightning_melee> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_storm> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_seeking> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_hammer> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_stormcloud> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_soulbinding> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_leeching> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_necromancy_melee> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_mind_control> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_poison> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_earth_melee> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_earth_biome> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_full_moon> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_evoker> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_extraction> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_mana_return> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_blockwrangler> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_conjurer> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_defender> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_paladin> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_interdiction> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_arcane_defence> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_warding> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_wisdom> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_fire_protection> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_fire_cloaking> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_ice_immunity> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_ice_protection> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_frost_warding> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_potential> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_channeling> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_lich> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_wither_immunity> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_glide> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_banishing> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_anchoring> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_recovery> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_transience> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_resurrection> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_auto_shield> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_absorption> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_haggler> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_experience_tome> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_move_speed> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_spell_discovery> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_auto_smelt> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_lava_walking> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_storm> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_minion_health> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_minion_variants> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_undead_helmets> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_hunger_casting> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_flight> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_growth> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_abseiling> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_silk_touch> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_sixth_sense> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_stop_time> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_light> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_transportation> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_black_hole> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_mount_teleporting> % 0.1, 1, 1);
- evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_feeding> % 0.1, 1, 1);
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment