pjc21

evilWizardDrops.zs

Mar 24th, 2021
468
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 5.05 KB | None | 0 0
  1. #priority 50000
  2.  
  3. import crafttweaker.entity.IEntityDefinition;
  4.  
  5. val evilWizard = <entity:ebwizardry:evil_wizard>;
  6. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:astral_diamond> % 0.5, 1, 1);
  7. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:grand_crystal> % 0.9, 1, 4);
  8.  
  9. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:armour_upgrade> % 0.1, 1, 1);
  10. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:purifying_elixir> % 0.1, 1, 1);
  11.  
  12. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_condensing> % 0.1, 1, 1);
  13. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_siphoning> % 0.1, 1, 1);
  14. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_battlemage> % 0.1, 1, 1);
  15. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_combustion> % 0.1, 1, 1);
  16. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_fire_melee> % 0.1, 1, 1);
  17. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_fire_biome> % 0.1, 1, 1);
  18. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_disintegration> % 0.1, 1, 1);
  19. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_meteor> % 0.1, 1, 1);
  20. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_ice_melee> % 0.1, 1, 1);
  21. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_ice_biome> % 0.1, 1, 1);
  22. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_arcane_frost> % 0.1, 1, 1);
  23. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_shattering> % 0.1, 1, 1);
  24. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_lightning_melee> % 0.1, 1, 1);
  25. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_storm> % 0.1, 1, 1);
  26. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_seeking> % 0.1, 1, 1);
  27. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_hammer> % 0.1, 1, 1);
  28. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_stormcloud> % 0.1, 1, 1);
  29. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_soulbinding> % 0.1, 1, 1);
  30. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_leeching> % 0.1, 1, 1);
  31. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_necromancy_melee> % 0.1, 1, 1);
  32. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_mind_control> % 0.1, 1, 1);
  33. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_poison> % 0.1, 1, 1);
  34. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_earth_melee> % 0.1, 1, 1);
  35. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_earth_biome> % 0.1, 1, 1);
  36. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_full_moon> % 0.1, 1, 1);
  37. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_evoker> % 0.1, 1, 1);
  38. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_extraction> % 0.1, 1, 1);
  39. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_mana_return> % 0.1, 1, 1);
  40. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_blockwrangler> % 0.1, 1, 1);
  41. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_conjurer> % 0.1, 1, 1);
  42. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_defender> % 0.1, 1, 1);
  43. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_paladin> % 0.1, 1, 1);
  44. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:ring_interdiction> % 0.1, 1, 1);
  45.  
  46. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_arcane_defence> % 0.1, 1, 1);
  47. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_warding> % 0.1, 1, 1);
  48. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_wisdom> % 0.1, 1, 1);
  49. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_fire_protection> % 0.1, 1, 1);
  50. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_fire_cloaking> % 0.1, 1, 1);
  51. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_ice_immunity> % 0.1, 1, 1);
  52. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_ice_protection> % 0.1, 1, 1);
  53. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_frost_warding> % 0.1, 1, 1);
  54. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_potential> % 0.1, 1, 1);
  55. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_channeling> % 0.1, 1, 1);
  56. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_lich> % 0.1, 1, 1);
  57. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_wither_immunity> % 0.1, 1, 1);
  58. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_glide> % 0.1, 1, 1);
  59. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_banishing> % 0.1, 1, 1);
  60. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_anchoring> % 0.1, 1, 1);
  61. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_recovery> % 0.1, 1, 1);
  62. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_transience> % 0.1, 1, 1);
  63. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_resurrection> % 0.1, 1, 1);
  64. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_auto_shield> % 0.1, 1, 1);
  65. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:amulet_absorption> % 0.1, 1, 1);
  66.  
  67. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_haggler> % 0.1, 1, 1);
  68. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_experience_tome> % 0.1, 1, 1);
  69. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_move_speed> % 0.1, 1, 1);
  70. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_spell_discovery> % 0.1, 1, 1);
  71. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_auto_smelt> % 0.1, 1, 1);
  72. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_lava_walking> % 0.1, 1, 1);
  73. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_storm> % 0.1, 1, 1);
  74. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_minion_health> % 0.1, 1, 1);
  75. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_minion_variants> % 0.1, 1, 1);
  76. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_undead_helmets> % 0.1, 1, 1);
  77. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_hunger_casting> % 0.1, 1, 1);
  78. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_flight> % 0.1, 1, 1);
  79. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_growth> % 0.1, 1, 1);
  80. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_abseiling> % 0.1, 1, 1);
  81. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_silk_touch> % 0.1, 1, 1);
  82. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_sixth_sense> % 0.1, 1, 1);
  83. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_stop_time> % 0.1, 1, 1);
  84. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_light> % 0.1, 1, 1);
  85. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_transportation> % 0.1, 1, 1);
  86. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_black_hole> % 0.1, 1, 1);
  87. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_mount_teleporting> % 0.1, 1, 1);
  88. evilWizard.addDrop(<ebwizardry:charm_feeding> % 0.1, 1, 1);
  89.  
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment