Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- [13:20:51] <AnDE> Да, а какой насчёт такой вот детальки: если, к примеру, в подавляющем количестке квестов в мморпг игроки часто знают, какой ништяк выпадет ему за выполнение и фармят этот самый ништяк (посох+11), то за выполнение квестов в аркреборне награда будет выдаватся рандомно, но в заданных рамках. Как вам?
- [13:21:01] <Runker> или если некроманта убьют во время штурма, то он все ранво респавнитьсяч
- [13:21:07] <Lis> ну или так
- [13:21:15] <Lis> AnDE: да так хорошо
- [13:21:27] <Lis> тупой фарм шмота - зло
- [13:21:31] <Runker> AnDE, а теперь запили мне генратор случанйхы вещей в квестах
- [13:21:35] <Runker> тут скриптить надо
- [13:21:43] <Lis> причем грамотно
- [13:21:46] <Runker> ибо через диалог не реаизовать без скрипта
- [13:21:49] <Lis> чтобы магу не выпадал меч
- [13:22:05] <Lis> да в принципе
- [13:22:07] <Lis> смотри
- [13:22:08] <AnDE> Runker, проблемы механики не должны стеснять еральзацию хороших идей
- [13:22:20] <Lis> всем шмоткам
- [13:22:21] <AnDE> *реализа... ну ты понел
- [13:22:27] <Lis> которые могут выдать за квест
- [13:22:36] <Lis> присваивается определенный коэфициент
- [13:22:45] <Lis> зависящий от полезности оной
- [13:22:56] <Lis> (урон, броня, эффекты и тд)
- [13:23:05] <Lis> и соовтетственно
- [13:23:10] <Lis> награда за квест
- [13:23:20] <Lis> опрределяется этим коэфициентом
- [13:23:31] <Lis> я например маг
- [13:23:41] <Lis> соответственно мне может попасться вещь
- [13:23:47] <Lis> только для мага
- [13:23:54] <Lis> но с определенным коэф-м
- [13:23:58] <Lis> например 5
- [13:23:59] <Runker> AnDE, ты там в сл то постмотрел?
- [13:24:15] <Lis> а че это уже будет - кольцо, посох, плащ - не важно
- [13:24:18] <Lis> норм?
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement