Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include <iostream>
- using namespace std;
- int main() {
- int a; // объявление целочисленной переменной i
- a = 5.7; // инициализация (определение) переменной
- int b = 6; // объявление и инициализация целочисленной переменной (можно сразу)
- float c = 8.3; // объявление вещественного числа c
- char d = 'c'; // объявление символьной переменной d
- bool e = true; // объявление булевой переменной e
- // существуют разновидности целочисленных типов данных: int, short, long, long long (см. лекцию 1)
- // существуют разновидности вещественных типов данных: short, double (см. лекцию 1)
- // существуют разновидности числовых типов signed, unsigned (знаковые, беззнаковые)
- // переменные предназначены для хранения изменяемых типов данных (например текущие показания датчика)
- // константы предназначены для хранения неизменяемых типов данных (например количество дней в неделе, часов в сутках)
- const int days_number = 7; // объявление целочисленной константы
- b = 10; // значение переменной можно изменить
- //days_number = 10; // значение константы нельзя изменить
- cout << a << endl; // переменные можно выводить в консоль по одной
- cout << a << " " << b << " " << c << endl; // можно сразу несколько
- int result = a + b * 3; // можно инициализировать переменную результатом арифметического выражения с другими переменными
- cout << result << endl;
- cout << a + 35 << endl; // можно вывести результат какого либо выражения
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment