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Regras Coprs

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Feb 27th, 2020
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  1. REGRAS BÁSICAS - Tópico 01
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  3. 1/1- O POLICIAL tem o dever sob quaisquer requisitos RESPEITAR a farda, logo que; NÃO roubar LOJAS, NÃO assaltar CIDADÃOS, NÃO sequestrar, NÃO vender armas;resumindo NÃO SE ENVOLVER COM O CRIME.
  4. 2/1- Todo POLICIAL a paisana poderá DETER um assaltante; Após o conter o assaltante, o POLICIAL deverá chamar a viatura mais próxima para estar encaminhando o suspeito para DP.
  5. 3/1- Todo POLICIAL tem autorização para revidar em tentativa de assalto ou sequestro que esteja 3x1.
  6. 4/1- RESPEITAR O POLICIAL ACIMA DE TUDO, mesmo apaisana.
  7. 5/1- O POLICIAL em SERVICO pode MATAR quem estiver com ARMA na mao que NAO FOR DO PORTE.
  8. 6/1- Todo POLICIAL deve ENTRAR NO TS3. ATÉ MESMO APAISANA, Para indetificacao do mesmo.
  9. 7/1- Proibido interagir(ler ou escrever) No chat anônimo em patrulhamento.(Somente a DPF e EB)
  10. 8/1- A partir de CABO terá acesso ao PAINEL POLICIAL.
  11. 9/1- Nenhuma CORP deverá deixar VIATURAS jogadas na CIDADE.
  12. 10/1- Após a morte e proibido voltar para a ação.
  13. 11/1- Pessoas ARMADAS, fora do porte, É AMEAÇA (MENOS EM FRENTE BASE/FAVELA) PODE EXECUTAR.
  14. 12/1- Proibido ser de corporação e de gang ao mesmo tempo.
  15. 13/1- Caso haja sequestro ou roubo ao Banco, será prioridade! Todas as unidades DEVEM se deslocar para o QRU, A Menos Que A Mesma Não Se Encontra Em Serviço
  16. 14/1- Caso houver vários atos de ANTI-RP da CORPORACAO será dada advertencia (3 ADVERTÉNCIA A CORP SERÁ PUNIDA)
  17. 15/1- Policial é PROIBIDO vender armas!
  18. 16/1- Todo POLICIAL em servico deverá usar NICK de SERVICO (Nick|CORP)
  19. 17/1- Para Se Remover Da Corporação O Mesmo Deverá Está No Minimo A 7 Dias Na Corporação! O Mesmo Vale Para Se Transferir!
  20. 18/1- Caso algum policial esteja com algo ilicito, solicitar a presença do Exército Brasileiro Ou Policia Federal Para A Condução Do Mesmo!
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  23. REGRAS DE ABORDAGEM - Tópico 2
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  25. 1/2- As CORPS deverão EVITAR a ABORDARGEM em ÁREA VERDE, para não sofrer ANTI-RP. Se caso o indivíduo correr para ÁREA VERDE poderá ser BANIDO.
  26. 2/2- O POLICIAL deverá dar ordem de parada para o cidadão. O CIDADÃO É OBRIGADO acatar sob ordem do POLICIAL.
  27. 3/2- TODO POLICIAL tem total SOBERANIA na hora da abordagem. Caso a pessoa não cumpra as ordens, poderá ser preso por DESACATO ou ser ALVEJADO em caso de PERIGO.
  28. 4/2- O POLICIAL tem o direito de algemar qualquer CIDADÃO, logo que o CIDADÃO mostrar PERIGO na hora da abordagem.
  29. 5/2- O POLICIAL tem o direito de ATIRAR e MATAR qualquer CIDADÃO que MIRAR ou PUXAR ARMA para a guarnição na hora da ABORDAGEM.
  30. 6/2- é Necessario a Bind para fazer abordagem.
  31. 7/2- A partir do momento em que iniciar a abordagem, NINGUÉM terá o direito de ATRAPALHAR, PASSAR XINGANDO OU COM SOM ALTO.
  32. 8/2- O POLICIAL tem o direito de tirar todas as armas do CIDADÃO, caso UMA não for do porte.
  33. 9/2- Todo POLICIAL de QUALQUER CORP deverá respeitar a ABORDAGEM mesmo estando à paisana e deverá se INDENTIFICAR. Caso não cumpra com as ORDENS, poderá sim ser PRESO.
  34. 10/2- NINGUEM poderá DESCONECTAR ou dar /DESBUGAR na hora da ABORDAGEM.
  35. 11/2 POLICIAL deverá seguir o procedimento básico para abordagem de um CIDADÃO que foi ensinado e repassado DURANTE o RECRUTAMENTO; No qual seria: ORDEM DE PARADA, ALGEMAR, etc...
  36. 12/2- Se identificar apenas quando já estiver na parede com as mãos levantadas (Necessário pedir permissão para se identificar) e sempre respeitar as abordagem das corporações.
  37. 13/2- Em caso de fugas à pé, usar a TEASER! Se bugar a animação, BANIMENTO.
  38. 14/2- Antes de colocar o abordado na VIATURA, explicar o motivo que ele está sendo preso, E Colocar A Viatura Perto Do Inidividuo Para Efetuar A Condução Do Mesmo!
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  41. REGRAS DE FUGA - Tópico 3
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  43. 1/3- O POLICIAL poderá abrir fogo nos PNEUS após o veiculo colidir/bater ou Ja Estiver Num Tempo Grande De Fuga, E Não Apresentar Risco Algum Para Os Cidadões
  44. 2/3- O POLICIAL poderá ABATER ou PRENDER o individuo, fica a critério da guarnicao.
  45. 3/4- Proibido ficar atirando em fuga, só pode atirar quando o meliante bater ou capotar o veículo (OU SE ELES ATIRARAREM CONTRA O EFETIVO!)
  46. 3/3- VIPS NÃO poderão SPAWNAR carro ou moto na hora da perseguição.
  47. 4/3- NINGUEM poderá dar fuga à pé ou reagir contra a POLÍCIA enquanto estiver 2X1.
  48. 5/3- Pode dar FUGA se caso não estiver algemado. Se tiver 2 POLICIAIS ou MAIS, NAO PODE!
  49. 6/3- Não poderá abrir fuga após capotamento. (considerado POWERGAMING e resultará em BANIMENTO!)
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  52. REGRAS DA VIATURA - Tópico 4
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  54. 1/4- NINGUEM poderá ENTRAR Em Uma Viatura Caso O Mesmo Não Se Encontra Na Coporação
  55. 2/4- Nenhum POLICIAL poderá fazer PATRULHAMENTO ou ABORDAR SOZINHO!
  56. 3/4- Todo POLICIAL poderá se locomover com a VIATURA SOZINHO, em caso que todos da guarnicao morrerem ou para encaminhar-se à delegacia ou base.
  57. 4/4- O POLICIAL deverá evitar perder a VIATURA. Se caso a perder, chame por um STAFF ou tente recuperá-la no local perdido.
  58. 5/4- SEMPRE enquanto estiver em patrulhamento andar com a viatura TRANCADA, para não haver risco de perdê-la.
  59. 6/4- EVITAR passar com a VIATURA em ÁREA VERDE (HOSPITAL/SPAWN/PREFEITURA), para não sofrer ANTI-RP.
  60. 7/4- Ninguém poderá seguir a VIATURA/Forçar RP, SUJEITO A BAN.
  61. 8/4- Ninguém poderá colocar MÚSICA, podendo somente SIRENE, ou alterar a VIATURA; SUSPENSAO ou RODA. Somente Policiais.
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  64. REGRAS DE PRISAO - Tópico 5
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  66. 1/5- A GUARNICAO deverá encaminhar o CIDADÃO para a DP mais próxima.
  67. 2/5- Limite máximo para PRISÃO é de 60 minutos Para Cidadão E De 90 Minutos Para Membros Com Vinculo Em Facções.
  68. 3/5- Caso PRENDA o indivíduo mais que o TEMPO permitido, deverá pagar a FIANCA do mesmo que foi preso. (EM CASO DE DENÚNCIAS OU NO FLAGRA PELO STAFF)
  69. 4/5- Seguir o tempo certo estimado nos Artigos da Constituição Criminal do Brasil Mundo Real.
  70. 5/5- A fiança poderá ser paga após 5 minutos.
  71. 6/5- Após cumprir a pena ou pagar a fiança, não desespeitar polícia em frente à DP.
  72. 7/5- Pena dobrada ao policial que fizer qualquer tipo de ato ilegal.
  73. 8/5- Nunca prender o ladrão algemado! (desalgemar e depois prender para não bugar)
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  76. REGRAS DE BASE - Tópico 6
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  78. 1/6- PROIBIDO CAMPERAR A BASE da POLÍCIA.
  79. 2/6- Caso de INVASÃO ou ENTRAR na BASE sem PERMISSÃO e pegar VIATURA, HELI ou pegar a SKIN, LEVARÁ BAN.
  80. 3/6- Ninguem poderá colocar música ou falar no voice para atentar os policiais.
  81. 4/6- Manter a base sempre fechada.
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  84. REGRAS DE APAISANA- Tópico 7
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  86. 1/7- O POLICIAL à paisana NÃO poderá fazer o uso da farda e nem trafegar com a VIATURA.
  87. 2/7- O POLICIAL poderá andar armado enquanto à paisana com armas do PORTE. (PISTOLA OU MP5/UZI)
  88. 3/7- O POLICIAL deverá usar NICK de APAISANA (Nome|CORP)
  89. 4/7 - É Autorizado usar apenas (+NICK) Somente Para DPF|PC|EB em Investigação.
  90. 5/7- Caso For SEQUESTRADO, SE IDENTIFICAR COMO POLICIAL!
  91. 6/7-Nao pode PRENDER policial SEM PORTE
  92. 7/7- A Coporação EB|DPF|PC Pode Fazer Apreenções E "Patrulhamento" Apaisana, Não Tendo Obrigação De Utilizar O Nick Da Corporação, Mas Avisando Sempre NO COPOM
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  107. Regras de Pacificação- Tópico 8
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  109. 1/8 -Chamar no mínimo 2 à 4 staffs para acompanhar a pacificação, os staffs irão iniciar uma contagem de 1 minuto. Cada Staff terá uma função exata em cada ação .1 terá averiguar o perimetro do lado de fora da favela . 2 irá olhar a favela por cima, procurando bugs e anti-rp 3/4 Aux os dois
  110. 2/8- Proibido a Pacificação caso houver menos de 6 players na FAVELA.
  111. 3/8 -Pacificação liberada todos os dias com intervalo de 3 horas. Cada CORP independe da outra e possui um ponto de ação. Caso uma mesma CORP participe de uma Pacificação como apoio, ela ainda tem o direito de realizar sua própria Pacificação, gastando seu ponto de ação que voltará depois de 3 horas.
  112. 4/8 -A facção aliada que estiver presente junto na defesa da favela que está sendo PACIFICADA tem sua favela assegurada por meia hora, antes desse tempo toda invasão na favela assegurada deverá ser autorizada pelo líder.
  113. 5/8- Caso a PACIFICAÇÃO seja bem sucedida, a Corporação que Pacificou a favela poderá ficar Pacificando ou realizar uma Confraternização por meia hora.
  114. 6/8- É extremamente proibido voltar a ação após morto, punição de 7 a 10 dias!
  115. 7/8 -Toda Paficicação deverá ser avisada 5 minutos antes por um admin, que contará no chat minuto por minuto, printando cada minuto para ter a prova concreta disso .
  116. 8/8- O staff que for supervisionar a ação, não pode fazer parte da mesma, caso isso ação será cancelada!
  117. 9/8- É Permitido O Fechamento De Todos Os Lados Das Rua Com Viaturas, Mantendo O Controle e Proteção do Perimentro, Sempre Mandando BIND|VOZ Para Se Afastar Do Perimetro, Em Caso de Descumprimento poderá ser abatido!
  118. 10/8- Para Se Iniciar um Pacificação é Necessário no Minimo 10 Policiais.
  119. 11/8- A Corporação Tem O Direito De Fazer Tudo Aquilo Que Não Foje Da Realidade Durante A Ação (Entrar Com Veiculo Na Favela, Utilizar Veiculos Pesados Sendo Eles Helicóptero, Blindados, Etc..)
  120. 12/8- A Corporação Exército Brasileiro Terá Direito A Um Tanque Ou A Um Caça Durante A Ação
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  123. Regras de Sniper Tópico 9
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  125. 1/9- O Uso da Sniper é autorizado apenas por DOIS (02) Membros de FAC/CORP Por ação, Cada Corp/FAC Tem Direito de Ter DOIS (02) Atiradores de Sniper por Ação.
  126. 2/9- Caso Ocorra de Na mesma Ação for FLAGRADO mais de DOIS (02) Membros da Mesma CORP/FAC Matando de Sniper a CORP/FAC Deverá Apresentar Um Dos Atiradores Para Ser Punido Com BANIMENTO DE 7 DIAS!
  127. 3/9- O Uso da Sniper é permitido SOMENTE em ações de BANCO|SEQUESTRO|Invasão|Pacificação.
  128. 4/9- O Uso da Sniper Pode Ser Utilizado Na Rua Apenas Pelos Alto Comando Das Corporações
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  132. Regras De Pagamento Tópico 10
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  134. 1/10 - Para a Corporação Receber o Pagamento Deverá apresentar Planilha Com ID | Nick e Patente Dos Membros.
  135. 2/10 - Caso Burle o sistema de Pagamento, Apresentando Patente Não Verdadeira Para Receber a Mais, a Corp Levará Aviso!
  136. 3/10 - Pagamentos TODOS OS DOMINGOS!
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