Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- // ConsoleApplication1.cpp : Ten plik zawiera funkcję „main”. W nim rozpoczyna się i kończy wykonywanie programu.
- //
- #include <iostream>
- class Ulamek
- {
- public:
- int licznik;
- int mianownik;
- Ulamek()
- {
- licznik = 0; mianownik = 1;
- }
- Ulamek(int a, int b)
- {
- licznik = a; mianownik = b;
- }
- friend const int na_licznik(Ulamek u1, Ulamek u2);
- friend const int na_mianownik(Ulamek u1, Ulamek u2);
- void wyswietl()
- {
- std::cout << licznik << "/" << mianownik;
- }
- };
- const int na_licznik(Ulamek u1, Ulamek u2)
- {
- Ulamek wynik;
- wynik.licznik = u1.licznik/u2.licznik;
- return (wynik.licznik);
- }
- const int na_mianownik(Ulamek u1, Ulamek u2)
- {
- Ulamek wynik;
- wynik.mianownik = u1.mianownik / u2.mianownik;
- return (wynik.mianownik);
- }
- int main()
- {
- Ulamek u1(21, 8);
- Ulamek u2(7, 2);
- Ulamek u3;
- u3.licznik = na_licznik(u1, u2);
- u3.mianownik = na_mianownik(u1, u2);
- u3.wyswietl();
- std::cout << "Hello World!\n";
- }
- // Uruchomienie programu: Ctrl + F5 lub menu Debugowanie > Uruchom bez debugowania
- // Debugowanie programu: F5 lub menu Debugowanie > Rozpocznij debugowanie
- // Porady dotyczące rozpoczynania pracy:
- // 1. Użyj okna Eksploratora rozwiązań, aby dodać pliki i zarządzać nimi
- // 2. Użyj okna programu Team Explorer, aby nawiązać połączenie z kontrolą źródła
- // 3. Użyj okna Dane wyjściowe, aby sprawdzić dane wyjściowe kompilacji i inne komunikaty
- // 4. Użyj okna Lista błędów, aby zobaczyć błędy
- // 5. Wybierz pozycję Projekt > Dodaj nowy element, aby utworzyć nowe pliki kodu, lub wybierz pozycję Projekt > Dodaj istniejący element, aby dodać istniejące pliku kodu do projektu
- // 6. Aby w przyszłości ponownie otworzyć ten projekt, przejdź do pozycji Plik > Otwórz > Projekt i wybierz plik sln
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement