Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- InGameTD[0] = TextDrawCreate(40.625000, 433.249969, "box");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[0], 0.000000, 1.062500);
- TextDrawTextSize(InGameTD[0], 648.000000, 0.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[0], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[0], -1);
- TextDrawUseBox(InGameTD[0], 1);
- TextDrawBoxColor(InGameTD[0], 255);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[0], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[0], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[0], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[0], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[0], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[0], 0);
- InGameTD[1] = TextDrawCreate(38.125000, 428.583374, "LD_SPAC:white");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[1], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[1], 624.000000, 3.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[1], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[1], 40103679);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[1], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[1], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[1], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[1], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[1], 0);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[1], 0);
- InGameTD[2] = TextDrawCreate(37.500000, 443.750152, "LD_SPAC:white");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[2], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[2], 624.000000, 3.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[2], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[2], 40103679);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[2], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[2], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[2], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[2], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[2], 0);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[2], 0);
- InGameTD[3] = TextDrawCreate(-0.625000, 406.416656, "LD_pool:ball");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[3], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[3], 52.000000, 42.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[3], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[3], 40103679);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[3], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[3], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[3], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[3], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[3], 0);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[3], 0);
- InGameTD[4] = TextDrawCreate(1.274999, 408.350006, "LD_pool:ball");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[4], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[4], 48.000000, 38.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[4], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[4], 255);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[4], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[4], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[4], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[4], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[4], 0);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[4], 0);
- InGameTD[5] = TextDrawCreate(3.249999, 409.516662, "LD_pool:ball");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[5], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[5], 44.000000, 35.600067);
- TextDrawAlignment(InGameTD[5], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[5], 40103679);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[5], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[5], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[5], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[5], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[5], 0);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[5], 0);
- InGameTD[6] = TextDrawCreate(13.750000, 411.083282, "LC");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[6], 0.457500, 2.696666);
- TextDrawAlignment(InGameTD[6], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[6], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[6], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[6], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[6], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[6], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[6], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[6], 0);
- InGameTD[7] = TextDrawCreate(14.375000, 430.916534, "Community");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[7], 0.141875, 0.905833);
- TextDrawAlignment(InGameTD[7], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[7], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[7], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[7], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[7], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[7], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[7], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[7], 0);
- InGameTD[8] = TextDrawCreate(41.400016, 416.333374, "]");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[8], 0.261874, 0.748333);
- TextDrawAlignment(InGameTD[8], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[8], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[8], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[8], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[8], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[8], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[8], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[8], 0);
- InGameTD[9] = TextDrawCreate(43.750000, 424.500091, "]");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[9], 0.261874, 0.748333);
- TextDrawAlignment(InGameTD[9], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[9], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[9], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[9], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[9], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[9], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[9], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[9], 0);
- InGameTD[10] = TextDrawCreate(39.375000, 432.083435, "]");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[10], 0.261874, 0.748333);
- TextDrawAlignment(InGameTD[10], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[10], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[10], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[10], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[10], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[10], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[10], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[10], 0);
- InGameTD[11] = TextDrawCreate(1.650000, 416.933410, "]");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[11], 0.261874, 0.748333);
- TextDrawAlignment(InGameTD[11], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[11], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[11], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[11], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[11], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[11], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[11], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[11], 0);
- InGameTD[12] = TextDrawCreate(0.000000, 425.116638, "]");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[12], 0.261874, 0.748333);
- TextDrawAlignment(InGameTD[12], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[12], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[12], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[12], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[12], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[12], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[12], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[12], 0);
- InGameTD[13] = TextDrawCreate(2.374999, 432.616760, "]");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[13], 0.261874, 0.748333);
- TextDrawAlignment(InGameTD[13], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[13], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[13], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[13], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[13], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[13], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[13], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[13], 0);
- InGameTD[14] = TextDrawCreate(200.625000, 431.500030, "dobro_dosli_igrate_na_limites_community_serveru");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[14], 0.209999, 1.185833);
- TextDrawAlignment(InGameTD[14], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[14], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[14], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[14], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[14], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[14], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[14], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[14], 0);
- InGameTD[15] = TextDrawCreate(274.375000, 415.166625, "uskoro");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[15], 0.243749, 1.448333);
- TextDrawAlignment(InGameTD[15], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[15], 40103679);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[15], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[15], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[15], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[15], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[15], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[15], 0);
- InGameTD[16] = TextDrawCreate(247.500000, 415.166625, "www.");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[16], 0.243749, 1.448333);
- TextDrawAlignment(InGameTD[16], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[16], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[16], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[16], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[16], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[16], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[16], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[16], 0);
- InGameTD[17] = TextDrawCreate(358.875274, 415.166564, ".com");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[17], 0.243749, 1.448333);
- TextDrawAlignment(InGameTD[17], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[17], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[17], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[17], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[17], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[17], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[17], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[17], 0);
- InGameTD[18] = TextDrawCreate(546.250000, 14.999996, "LIMITES");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[18], 0.235624, 1.185833);
- TextDrawAlignment(InGameTD[18], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[18], 40103679);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[18], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[18], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[18], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[18], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[18], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[18], 0);
- InGameTD[19] = TextDrawCreate(577.974731, 23.166662, "community");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[19], 0.235624, 1.185833);
- TextDrawAlignment(InGameTD[19], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[19], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[19], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[19], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[19], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[19], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[19], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[19], 0);
- InGameTD[20] = TextDrawCreate(553.125000, 30.749956, "gaming_community");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[20], 0.155624, 1.022498);
- TextDrawAlignment(InGameTD[20], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[20], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[20], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[20], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[20], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[20], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[20], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[20], 0);
- InGameTD[21] = TextDrawCreate(549.375000, 10.916674, "]_]_]");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[21], 0.238124, 0.736667);
- TextDrawAlignment(InGameTD[21], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[21], 40103679);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[21], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[21], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[21], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[21], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[21], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[21], 0);
- InGameTD[22] = TextDrawCreate(588.750000, 19.083345, "]_]_]");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[22], 0.238124, 0.736667);
- TextDrawAlignment(InGameTD[22], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[22], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[22], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[22], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[22], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[22], 2);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[22], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[22], 0);
Add Comment
Please, Sign In to add comment