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- case 0:
- {
- SetSpawnInfo(playerid, 0, GetPlayerSkin(playerid), -11.7144,-310.7346,5.4229,142.6857, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "{FF8000}Você foi para o resgate de {FFFFFF}Fleischberg. {00FF00}R${FFFFFF}100 {FF8000}foram custados a você!");
- SpawnPlayer(playerid); // Force the player to spawn at the requested coordinates
- //Reduce the player's money by 200
- Ganhos(playerid, -100, 0);
- if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 1000){
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} insano. [FB]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} insano. [FB]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} insana. [FB]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
- else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 500){
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} moderado. [FB]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} moderado. [FB]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} moderada. [FB]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
- else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 100){
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} intermediário. [FB]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} intermediário. [FB]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} intermediária. [FB]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
- else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 0){
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} iniciante. [FB]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} iniciante. [FB]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} iniciante. [FB]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
- }
- case 1:
- {
- SetSpawnInfo(playerid, 0, GetPlayerSkin(playerid), -2109.7095,-247.3737,35.3812,39.6978, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "{FF8000}Você foi para o resgate de {FFFFFF}Doherty. {00FF00}R${FFFFFF}100 {FF8000}foram custados a você!");
- SpawnPlayer(playerid); // Force the player to spawn at the requested coordinates
- //Reduce the player's money by 200
- Ganhos(playerid, -100, 0);
- if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 1000){
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} insano. [SF]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} insano. [SF]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} insana. [SF]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
- else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 500){
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} moderado. [SF]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} moderado. [SF]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} moderada. [SF]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
- else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 100){
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} intermediário. [SF]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} intermediário. [SF]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} intermediária. [SF]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
- else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 0){
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} iniciante. [SF]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} iniciante. [SF]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} iniciante. [SF]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
- }
- case 2:
- {
- SetSpawnInfo(playerid, 0, GetPlayerSkin(playerid), 656.2769,895.2334,-41.1889, 205.0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "{FF8000}Você foi para o resgate de {FFFFFF}Quarry Top. {00FF00}R${FFFFFF}100 {FF8000}foram custados a você!");
- SpawnPlayer(playerid); // Force the player to spawn at the requested coordinates
- //Reduce the player's money by 200
- Ganhos(playerid, -100, 0);
- if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 1000){
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} insano. [QT]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} insano. [QT]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} insana. [QT]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
- else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 500){
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} moderado. [QT]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} moderado. [QT]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} moderada. [QT]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
- else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 100){
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} intermediário. [QT]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} intermediário. [QT]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} intermediária. [QT]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
- else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 0){
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} iniciante. [QT]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} iniciante. [QT]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} iniciante. [QT]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
- }
- case 3:
- {
- SetSpawnInfo(playerid, 0, GetPlayerSkin(playerid), 2773.2761,2561.8137,10.8203, 146.0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "{FF8000}Você foi para o resgate de {FFFFFF}Julius Thruway East. {00FF00}R${FFFFFF}100 {FF8000}foram custados a você!");
- SpawnPlayer(playerid); // Force the player to spawn at the requested coordinates
- //Reduce the player's money by 200
- Ganhos(playerid, -100, 0);
- if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 1000){
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} insano. [LV]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} insano. [LV]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} insana. [LV]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
- else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 500){
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} moderado. [LV]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} moderado. [LV]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} moderada. [LV]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
- else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 100){
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} intermediário. [LV]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} intermediário. [LV]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} intermediária. [LV]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
- else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 0){
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} iniciante. [LV]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} iniciante. [LV]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} iniciante. [LV]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
- }
- case 4:
- {
- SetSpawnInfo(playerid, 0, GetPlayerSkin(playerid), 2342.7974,-2715.8635,13.5172,188.6493, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "{FF8000}Você foi para o resgate da {FFFFFF}Petrobras. {00FF00}R${FFFFFF}100 {FF8000}foram custados a você!");
- SpawnPlayer(playerid); // Force the player to spawn at the requested coordinates
- //Reduce the player's money by 200
- Ganhos(playerid, -100, 0);
- if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 1000){
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} insano. [LS]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} insano. [LS]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} insana. [LS]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
- else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 500){
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} moderado. [LS]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} moderado. [LS]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} moderada. [LS]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
- else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 100){
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} intermediário. [LS]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} intermediário. [LS]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} intermediária. [LS]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
- else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 0){
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} iniciante. [LS]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} iniciante. [LS]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} iniciante. [LS]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
- }
- case 5:
- {
- SetSpawnInfo(playerid, 0, GetPlayerSkin(playerid), -2431.9006,2118.9978,8.0346,62.8664 , 0, 0, 0, 0, 0, 0);
- SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "{FF8000}Você foi para o resgate de {FFFFFF}BaySide. {00FF00}R${FFFFFF}100 {FF8000}foram custados a você!");
- SpawnPlayer(playerid); // Force the player to spawn at the requested coordinates
- //Reduce the player's money by 200
- Ganhos(playerid, -100, 0);
- if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 1000){
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} insano. [BS]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} insano. [BS]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} insana. [BS]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
- else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 500){
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} moderado. [BS]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} moderado. [BS]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} moderada. [BS]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
- else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 100){
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} intermediário. [BS]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} intermediário. [BS]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} intermediária. [BS]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
- else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 0){
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} iniciante. [BS]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} iniciante. [BS]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
- if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
- format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} iniciante. [BS]", Name);
- SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
- }
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