Gguiz007

Untitled

Apr 17th, 2020
87
0
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  1. case 0:
  2. {
  3. SetSpawnInfo(playerid, 0, GetPlayerSkin(playerid), -11.7144,-310.7346,5.4229,142.6857, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
  4. SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "{FF8000}Você foi para o resgate de {FFFFFF}Fleischberg. {00FF00}R${FFFFFF}100 {FF8000}foram custados a você!");
  5. SpawnPlayer(playerid); // Force the player to spawn at the requested coordinates
  6. //Reduce the player's money by 200
  7. Ganhos(playerid, -100, 0);
  8.  
  9.  
  10. if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 1000){
  11. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
  12. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} insano. [FB]", Name);
  13. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  14.  
  15. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
  16. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} insano. [FB]", Name);
  17. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  18.  
  19. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
  20. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} insana. [FB]", Name);
  21. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
  22.  
  23. else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 500){
  24. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
  25. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} moderado. [FB]", Name);
  26. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  27.  
  28. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
  29. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} moderado. [FB]", Name);
  30. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  31.  
  32. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
  33. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} moderada. [FB]", Name);
  34. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
  35.  
  36.  
  37. else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 100){
  38.  
  39. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
  40. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} intermediário. [FB]", Name);
  41. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  42.  
  43. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
  44. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} intermediário. [FB]", Name);
  45. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  46.  
  47. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
  48. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} intermediária. [FB]", Name);
  49. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
  50.  
  51. else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 0){
  52. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
  53. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} iniciante. [FB]", Name);
  54. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  55.  
  56. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
  57. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} iniciante. [FB]", Name);
  58. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  59.  
  60. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
  61. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} iniciante. [FB]", Name);
  62. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
  63. }
  64. case 1:
  65. {
  66. SetSpawnInfo(playerid, 0, GetPlayerSkin(playerid), -2109.7095,-247.3737,35.3812,39.6978, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
  67.  
  68. SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "{FF8000}Você foi para o resgate de {FFFFFF}Doherty. {00FF00}R${FFFFFF}100 {FF8000}foram custados a você!");
  69. SpawnPlayer(playerid); // Force the player to spawn at the requested coordinates
  70. //Reduce the player's money by 200
  71. Ganhos(playerid, -100, 0);
  72.  
  73. if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 1000){
  74. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
  75. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} insano. [SF]", Name);
  76. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  77.  
  78. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
  79. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} insano. [SF]", Name);
  80. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  81.  
  82. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
  83. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} insana. [SF]", Name);
  84. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
  85.  
  86. else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 500){
  87. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
  88. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} moderado. [SF]", Name);
  89. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  90.  
  91. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
  92. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} moderado. [SF]", Name);
  93. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  94.  
  95. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
  96. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} moderada. [SF]", Name);
  97. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
  98.  
  99.  
  100. else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 100){
  101.  
  102. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
  103. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} intermediário. [SF]", Name);
  104. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  105.  
  106. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
  107. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} intermediário. [SF]", Name);
  108. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  109.  
  110. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
  111. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} intermediária. [SF]", Name);
  112. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
  113.  
  114. else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 0){
  115. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
  116. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} iniciante. [SF]", Name);
  117. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  118.  
  119. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
  120. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} iniciante. [SF]", Name);
  121. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  122.  
  123. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
  124. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} iniciante. [SF]", Name);
  125. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
  126. }
  127. case 2:
  128. {
  129. SetSpawnInfo(playerid, 0, GetPlayerSkin(playerid), 656.2769,895.2334,-41.1889, 205.0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
  130. SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "{FF8000}Você foi para o resgate de {FFFFFF}Quarry Top. {00FF00}R${FFFFFF}100 {FF8000}foram custados a você!");
  131. SpawnPlayer(playerid); // Force the player to spawn at the requested coordinates
  132. //Reduce the player's money by 200
  133. Ganhos(playerid, -100, 0);
  134.  
  135. if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 1000){
  136. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
  137. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} insano. [QT]", Name);
  138. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  139.  
  140. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
  141. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} insano. [QT]", Name);
  142. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  143.  
  144. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
  145. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} insana. [QT]", Name);
  146. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
  147.  
  148. else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 500){
  149. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
  150. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} moderado. [QT]", Name);
  151. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  152.  
  153. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
  154. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} moderado. [QT]", Name);
  155. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  156.  
  157. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
  158. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} moderada. [QT]", Name);
  159. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
  160.  
  161.  
  162. else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 100){
  163.  
  164. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
  165. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} intermediário. [QT]", Name);
  166. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  167.  
  168. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
  169. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} intermediário. [QT]", Name);
  170. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  171.  
  172. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
  173. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} intermediária. [QT]", Name);
  174. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
  175.  
  176. else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 0){
  177. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
  178. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} iniciante. [QT]", Name);
  179. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  180.  
  181. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
  182. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} iniciante. [QT]", Name);
  183. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  184.  
  185. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
  186. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} iniciante. [QT]", Name);
  187. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
  188. }
  189. case 3:
  190. {
  191. SetSpawnInfo(playerid, 0, GetPlayerSkin(playerid), 2773.2761,2561.8137,10.8203, 146.0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
  192. SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "{FF8000}Você foi para o resgate de {FFFFFF}Julius Thruway East. {00FF00}R${FFFFFF}100 {FF8000}foram custados a você!");
  193. SpawnPlayer(playerid); // Force the player to spawn at the requested coordinates
  194. //Reduce the player's money by 200
  195. Ganhos(playerid, -100, 0);
  196.  
  197.  
  198. if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 1000){
  199. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
  200. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} insano. [LV]", Name);
  201. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  202.  
  203. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
  204. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} insano. [LV]", Name);
  205. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  206.  
  207. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
  208. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} insana. [LV]", Name);
  209. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
  210.  
  211. else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 500){
  212. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
  213. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} moderado. [LV]", Name);
  214. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  215.  
  216. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
  217. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} moderado. [LV]", Name);
  218. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  219.  
  220. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
  221. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} moderada. [LV]", Name);
  222. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
  223.  
  224.  
  225. else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 100){
  226.  
  227. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
  228. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} intermediário. [LV]", Name);
  229. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  230.  
  231. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
  232. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} intermediário. [LV]", Name);
  233. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  234.  
  235. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
  236. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} intermediária. [LV]", Name);
  237. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
  238.  
  239. else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 0){
  240. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
  241. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} iniciante. [LV]", Name);
  242. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  243.  
  244. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
  245. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} iniciante. [LV]", Name);
  246. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  247.  
  248. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
  249. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} iniciante. [LV]", Name);
  250. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
  251. }
  252. case 4:
  253. {
  254. SetSpawnInfo(playerid, 0, GetPlayerSkin(playerid), 2342.7974,-2715.8635,13.5172,188.6493, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
  255. SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "{FF8000}Você foi para o resgate da {FFFFFF}Petrobras. {00FF00}R${FFFFFF}100 {FF8000}foram custados a você!");
  256. SpawnPlayer(playerid); // Force the player to spawn at the requested coordinates
  257. //Reduce the player's money by 200
  258. Ganhos(playerid, -100, 0);
  259.  
  260.  
  261. if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 1000){
  262. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
  263. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} insano. [LS]", Name);
  264. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  265.  
  266. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
  267. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} insano. [LS]", Name);
  268. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  269.  
  270. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
  271. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} insana. [LS]", Name);
  272. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
  273.  
  274. else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 500){
  275. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
  276. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} moderado. [LS]", Name);
  277. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  278.  
  279. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
  280. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} moderado. [LS]", Name);
  281. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  282.  
  283. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
  284. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} moderada. [LS]", Name);
  285. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
  286.  
  287.  
  288. else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 100){
  289.  
  290. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
  291. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} intermediário. [LS]", Name);
  292. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  293.  
  294. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
  295. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} intermediário. [LS]", Name);
  296. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  297.  
  298. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
  299. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} intermediária. [LS]", Name);
  300. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
  301.  
  302. else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 0){
  303. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
  304. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} iniciante. [LS]", Name);
  305. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  306.  
  307. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
  308. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} iniciante. [LS]", Name);
  309. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  310.  
  311. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
  312. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} iniciante. [LS]", Name);
  313. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
  314. }
  315. case 5:
  316. {
  317. SetSpawnInfo(playerid, 0, GetPlayerSkin(playerid), -2431.9006,2118.9978,8.0346,62.8664 , 0, 0, 0, 0, 0, 0);
  318. SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "{FF8000}Você foi para o resgate de {FFFFFF}BaySide. {00FF00}R${FFFFFF}100 {FF8000}foram custados a você!");
  319. SpawnPlayer(playerid); // Force the player to spawn at the requested coordinates
  320. //Reduce the player's money by 200
  321. Ganhos(playerid, -100, 0);
  322.  
  323.  
  324. if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 1000){
  325. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
  326. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} insano. [BS]", Name);
  327. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  328.  
  329. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
  330. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} insano. [BS]", Name);
  331. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  332.  
  333. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
  334. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} insana. [BS]", Name);
  335. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
  336.  
  337. else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 500){
  338. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
  339. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} moderado. [BS]", Name);
  340. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  341.  
  342. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
  343. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} moderado. [BS]", Name);
  344. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  345.  
  346. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
  347. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} moderada. [BS]", Name);
  348. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
  349.  
  350.  
  351. else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 100){
  352.  
  353. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
  354. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} intermediário. [BS]", Name);
  355. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  356.  
  357. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
  358. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} intermediário. [BS]", Name);
  359. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  360.  
  361. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
  362. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} intermediária. [BS]", Name);
  363. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
  364.  
  365. else if(APlayerData[playerid][StatsTruckerJobs] >= 0){
  366. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 0) {
  367. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} iniciante. [BS]", Name);
  368. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  369.  
  370. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 1) {
  371. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como um {FF8000}caminhoneiro{FFFFFF} iniciante. [BS]", Name);
  372. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }
  373.  
  374. if (APlayerData[playerid][Sexo] == 2) {
  375. format(Msg, 128, "{FFFFFF}» {FF8000}%s{FFFFFF} entrou como uma {FF8000}caminhoneira{FFFFFF} iniciante. [BS]", Name);
  376. SCMA(0xFFFFFFFF, Msg); }}
  377.  
  378. }
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