Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- hui1 = 0
- function onload()
- self.createButton({
- label="Открыть", click_function="spawnitem", function_owner=self,
- position={0,0.74,0},rotation={0,0,0}, height=200, width=600, font_size=120,
- color={0,0,0}, font_color={1,1,1}
- })
- end
- function spawnitem()
- self.clearButtons ()
- self.interactable =false
- local position = self.getPosition()
- local rotation = self.getRotation()
- fog_parameters = {}
- fog_parameters.type = 'Custom_AssetBundle'
- fog = spawnObject(fog_parameters)
- custom = {}
- custom.assetbundle = 'http://cloud-3.steamusercontent.com/ugc/871872486673845463/6D468EB548E760E2F3EB53135522400851C4D4B0/'
- custom.int = 5
- custom.material = 0
- fog.setCustomObject(custom)
- fog.setLuaScript('function onload()\nself.setPosition({[\'position\'] = {position.x, position.y+20.2, position.z},[\'smooth\'] = false }).lock()\nend')
- local params = { --Параметры таймера.
- identifier = "test122aa3333", --Уникальный идентификатор.
- function_name = "myTim1er", --Глобальная функция для вызова движком игры.
- delay = 1, --Задержка 5 секунд.
- repetitions = 1, --Повторить n раза.
- }
- Timer:create(params) --Создание таймера.
- function myTim1er()
- self.lock()
- self.mass = 99999999
- position1 = {position.x,position.y-5, position.z}
- Collide = false
- Fast = false
- self.setPositionSmooth(position1)
- local params = { --Параметры таймера.
- identifier = "test122sd3", --Уникальный идентификатор.
- function_name = "myTimer", --Глобальная функция для вызова движком игры.
- delay = 2, --Задержка 5 секунд.
- repetitions = 1, --Повторить n раза.
- }
- Timer:create(params) --Создание таймера.
- local params = { --Параметры таймера.
- identifier = "test11223", --Уникальный идентификатор.
- function_name = "myTime1r", --Глобальная функция для вызова движком игры.
- delay = 6, --Задержка 5 секунд.
- repetitions = 1, --Повторить n раза.
- }
- Timer:create(params) --Создание таймера.
- end
- function myTimer()
- local position = self.getPosition()
- local rotation = self.getRotation()
- self.shuffle()
- self.takeObject({['position'] = {position.x, position.y+0.5, position.z}, ['rotation'] = {rotation.x, rotation.y, rotation.z},['smooth'] = false }).lock()
- function myTime1r()
- self.destruct()
- end
- end
- end
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement