Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Nov 20th, 2017
105
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 13.23 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.0.1.1 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: FunnyGuilds
  9. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  10. name-length: 22
  11. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  12. name-min-length: 4
  13. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  14. tag-length: 4
  15. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  16. tag-min-length: 2
  17. # Minimalna ilosc graczy w gildii aby zaliczala sie do rankingu.
  18. guild-min-members: 3
  19. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  20. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  21. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  22. # Spacja = _
  23. # Nowa linia lore = #
  24. items:
  25. - 64 diamond
  26. - 64 emerald block
  27. - 64 bookshelf
  28. - 64 gold block
  29. - 64 TNT
  30. - 64 gold ingot
  31. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip
  32. items-vip:
  33. - 32 diamond
  34. - 32 emerald block
  35. - 32 bookshelf
  36. - 32 gold block
  37. - 32 gold ingot
  38. - 32 TNT
  39. # Odleglosc od spawnu
  40. create-distance: 450
  41. # Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii
  42. create-material: ender crystal
  43. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  44. # - Wpisz 0, jezeli ma byc ustalone przez gracza
  45. create-center-y: 50
  46. # Czy ma tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii
  47. create-center-sphere: true
  48. # Maksymalna ilosc czlonkow w gildii
  49. max-members: 15
  50. # Swiaty, na ktorych powinno byc zablokowane tworzenie gildii
  51. blockedworlds:
  52. - some_world
  53. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  54. base-enable: true
  55. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  56. base-delay: 5
  57. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  58. base-items:
  59. []
  60. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  61. join-items:
  62. - 128 diamond
  63. # Mozliwosc powiekszania gildii
  64. enlarge-enable: true
  65. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  66. enlarge-size: 5
  67. # Koszt powiekszania gildii
  68. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  69. enlarge-items:
  70. - 128 diamond_block
  71. - 256 diamond_block
  72. - 64 diamond_block
  73. - 128 emerald_block
  74. - 128 emerald_block
  75. - 128 emerald_block
  76. - 250 emerald_block
  77. - 250 emerald_block
  78. - 250 emerald_block
  79. - 250 emerald_block
  80. # Wielkosc regionu gildii
  81. region-size: 50
  82. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  83. region-min-distance: 100
  84. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  85. region-notification-time: 15
  86. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  87. region-notification-cooldown: 60
  88. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  89. region-commands:
  90. - sethome
  91. - esethome
  92. - ehome
  93. - baza
  94. - dom
  95. - tpa
  96. - tpaccept
  97. - etpaccept
  98. - etpa
  99. - spawn
  100. - schowek
  101. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  102. region-delete-if-near: false
  103. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  104. region-explode: 120
  105. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  106. explode-radius: 3
  107. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  108. # <material>: <szansa (w %)
  109. explode-materials:
  110. obsidian: 20.0
  111. water: 33.0
  112. lava: 33.0
  113. # Ile zyc ma gildia
  114. war-lives: 3
  115. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  116. war-protection: 24h
  117. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  118. war-wait: 24h
  119. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  120. validity-start: 14d
  121. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  122. validity-time: 14d
  123. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  124. validity-when: 14d
  125. # Koszt przedluzenia gildii
  126. validity-items:
  127. - 10 diamond
  128. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  129. rank-start: 1000
  130. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  131. rank-farming-protect: true
  132. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  133. rank-farming-cooldown: 7200
  134. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  135. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  136. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  137. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  138. rank-system: ELO
  139. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  140. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  141. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  142. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  143. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  144. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  145. elo-constants: [0-1999 32, 2000-2400 24, 2401-* 16]
  146. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  147. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  148. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  149. elo-divider: 400.0
  150. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  151. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  152. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  153. elo-exponent: 10.0
  154. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  155. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  156. percent-rank-change: 1.0
  157. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  158. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  159. static-attacker-change: 15
  160. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  161. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  162. static-victim-change: 10
  163. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu prawym na gracza
  164. info-player-enabled: true
  165. # Cooldown pomiedzy pokazywanie informacji przez prawy klik (w sekundach)
  166. info-player-cooldown: 0
  167. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu prawym na gracza wyswietlilo informacje o nim
  168. info-player-sneaking: true
  169. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  170. damage-guild: false
  171. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  172. damage-ally: false
  173. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  174. chat-guild: "&7[&c{TAG}&7]"
  175. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  176. chat-rank: "&7[&f{RANK}&7]"
  177. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  178. chat-points: "&7[&2{POINTS}&7]"
  179. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  180. chat-priv: "!"
  181. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  182. chat-ally: "!!"
  183. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  184. chat-global: "qwe1234234234242432"
  185. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  186. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  187. chat-priv-design: "&a(Gildia) &a{PLAYER} &8» &2{MESSAGE}"
  188. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  189. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  190. chat-ally-design: "&e(Sojusz) &e{TAG} {PLAYER} &8» &6{MESSAGE}"
  191. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  192. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  193. chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  194. # Wyglad tagu osob w gildii
  195. prefix-our: "&7[&a{TAG}&7]&7"
  196. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  197. prefix-allies: "&7[&e{TAG}&7]&7"
  198. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  199. prefix-other: "&7[&c{TAG}&7]&7"
  200. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  201. dummy-enable: true
  202. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  203. dummy-suffix: &6PKT
  204. # Wyglad listy graczy. Przedzial od 1 do 80
  205. # > Spis zmiennych gracza:
  206. # {PLAYER} - nazwa gracza
  207. # {PING} - ping gracza
  208. # {POINTS} - punkty gracza
  209. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  210. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  211. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  212. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  213. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  214. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  215. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  216. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  217. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  218. # {G-POINTS} - punkty gildii
  219. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  220. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  221. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  222. # {G-MEMBERS-ONLINE} - ilosc czlonkow gildii online
  223. # {G-MEMBERS-ALL} - ilosc wszystkich czlonkow gildii
  224. # > Spis pozostalych zmiennych:
  225. # {ONLINE} - liczba graczy online
  226. # {TPS} - TPS serwera
  227. # {SECOND} - Sekunda
  228. # {MINUTE} - Minuta
  229. # {HOUR} - Godzina
  230. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  231. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  232. player-list:
  233. 1: ''
  234. 2: '&a&lTOP GRACZY (PUNKTY)'
  235. 3: ''
  236. 4: '&a1. &6{PTOP-1}'
  237. 5: '&a2. &6{PTOP-2}'
  238. 6: '&a3. &6{PTOP-3}'
  239. 7: '&84. &7{PTOP-4}'
  240. 8: '&85. &7{PTOP-5}'
  241. 9: '&86. &7{PTOP-6}'
  242. 10: '&87. &7{PTOP-7}'
  243. 11: '&88. &7{PTOP-8}'
  244. 12: '&89. &7{PTOP-9}'
  245. 13: '&810. &7{PTOP-10}'
  246. 14: '&811. &7{PTOP-11}'
  247. 15: '&812. &7{PTOP-12}'
  248. 16: '&813. &7{PTOP-13}'
  249. 17: ''
  250. 18: '&7ONLINE: &6{ONLINE}'
  251. 19: ''
  252. 20: ''
  253. 21: ''
  254. 22: '&6&lTWOJA GILDIA'
  255. 23: ''
  256. 24: '&7Gildia: &6{GUILD}'
  257. 25: ''
  258. 26: '&7Tag: &6{TAG}'
  259. 27: ''
  260. 28: '&7Punkty: &6{G-POINTS}'
  261. 29: ''
  262. 30: '&7Zabojstwa: &6{G-KILLS}'
  263. 31: ''
  264. 32: '&7Smierci: &6{G-DEATHS}'
  265. 33: ''
  266. 34: '&7Zycia: &6{G-LIVES}'
  267. 35: ''
  268. 36: '&7Sojusznicze gildie: &6{G-ALLIES}'
  269. 37: ''
  270. 38: '&7Zalozyciel gildii: &6{G-OWNER}'
  271. 39: ''
  272. 40: ''
  273. 41: ''
  274. 42: '&6&lINFORMACJE'
  275. 43: ''
  276. 44: '&7Nick: &6{PLAYER}'
  277. 45: ''
  278. 46: '&7Punkty: &6{POINTS}'
  279. 47: ''
  280. 48: '&7Zabojstwa: &6{KILLS}'
  281. 49: ''
  282. 50: '&7Smierci: &6{DEATHS}'
  283. 51: ''
  284. 52: ''
  285. 53: ''
  286. 54: ''
  287. 55: ''
  288. 56: ' &6&lPOMOC'
  289. 57: ''
  290. 58: '&6/vip'
  291. 59: '&a/pomoc'
  292. 60: '&c/helpop'
  293. 61: ''
  294. 62: '&a&lTOP GILDII (PUNKTY)'
  295. 63: ''
  296. 64: '&a1. &6{GTOP-1}'
  297. 65: '&a2. &6{GTOP-2}'
  298. 66: '&a3. &6{GTOP-3}'
  299. 67: '&84. &7{GTOP-4}'
  300. 68: '&85. &7{GTOP-5}'
  301. 69: '&86. &7{GTOP-6}'
  302. 70: '&87. &7{GTOP-7}'
  303. 71: '&88. &7{GTOP-8}'
  304. 72: '&89. &7{GTOP-9}'
  305. 73: '&810. &7{GTOP-10}'
  306. 74: '&811. &7{GTOP-11}'
  307. 75: '&812. &7{GTOP-12}'
  308. 76: '&813. &7{GTOP-13}'
  309. 77: ''
  310. 78: '&7ONLINE: &6{ONLINE}'
  311. 79: ''
  312. 80: ''
  313. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  314. player-list-header: "&8>> &6MC&fFRIX&6.PL\n&8>> &aJUZ DZIS ZOSTAN FIRXEM!"
  315. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  316. player-list-footer: "&8>> &aTS: &6TS.&fMCFRIX&6.PL\n&8>> &7Sklep: &6MC&fFRIX&6.PL"
  317. # Ilosc pingu pokazana przy kazdej komorce.
  318. player-list-ping: 0
  319. # Tablista wlaczona
  320. player-list-enable: true
  321. # Co ile sekund ma odswiezac liste graczy
  322. player-list-interval: 1
  323. # Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu
  324. player-list-points: "&7[&f{POINTS}&7]"
  325. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  326. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  327. guild-tag-uppercase: false
  328. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  329. translated-materials-enable: true
  330. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  331. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  332. translated-materials-name:
  333. diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  334. iron_sword: "&7zelazny miecz"
  335. wood_sword: "&7drewniany miecz"
  336. # Nazwy komend
  337. commands:
  338. funnyguilds:
  339. name: 'funnyguilds'
  340. aliases:
  341. - fg
  342.  
  343. guild:
  344. name: 'gildia'
  345. aliases:
  346. - gildie
  347. - g
  348.  
  349. create:
  350. name: 'zaloz'
  351. aliases: []
  352.  
  353. delete:
  354. name: 'usun'
  355. aliases: []
  356.  
  357. confirm:
  358. name: 'potwierdz'
  359. aliases: []
  360.  
  361. invite:
  362. name: 'zapros'
  363. aliases: []
  364.  
  365. join:
  366. name: 'dolacz'
  367. aliases: []
  368.  
  369. leave:
  370. name: 'opusc'
  371. aliases: []
  372.  
  373. kick:
  374. name: 'wyrzuc'
  375. aliases: []
  376.  
  377. base:
  378. name: 'baza'
  379. aliases: []
  380.  
  381. enlarge:
  382. name: 'powieksz'
  383. aliases: []
  384.  
  385. ally:
  386. name: 'sojusz'
  387. aliases: []
  388.  
  389. items:
  390. name: 'przedmioty'
  391. aliases: []
  392.  
  393. break:
  394. name: 'rozwiaz'
  395. aliases: []
  396.  
  397. info:
  398. name: 'info'
  399. aliases: []
  400.  
  401. player:
  402. name: 'gracz'
  403. aliases: []
  404.  
  405. top:
  406. name: 'top'
  407. aliases:
  408. - top10
  409.  
  410. validity:
  411. name: 'przedluz'
  412. aliases: []
  413.  
  414. leader:
  415. name: 'lider'
  416. aliases:
  417. - zalozyciel
  418.  
  419. deputy:
  420. name: 'zastepca'
  421. aliases: []
  422.  
  423. ranking:
  424. name: 'ranking'
  425. aliases: []
  426.  
  427. setbase:
  428. name: 'ustawbaze'
  429. aliases:
  430. - ustawdom
  431.  
  432. pvp:
  433. name: 'pvp'
  434. aliases:
  435. - ustawpvp
  436.  
  437. # Komendy administratora
  438. admin:
  439. main: ga
  440. add: ga dodaj
  441. delete: ga usun
  442. kick: ga wyrzuc
  443. teleport: ga tp
  444. points: ga points
  445. kills: ga kills
  446. deaths: ga deaths
  447. ban: ga ban
  448. lives: ga zycia
  449. move: ga przenies
  450. unban: ga unban
  451. validity: ga przedluz
  452. name: ga nazwa
  453.  
  454.  
  455. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  456. event-move: true
  457. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  458. data-interval: 1
  459. # Typ zapisu danych
  460. # Flat - Lokalne pliki
  461. # MySQL - baza danych
  462. data-type:
  463. flat: true
  464. mysql: false
  465.  
  466. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  467. mysql:
  468. hostname: localhost
  469. port: 3306
  470. database: db
  471. user: root
  472. password: passwd
  473. poolSize: 16
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement