SHARE
TWEET

Untitled

a guest Jul 15th, 2019 74 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. function lam.pickForm(stance)
  2.     lam.nextForm = ""
  3.     lam.nextMod = ""
  4.     if target.shielded and stance ~= "sl" and not lam.bashing then
  5.         if stance == "n" then
  6.             lam.nextForm = "razellm"
  7.             lam.loopedOnce = false
  8.         elseif stance == "b" and not lam.loopedOnce then
  9.             lam.loopedOnce = true
  10.             lam.nextMod = "h"
  11.             if not target.llegBroken then
  12.                 lam.nextForm = "razellm"
  13.             else
  14.                 if not target.llegMutilated then
  15.                     lam.nextForm = "razellm"
  16.                 end
  17.             end
  18.             if not target.rlegBroken and lam.nextForm == "" then
  19.                 lam.nextForm = "razerlm"
  20.             else
  21.                 if not target.rlegMutilated then
  22.                     lam.nextForm = "razerlm"
  23.                 end
  24.             end
  25.             if target.rlegMutilated and target.llegMutilated then
  26.                 lam.nextForm = "razevitals"
  27.             end
  28.         elseif stance == "c" then
  29.             lam.nextMod = "l"
  30.             if not target.llegBroken then
  31.                 lam.nextForm = "razellm"
  32.             else
  33.                 if not target.llegMutilated then
  34.                     lam.nextForm = "razellm"
  35.                 end
  36.             end
  37.             if not target.rlegBroken and lam.nextForm == "" then
  38.                 lam.nextForm = "razerlm"
  39.             else
  40.                 if not target.rlegMutilated then
  41.                     lam.nextForm = "razerlm"
  42.                 end
  43.             end
  44.             if target.rlegMutilated and target.llegMutilated then
  45.                 lam.nextForm = "razevitals"
  46.             end
  47.         elseif stance == "sl" or "th" then
  48.             if not target.llegBroken then
  49.                 lam.nextForm = "razellm"
  50.             else
  51.                 if not target.llegMutilated then
  52.                     lam.nextForm = "razellm"
  53.                 end
  54.             end
  55.             if not target.rlegBroken and lam.nextForm == "" then
  56.                 lam.nextForm = "razerlm"
  57.             else
  58.                 if not target.rlegMutilated then
  59.                     lam.nextForm = "razerlm"
  60.                 end
  61.             end
  62.             if target.rlegMutilated and target.llegMutilated then
  63.                 lam.nextForm = "razevitals"
  64.             end
  65.         end
  66.     else
  67.         if stance == "n" then
  68.             lam.nextForm = "gg"
  69.             lam.loopedOnce = false
  70.         elseif stance == "b" and not lam.loopedOnce then
  71.             lam.nextMod = "h"
  72.             lam.loopedOnce = true
  73.             if target.grappled then
  74.                 lam.nextForm = "shred"
  75.             else
  76.                 if not target.llegBroken and not target.llegMutilated then
  77.                     lam.nextForm = "llm"
  78.                 else
  79.                     if not target.llegMutilated then
  80.                         lam.nextForm = "llm"
  81.                     end
  82.                 end
  83.                 if not target.rlegBroken and lam.nextForm == "" then
  84.                     lam.nextForm = "rlm"
  85.                 else
  86.                     if not target.rlegMutilated then
  87.                         lam.nextForm = "rlm"
  88.                     end
  89.                 end
  90.             end
  91.         elseif stance == "b" and lam.loopedOnce then
  92.             lam.nextMod = "h"
  93.             if not target.llegBroken and not target.llegMutilated then
  94.                 lam.nextForm = "llm"
  95.             else
  96.                 if not target.llegMutilated then
  97.                     lam.nextForm = "llm"
  98.                 end
  99.             end
  100.             if not target.rlegBroken and lam.nextForm == "" then
  101.                 lam.nextForm = "rlm"
  102.             else
  103.                 if not target.rlegMutilated then
  104.                     lam.nextForm = "rlm"
  105.                 end
  106.             end
  107.             if target.rlegMutilated and target.llegMutilated then
  108.                 lam.nextForm = "vitals"
  109.             end
  110.         elseif stance == "th" then
  111.             if not target.llegBroken and not target.llegMutilated then
  112.                 lam.nextForm = "llm"
  113.             else
  114.                 if not target.llegMutilated then
  115.                     lam.nextForm = "llm"
  116.                 end
  117.             end
  118.             if not target.rlegBroken and lam.nextForm == "" then
  119.                 lam.nextForm = "rlm"
  120.             else
  121.                 if not target.rlegMutilated then
  122.                     lam.nextForm = "rlm"
  123.                 end
  124.             end
  125.             if target.rlegMutilated and target.llegMutilated then
  126.                 lam.nextForm = "vitals"
  127.             end
  128.             lam.nextMod = ""
  129.         elseif stance == "c" then
  130.             lam.nextMod = "l"
  131.             if not target.llegBroken and not target.llegMutilated then
  132.                 lam.nextForm = "llm"
  133.             else
  134.                 if not target.llegMutilated then
  135.                     lam.nextForm = "llm"
  136.                 end
  137.             end
  138.             if not target.rlegBroken and lam.nextForm == "" then
  139.                 lam.nextForm = "rlm"
  140.             else
  141.                 if not target.rlegMutilated then
  142.                     lam.nextForm = "rlm"
  143.                 end
  144.             end
  145.             if target.rlegMutilated and target.llegMutilated then
  146.                 lam.nextForm = "vitals"
  147.             end
  148.         elseif stance == "sl" then
  149.             if not target.llegBroken and not target.llegMutilated then
  150.                 lam.nextForm = "llm"
  151.             else
  152.                 if not target.llegMutilated then
  153.                     lam.nextForm = "llm"
  154.                 end
  155.             end
  156.             if not target.rlegBroken and lam.nextForm == "" then
  157.                 lam.nextForm = "rlm"
  158.             else
  159.                 if not target.rlegMutilated then
  160.                     lam.nextForm = "rlm"
  161.                 end
  162.             end
  163.             if target.rlegMutilated and target.llegMutilated then
  164.                 lam.nextForm = "vitals"
  165.             end
  166.             if target.weakened then
  167.                 lam.nextForm = "crunch"
  168.             end
  169.         elseif stance == "k" then
  170.             lam.nextForm = "vitals"
  171.             if target.weakened then
  172.                 lam.nextForm = "crunch"
  173.             end
  174.         end
  175.         if target.hemo > 750 and stance == "c" then
  176.             lam.nextMod = lam.nextMod .. " burst"
  177.         end
  178.         if lam.bashing then
  179.             if target.shielded == true then
  180.                 lam.nextForm = "razebash"
  181.                 return
  182.             else
  183.                 lam.nextForm = "bash"
  184.                 return
  185.             end
  186.         end
  187.     end
  188. end
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top