daily pastebin goal
18%
SHARE
TWEET

Untitled

a guest Mar 19th, 2019 68 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. -- This script has convert to FE by who i don't know?
  2.  
  3. -----------------------------------------------------
  4. if game:GetService("RunService"):IsClient() then error("Script must be server-side in order to work; use h/ and not hl/") end
  5. local Player,game,owner = owner,game
  6. local RealPlayer = Player
  7. do
  8.     print("FE Compatibility code by Mokiros | Showcase by Bacon Hair!")
  9.     local rp = RealPlayer
  10.     script.Parent = rp.Character
  11.    
  12.     --RemoteEvent for communicating
  13.     local Event = Instance.new("RemoteEvent")
  14.     Event.Name = "UserInput_Event"
  15.  
  16.     --Fake event to make stuff like Mouse.KeyDown work
  17.     local function fakeEvent()
  18.         local t = {_fakeEvent=true,Functions={},Connect=function(self,f)table.insert(self.Functions,f) end}
  19.         t.connect = t.Connect
  20.         return t
  21.     end
  22.  
  23.     --Creating fake input objects with fake variables
  24.     local m = {Target=nil,Hit=CFrame.new(),KeyUp=fakeEvent(),KeyDown=fakeEvent(),Button1Up=fakeEvent(),Button1Down=fakeEvent()}
  25.     local UIS = {InputBegan=fakeEvent(),InputEnded=fakeEvent()}
  26.     local CAS = {Actions={},BindAction=function(self,name,fun,touch,...)
  27.         CAS.Actions[name] = fun and {Name=name,Function=fun,Keys={...}} or nil
  28.     end}
  29.     --Merged 2 functions into one by checking amount of arguments
  30.     CAS.UnbindAction = CAS.BindAction
  31.  
  32.     --This function will trigger the events that have been :Connect()'ed
  33.     local function te(self,ev,...)
  34.         local t = m[ev]
  35.         if t and t._fakeEvent then
  36.             for _,f in pairs(t.Functions) do
  37.                 f(...)
  38.             end
  39.         end
  40.     end
  41.     m.TrigEvent = te
  42.     UIS.TrigEvent = te
  43.  
  44.     Event.OnServerEvent:Connect(function(plr,io)
  45.         if plr~=rp then return end
  46.         m.Target = io.Target
  47.         m.Hit = io.Hit
  48.         if not io.isMouse then
  49.             local b = io.UserInputState == Enum.UserInputState.Begin
  50.             if io.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  51.                 return m:TrigEvent(b and "Button1Down" or "Button1Up")
  52.             end
  53.             for _,t in pairs(CAS.Actions) do
  54.                 for _,k in pairs(t.Keys) do
  55.                     if k==io.KeyCode then
  56.                         t.Function(t.Name,io.UserInputState,io)
  57.                     end
  58.                 end
  59.             end
  60.             m:TrigEvent(b and "KeyDown" or "KeyUp",io.KeyCode.Name:lower())
  61.             UIS:TrigEvent(b and "InputBegan" or "InputEnded",io,false)
  62.         end
  63.     end)
  64.     Event.Parent = NLS([==[
  65.     local Player = game:GetService("Players").LocalPlayer
  66.     local Event = script:WaitForChild("UserInput_Event")
  67.  
  68.     local Mouse = Player:GetMouse()
  69.     local UIS = game:GetService("UserInputService")
  70.     local input = function(io,a)
  71.         if a then return end
  72.         --Since InputObject is a client-side instance, we create and pass table instead
  73.         Event:FireServer({KeyCode=io.KeyCode,UserInputType=io.UserInputType,UserInputState=io.UserInputState,Hit=Mouse.Hit,Target=Mouse.Target})
  74.     end
  75.     UIS.InputBegan:Connect(input)
  76.     UIS.InputEnded:Connect(input)
  77.  
  78.     local h,t
  79.     --Give the server mouse data 30 times every second, but only if the values changed
  80.     --If player is not moving their mouse, client won't fire events
  81.     while wait(1/30) do
  82.         if h~=Mouse.Hit or t~=Mouse.Target then
  83.             h,t=Mouse.Hit,Mouse.Target
  84.             Event:FireServer({isMouse=true,Target=t,Hit=h})
  85.         end
  86.     end]==],Player.Character)
  87.  
  88.     ----Sandboxed game object that allows the usage of client-side methods and services
  89.     --Real game object
  90.     local _rg = game
  91.  
  92.     --Metatable for fake service
  93.     local fsmt = {
  94.         __index = function(self,k)
  95.             local s = rawget(self,"_RealService")
  96.             if s then return s[k] end
  97.         end,
  98.         __newindex = function(self,k,v)
  99.             local s = rawget(self,"_RealService")
  100.             if s then s[k]=v end
  101.         end,
  102.         __call = function(self,...)
  103.             local s = rawget(self,"_RealService")
  104.             if s then return s(...) end
  105.         end
  106.     }
  107.     local function FakeService(t,RealService)
  108.         t._RealService = typeof(RealService)=="string" and _rg:GetService(RealService) or RealService
  109.         return setmetatable(t,fsmt)
  110.     end
  111.  
  112.     --Fake game object
  113.     local g = {
  114.         GetService = function(self,s)
  115.             return self[s]
  116.         end,
  117.         Players = FakeService({
  118.             LocalPlayer = FakeService({GetMouse=function(self)return m end},Player)
  119.         },"Players"),
  120.         UserInputService = FakeService(UIS,"UserInputService"),
  121.         ContextActionService = FakeService(CAS,"ContextActionService"),
  122.     }
  123.     rawset(g.Players,"localPlayer",g.Players.LocalPlayer)
  124.     g.service = g.GetService
  125.    
  126.     g.RunService = FakeService({
  127.         RenderStepped = _rg:GetService("RunService").Heartbeat,
  128.         BindToRenderStep = function(self,name,_,fun)
  129.  
  130.         end,
  131.         UnbindFromRenderStep = function(self,name)
  132.             self._btrs[name]:Disconnect()
  133.         end,
  134.     },"RunService")
  135.  
  136.     setmetatable(g,{
  137.         __index=function(self,s)
  138.             return _rg:GetService(s) or typeof(_rg[s])=="function"
  139.             and function(_,...)return _rg[s](_rg,...)end or _rg[s]
  140.         end,
  141.         __newindex = fsmt.__newindex,
  142.         __call = fsmt.__call
  143.     })
  144.     --Changing owner to fake player object to support owner:GetMouse()
  145.     game,owner = g,g.Players.LocalPlayer
  146. end
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.     --[[SCRIPT NAME]]--
  152. --[[
  153.    
  154.     Move List
  155.    
  156.    
  157. --]]
  158. local plr = game.Players.LocalPlayer
  159. local char = plr.Character
  160. local mouse = plr:GetMouse()
  161. local torso = char.Torso
  162. local rs = torso["Right Shoulder"]
  163. local ls = torso["Left Shoulder"]
  164. local rh = torso["Right Hip"]
  165. local lh = torso["Left Hip"]
  166. local rj = char.HumanoidRootPart.RootJoint
  167. local neck = torso.Neck
  168. local animpose = "Idle"
  169. local attacking = false
  170. local cananim = true
  171. local rage = false
  172. local shield = nil
  173. local deb = false
  174. local sprint = false
  175. local canrage = true
  176. local legs = false
  177. local powers = false
  178. local bc = char:WaitForChild("Body Colors")
  179. local multiplier = 1
  180. local lac = char["Body Colors"].LeftArmColor
  181. local rac = char["Body Colors"].RightArmColor
  182. local rlc = char["Body Colors"].RightArmColor
  183. local llc = char["Body Colors"].LeftLegColor
  184. local hc = char["Body Colors"].HeadColor
  185. local tc = char["Body Colors"].TorsoColor
  186. local humanoid = char:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  187. local huge = Vector3.new(math.huge,math.huge,math.huge)
  188. local mobs = Instance.new("Sound", char)
  189. mobs.SoundId = "rbxassetid://soundid"
  190. mobs.Looped = true
  191. mobs.Volume = 3
  192. mobs:Play()
  193. function legsonly()
  194.     spawn(function()
  195.         for i = 0, 10 do
  196.             wait(0.001)
  197.             if attacking then break end
  198.         end
  199.         if not attacking then
  200.             legs = false
  201.         end
  202.     end)
  203. end
  204. function swait(t)
  205.     if t == nil or t == 0 then
  206.         game:service('RunService').Stepped:wait(0)
  207.         return true
  208.     else
  209.         for i = 0, t do
  210.             game:service('RunService').Stepped:wait(0)
  211.         end
  212.         return true
  213.     end
  214. end
  215. function hurt(hit, dmg)
  216.     if hit.Parent then
  217.         if hit.Parent:IsA("LocalScript") then hit.Parent:Destroy() end
  218.         local hum = hit.Parent:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  219.         if hum then
  220.             if hum.Parent.Name ~= plr.Name then
  221.                 if dmg == "Kill" or hum.Health > 100000 then
  222.                     hit.Parent:BreakJoints()
  223.                     return true
  224.                 else
  225.                     if math.random(0, 100) == 50 then
  226.                         hum.Health = hum.Health - dmg*multiplier*2.5
  227.                     else
  228.                         hum.Health = hum.Health -dmg*multiplier
  229.                     end
  230.                     return true
  231.                 end
  232.             end
  233.         end
  234.     end
  235. end
  236. function soundeffect(id, volume, speed, parent)
  237.     spawn(function()
  238.     local s = Instance.new("Sound")
  239.     s.SoundId = id
  240.     s.Volume = volume
  241.     s.PlaybackSpeed = speed
  242.     s.Parent = parent
  243.     s:Play()
  244.     repeat wait() until not s.Playing
  245.     s:Destroy()
  246.     end)
  247. end
  248. function gethum(obj)
  249.     if obj.Parent then
  250.         if obj.Parent:FindFirstChild("Humanoid") then
  251.             if obj.Parent.Name ~= plr.Name then
  252.                 return obj.Parent:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  253.             end
  254.         end
  255.     end
  256. end
  257. function smooth(obj)
  258.     local sides = {"Left", "Right", "Top", "Bottom", "Front", "Back"}
  259.     for i,v in pairs(sides) do
  260.         obj[v.."Surface"] = "SmoothNoOutlines"
  261.     end
  262. end
  263. function fade(obj, dest, grow)
  264.     spawn(function()
  265.         local oldcf = obj.CFrame
  266.         for i = 0, 10 do
  267.             if grow then
  268.                 obj.Size = obj.Size +Vector3.new(1,1,1)
  269.                 obj.CFrame = oldcf
  270.             end
  271.             obj.Transparency = obj.Transparency +0.1
  272.             swait()
  273.         end
  274.         if dest then
  275.         obj:Destroy()
  276.         end
  277.     end)
  278. end
  279. function replacejoint(name)
  280.     local j = torso:FindFirstChild(name)
  281.     if not j then j = char.HumanoidRootPart:FindFirstChild(name) end
  282.     if j then
  283.         if true then
  284.             local new = Instance.new("Weld")
  285.             new.Part0 = j.Part0
  286.             j.Part0 = nil
  287.             new.Name = j.Name.." Replacement"
  288.             new.Parent = j.Parent
  289.             new.Part1 = j.Part1
  290.             new.C0 = j.C0
  291.             new.C1 = j.C1
  292.             return new
  293.         end
  294.     end
  295. end
  296. function removejoint(name)
  297.     local j = torso:FindFirstChild(name.." Replacement")
  298.     if not j then j = char.HumanoidRootPart:FindFirstChild(name.." Replacement") end
  299.     if j then
  300.         local p0 = j.Part0
  301.         local c0 = j.C0
  302.         local c1 = j.C1
  303.         j:Destroy()
  304.         local new = p0:FindFirstChild(name)
  305.         local ac0 = new.C0
  306.         local ac1 = new.C1
  307.         new.Part0 = p0
  308.         new.C0 = c0
  309.         new.C1 = c1
  310.         spawn(function()
  311.             for i = 0, 1, 0.1 do
  312.                 new.C0 = new.C0:Lerp(ac0, 0.7)
  313.                 new.C1 = new.C1:lerp(ac1, 0.7)
  314.                 wait()
  315.             end
  316.         end)
  317.     end
  318. end
  319. function fixalljoints()
  320.     for i,v in pairs({"Right Shoulder", "Left Shoulder", "Right Hip", "Left Hip",  "Neck", "RootJoint"}) do
  321.         removejoint(v)
  322.     end
  323. end
  324. function getnewjoints()
  325.     local rs = replacejoint("Right Shoulder")
  326.     local ls = replacejoint("Left Shoulder")
  327.     local rh = replacejoint("Right Hip")
  328.     local lh = replacejoint("Left Hip")
  329.     local neck = replacejoint("Neck")
  330.     local rj = replacejoint("RootJoint")
  331.     return rs,ls,rh,lh,neck,rj
  332. end
  333. local keyamount = 0
  334. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  335.     if key == "w" or key == "a" or key == "s" or key == "d" then
  336.         keyamount = keyamount + 1
  337.         if animpose ~= "Falling" then
  338.             animpose = "Walking"
  339.             if keyamount > 3 then keyamount = 0 end
  340.         end
  341.     end
  342. end)
  343. mouse.KeyUp:connect(function(key)
  344.     if key == "w" or key == "a" or key == "s" or key == "d" then
  345.         keyamount = keyamount - 1
  346.         if keyamount < 0 then keyamount = 0 end
  347.         if keyamount == 0 then
  348.             animpose = "Idle"
  349.         end
  350.     end
  351. end)
  352. item1 = Instance.new('Model')
  353. item1.Name = [[Great_ball]]
  354. item1.Parent = workspace
  355. item2 = Instance.new('Part')
  356. item2.Name = [[Part]]
  357. item2.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  358. item2.Material = Enum.Material.Plastic
  359. item2.Reflectance = 0
  360. item2.Transparency = 0
  361. item2.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  362. item2.CFrame = CFrame.new(-130.5, 990, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  363. item2.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  364. item2.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  365. item2.Anchored = true
  366. item2.CanCollide = true
  367. item2.Locked = true
  368. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item2[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  369. item2.Parent = workspace.Great_ball
  370. item3 = Instance.new('Part')
  371. item3.Name = [[Part]]
  372. item3.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  373. item3.Material = Enum.Material.Plastic
  374. item3.Reflectance = 0
  375. item3.Transparency = 0
  376. item3.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  377. item3.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 8.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  378. item3.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  379. item3.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  380. item3.Anchored = true
  381. item3.CanCollide = true
  382. item3.Locked = true
  383. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item3[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  384. item3.Parent = workspace.Great_ball
  385. item4 = Instance.new('Part')
  386. item4.Name = [[Part]]
  387. item4.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  388. item4.Material = Enum.Material.Plastic
  389. item4.Reflectance = 0
  390. item4.Transparency = 0
  391. item4.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  392. item4.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, 36.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  393. item4.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  394. item4.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  395. item4.Anchored = true
  396. item4.CanCollide = true
  397. item4.Locked = true
  398. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item4[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  399. item4.Parent = workspace.Great_ball
  400. item5 = Instance.new('Part')
  401. item5.Name = [[Part]]
  402. item5.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  403. item5.Material = Enum.Material.Plastic
  404. item5.Reflectance = 0
  405. item5.Transparency = 0
  406. item5.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  407. item5.CFrame = CFrame.new(-223.5, 1014, 36.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  408. item5.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  409. item5.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  410. item5.Anchored = true
  411. item5.CanCollide = true
  412. item5.Locked = true
  413. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item5[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  414. item5.Parent = workspace.Great_ball
  415. item6 = Instance.new('Part')
  416. item6.Name = [[Part]]
  417. item6.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  418. item6.Material = Enum.Material.Plastic
  419. item6.Reflectance = 0
  420. item6.Transparency = 0
  421. item6.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  422. item6.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 64.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  423. item6.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  424. item6.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  425. item6.Anchored = true
  426. item6.CanCollide = true
  427. item6.Locked = true
  428. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item6[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  429. item6.Parent = workspace.Great_ball
  430. item7 = Instance.new('Part')
  431. item7.Name = [[Part]]
  432. item7.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  433. item7.Material = Enum.Material.Plastic
  434. item7.Reflectance = 0
  435. item7.Transparency = 0
  436. item7.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  437. item7.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1038, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  438. item7.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  439. item7.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  440. item7.Anchored = true
  441. item7.CanCollide = true
  442. item7.Locked = true
  443. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item7[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  444. item7.Parent = workspace.Great_ball
  445. item8 = Instance.new('Part')
  446. item8.Name = [[Part]]
  447. item8.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  448. item8.Material = Enum.Material.Plastic
  449. item8.Reflectance = 0
  450. item8.Transparency = 0
  451. item8.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  452. item8.CFrame = CFrame.new(-58.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  453. item8.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  454. item8.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  455. item8.Anchored = true
  456. item8.CanCollide = true
  457. item8.Locked = true
  458. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item8[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  459. item8.Parent = workspace.Great_ball
  460. item9 = Instance.new('Part')
  461. item9.Name = [[Part]]
  462. item9.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  463. item9.Material = Enum.Material.Plastic
  464. item9.Reflectance = 0
  465. item9.Transparency = 0
  466. item9.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  467. item9.CFrame = CFrame.new(-65.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  468. item9.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  469. item9.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  470. item9.Anchored = true
  471. item9.CanCollide = true
  472. item9.Locked = true
  473. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item9[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  474. item9.Parent = workspace.Great_ball
  475. item10 = Instance.new('Part')
  476. item10.Name = [[Part]]
  477. item10.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  478. item10.Material = Enum.Material.Plastic
  479. item10.Reflectance = 0
  480. item10.Transparency = 0
  481. item10.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  482. item10.CFrame = CFrame.new(-72.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  483. item10.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  484. item10.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  485. item10.Anchored = true
  486. item10.CanCollide = true
  487. item10.Locked = true
  488. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item10[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  489. item10.Parent = workspace.Great_ball
  490. item11 = Instance.new('Part')
  491. item11.Name = [[Part]]
  492. item11.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  493. item11.Material = Enum.Material.Plastic
  494. item11.Reflectance = 0
  495. item11.Transparency = 0
  496. item11.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  497. item11.CFrame = CFrame.new(-81.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  498. item11.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  499. item11.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  500. item11.Anchored = true
  501. item11.CanCollide = true
  502. item11.Locked = true
  503. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item11[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  504. item11.Parent = workspace.Great_ball
  505. item12 = Instance.new('Part')
  506. item12.Name = [[Part]]
  507. item12.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  508. item12.Material = Enum.Material.Plastic
  509. item12.Reflectance = 0
  510. item12.Transparency = 0
  511. item12.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  512. item12.CFrame = CFrame.new(-91.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  513. item12.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  514. item12.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  515. item12.Anchored = true
  516. item12.CanCollide = true
  517. item12.Locked = true
  518. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item12[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  519. item12.Parent = workspace.Great_ball
  520. item13 = Instance.new('Part')
  521. item13.Name = [[Part]]
  522. item13.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  523. item13.Material = Enum.Material.Plastic
  524. item13.Reflectance = 0
  525. item13.Transparency = 0
  526. item13.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  527. item13.CFrame = CFrame.new(-101.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  528. item13.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  529. item13.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  530. item13.Anchored = true
  531. item13.CanCollide = true
  532. item13.Locked = true
  533. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item13[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  534. item13.Parent = workspace.Great_ball
  535. item14 = Instance.new('Part')
  536. item14.Name = [[Part]]
  537. item14.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  538. item14.Material = Enum.Material.Plastic
  539. item14.Reflectance = 0
  540. item14.Transparency = 0
  541. item14.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  542. item14.CFrame = CFrame.new(-110.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  543. item14.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  544. item14.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  545. item14.Anchored = true
  546. item14.CanCollide = true
  547. item14.Locked = true
  548. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item14[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  549. item14.Parent = workspace.Great_ball
  550. item15 = Instance.new('Part')
  551. item15.Name = [[Part]]
  552. item15.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  553. item15.Material = Enum.Material.Plastic
  554. item15.Reflectance = 0
  555. item15.Transparency = 0
  556. item15.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  557. item15.CFrame = CFrame.new(-116.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  558. item15.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  559. item15.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  560. item15.Anchored = true
  561. item15.CanCollide = true
  562. item15.Locked = true
  563. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item15[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  564. item15.Parent = workspace.Great_ball
  565. item16 = Instance.new('Part')
  566. item16.Name = [[Part]]
  567. item16.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  568. item16.Material = Enum.Material.Plastic
  569. item16.Reflectance = 0
  570. item16.Transparency = 0
  571. item16.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  572. item16.CFrame = CFrame.new(-121.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  573. item16.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  574. item16.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  575. item16.Anchored = true
  576. item16.CanCollide = true
  577. item16.Locked = true
  578. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item16[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  579. item16.Parent = workspace.Great_ball
  580. item17 = Instance.new('Part')
  581. item17.Name = [[Part]]
  582. item17.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  583. item17.Material = Enum.Material.Plastic
  584. item17.Reflectance = 0
  585. item17.Transparency = 0
  586. item17.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  587. item17.CFrame = CFrame.new(-128.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  588. item17.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  589. item17.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  590. item17.Anchored = true
  591. item17.CanCollide = true
  592. item17.Locked = true
  593. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item17[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  594. item17.Parent = workspace.Great_ball
  595. item18 = Instance.new('Part')
  596. item18.Name = [[Part]]
  597. item18.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  598. item18.Material = Enum.Material.Plastic
  599. item18.Reflectance = 0
  600. item18.Transparency = 0
  601. item18.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  602. item18.CFrame = CFrame.new(-135.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  603. item18.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  604. item18.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  605. item18.Anchored = true
  606. item18.CanCollide = true
  607. item18.Locked = true
  608. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item18[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  609. item18.Parent = workspace.Great_ball
  610. item19 = Instance.new('Part')
  611. item19.Name = [[Part]]
  612. item19.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  613. item19.Material = Enum.Material.Plastic
  614. item19.Reflectance = 0
  615. item19.Transparency = 0
  616. item19.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  617. item19.CFrame = CFrame.new(-143.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  618. item19.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  619. item19.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  620. item19.Anchored = true
  621. item19.CanCollide = true
  622. item19.Locked = true
  623. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item19[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  624. item19.Parent = workspace.Great_ball
  625. item20 = Instance.new('Part')
  626. item20.Name = [[Part]]
  627. item20.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  628. item20.Material = Enum.Material.Plastic
  629. item20.Reflectance = 0
  630. item20.Transparency = 0
  631. item20.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  632. item20.CFrame = CFrame.new(-149.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  633. item20.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  634. item20.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  635. item20.Anchored = true
  636. item20.CanCollide = true
  637. item20.Locked = true
  638. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item20[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  639. item20.Parent = workspace.Great_ball
  640. item21 = Instance.new('Part')
  641. item21.Name = [[Part]]
  642. item21.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  643. item21.Material = Enum.Material.Plastic
  644. item21.Reflectance = 0
  645. item21.Transparency = 0
  646. item21.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  647. item21.CFrame = CFrame.new(-156.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  648. item21.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  649. item21.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  650. item21.Anchored = true
  651. item21.CanCollide = true
  652. item21.Locked = true
  653. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item21[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  654. item21.Parent = workspace.Great_ball
  655. item22 = Instance.new('Part')
  656. item22.Name = [[Part]]
  657. item22.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  658. item22.Material = Enum.Material.Plastic
  659. item22.Reflectance = 0
  660. item22.Transparency = 0
  661. item22.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  662. item22.CFrame = CFrame.new(-164.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  663. item22.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  664. item22.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  665. item22.Anchored = true
  666. item22.CanCollide = true
  667. item22.Locked = true
  668. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item22[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  669. item22.Parent = workspace.Great_ball
  670. item23 = Instance.new('Part')
  671. item23.Name = [[Part]]
  672. item23.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  673. item23.Material = Enum.Material.Plastic
  674. item23.Reflectance = 0
  675. item23.Transparency = 0
  676. item23.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  677. item23.CFrame = CFrame.new(-170.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  678. item23.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  679. item23.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  680. item23.Anchored = true
  681. item23.CanCollide = true
  682. item23.Locked = true
  683. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item23[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  684. item23.Parent = workspace.Great_ball
  685. item24 = Instance.new('Part')
  686. item24.Name = [[Part]]
  687. item24.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  688. item24.Material = Enum.Material.Plastic
  689. item24.Reflectance = 0
  690. item24.Transparency = 0
  691. item24.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  692. item24.CFrame = CFrame.new(-178.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  693. item24.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  694. item24.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  695. item24.Anchored = true
  696. item24.CanCollide = true
  697. item24.Locked = true
  698. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item24[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  699. item24.Parent = workspace.Great_ball
  700. item25 = Instance.new('Part')
  701. item25.Name = [[Part]]
  702. item25.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  703. item25.Material = Enum.Material.Plastic
  704. item25.Reflectance = 0
  705. item25.Transparency = 0
  706. item25.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  707. item25.CFrame = CFrame.new(-186.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  708. item25.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  709. item25.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  710. item25.Anchored = true
  711. item25.CanCollide = true
  712. item25.Locked = true
  713. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item25[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  714. item25.Parent = workspace.Great_ball
  715. item26 = Instance.new('Part')
  716. item26.Name = [[Part]]
  717. item26.BrickColor = BrickColor.new('Deep orange')
  718. item26.Material = Enum.Material.Plastic
  719. item26.Reflectance = 0
  720. item26.Transparency = 0
  721. item26.Size = Vector3.new(29, 1, 57)
  722. item26.CFrame = CFrame.new(-208.5, 991, 36.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  723. item26.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  724. item26.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  725. item26.Anchored = true
  726. item26.CanCollide = true
  727. item26.Locked = true
  728. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item26[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  729. item26.Parent = workspace.Great_ball
  730. item27 = Instance.new('Part')
  731. item27.Name = [[Spawn]]
  732. item27.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  733. item27.Material = Enum.Material.Slate
  734. item27.Reflectance = 0
  735. item27.Transparency = 0.5
  736. item27.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  737. item27.CFrame = CFrame.new(-50, 1008, 39.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  738. item27.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  739. item27.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  740. item27.Anchored = true
  741. item27.CanCollide = false
  742. item27.Locked = true
  743. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item27[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  744. item27.Parent = workspace.Great_ball
  745. item28 = Instance.new('Model')
  746. item28.Name = [[Love_ball]]
  747. item28.Parent = workspace
  748. item29 = Instance.new('Part')
  749. item29.Name = [[Part]]
  750. item29.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  751. item29.Material = Enum.Material.Plastic
  752. item29.Reflectance = 0
  753. item29.Transparency = 0
  754. item29.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  755. item29.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1038, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  756. item29.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  757. item29.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  758. item29.Anchored = true
  759. item29.CanCollide = true
  760. item29.Locked = true
  761. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item29[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  762. item29.Parent = workspace.Love_ball
  763. item30 = Instance.new('Part')
  764. item30.Name = [[Part]]
  765. item30.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  766. item30.Material = Enum.Material.Plastic
  767. item30.Reflectance = 0
  768. item30.Transparency = 0
  769. item30.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  770. item30.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, 259.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  771. item30.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  772. item30.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  773. item30.Anchored = true
  774. item30.CanCollide = true
  775. item30.Locked = true
  776. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item30[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  777. item30.Parent = workspace.Love_ball
  778. item31 = Instance.new('Part')
  779. item31.Name = [[Part]]
  780. item31.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  781. item31.Material = Enum.Material.Plastic
  782. item31.Reflectance = 0
  783. item31.Transparency = 0
  784. item31.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  785. item31.CFrame = CFrame.new(-223.5, 1014, 259.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  786. item31.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  787. item31.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  788. item31.Anchored = true
  789. item31.CanCollide = true
  790. item31.Locked = true
  791. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item31[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  792. item31.Parent = workspace.Love_ball
  793. item32 = Instance.new('Part')
  794. item32.Name = [[Part]]
  795. item32.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  796. item32.Material = Enum.Material.Plastic
  797. item32.Reflectance = 0
  798. item32.Transparency = 0
  799. item32.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  800. item32.CFrame = CFrame.new(-130.5, 990, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  801. item32.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  802. item32.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  803. item32.Anchored = true
  804. item32.CanCollide = true
  805. item32.Locked = true
  806. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item32[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  807. item32.Parent = workspace.Love_ball
  808. item33 = Instance.new('Part')
  809. item33.Name = [[Part]]
  810. item33.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  811. item33.Material = Enum.Material.Plastic
  812. item33.Reflectance = 0
  813. item33.Transparency = 0
  814. item33.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  815. item33.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 231.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  816. item33.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  817. item33.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  818. item33.Anchored = true
  819. item33.CanCollide = true
  820. item33.Locked = true
  821. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item33[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  822. item33.Parent = workspace.Love_ball
  823. item34 = Instance.new('Part')
  824. item34.Name = [[Part]]
  825. item34.BrickColor = BrickColor.new('Pastel orange')
  826. item34.Material = Enum.Material.Plastic
  827. item34.Reflectance = 0
  828. item34.Transparency = 0
  829. item34.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  830. item34.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 287.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  831. item34.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  832. item34.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  833. item34.Anchored = true
  834. item34.CanCollide = true
  835. item34.Locked = true
  836. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item34[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  837. item34.Parent = workspace.Love_ball
  838. item35 = Instance.new('Part')
  839. item35.Name = [[Part]]
  840. item35.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  841. item35.Material = Enum.Material.Plastic
  842. item35.Reflectance = 0
  843. item35.Transparency = 0
  844. item35.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  845. item35.CFrame = CFrame.new(-116.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  846. item35.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  847. item35.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  848. item35.Anchored = true
  849. item35.CanCollide = true
  850. item35.Locked = true
  851. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item35[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  852. item35.Parent = workspace.Love_ball
  853. item36 = Instance.new('Part')
  854. item36.Name = [[Part]]
  855. item36.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  856. item36.Material = Enum.Material.Plastic
  857. item36.Reflectance = 0
  858. item36.Transparency = 0
  859. item36.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  860. item36.CFrame = CFrame.new(-65.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  861. item36.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  862. item36.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  863. item36.Anchored = true
  864. item36.CanCollide = true
  865. item36.Locked = true
  866. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item36[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  867. item36.Parent = workspace.Love_ball
  868. item37 = Instance.new('Part')
  869. item37.Name = [[Part]]
  870. item37.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  871. item37.Material = Enum.Material.Plastic
  872. item37.Reflectance = 0
  873. item37.Transparency = 0
  874. item37.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  875. item37.CFrame = CFrame.new(-72.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  876. item37.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  877. item37.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  878. item37.Anchored = true
  879. item37.CanCollide = true
  880. item37.Locked = true
  881. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item37[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  882. item37.Parent = workspace.Love_ball
  883. item38 = Instance.new('Part')
  884. item38.Name = [[Part]]
  885. item38.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  886. item38.Material = Enum.Material.Plastic
  887. item38.Reflectance = 0
  888. item38.Transparency = 0
  889. item38.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  890. item38.CFrame = CFrame.new(-170.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  891. item38.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  892. item38.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  893. item38.Anchored = true
  894. item38.CanCollide = true
  895. item38.Locked = true
  896. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item38[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  897. item38.Parent = workspace.Love_ball
  898. item39 = Instance.new('Part')
  899. item39.Name = [[Part]]
  900. item39.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  901. item39.Material = Enum.Material.Plastic
  902. item39.Reflectance = 0
  903. item39.Transparency = 0
  904. item39.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  905. item39.CFrame = CFrame.new(-81.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  906. item39.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  907. item39.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  908. item39.Anchored = true
  909. item39.CanCollide = true
  910. item39.Locked = true
  911. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item39[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  912. item39.Parent = workspace.Love_ball
  913. item40 = Instance.new('Part')
  914. item40.Name = [[Part]]
  915. item40.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  916. item40.Material = Enum.Material.Plastic
  917. item40.Reflectance = 0
  918. item40.Transparency = 0
  919. item40.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  920. item40.CFrame = CFrame.new(-164.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  921. item40.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  922. item40.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  923. item40.Anchored = true
  924. item40.CanCollide = true
  925. item40.Locked = true
  926. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item40[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  927. item40.Parent = workspace.Love_ball
  928. item41 = Instance.new('Part')
  929. item41.Name = [[Part]]
  930. item41.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  931. item41.Material = Enum.Material.Plastic
  932. item41.Reflectance = 0
  933. item41.Transparency = 0
  934. item41.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  935. item41.CFrame = CFrame.new(-101.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  936. item41.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  937. item41.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  938. item41.Anchored = true
  939. item41.CanCollide = true
  940. item41.Locked = true
  941. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item41[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  942. item41.Parent = workspace.Love_ball
  943. item42 = Instance.new('Part')
  944. item42.Name = [[Part]]
  945. item42.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  946. item42.Material = Enum.Material.Plastic
  947. item42.Reflectance = 0
  948. item42.Transparency = 0
  949. item42.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  950. item42.CFrame = CFrame.new(-58.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  951. item42.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  952. item42.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  953. item42.Anchored = true
  954. item42.CanCollide = true
  955. item42.Locked = true
  956. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item42[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  957. item42.Parent = workspace.Love_ball
  958. item43 = Instance.new('Part')
  959. item43.Name = [[Part]]
  960. item43.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  961. item43.Material = Enum.Material.Plastic
  962. item43.Reflectance = 0
  963. item43.Transparency = 0
  964. item43.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  965. item43.CFrame = CFrame.new(-186.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  966. item43.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  967. item43.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  968. item43.Anchored = true
  969. item43.CanCollide = true
  970. item43.Locked = true
  971. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item43[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  972. item43.Parent = workspace.Love_ball
  973. item44 = Instance.new('Part')
  974. item44.Name = [[Part]]
  975. item44.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  976. item44.Material = Enum.Material.Plastic
  977. item44.Reflectance = 0
  978. item44.Transparency = 0
  979. item44.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  980. item44.CFrame = CFrame.new(-91.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  981. item44.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  982. item44.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  983. item44.Anchored = true
  984. item44.CanCollide = true
  985. item44.Locked = true
  986. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item44[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  987. item44.Parent = workspace.Love_ball
  988. item45 = Instance.new('Part')
  989. item45.Name = [[Part]]
  990. item45.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  991. item45.Material = Enum.Material.Plastic
  992. item45.Reflectance = 0
  993. item45.Transparency = 0
  994. item45.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  995. item45.CFrame = CFrame.new(-143.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  996. item45.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  997. item45.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  998. item45.Anchored = true
  999. item45.CanCollide = true
  1000. item45.Locked = true
  1001. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item45[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1002. item45.Parent = workspace.Love_ball
  1003. item46 = Instance.new('Part')
  1004. item46.Name = [[Part]]
  1005. item46.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1006. item46.Material = Enum.Material.Plastic
  1007. item46.Reflectance = 0
  1008. item46.Transparency = 0
  1009. item46.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1010. item46.CFrame = CFrame.new(-149.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1011. item46.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1012. item46.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1013. item46.Anchored = true
  1014. item46.CanCollide = true
  1015. item46.Locked = true
  1016. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item46[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1017. item46.Parent = workspace.Love_ball
  1018. item47 = Instance.new('Part')
  1019. item47.Name = [[Part]]
  1020. item47.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1021. item47.Material = Enum.Material.Plastic
  1022. item47.Reflectance = 0
  1023. item47.Transparency = 0
  1024. item47.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1025. item47.CFrame = CFrame.new(-128.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1026. item47.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1027. item47.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1028. item47.Anchored = true
  1029. item47.CanCollide = true
  1030. item47.Locked = true
  1031. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item47[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1032. item47.Parent = workspace.Love_ball
  1033. item48 = Instance.new('Part')
  1034. item48.Name = [[Part]]
  1035. item48.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1036. item48.Material = Enum.Material.Plastic
  1037. item48.Reflectance = 0
  1038. item48.Transparency = 0
  1039. item48.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1040. item48.CFrame = CFrame.new(-121.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1041. item48.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1042. item48.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1043. item48.Anchored = true
  1044. item48.CanCollide = true
  1045. item48.Locked = true
  1046. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item48[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1047. item48.Parent = workspace.Love_ball
  1048. item49 = Instance.new('Part')
  1049. item49.Name = [[Part]]
  1050. item49.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1051. item49.Material = Enum.Material.Plastic
  1052. item49.Reflectance = 0
  1053. item49.Transparency = 0
  1054. item49.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1055. item49.CFrame = CFrame.new(-110.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1056. item49.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1057. item49.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1058. item49.Anchored = true
  1059. item49.CanCollide = true
  1060. item49.Locked = true
  1061. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item49[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1062. item49.Parent = workspace.Love_ball
  1063. item50 = Instance.new('Part')
  1064. item50.Name = [[Part]]
  1065. item50.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1066. item50.Material = Enum.Material.Plastic
  1067. item50.Reflectance = 0
  1068. item50.Transparency = 0
  1069. item50.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1070. item50.CFrame = CFrame.new(-135.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1071. item50.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1072. item50.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1073. item50.Anchored = true
  1074. item50.CanCollide = true
  1075. item50.Locked = true
  1076. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item50[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1077. item50.Parent = workspace.Love_ball
  1078. item51 = Instance.new('Part')
  1079. item51.Name = [[Part]]
  1080. item51.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1081. item51.Material = Enum.Material.Plastic
  1082. item51.Reflectance = 0
  1083. item51.Transparency = 0
  1084. item51.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1085. item51.CFrame = CFrame.new(-156.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1086. item51.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1087. item51.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1088. item51.Anchored = true
  1089. item51.CanCollide = true
  1090. item51.Locked = true
  1091. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item51[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1092. item51.Parent = workspace.Love_ball
  1093. item52 = Instance.new('Part')
  1094. item52.Name = [[Part]]
  1095. item52.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1096. item52.Material = Enum.Material.Plastic
  1097. item52.Reflectance = 0
  1098. item52.Transparency = 0
  1099. item52.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1100. item52.CFrame = CFrame.new(-178.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1101. item52.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1102. item52.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1103. item52.Anchored = true
  1104. item52.CanCollide = true
  1105. item52.Locked = true
  1106. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item52[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1107. item52.Parent = workspace.Love_ball
  1108. item53 = Instance.new('Part')
  1109. item53.Name = [[Part]]
  1110. item53.BrickColor = BrickColor.new('Deep orange')
  1111. item53.Material = Enum.Material.Plastic
  1112. item53.Reflectance = 0
  1113. item53.Transparency = 0
  1114. item53.Size = Vector3.new(29, 1, 57)
  1115. item53.CFrame = CFrame.new(-208.5, 991, 259.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1116. item53.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1117. item53.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1118. item53.Anchored = true
  1119. item53.CanCollide = true
  1120. item53.Locked = true
  1121. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item53[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1122. item53.Parent = workspace.Love_ball
  1123. item54 = Instance.new('Part')
  1124. item54.Name = [[Spawn]]
  1125. item54.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1126. item54.Material = Enum.Material.Slate
  1127. item54.Reflectance = 0
  1128. item54.Transparency = 0.5
  1129. item54.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1130. item54.CFrame = CFrame.new(-50, 1008, 262.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1131. item54.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1132. item54.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1133. item54.Anchored = true
  1134. item54.CanCollide = false
  1135. item54.Locked = true
  1136. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item54[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1137. item54.Parent = workspace.Love_ball
  1138. item55 = Instance.new('Model')
  1139. item55.Name = [[Master_ball]]
  1140. item55.Parent = workspace
  1141. item56 = Instance.new('Part')
  1142. item56.Name = [[Part]]
  1143. item56.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1144. item56.Material = Enum.Material.Slate
  1145. item56.Reflectance = 0
  1146. item56.Transparency = 0
  1147. item56.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1148. item56.CFrame = CFrame.new(-96.5, 1014, 484.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1149. item56.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1150. item56.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1151. item56.Anchored = true
  1152. item56.CanCollide = true
  1153. item56.Locked = true
  1154. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item56[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1155. item56.Parent = workspace.Master_ball
  1156. item57 = Instance.new('Part')
  1157. item57.Name = [[Part]]
  1158. item57.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1159. item57.Material = Enum.Material.Slate
  1160. item57.Reflectance = 0
  1161. item57.Transparency = 0
  1162. item57.Size = Vector3.new(60, 1, 57)
  1163. item57.CFrame = CFrame.new(-67, 990, 484.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1164. item57.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1165. item57.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1166. item57.Anchored = true
  1167. item57.CanCollide = true
  1168. item57.Locked = true
  1169. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item57[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1170. item57.Parent = workspace.Master_ball
  1171. item58 = Instance.new('Part')
  1172. item58.Name = [[Part]]
  1173. item58.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1174. item58.Material = Enum.Material.Slate
  1175. item58.Reflectance = 0
  1176. item58.Transparency = 0
  1177. item58.Size = Vector3.new(60, 47, 1)
  1178. item58.CFrame = CFrame.new(-67, 1014, 456.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1179. item58.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1180. item58.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1181. item58.Anchored = true
  1182. item58.CanCollide = true
  1183. item58.Locked = true
  1184. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item58[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1185. item58.Parent = workspace.Master_ball
  1186. item59 = Instance.new('Part')
  1187. item59.Name = [[Part]]
  1188. item59.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1189. item59.Material = Enum.Material.Slate
  1190. item59.Reflectance = 0
  1191. item59.Transparency = 0
  1192. item59.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1193. item59.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, 484.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1194. item59.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1195. item59.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1196. item59.Anchored = true
  1197. item59.CanCollide = true
  1198. item59.Locked = true
  1199. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item59[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1200. item59.Parent = workspace.Master_ball
  1201. item60 = Instance.new('Part')
  1202. item60.Name = [[Part]]
  1203. item60.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1204. item60.Material = Enum.Material.Slate
  1205. item60.Reflectance = 0
  1206. item60.Transparency = 0
  1207. item60.Size = Vector3.new(60, 47, 1)
  1208. item60.CFrame = CFrame.new(-67, 1014, 512.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1209. item60.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1210. item60.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1211. item60.Anchored = true
  1212. item60.CanCollide = true
  1213. item60.Locked = true
  1214. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item60[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1215. item60.Parent = workspace.Master_ball
  1216. item61 = Instance.new('Part')
  1217. item61.Name = [[Part]]
  1218. item61.BrickColor = BrickColor.new('Magenta')
  1219. item61.Material = Enum.Material.Slate
  1220. item61.Reflectance = 0
  1221. item61.Transparency = 0
  1222. item61.Size = Vector3.new(60, 1, 57)
  1223. item61.CFrame = CFrame.new(-67, 1038, 484.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1224. item61.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1225. item61.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1226. item61.Anchored = true
  1227. item61.CanCollide = true
  1228. item61.Locked = true
  1229. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item61[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1230. item61.Parent = workspace.Master_ball
  1231. item62 = Instance.new('Part')
  1232. item62.Name = [[Spawn]]
  1233. item62.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1234. item62.Material = Enum.Material.Slate
  1235. item62.Reflectance = 0
  1236. item62.Transparency = 0.5
  1237. item62.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1238. item62.CFrame = CFrame.new(-67, 1019, 484.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1239. item62.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1240. item62.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1241. item62.Anchored = true
  1242. item62.CanCollide = false
  1243. item62.Locked = true
  1244. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item62[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1245. item62.Parent = workspace.Master_ball
  1246. item63 = Instance.new('Model')
  1247. item63.Name = [[Timer_ball]]
  1248. item63.Parent = workspace
  1249. item64 = Instance.new('Part')
  1250. item64.Name = [[Part]]
  1251. item64.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1252. item64.Material = Enum.Material.Plastic
  1253. item64.Reflectance = 0
  1254. item64.Transparency = 0
  1255. item64.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  1256. item64.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 329.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1257. item64.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1258. item64.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1259. item64.Anchored = true
  1260. item64.CanCollide = true
  1261. item64.Locked = true
  1262. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item64[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1263. item64.Parent = workspace.Timer_ball
  1264. item65 = Instance.new('Part')
  1265. item65.Name = [[Part]]
  1266. item65.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1267. item65.Material = Enum.Material.Plastic
  1268. item65.Reflectance = 0
  1269. item65.Transparency = 0
  1270. item65.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  1271. item65.CFrame = CFrame.new(-130.5, 990, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1272. item65.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1273. item65.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1274. item65.Anchored = true
  1275. item65.CanCollide = true
  1276. item65.Locked = true
  1277. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item65[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1278. item65.Parent = workspace.Timer_ball
  1279. item66 = Instance.new('Part')
  1280. item66.Name = [[Part]]
  1281. item66.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1282. item66.Material = Enum.Material.Plastic
  1283. item66.Reflectance = 0
  1284. item66.Transparency = 0
  1285. item66.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  1286. item66.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1038, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1287. item66.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1288. item66.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1289. item66.Anchored = true
  1290. item66.CanCollide = true
  1291. item66.Locked = true
  1292. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item66[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1293. item66.Parent = workspace.Timer_ball
  1294. item67 = Instance.new('Part')
  1295. item67.Name = [[Part]]
  1296. item67.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1297. item67.Material = Enum.Material.Plastic
  1298. item67.Reflectance = 0
  1299. item67.Transparency = 0
  1300. item67.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  1301. item67.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 385.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1302. item67.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1303. item67.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1304. item67.Anchored = true
  1305. item67.CanCollide = true
  1306. item67.Locked = true
  1307. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item67[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1308. item67.Parent = workspace.Timer_ball
  1309. item68 = Instance.new('Part')
  1310. item68.Name = [[Part]]
  1311. item68.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1312. item68.Material = Enum.Material.Plastic
  1313. item68.Reflectance = 0
  1314. item68.Transparency = 0
  1315. item68.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1316. item68.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, 357.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1317. item68.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1318. item68.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1319. item68.Anchored = true
  1320. item68.CanCollide = true
  1321. item68.Locked = true
  1322. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item68[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1323. item68.Parent = workspace.Timer_ball
  1324. item69 = Instance.new('Part')
  1325. item69.Name = [[Part]]
  1326. item69.BrickColor = BrickColor.new('Ghost grey')
  1327. item69.Material = Enum.Material.Plastic
  1328. item69.Reflectance = 0
  1329. item69.Transparency = 0
  1330. item69.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1331. item69.CFrame = CFrame.new(-223.5, 1014, 357.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1332. item69.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1333. item69.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1334. item69.Anchored = true
  1335. item69.CanCollide = true
  1336. item69.Locked = true
  1337. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item69[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1338. item69.Parent = workspace.Timer_ball
  1339. item70 = Instance.new('Part')
  1340. item70.Name = [[Part]]
  1341. item70.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1342. item70.Material = Enum.Material.Plastic
  1343. item70.Reflectance = 0
  1344. item70.Transparency = 0
  1345. item70.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1346. item70.CFrame = CFrame.new(-164.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1347. item70.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1348. item70.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1349. item70.Anchored = true
  1350. item70.CanCollide = true
  1351. item70.Locked = true
  1352. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item70[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1353. item70.Parent = workspace.Timer_ball
  1354. item71 = Instance.new('Part')
  1355. item71.Name = [[Part]]
  1356. item71.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1357. item71.Material = Enum.Material.Plastic
  1358. item71.Reflectance = 0
  1359. item71.Transparency = 0
  1360. item71.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1361. item71.CFrame = CFrame.new(-116.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1362. item71.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1363. item71.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1364. item71.Anchored = true
  1365. item71.CanCollide = true
  1366. item71.Locked = true
  1367. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item71[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1368. item71.Parent = workspace.Timer_ball
  1369. item72 = Instance.new('Part')
  1370. item72.Name = [[Part]]
  1371. item72.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1372. item72.Material = Enum.Material.Plastic
  1373. item72.Reflectance = 0
  1374. item72.Transparency = 0
  1375. item72.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1376. item72.CFrame = CFrame.new(-81.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1377. item72.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1378. item72.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1379. item72.Anchored = true
  1380. item72.CanCollide = true
  1381. item72.Locked = true
  1382. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item72[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1383. item72.Parent = workspace.Timer_ball
  1384. item73 = Instance.new('Part')
  1385. item73.Name = [[Part]]
  1386. item73.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1387. item73.Material = Enum.Material.Plastic
  1388. item73.Reflectance = 0
  1389. item73.Transparency = 0
  1390. item73.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1391. item73.CFrame = CFrame.new(-170.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1392. item73.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1393. item73.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1394. item73.Anchored = true
  1395. item73.CanCollide = true
  1396. item73.Locked = true
  1397. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item73[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1398. item73.Parent = workspace.Timer_ball
  1399. item74 = Instance.new('Part')
  1400. item74.Name = [[Part]]
  1401. item74.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1402. item74.Material = Enum.Material.Plastic
  1403. item74.Reflectance = 0
  1404. item74.Transparency = 0
  1405. item74.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1406. item74.CFrame = CFrame.new(-65.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1407. item74.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1408. item74.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1409. item74.Anchored = true
  1410. item74.CanCollide = true
  1411. item74.Locked = true
  1412. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item74[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1413. item74.Parent = workspace.Timer_ball
  1414. item75 = Instance.new('Part')
  1415. item75.Name = [[Part]]
  1416. item75.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1417. item75.Material = Enum.Material.Plastic
  1418. item75.Reflectance = 0
  1419. item75.Transparency = 0
  1420. item75.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1421. item75.CFrame = CFrame.new(-101.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1422. item75.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1423. item75.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1424. item75.Anchored = true
  1425. item75.CanCollide = true
  1426. item75.Locked = true
  1427. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item75[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1428. item75.Parent = workspace.Timer_ball
  1429. item76 = Instance.new('Part')
  1430. item76.Name = [[Part]]
  1431. item76.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1432. item76.Material = Enum.Material.Plastic
  1433. item76.Reflectance = 0
  1434. item76.Transparency = 0
  1435. item76.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1436. item76.CFrame = CFrame.new(-72.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1437. item76.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1438. item76.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1439. item76.Anchored = true
  1440. item76.CanCollide = true
  1441. item76.Locked = true
  1442. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item76[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1443. item76.Parent = workspace.Timer_ball
  1444. item77 = Instance.new('Part')
  1445. item77.Name = [[Part]]
  1446. item77.BrickColor = BrickColor.new('Deep orange')
  1447. item77.Material = Enum.Material.Plastic
  1448. item77.Reflectance = 0
  1449. item77.Transparency = 0
  1450. item77.Size = Vector3.new(29, 1, 57)
  1451. item77.CFrame = CFrame.new(-208.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1452. item77.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1453. item77.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1454. item77.Anchored = true
  1455. item77.CanCollide = true
  1456. item77.Locked = true
  1457. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item77[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1458. item77.Parent = workspace.Timer_ball
  1459. item78 = Instance.new('Part')
  1460. item78.Name = [[Part]]
  1461. item78.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1462. item78.Material = Enum.Material.Plastic
  1463. item78.Reflectance = 0
  1464. item78.Transparency = 0
  1465. item78.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1466. item78.CFrame = CFrame.new(-128.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1467. item78.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1468. item78.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1469. item78.Anchored = true
  1470. item78.CanCollide = true
  1471. item78.Locked = true
  1472. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item78[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1473. item78.Parent = workspace.Timer_ball
  1474. item79 = Instance.new('Part')
  1475. item79.Name = [[Part]]
  1476. item79.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1477. item79.Material = Enum.Material.Plastic
  1478. item79.Reflectance = 0
  1479. item79.Transparency = 0
  1480. item79.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1481. item79.CFrame = CFrame.new(-143.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1482. item79.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1483. item79.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1484. item79.Anchored = true
  1485. item79.CanCollide = true
  1486. item79.Locked = true
  1487. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item79[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1488. item79.Parent = workspace.Timer_ball
  1489. item80 = Instance.new('Part')
  1490. item80.Name = [[Part]]
  1491. item80.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1492. item80.Material = Enum.Material.Plastic
  1493. item80.Reflectance = 0
  1494. item80.Transparency = 0
  1495. item80.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1496. item80.CFrame = CFrame.new(-110.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1497. item80.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1498. item80.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1499. item80.Anchored = true
  1500. item80.CanCollide = true
  1501. item80.Locked = true
  1502. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item80[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1503. item80.Parent = workspace.Timer_ball
  1504. item81 = Instance.new('Part')
  1505. item81.Name = [[Part]]
  1506. item81.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1507. item81.Material = Enum.Material.Plastic
  1508. item81.Reflectance = 0
  1509. item81.Transparency = 0
  1510. item81.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1511. item81.CFrame = CFrame.new(-186.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1512. item81.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1513. item81.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1514. item81.Anchored = true
  1515. item81.CanCollide = true
  1516. item81.Locked = true
  1517. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item81[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1518. item81.Parent = workspace.Timer_ball
  1519. item82 = Instance.new('Part')
  1520. item82.Name = [[Part]]
  1521. item82.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1522. item82.Material = Enum.Material.Plastic
  1523. item82.Reflectance = 0
  1524. item82.Transparency = 0
  1525. item82.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1526. item82.CFrame = CFrame.new(-58.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1527. item82.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1528. item82.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1529. item82.Anchored = true
  1530. item82.CanCollide = true
  1531. item82.Locked = true
  1532. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item82[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1533. item82.Parent = workspace.Timer_ball
  1534. item83 = Instance.new('Part')
  1535. item83.Name = [[Part]]
  1536. item83.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1537. item83.Material = Enum.Material.Plastic
  1538. item83.Reflectance = 0
  1539. item83.Transparency = 0
  1540. item83.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1541. item83.CFrame = CFrame.new(-149.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1542. item83.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1543. item83.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1544. item83.Anchored = true
  1545. item83.CanCollide = true
  1546. item83.Locked = true
  1547. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item83[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1548. item83.Parent = workspace.Timer_ball
  1549. item84 = Instance.new('Part')
  1550. item84.Name = [[Part]]
  1551. item84.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1552. item84.Material = Enum.Material.Plastic
  1553. item84.Reflectance = 0
  1554. item84.Transparency = 0
  1555. item84.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1556. item84.CFrame = CFrame.new(-91.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1557. item84.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1558. item84.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1559. item84.Anchored = true
  1560. item84.CanCollide = true
  1561. item84.Locked = true
  1562. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item84[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1563. item84.Parent = workspace.Timer_ball
  1564. item85 = Instance.new('Part')
  1565. item85.Name = [[Part]]
  1566. item85.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1567. item85.Material = Enum.Material.Plastic
  1568. item85.Reflectance = 0
  1569. item85.Transparency = 0
  1570. item85.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1571. item85.CFrame = CFrame.new(-121.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1572. item85.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1573. item85.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1574. item85.Anchored = true
  1575. item85.CanCollide = true
  1576. item85.Locked = true
  1577. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item85[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1578. item85.Parent = workspace.Timer_ball
  1579. item86 = Instance.new('Part')
  1580. item86.Name = [[Part]]
  1581. item86.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1582. item86.Material = Enum.Material.Plastic
  1583. item86.Reflectance = 0
  1584. item86.Transparency = 0
  1585. item86.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1586. item86.CFrame = CFrame.new(-156.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1587. item86.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1588. item86.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1589. item86.Anchored = true
  1590. item86.CanCollide = true
  1591. item86.Locked = true
  1592. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item86[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1593. item86.Parent = workspace.Timer_ball
  1594. item87 = Instance.new('Part')
  1595. item87.Name = [[Part]]
  1596. item87.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1597. item87.Material = Enum.Material.Plastic
  1598. item87.Reflectance = 0
  1599. item87.Transparency = 0
  1600. item87.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1601. item87.CFrame = CFrame.new(-178.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1602. item87.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1603. item87.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1604. item87.Anchored = true
  1605. item87.CanCollide = true
  1606. item87.Locked = true
  1607. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item87[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1608. item87.Parent = workspace.Timer_ball
  1609. item88 = Instance.new('Part')
  1610. item88.Name = [[Part]]
  1611. item88.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1612. item88.Material = Enum.Material.Plastic
  1613. item88.Reflectance = 0
  1614. item88.Transparency = 0
  1615. item88.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1616. item88.CFrame = CFrame.new(-135.5, 991, 357.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1617. item88.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1618. item88.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1619. item88.Anchored = true
  1620. item88.CanCollide = true
  1621. item88.Locked = true
  1622. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item88[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1623. item88.Parent = workspace.Timer_ball
  1624. item89 = Instance.new('Part')
  1625. item89.Name = [[Spawn]]
  1626. item89.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1627. item89.Material = Enum.Material.Slate
  1628. item89.Reflectance = 0
  1629. item89.Transparency = 0.5
  1630. item89.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1631. item89.CFrame = CFrame.new(-50, 1008, 359.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1632. item89.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1633. item89.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1634. item89.Anchored = true
  1635. item89.CanCollide = false
  1636. item89.Locked = true
  1637. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item89[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1638. item89.Parent = workspace.Timer_ball
  1639. item90 = Instance.new('Model')
  1640. item90.Name = [[Ultra_ball]]
  1641. item90.Parent = workspace
  1642. item91 = Instance.new('Part')
  1643. item91.Name = [[Part]]
  1644. item91.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1645. item91.Material = Enum.Material.Plastic
  1646. item91.Reflectance = 0
  1647. item91.Transparency = 0
  1648. item91.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  1649. item91.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 157.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1650. item91.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1651. item91.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1652. item91.Anchored = true
  1653. item91.CanCollide = true
  1654. item91.Locked = true
  1655. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item91[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1656. item91.Parent = workspace.Ultra_ball
  1657. item92 = Instance.new('Part')
  1658. item92.Name = [[Part]]
  1659. item92.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1660. item92.Material = Enum.Material.Plastic
  1661. item92.Reflectance = 0
  1662. item92.Transparency = 0
  1663. item92.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  1664. item92.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1038, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1665. item92.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1666. item92.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1667. item92.Anchored = true
  1668. item92.CanCollide = true
  1669. item92.Locked = true
  1670. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item92[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1671. item92.Parent = workspace.Ultra_ball
  1672. item93 = Instance.new('Part')
  1673. item93.Name = [[Part]]
  1674. item93.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1675. item93.Material = Enum.Material.Plastic
  1676. item93.Reflectance = 0
  1677. item93.Transparency = 0
  1678. item93.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1679. item93.CFrame = CFrame.new(-186.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1680. item93.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1681. item93.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1682. item93.Anchored = true
  1683. item93.CanCollide = true
  1684. item93.Locked = true
  1685. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item93[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1686. item93.Parent = workspace.Ultra_ball
  1687. item94 = Instance.new('Part')
  1688. item94.Name = [[Part]]
  1689. item94.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1690. item94.Material = Enum.Material.Plastic
  1691. item94.Reflectance = 0
  1692. item94.Transparency = 0
  1693. item94.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1694. item94.CFrame = CFrame.new(-81.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1695. item94.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1696. item94.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1697. item94.Anchored = true
  1698. item94.CanCollide = true
  1699. item94.Locked = true
  1700. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item94[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1701. item94.Parent = workspace.Ultra_ball
  1702. item95 = Instance.new('Part')
  1703. item95.Name = [[Part]]
  1704. item95.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1705. item95.Material = Enum.Material.Plastic
  1706. item95.Reflectance = 0
  1707. item95.Transparency = 0
  1708. item95.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1709. item95.CFrame = CFrame.new(-58.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1710. item95.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1711. item95.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1712. item95.Anchored = true
  1713. item95.CanCollide = true
  1714. item95.Locked = true
  1715. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item95[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1716. item95.Parent = workspace.Ultra_ball
  1717. item96 = Instance.new('Part')
  1718. item96.Name = [[Part]]
  1719. item96.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1720. item96.Material = Enum.Material.Plastic
  1721. item96.Reflectance = 0
  1722. item96.Transparency = 0
  1723. item96.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1724. item96.CFrame = CFrame.new(-65.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1725. item96.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1726. item96.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1727. item96.Anchored = true
  1728. item96.CanCollide = true
  1729. item96.Locked = true
  1730. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item96[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1731. item96.Parent = workspace.Ultra_ball
  1732. item97 = Instance.new('Part')
  1733. item97.Name = [[Part]]
  1734. item97.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1735. item97.Material = Enum.Material.Plastic
  1736. item97.Reflectance = 0
  1737. item97.Transparency = 0
  1738. item97.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1739. item97.CFrame = CFrame.new(-170.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1740. item97.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1741. item97.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1742. item97.Anchored = true
  1743. item97.CanCollide = true
  1744. item97.Locked = true
  1745. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item97[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1746. item97.Parent = workspace.Ultra_ball
  1747. item98 = Instance.new('Part')
  1748. item98.Name = [[Part]]
  1749. item98.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1750. item98.Material = Enum.Material.Plastic
  1751. item98.Reflectance = 0
  1752. item98.Transparency = 0
  1753. item98.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1754. item98.CFrame = CFrame.new(-116.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1755. item98.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1756. item98.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1757. item98.Anchored = true
  1758. item98.CanCollide = true
  1759. item98.Locked = true
  1760. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item98[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1761. item98.Parent = workspace.Ultra_ball
  1762. item99 = Instance.new('Part')
  1763. item99.Name = [[Part]]
  1764. item99.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1765. item99.Material = Enum.Material.Plastic
  1766. item99.Reflectance = 0
  1767. item99.Transparency = 0
  1768. item99.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1769. item99.CFrame = CFrame.new(-91.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1770. item99.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1771. item99.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1772. item99.Anchored = true
  1773. item99.CanCollide = true
  1774. item99.Locked = true
  1775. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item99[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1776. item99.Parent = workspace.Ultra_ball
  1777. item100 = Instance.new('Part')
  1778. item100.Name = [[Part]]
  1779. item100.BrickColor = BrickColor.new('Deep orange')
  1780. item100.Material = Enum.Material.Plastic
  1781. item100.Reflectance = 0
  1782. item100.Transparency = 0
  1783. item100.Size = Vector3.new(29, 1, 57)
  1784. item100.CFrame = CFrame.new(-208.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1785. item100.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1786. item100.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1787. item100.Anchored = true
  1788. item100.CanCollide = true
  1789. item100.Locked = true
  1790. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item100[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1791. item100.Parent = workspace.Ultra_ball
  1792. item101 = Instance.new('Part')
  1793. item101.Name = [[Part]]
  1794. item101.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1795. item101.Material = Enum.Material.Plastic
  1796. item101.Reflectance = 0
  1797. item101.Transparency = 0
  1798. item101.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1799. item101.CFrame = CFrame.new(-143.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1800. item101.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1801. item101.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1802. item101.Anchored = true
  1803. item101.CanCollide = true
  1804. item101.Locked = true
  1805. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item101[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1806. item101.Parent = workspace.Ultra_ball
  1807. item102 = Instance.new('Part')
  1808. item102.Name = [[Part]]
  1809. item102.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1810. item102.Material = Enum.Material.Plastic
  1811. item102.Reflectance = 0
  1812. item102.Transparency = 0
  1813. item102.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1814. item102.CFrame = CFrame.new(-110.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1815. item102.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1816. item102.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1817. item102.Anchored = true
  1818. item102.CanCollide = true
  1819. item102.Locked = true
  1820. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item102[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1821. item102.Parent = workspace.Ultra_ball
  1822. item103 = Instance.new('Part')
  1823. item103.Name = [[Part]]
  1824. item103.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1825. item103.Material = Enum.Material.Plastic
  1826. item103.Reflectance = 0
  1827. item103.Transparency = 0
  1828. item103.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  1829. item103.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, 101.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1830. item103.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1831. item103.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1832. item103.Anchored = true
  1833. item103.CanCollide = true
  1834. item103.Locked = true
  1835. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item103[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1836. item103.Parent = workspace.Ultra_ball
  1837. item104 = Instance.new('Part')
  1838. item104.Name = [[Part]]
  1839. item104.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1840. item104.Material = Enum.Material.Plastic
  1841. item104.Reflectance = 0
  1842. item104.Transparency = 0
  1843. item104.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1844. item104.CFrame = CFrame.new(-135.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1845. item104.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1846. item104.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1847. item104.Anchored = true
  1848. item104.CanCollide = true
  1849. item104.Locked = true
  1850. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item104[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1851. item104.Parent = workspace.Ultra_ball
  1852. item105 = Instance.new('Part')
  1853. item105.Name = [[Part]]
  1854. item105.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1855. item105.Material = Enum.Material.Plastic
  1856. item105.Reflectance = 0
  1857. item105.Transparency = 0
  1858. item105.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1859. item105.CFrame = CFrame.new(-164.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1860. item105.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1861. item105.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1862. item105.Anchored = true
  1863. item105.CanCollide = true
  1864. item105.Locked = true
  1865. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item105[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1866. item105.Parent = workspace.Ultra_ball
  1867. item106 = Instance.new('Part')
  1868. item106.Name = [[Part]]
  1869. item106.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1870. item106.Material = Enum.Material.Plastic
  1871. item106.Reflectance = 0
  1872. item106.Transparency = 0
  1873. item106.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1874. item106.CFrame = CFrame.new(-223.5, 1014, 129.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1875. item106.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1876. item106.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1877. item106.Anchored = true
  1878. item106.CanCollide = true
  1879. item106.Locked = true
  1880. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item106[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1881. item106.Parent = workspace.Ultra_ball
  1882. item107 = Instance.new('Part')
  1883. item107.Name = [[Part]]
  1884. item107.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1885. item107.Material = Enum.Material.Plastic
  1886. item107.Reflectance = 0
  1887. item107.Transparency = 0
  1888. item107.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  1889. item107.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, 129.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  1890. item107.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1891. item107.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1892. item107.Anchored = true
  1893. item107.CanCollide = true
  1894. item107.Locked = true
  1895. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item107[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1896. item107.Parent = workspace.Ultra_ball
  1897. item108 = Instance.new('Part')
  1898. item108.Name = [[Part]]
  1899. item108.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1900. item108.Material = Enum.Material.Plastic
  1901. item108.Reflectance = 0
  1902. item108.Transparency = 0
  1903. item108.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1904. item108.CFrame = CFrame.new(-121.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1905. item108.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1906. item108.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1907. item108.Anchored = true
  1908. item108.CanCollide = true
  1909. item108.Locked = true
  1910. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item108[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1911. item108.Parent = workspace.Ultra_ball
  1912. item109 = Instance.new('Part')
  1913. item109.Name = [[Part]]
  1914. item109.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  1915. item109.Material = Enum.Material.Plastic
  1916. item109.Reflectance = 0
  1917. item109.Transparency = 0
  1918. item109.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  1919. item109.CFrame = CFrame.new(-130.5, 990, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1920. item109.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1921. item109.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1922. item109.Anchored = true
  1923. item109.CanCollide = true
  1924. item109.Locked = true
  1925. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item109[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1926. item109.Parent = workspace.Ultra_ball
  1927. item110 = Instance.new('Part')
  1928. item110.Name = [[Part]]
  1929. item110.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1930. item110.Material = Enum.Material.Plastic
  1931. item110.Reflectance = 0
  1932. item110.Transparency = 0
  1933. item110.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1934. item110.CFrame = CFrame.new(-156.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1935. item110.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1936. item110.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1937. item110.Anchored = true
  1938. item110.CanCollide = true
  1939. item110.Locked = true
  1940. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item110[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1941. item110.Parent = workspace.Ultra_ball
  1942. item111 = Instance.new('Part')
  1943. item111.Name = [[Part]]
  1944. item111.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1945. item111.Material = Enum.Material.Plastic
  1946. item111.Reflectance = 0
  1947. item111.Transparency = 0
  1948. item111.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1949. item111.CFrame = CFrame.new(-178.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1950. item111.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1951. item111.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1952. item111.Anchored = true
  1953. item111.CanCollide = true
  1954. item111.Locked = true
  1955. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item111[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1956. item111.Parent = workspace.Ultra_ball
  1957. item112 = Instance.new('Part')
  1958. item112.Name = [[Part]]
  1959. item112.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1960. item112.Material = Enum.Material.Plastic
  1961. item112.Reflectance = 0
  1962. item112.Transparency = 0
  1963. item112.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1964. item112.CFrame = CFrame.new(-101.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1965. item112.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1966. item112.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1967. item112.Anchored = true
  1968. item112.CanCollide = true
  1969. item112.Locked = true
  1970. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item112[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1971. item112.Parent = workspace.Ultra_ball
  1972. item113 = Instance.new('Part')
  1973. item113.Name = [[Part]]
  1974. item113.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1975. item113.Material = Enum.Material.Plastic
  1976. item113.Reflectance = 0
  1977. item113.Transparency = 0
  1978. item113.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1979. item113.CFrame = CFrame.new(-149.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1980. item113.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1981. item113.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1982. item113.Anchored = true
  1983. item113.CanCollide = true
  1984. item113.Locked = true
  1985. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item113[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  1986. item113.Parent = workspace.Ultra_ball
  1987. item114 = Instance.new('Part')
  1988. item114.Name = [[Part]]
  1989. item114.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  1990. item114.Material = Enum.Material.Plastic
  1991. item114.Reflectance = 0
  1992. item114.Transparency = 0
  1993. item114.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  1994. item114.CFrame = CFrame.new(-128.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1995. item114.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1996. item114.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1997. item114.Anchored = true
  1998. item114.CanCollide = true
  1999. item114.Locked = true
  2000. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item114[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2001. item114.Parent = workspace.Ultra_ball
  2002. item115 = Instance.new('Part')
  2003. item115.Name = [[Part]]
  2004. item115.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2005. item115.Material = Enum.Material.Plastic
  2006. item115.Reflectance = 0
  2007. item115.Transparency = 0
  2008. item115.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2009. item115.CFrame = CFrame.new(-72.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2010. item115.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2011. item115.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2012. item115.Anchored = true
  2013. item115.CanCollide = true
  2014. item115.Locked = true
  2015. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item115[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2016. item115.Parent = workspace.Ultra_ball
  2017. item116 = Instance.new('Part')
  2018. item116.Name = [[Part]]
  2019. item116.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2020. item116.Material = Enum.Material.Plastic
  2021. item116.Reflectance = 0
  2022. item116.Transparency = 0
  2023. item116.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2024. item116.CFrame = CFrame.new(-112.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2025. item116.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2026. item116.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2027. item116.Anchored = true
  2028. item116.CanCollide = true
  2029. item116.Locked = true
  2030. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item116[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2031. item116.Parent = workspace.Ultra_ball
  2032. item117 = Instance.new('Part')
  2033. item117.Name = [[Part]]
  2034. item117.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2035. item117.Material = Enum.Material.Plastic
  2036. item117.Reflectance = 0
  2037. item117.Transparency = 0
  2038. item117.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2039. item117.CFrame = CFrame.new(-145.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2040. item117.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2041. item117.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2042. item117.Anchored = true
  2043. item117.CanCollide = true
  2044. item117.Locked = true
  2045. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item117[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2046. item117.Parent = workspace.Ultra_ball
  2047. item118 = Instance.new('Part')
  2048. item118.Name = [[Part]]
  2049. item118.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2050. item118.Material = Enum.Material.Plastic
  2051. item118.Reflectance = 0
  2052. item118.Transparency = 0
  2053. item118.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2054. item118.CFrame = CFrame.new(-182.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2055. item118.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2056. item118.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2057. item118.Anchored = true
  2058. item118.CanCollide = true
  2059. item118.Locked = true
  2060. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item118[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2061. item118.Parent = workspace.Ultra_ball
  2062. item119 = Instance.new('Part')
  2063. item119.Name = [[Part]]
  2064. item119.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2065. item119.Material = Enum.Material.Plastic
  2066. item119.Reflectance = 0
  2067. item119.Transparency = 0
  2068. item119.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2069. item119.CFrame = CFrame.new(-160.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2070. item119.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2071. item119.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2072. item119.Anchored = true
  2073. item119.CanCollide = true
  2074. item119.Locked = true
  2075. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item119[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2076. item119.Parent = workspace.Ultra_ball
  2077. item120 = Instance.new('Part')
  2078. item120.Name = [[Part]]
  2079. item120.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2080. item120.Material = Enum.Material.Plastic
  2081. item120.Reflectance = 0
  2082. item120.Transparency = 0
  2083. item120.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2084. item120.CFrame = CFrame.new(-61.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2085. item120.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2086. item120.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2087. item120.Anchored = true
  2088. item120.CanCollide = true
  2089. item120.Locked = true
  2090. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item120[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2091. item120.Parent = workspace.Ultra_ball
  2092. item121 = Instance.new('Part')
  2093. item121.Name = [[Part]]
  2094. item121.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2095. item121.Material = Enum.Material.Plastic
  2096. item121.Reflectance = 0
  2097. item121.Transparency = 0
  2098. item121.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2099. item121.CFrame = CFrame.new(-97.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2100. item121.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2101. item121.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2102. item121.Anchored = true
  2103. item121.CanCollide = true
  2104. item121.Locked = true
  2105. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item121[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2106. item121.Parent = workspace.Ultra_ball
  2107. item122 = Instance.new('Part')
  2108. item122.Name = [[Part]]
  2109. item122.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2110. item122.Material = Enum.Material.Plastic
  2111. item122.Reflectance = 0
  2112. item122.Transparency = 0
  2113. item122.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2114. item122.CFrame = CFrame.new(-87.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2115. item122.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2116. item122.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2117. item122.Anchored = true
  2118. item122.CanCollide = true
  2119. item122.Locked = true
  2120. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item122[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2121. item122.Parent = workspace.Ultra_ball
  2122. item123 = Instance.new('Part')
  2123. item123.Name = [[Part]]
  2124. item123.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2125. item123.Material = Enum.Material.Plastic
  2126. item123.Reflectance = 0
  2127. item123.Transparency = 0
  2128. item123.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2129. item123.CFrame = CFrame.new(-131.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2130. item123.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2131. item123.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2132. item123.Anchored = true
  2133. item123.CanCollide = true
  2134. item123.Locked = true
  2135. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item123[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2136. item123.Parent = workspace.Ultra_ball
  2137. item124 = Instance.new('Part')
  2138. item124.Name = [[Part]]
  2139. item124.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2140. item124.Material = Enum.Material.Plastic
  2141. item124.Reflectance = 0
  2142. item124.Transparency = 0
  2143. item124.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2144. item124.CFrame = CFrame.new(-152.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2145. item124.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2146. item124.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2147. item124.Anchored = true
  2148. item124.CanCollide = true
  2149. item124.Locked = true
  2150. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item124[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2151. item124.Parent = workspace.Ultra_ball
  2152. item125 = Instance.new('Part')
  2153. item125.Name = [[Part]]
  2154. item125.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2155. item125.Material = Enum.Material.Plastic
  2156. item125.Reflectance = 0
  2157. item125.Transparency = 0
  2158. item125.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2159. item125.CFrame = CFrame.new(-139.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2160. item125.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2161. item125.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2162. item125.Anchored = true
  2163. item125.CanCollide = true
  2164. item125.Locked = true
  2165. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item125[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2166. item125.Parent = workspace.Ultra_ball
  2167. item126 = Instance.new('Part')
  2168. item126.Name = [[Part]]
  2169. item126.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2170. item126.Material = Enum.Material.Plastic
  2171. item126.Reflectance = 0
  2172. item126.Transparency = 0
  2173. item126.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2174. item126.CFrame = CFrame.new(-117.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2175. item126.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2176. item126.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2177. item126.Anchored = true
  2178. item126.CanCollide = true
  2179. item126.Locked = true
  2180. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item126[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2181. item126.Parent = workspace.Ultra_ball
  2182. item127 = Instance.new('Part')
  2183. item127.Name = [[Part]]
  2184. item127.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2185. item127.Material = Enum.Material.Plastic
  2186. item127.Reflectance = 0
  2187. item127.Transparency = 0
  2188. item127.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2189. item127.CFrame = CFrame.new(-54.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2190. item127.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2191. item127.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2192. item127.Anchored = true
  2193. item127.CanCollide = true
  2194. item127.Locked = true
  2195. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item127[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2196. item127.Parent = workspace.Ultra_ball
  2197. item128 = Instance.new('Part')
  2198. item128.Name = [[Part]]
  2199. item128.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2200. item128.Material = Enum.Material.Plastic
  2201. item128.Reflectance = 0
  2202. item128.Transparency = 0
  2203. item128.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2204. item128.CFrame = CFrame.new(-124.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2205. item128.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2206. item128.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2207. item128.Anchored = true
  2208. item128.CanCollide = true
  2209. item128.Locked = true
  2210. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item128[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2211. item128.Parent = workspace.Ultra_ball
  2212. item129 = Instance.new('Part')
  2213. item129.Name = [[Part]]
  2214. item129.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2215. item129.Material = Enum.Material.Plastic
  2216. item129.Reflectance = 0
  2217. item129.Transparency = 0
  2218. item129.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2219. item129.CFrame = CFrame.new(-166.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2220. item129.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2221. item129.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2222. item129.Anchored = true
  2223. item129.CanCollide = true
  2224. item129.Locked = true
  2225. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item129[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2226. item129.Parent = workspace.Ultra_ball
  2227. item130 = Instance.new('Part')
  2228. item130.Name = [[Part]]
  2229. item130.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2230. item130.Material = Enum.Material.Plastic
  2231. item130.Reflectance = 0
  2232. item130.Transparency = 0
  2233. item130.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2234. item130.CFrame = CFrame.new(-68.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2235. item130.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2236. item130.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2237. item130.Anchored = true
  2238. item130.CanCollide = true
  2239. item130.Locked = true
  2240. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item130[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2241. item130.Parent = workspace.Ultra_ball
  2242. item131 = Instance.new('Part')
  2243. item131.Name = [[Part]]
  2244. item131.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2245. item131.Material = Enum.Material.Plastic
  2246. item131.Reflectance = 0
  2247. item131.Transparency = 0
  2248. item131.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2249. item131.CFrame = CFrame.new(-174.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2250. item131.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2251. item131.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2252. item131.Anchored = true
  2253. item131.CanCollide = true
  2254. item131.Locked = true
  2255. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item131[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2256. item131.Parent = workspace.Ultra_ball
  2257. item132 = Instance.new('Part')
  2258. item132.Name = [[Part]]
  2259. item132.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2260. item132.Material = Enum.Material.Plastic
  2261. item132.Reflectance = 0
  2262. item132.Transparency = 0
  2263. item132.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2264. item132.CFrame = CFrame.new(-106.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2265. item132.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2266. item132.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2267. item132.Anchored = true
  2268. item132.CanCollide = true
  2269. item132.Locked = true
  2270. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item132[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2271. item132.Parent = workspace.Ultra_ball
  2272. item133 = Instance.new('Part')
  2273. item133.Name = [[Part]]
  2274. item133.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2275. item133.Material = Enum.Material.Plastic
  2276. item133.Reflectance = 0
  2277. item133.Transparency = 0
  2278. item133.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2279. item133.CFrame = CFrame.new(-77.5, 991, 129.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2280. item133.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2281. item133.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2282. item133.Anchored = true
  2283. item133.CanCollide = true
  2284. item133.Locked = true
  2285. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item133[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2286. item133.Parent = workspace.Ultra_ball
  2287. item134 = Instance.new('Part')
  2288. item134.Name = [[Spawn]]
  2289. item134.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2290. item134.Material = Enum.Material.Slate
  2291. item134.Reflectance = 0
  2292. item134.Transparency = 0.5
  2293. item134.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  2294. item134.CFrame = CFrame.new(-50, 1008, 130.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2295. item134.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2296. item134.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2297. item134.Anchored = true
  2298. item134.CanCollide = false
  2299. item134.Locked = true
  2300. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item134[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2301. item134.Parent = workspace.Ultra_ball
  2302. item135 = Instance.new('Model')
  2303. item135.Name = [[Pokeball]]
  2304. item135.Parent = workspace
  2305. item136 = Instance.new('Part')
  2306. item136.Name = [[Part]]
  2307. item136.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2308. item136.Material = Enum.Material.Plastic
  2309. item136.Reflectance = 0
  2310. item136.Transparency = 0
  2311. item136.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  2312. item136.CFrame = CFrame.new(-130.5, 990, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2313. item136.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2314. item136.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2315. item136.Anchored = true
  2316. item136.CanCollide = true
  2317. item136.Locked = true
  2318. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item136[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2319. item136.Parent = workspace.Pokeball
  2320. item137 = Instance.new('Part')
  2321. item137.Name = [[Part]]
  2322. item137.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2323. item137.Material = Enum.Material.Plastic
  2324. item137.Reflectance = 0
  2325. item137.Transparency = 0
  2326. item137.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  2327. item137.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, -80.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2328. item137.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2329. item137.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2330. item137.Anchored = true
  2331. item137.CanCollide = true
  2332. item137.Locked = true
  2333. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item137[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2334. item137.Parent = workspace.Pokeball
  2335. item138 = Instance.new('Part')
  2336. item138.Name = [[Part]]
  2337. item138.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2338. item138.Material = Enum.Material.Plastic
  2339. item138.Reflectance = 0
  2340. item138.Transparency = 0
  2341. item138.Size = Vector3.new(187, 47, 1)
  2342. item138.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1014, -24.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2343. item138.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2344. item138.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2345. item138.Anchored = true
  2346. item138.CanCollide = true
  2347. item138.Locked = true
  2348. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item138[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2349. item138.Parent = workspace.Pokeball
  2350. item139 = Instance.new('Part')
  2351. item139.Name = [[Part]]
  2352. item139.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2353. item139.Material = Enum.Material.Plastic
  2354. item139.Reflectance = 0
  2355. item139.Transparency = 0
  2356. item139.Size = Vector3.new(187, 1, 57)
  2357. item139.CFrame = CFrame.new(-130.5, 1038, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2358. item139.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2359. item139.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2360. item139.Anchored = true
  2361. item139.CanCollide = true
  2362. item139.Locked = true
  2363. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item139[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2364. item139.Parent = workspace.Pokeball
  2365. item140 = Instance.new('Part')
  2366. item140.Name = [[Part]]
  2367. item140.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2368. item140.Material = Enum.Material.Plastic
  2369. item140.Reflectance = 0
  2370. item140.Transparency = 0
  2371. item140.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  2372. item140.CFrame = CFrame.new(-37.5, 1014, -52.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  2373. item140.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2374. item140.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2375. item140.Anchored = true
  2376. item140.CanCollide = true
  2377. item140.Locked = true
  2378. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item140[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2379. item140.Parent = workspace.Pokeball
  2380. item141 = Instance.new('Part')
  2381. item141.Name = [[Part]]
  2382. item141.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2383. item141.Material = Enum.Material.Plastic
  2384. item141.Reflectance = 0
  2385. item141.Transparency = 0
  2386. item141.Size = Vector3.new(55, 47, 1)
  2387. item141.CFrame = CFrame.new(-223.5, 1014, -52.5, -4.37113883e-08, 0, 1, 0, 0.99999994, 0, -1, 0, -4.37113883e-08)
  2388. item141.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2389. item141.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2390. item141.Anchored = true
  2391. item141.CanCollide = true
  2392. item141.Locked = true
  2393. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item141[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2394. item141.Parent = workspace.Pokeball
  2395. item142 = Instance.new('Part')
  2396. item142.Name = [[Part]]
  2397. item142.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2398. item142.Material = Enum.Material.Plastic
  2399. item142.Reflectance = 0
  2400. item142.Transparency = 0
  2401. item142.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2402. item142.CFrame = CFrame.new(-58.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2403. item142.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2404. item142.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2405. item142.Anchored = true
  2406. item142.CanCollide = true
  2407. item142.Locked = true
  2408. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item142[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2409. item142.Parent = workspace.Pokeball
  2410. item143 = Instance.new('Part')
  2411. item143.Name = [[Part]]
  2412. item143.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2413. item143.Material = Enum.Material.Plastic
  2414. item143.Reflectance = 0
  2415. item143.Transparency = 0
  2416. item143.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2417. item143.CFrame = CFrame.new(-78.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2418. item143.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2419. item143.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2420. item143.Anchored = true
  2421. item143.CanCollide = true
  2422. item143.Locked = true
  2423. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item143[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2424. item143.Parent = workspace.Pokeball
  2425. item144 = Instance.new('Part')
  2426. item144.Name = [[Part]]
  2427. item144.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2428. item144.Material = Enum.Material.Plastic
  2429. item144.Reflectance = 0
  2430. item144.Transparency = 0
  2431. item144.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2432. item144.CFrame = CFrame.new(-109.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2433. item144.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2434. item144.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2435. item144.Anchored = true
  2436. item144.CanCollide = true
  2437. item144.Locked = true
  2438. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item144[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2439. item144.Parent = workspace.Pokeball
  2440. item145 = Instance.new('Part')
  2441. item145.Name = [[Part]]
  2442. item145.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2443. item145.Material = Enum.Material.Plastic
  2444. item145.Reflectance = 0
  2445. item145.Transparency = 0
  2446. item145.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2447. item145.CFrame = CFrame.new(-138.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2448. item145.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2449. item145.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2450. item145.Anchored = true
  2451. item145.CanCollide = true
  2452. item145.Locked = true
  2453. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item145[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2454. item145.Parent = workspace.Pokeball
  2455. item146 = Instance.new('Part')
  2456. item146.Name = [[Part]]
  2457. item146.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2458. item146.Material = Enum.Material.Plastic
  2459. item146.Reflectance = 0
  2460. item146.Transparency = 0
  2461. item146.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2462. item146.CFrame = CFrame.new(-174.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2463. item146.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2464. item146.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2465. item146.Anchored = true
  2466. item146.CanCollide = true
  2467. item146.Locked = true
  2468. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item146[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2469. item146.Parent = workspace.Pokeball
  2470. item147 = Instance.new('Part')
  2471. item147.Name = [[Part]]
  2472. item147.BrickColor = BrickColor.new('Maroon')
  2473. item147.Material = Enum.Material.Plastic
  2474. item147.Reflectance = 0
  2475. item147.Transparency = 0
  2476. item147.Size = Vector3.new(1, 1, 57)
  2477. item147.CFrame = CFrame.new(-197.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2478. item147.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2479. item147.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2480. item147.Anchored = true
  2481. item147.CanCollide = true
  2482. item147.Locked = true
  2483. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item147[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2484. item147.Parent = workspace.Pokeball
  2485. item148 = Instance.new('Part')
  2486. item148.Name = [[Part]]
  2487. item148.BrickColor = BrickColor.new('Deep orange')
  2488. item148.Material = Enum.Material.Plastic
  2489. item148.Reflectance = 0
  2490. item148.Transparency = 0
  2491. item148.Size = Vector3.new(17, 1, 57)
  2492. item148.CFrame = CFrame.new(-213.5, 991, -52.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2493. item148.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2494. item148.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2495. item148.Anchored = true
  2496. item148.CanCollide = true
  2497. item148.Locked = true
  2498. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item148[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2499. item148.Parent = workspace.Pokeball
  2500. item149 = Instance.new('Part')
  2501. item149.Name = [[Spawn]]
  2502. item149.BrickColor = BrickColor.new('Black')
  2503. item149.Material = Enum.Material.Slate
  2504. item149.Reflectance = 0
  2505. item149.Transparency = 0.5
  2506. item149.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  2507. item149.CFrame = CFrame.new(-50, 1008, -50.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2508. item149.RotVelocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2509. item149.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  2510. item149.Anchored = true
  2511. item149.CanCollide = false
  2512. item149.Locked = true
  2513. for i,v in pairs({'Left', 'Right', 'Top', 'Bottom', 'Front', 'Back'}) do item149[v..'Surface'] = 'SmoothNoOutlines' end
  2514. item149.Parent = workspace.Pokeball
  2515.  
  2516. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  2517.     if key == "z" then
  2518.         mobs.SoundId = "rbxassetid://143994596"
  2519.         mobs:Play()
  2520.     end
  2521.     if key == "x" then
  2522.         mobs.SoundId = "rbxassetid://197819141"
  2523.         mobs:Play()
  2524.     end
  2525.     if key == "c" then
  2526.         mobs.SoundId = "rbxassetid://315131669"
  2527.         mobs:Play()
  2528.     end
  2529.     if key == "v" then
  2530.         mobs.SoundId = "rbxassetid://161643878"
  2531.         mobs:Play()
  2532.     end
  2533.     if key == "b" then
  2534.         mobs.SoundId = "rbxassetid://304111314"
  2535.         mobs:Play()
  2536.     end
  2537.     if key == "l" then
  2538.         mobs:Stop()
  2539.     end
  2540.     if key == "q" and not attacking then
  2541.         attacking = true
  2542.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  2543.         local p = Instance.new("Part")
  2544.         p.Anchored = false
  2545.         p.CanCollide = false
  2546.         p.Name = "Pokeballsack"
  2547.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  2548.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  2549.         m.MeshId = "rbxassetid://430070470"
  2550.         m.TextureId = "rbxassetid://430070478"
  2551.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  2552.         m.Parent = p
  2553.         p.Parent = workspace
  2554.         local w = Instance.new("Weld")
  2555.         w.Part0 = p
  2556.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  2557.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  2558.         w.Parent = p
  2559.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  2560.         pe.Enabled = false
  2561.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  2562.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  2563.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  2564.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  2565.         pe.Rate = 500
  2566.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  2567.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  2568.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  2569.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  2570.         pe.Parent = p
  2571.         for i = 0, 2, 0.1 do
  2572.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  2573.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  2574.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  2575.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  2576.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2577.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  2578.             swait()
  2579.         end
  2580.         swait(15)
  2581.         for i = 0, 2, 0.1 do
  2582.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  2583.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  2584.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  2585.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  2586.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2587.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  2588.             if i == 0.5 then
  2589.                 w:Destroy()
  2590.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  2591.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  2592.                 bv.MaxForce = huge
  2593.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  2594.                 bv.Parent = p
  2595.                 p.CanCollide = true
  2596.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  2597.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  2598.                 local con
  2599.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  2600.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  2601.                         con:disconnect()
  2602.                         swait(5)
  2603.                         p.Anchored = true
  2604.                         local e = Instance.new("Part")
  2605.                         e.Name = "Effect"
  2606.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2607.                         e.Material = "Neon"
  2608.                         smooth(e)
  2609.                         e.Anchored = true
  2610.                         e.CanCollide = false
  2611.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  2612.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  2613.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  2614.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  2615.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  2616.                         e.Parent = workspace
  2617.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2618.                             if v:IsA("BasePart") then
  2619.                                 local p = Instance.new("Part")
  2620.                                 p.Anchored = true
  2621.                                 p.CanCollide = false
  2622.                                 p.Material = "Neon"
  2623.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  2624.                                 p.CFrame = v.CFrame
  2625.                                 p.Name = "notbody"
  2626.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2627.                                 p.Transparency = 0.6
  2628.                                 p.Parent = hit.Parent
  2629.                             end
  2630.                         end
  2631.                         swait(90)
  2632.                         local poke = workspace.Pokeball
  2633.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  2634.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  2635.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  2636.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2637.                             if v.Name == "notbody" then
  2638.                                 v:Destroy()
  2639.                             end
  2640.                         end
  2641.                         local done = false
  2642.                         e:Destroy()
  2643.                         local hurtz = {}
  2644.                         local cons = {}
  2645.                         local finish
  2646.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  2647.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  2648.                                 print("found end")
  2649.                                 finish = v
  2650.                             end
  2651.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  2652.                                 table.insert(hurtz, v)
  2653.                             end
  2654.                         end
  2655.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  2656.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  2657.                                 if gethum(hit) then
  2658.                                     finish = true
  2659.                                 end
  2660.                             end)
  2661.                             table.insert(cons, con)
  2662.                         end
  2663.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  2664.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  2665.                                 if gethum(hit) then
  2666.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  2667.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  2668.                                 end
  2669.                             end)
  2670.                             table.insert(cons, con)
  2671.                         end
  2672.                         if finish then
  2673.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  2674.                                 local ok = false
  2675.                                 pcall(function()
  2676.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  2677.                                         ok = true
  2678.                                     end
  2679.                                 end)
  2680.                                 if gethum(hit) or ok then
  2681.                                     done = true
  2682.                                 end
  2683.                             end)
  2684.                             table.insert(cons, con)
  2685.                         end
  2686.                         for i = 1, 3 do
  2687.                             local before = p.CFrame
  2688.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  2689.                             print("shake "..i)
  2690.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  2691.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  2692.                             end
  2693.                             if done then break end
  2694.                             for i = 1, 320 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  2695.                         end
  2696.                         if done then
  2697.                             print("they escaped!")
  2698.                         else
  2699.                             print("they were caught!")
  2700.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  2701.                             sv.Name = "Caught"
  2702.                             sv.Parent = hit.Parent
  2703.                         end
  2704.                         local ope = pe:Clone()
  2705.                         pe.Enabled = true
  2706.                         swait(5)
  2707.                         pe.Enabled = false
  2708.                         local t = Instance.new("Tool")
  2709.                         t.Name = hit.Parent.Name
  2710.                         t.Parent = plr.Backpack
  2711.                         local hand = Instance.new("Part")
  2712.                         hand.Transparency = 0
  2713.                         hand.CanCollide = false
  2714.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  2715.                         hand.Name = "Handle"
  2716.                         local m = p.Mesh:Clone()
  2717.                         m.Parent = hand
  2718.                         hand.Parent = t
  2719.                         local out = true
  2720.                         local new = p:Clone()
  2721.                         t.Activated:connect(function()
  2722.                             if not deb and not attacking then
  2723.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  2724.                                 deb = true
  2725.                                 hand.Transparency = 1
  2726.                                 local p = new:Clone()
  2727.                                 p.Anchored = false
  2728.                                 p.CanCollide = false
  2729.                                 p.Parent = workspace
  2730.                                 local w = Instance.new("Weld")
  2731.                                 w.Part0 = p
  2732.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  2733.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  2734.                                 w.Parent = p
  2735.                                 local pe = ope:Clone()
  2736.                                 pe.Enabled = false
  2737.                                 pe.Parent = p
  2738.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  2739.                                 pe.Enabled = false
  2740.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  2741.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  2742.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  2743.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  2744.                                 pe.Rate = 500
  2745.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  2746.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  2747.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  2748.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  2749.                                 pe.Parent = p]]
  2750.                                 if not out then
  2751.                                     out = true
  2752.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  2753.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  2754.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  2755.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  2756.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  2757.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2758.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  2759.                                         swait()
  2760.                                     end
  2761.                                     swait(7)
  2762.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  2763.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  2764.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  2765.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  2766.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  2767.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2768.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  2769.                                         if i == 0.5 then
  2770.                                             w:Destroy()
  2771.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  2772.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  2773.                                             bv.MaxForce = huge
  2774.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  2775.                                             bv.Parent = p
  2776.                                             p.CanCollide = true
  2777.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  2778.                                             swait(15)
  2779.                                             p.Anchored = true
  2780.                                             a = function(b, t)
  2781.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  2782.                                                     if v:IsA("Decal") then
  2783.                                                         v.Transparency = t
  2784.                                                     end
  2785.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  2786.                                                         v.Transparency = t
  2787.                                                     end
  2788.                                                     a(v, t)
  2789.                                                 end
  2790.                                             end
  2791.                                             a(hit.Parent, 0)
  2792.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2793.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  2794.                                                     v.Anchored = false
  2795.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  2796.                                                         v.Transparency = 0
  2797.                                                     end
  2798.                                                 end
  2799.                                             end
  2800.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  2801.                                             pe.Enabled = true
  2802.                                             swait(5)
  2803.                                             pe.Enabled = false
  2804.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  2805.                                         end
  2806.                                         swait()
  2807.                                     end
  2808.                                 else
  2809.                                     out = false
  2810.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  2811.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2812.                                         if v:IsA("BasePart") then
  2813.                                             v.Anchored = true
  2814.                                             v.Transparency = 1
  2815.                                         end
  2816.                                     end
  2817.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  2818.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  2819.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  2820.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  2821.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  2822.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  2823.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  2824.                                         swait()
  2825.                                     end
  2826.                                     local e = Instance.new("Part")
  2827.                                     e.Name = "Effect"
  2828.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2829.                                     e.Material = "Neon"
  2830.                                     smooth(e)
  2831.                                     e.Anchored = true
  2832.                                     e.CanCollide = false
  2833.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  2834.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  2835.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  2836.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  2837.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  2838.                                     e.Parent = workspace
  2839.                                     a = function(b, t)
  2840.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  2841.                                             if v:IsA("Decal") then
  2842.                                                 v.Transparency = t
  2843.                                             end
  2844.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  2845.                                                         v.Transparency = t
  2846.                                                     end
  2847.                                             a(v, t)
  2848.                                         end
  2849.                                     end
  2850.                                     a(hit.Parent, 1)
  2851.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2852.                                         if v:IsA("BasePart") then
  2853.                                             local p = Instance.new("Part")
  2854.                                             p.Anchored = true
  2855.                                             p.CanCollide = false
  2856.                                             p.Material = "Neon"
  2857.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  2858.                                             p.CFrame = v.CFrame
  2859.                                             p.Name = "notbody"
  2860.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2861.                                             p.Transparency = 0.6
  2862.                                             p.Parent = hit.Parent
  2863.                                         end
  2864.                                     end
  2865.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  2866.                                     swait(20)
  2867.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2868.                                         if v.Name == "notbody" then
  2869.                                             v:Destroy()
  2870.                                         end
  2871.                                     end
  2872.                                     e:Destroy()
  2873.                                 end
  2874.                                 p:Destroy()
  2875.                                 hand.Transparency = 0
  2876.                                 fixalljoints()
  2877.                                 deb = false
  2878.                             end
  2879.                         end)
  2880.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  2881.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  2882.                         for i,v in pairs(cons) do
  2883.                             v:disconnect()
  2884.                         end
  2885.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  2886.                     end
  2887.                 end)
  2888.             end
  2889.             swait()
  2890.         end
  2891.         attacking = false
  2892.         fixalljoints()
  2893.        
  2894.     end
  2895.     if key == "e" and not attacking then
  2896.         attacking = true
  2897.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  2898.         local p = Instance.new("Part")
  2899.         p.Anchored = false
  2900.         p.CanCollide = false
  2901.         p.Name = "Pokeballsack"
  2902.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  2903.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  2904.         m.MeshId = "rbxassetid://433356448"
  2905.         m.TextureId = "rbxassetid://433356453"
  2906.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  2907.         m.Parent = p
  2908.         p.Parent = workspace
  2909.         local w = Instance.new("Weld")
  2910.         w.Part0 = p
  2911.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  2912.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  2913.         w.Parent = p
  2914.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  2915.         pe.Enabled = false
  2916.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  2917.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  2918.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  2919.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  2920.         pe.Rate = 500
  2921.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  2922.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  2923.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  2924.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  2925.         pe.Parent = p
  2926.         for i = 0, 2, 0.1 do
  2927.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  2928.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  2929.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  2930.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  2931.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2932.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  2933.             swait()
  2934.         end
  2935.         swait(15)
  2936.         for i = 0, 2, 0.1 do
  2937.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  2938.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  2939.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  2940.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  2941.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  2942.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  2943.             if i == 0.5 then
  2944.                 w:Destroy()
  2945.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  2946.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  2947.                 bv.MaxForce = huge
  2948.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  2949.                 bv.Parent = p
  2950.                 p.CanCollide = true
  2951.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  2952.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  2953.                 local con
  2954.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  2955.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  2956.                         con:disconnect()
  2957.                         swait(5)
  2958.                         p.Anchored = true
  2959.                         local e = Instance.new("Part")
  2960.                         e.Name = "Effect"
  2961.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2962.                         e.Material = "Neon"
  2963.                         smooth(e)
  2964.                         e.Anchored = true
  2965.                         e.CanCollide = false
  2966.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  2967.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  2968.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  2969.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  2970.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  2971.                         e.Parent = workspace
  2972.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2973.                             if v:IsA("BasePart") then
  2974.                                 local p = Instance.new("Part")
  2975.                                 p.Anchored = true
  2976.                                 p.CanCollide = false
  2977.                                 p.Material = "Neon"
  2978.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  2979.                                 p.CFrame = v.CFrame
  2980.                                 p.Name = "notbody"
  2981.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2982.                                 p.Transparency = 0.6
  2983.                                 p.Parent = hit.Parent
  2984.                             end
  2985.                         end
  2986.                         swait(90)
  2987.                         local poke = workspace.Great_ball
  2988.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  2989.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  2990.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  2991.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  2992.                             if v.Name == "notbody" then
  2993.                                 v:Destroy()
  2994.                             end
  2995.                         end
  2996.                         local done = false
  2997.                         e:Destroy()
  2998.                         local hurtz = {}
  2999.                         local cons = {}
  3000.                         local finish
  3001.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  3002.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  3003.                                 print("found end")
  3004.                                 finish = v
  3005.                             end
  3006.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  3007.                                 table.insert(hurtz, v)
  3008.                             end
  3009.                         end
  3010.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  3011.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  3012.                                 if gethum(hit) then
  3013.                                     finish = true
  3014.                                 end
  3015.                             end)
  3016.                             table.insert(cons, con)
  3017.                         end
  3018.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  3019.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  3020.                                 if gethum(hit) then
  3021.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  3022.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  3023.                                 end
  3024.                             end)
  3025.                             table.insert(cons, con)
  3026.                         end
  3027.                         if finish then
  3028.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  3029.                                 local ok = false
  3030.                                 pcall(function()
  3031.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  3032.                                         ok = true
  3033.                                     end
  3034.                                 end)
  3035.                                 if gethum(hit) or ok then
  3036.                                     done = true
  3037.                                 end
  3038.                             end)
  3039.                             table.insert(cons, con)
  3040.                         end
  3041.                         for i = 1, 3 do
  3042.                             local before = p.CFrame
  3043.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  3044.                             print("shake "..i)
  3045.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  3046.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  3047.                             end
  3048.                             if done then break end
  3049.                             for i = 1, 500 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  3050.                         end
  3051.                         if done then
  3052.                             print("they escaped!")
  3053.                         else
  3054.                             print("they were caught!")
  3055.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  3056.                             sv.Name = "Caught"
  3057.                             sv.Parent = hit.Parent
  3058.                         end
  3059.                         local ope = pe:Clone()
  3060.                         pe.Enabled = true
  3061.                         swait(5)
  3062.                         pe.Enabled = false
  3063.                         local t = Instance.new("Tool")
  3064.                         t.Name = hit.Parent.Name
  3065.                         t.Parent = plr.Backpack
  3066.                         local hand = Instance.new("Part")
  3067.                         hand.Transparency = 0
  3068.                         hand.CanCollide = false
  3069.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  3070.                         hand.Name = "Handle"
  3071.                         local m = p.Mesh:Clone()
  3072.                         m.Parent = hand
  3073.                         hand.Parent = t
  3074.                         local out = true
  3075.                         local new = p:Clone()
  3076.                         t.Activated:connect(function()
  3077.                             if not deb and not attacking then
  3078.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3079.                                 deb = true
  3080.                                 hand.Transparency = 1
  3081.                                 local p = new:Clone()
  3082.                                 p.Anchored = false
  3083.                                 p.CanCollide = false
  3084.                                 p.Parent = workspace
  3085.                                 local w = Instance.new("Weld")
  3086.                                 w.Part0 = p
  3087.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  3088.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3089.                                 w.Parent = p
  3090.                                 local pe = ope:Clone()
  3091.                                 pe.Enabled = false
  3092.                                 pe.Parent = p
  3093.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3094.                                 pe.Enabled = false
  3095.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3096.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3097.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3098.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3099.                                 pe.Rate = 500
  3100.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3101.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3102.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3103.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3104.                                 pe.Parent = p]]
  3105.                                 if not out then
  3106.                                     out = true
  3107.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3108.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3109.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3110.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3111.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3112.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3113.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3114.                                         swait()
  3115.                                     end
  3116.                                     swait(7)
  3117.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  3118.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  3119.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  3120.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  3121.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  3122.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3123.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  3124.                                         if i == 0.5 then
  3125.                                             w:Destroy()
  3126.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  3127.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  3128.                                             bv.MaxForce = huge
  3129.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  3130.                                             bv.Parent = p
  3131.                                             p.CanCollide = true
  3132.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  3133.                                             swait(15)
  3134.                                             p.Anchored = true
  3135.                                             a = function(b, t)
  3136.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  3137.                                                     if v:IsA("Decal") then
  3138.                                                         v.Transparency = t
  3139.                                                     end
  3140.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3141.                                                         v.Transparency = t
  3142.                                                     end
  3143.                                                     a(v, t)
  3144.                                                 end
  3145.                                             end
  3146.                                             a(hit.Parent, 0)
  3147.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3148.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  3149.                                                     v.Anchored = false
  3150.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  3151.                                                         v.Transparency = 0
  3152.                                                     end
  3153.                                                 end
  3154.                                             end
  3155.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3156.                                             pe.Enabled = true
  3157.                                             swait(5)
  3158.                                             pe.Enabled = false
  3159.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  3160.                                         end
  3161.                                         swait()
  3162.                                     end
  3163.                                 else
  3164.                                     out = false
  3165.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  3166.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3167.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3168.                                             v.Anchored = true
  3169.                                             v.Transparency = 1
  3170.                                         end
  3171.                                     end
  3172.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3173.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  3174.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  3175.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  3176.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  3177.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  3178.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  3179.                                         swait()
  3180.                                     end
  3181.                                     local e = Instance.new("Part")
  3182.                                     e.Name = "Effect"
  3183.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3184.                                     e.Material = "Neon"
  3185.                                     smooth(e)
  3186.                                     e.Anchored = true
  3187.                                     e.CanCollide = false
  3188.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  3189.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  3190.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  3191.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  3192.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  3193.                                     e.Parent = workspace
  3194.                                     a = function(b, t)
  3195.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  3196.                                             if v:IsA("Decal") then
  3197.                                                 v.Transparency = t
  3198.                                             end
  3199.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3200.                                                         v.Transparency = t
  3201.                                                     end
  3202.                                             a(v, t)
  3203.                                         end
  3204.                                     end
  3205.                                     a(hit.Parent, 1)
  3206.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3207.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3208.                                             local p = Instance.new("Part")
  3209.                                             p.Anchored = true
  3210.                                             p.CanCollide = false
  3211.                                             p.Material = "Neon"
  3212.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  3213.                                             p.CFrame = v.CFrame
  3214.                                             p.Name = "notbody"
  3215.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3216.                                             p.Transparency = 0.6
  3217.                                             p.Parent = hit.Parent
  3218.                                         end
  3219.                                     end
  3220.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  3221.                                     swait(20)
  3222.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3223.                                         if v.Name == "notbody" then
  3224.                                             v:Destroy()
  3225.                                         end
  3226.                                     end
  3227.                                     e:Destroy()
  3228.                                 end
  3229.                                 p:Destroy()
  3230.                                 hand.Transparency = 0
  3231.                                 fixalljoints()
  3232.                                 deb = false
  3233.                             end
  3234.                         end)
  3235.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  3236.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3237.                         for i,v in pairs(cons) do
  3238.                             v:disconnect()
  3239.                         end
  3240.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  3241.                     end
  3242.                 end)
  3243.             end
  3244.             swait()
  3245.         end
  3246.         attacking = false
  3247.         fixalljoints()
  3248.        
  3249.     end
  3250.     if key == "r" and not attacking then
  3251.         attacking = true
  3252.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3253.         local p = Instance.new("Part")
  3254.         p.Anchored = false
  3255.         p.CanCollide = false
  3256.         p.Name = "Pokeballsack"
  3257.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  3258.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  3259.         m.MeshId = "rbxassetid://430075463"
  3260.         m.TextureId = "rbxassetid://430075468"
  3261.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  3262.         m.Parent = p
  3263.         p.Parent = workspace
  3264.         local w = Instance.new("Weld")
  3265.         w.Part0 = p
  3266.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  3267.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3268.         w.Parent = p
  3269.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3270.         pe.Enabled = false
  3271.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3272.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3273.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3274.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3275.         pe.Rate = 500
  3276.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3277.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3278.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3279.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3280.         pe.Parent = p
  3281.         for i = 0, 2, 0.1 do
  3282.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3283.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3284.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3285.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3286.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3287.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3288.             swait()
  3289.         end
  3290.         swait(15)
  3291.         for i = 0, 2, 0.1 do
  3292.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  3293.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  3294.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  3295.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  3296.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3297.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  3298.             if i == 0.5 then
  3299.                 w:Destroy()
  3300.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  3301.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  3302.                 bv.MaxForce = huge
  3303.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  3304.                 bv.Parent = p
  3305.                 p.CanCollide = true
  3306.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  3307.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  3308.                 local con
  3309.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  3310.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  3311.                         con:disconnect()
  3312.                         swait(5)
  3313.                         p.Anchored = true
  3314.                         local e = Instance.new("Part")
  3315.                         e.Name = "Effect"
  3316.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3317.                         e.Material = "Neon"
  3318.                         smooth(e)
  3319.                         e.Anchored = true
  3320.                         e.CanCollide = false
  3321.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  3322.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  3323.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  3324.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  3325.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  3326.                         e.Parent = workspace
  3327.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3328.                             if v:IsA("BasePart") then
  3329.                                 local p = Instance.new("Part")
  3330.                                 p.Anchored = true
  3331.                                 p.CanCollide = false
  3332.                                 p.Material = "Neon"
  3333.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  3334.                                 p.CFrame = v.CFrame
  3335.                                 p.Name = "notbody"
  3336.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3337.                                 p.Transparency = 0.6
  3338.                                 p.Parent = hit.Parent
  3339.                             end
  3340.                         end
  3341.                         swait(90)
  3342.                         local poke = workspace.Ultra_ball
  3343.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  3344.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  3345.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  3346.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3347.                             if v.Name == "notbody" then
  3348.                                 v:Destroy()
  3349.                             end
  3350.                         end
  3351.                         local done = false
  3352.                         e:Destroy()
  3353.                         local hurtz = {}
  3354.                         local cons = {}
  3355.                         local finish
  3356.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  3357.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  3358.                                 print("found end")
  3359.                                 finish = v
  3360.                             end
  3361.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  3362.                                 table.insert(hurtz, v)
  3363.                             end
  3364.                         end
  3365.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  3366.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  3367.                                 if gethum(hit) then
  3368.                                     finish = true
  3369.                                 end
  3370.                             end)
  3371.                             table.insert(cons, con)
  3372.                         end
  3373.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  3374.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  3375.                                 if gethum(hit) then
  3376.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  3377.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  3378.                                 end
  3379.                             end)
  3380.                             table.insert(cons, con)
  3381.                         end
  3382.                         if finish then
  3383.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  3384.                                 local ok = false
  3385.                                 pcall(function()
  3386.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  3387.                                         ok = true
  3388.                                     end
  3389.                                 end)
  3390.                                 if gethum(hit) or ok then
  3391.                                     done = true
  3392.                                 end
  3393.                             end)
  3394.                             table.insert(cons, con)
  3395.                         end
  3396.                         for i = 1, 3 do
  3397.                             local before = p.CFrame
  3398.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  3399.                             print("shake "..i)
  3400.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  3401.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  3402.                             end
  3403.                             if done then break end
  3404.                             for i = 1, 500 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  3405.                         end
  3406.                         if done then
  3407.                             print("they escaped!")
  3408.                         else
  3409.                             print("they were caught!")
  3410.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  3411.                             sv.Name = "Caught"
  3412.                             sv.Parent = hit.Parent
  3413.                         end
  3414.                         local ope = pe:Clone()
  3415.                         pe.Enabled = true
  3416.                         swait(5)
  3417.                         pe.Enabled = false
  3418.                         local t = Instance.new("Tool")
  3419.                         t.Name = hit.Parent.Name
  3420.                         t.Parent = plr.Backpack
  3421.                         local hand = Instance.new("Part")
  3422.                         hand.Transparency = 0
  3423.                         hand.CanCollide = false
  3424.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  3425.                         hand.Name = "Handle"
  3426.                         local m = p.Mesh:Clone()
  3427.                         m.Parent = hand
  3428.                         hand.Parent = t
  3429.                         local out = true
  3430.                         local new = p:Clone()
  3431.                         t.Activated:connect(function()
  3432.                             if not deb and not attacking then
  3433.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3434.                                 deb = true
  3435.                                 hand.Transparency = 1
  3436.                                 local p = new:Clone()
  3437.                                 p.Anchored = false
  3438.                                 p.CanCollide = false
  3439.                                 p.Parent = workspace
  3440.                                 local w = Instance.new("Weld")
  3441.                                 w.Part0 = p
  3442.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  3443.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3444.                                 w.Parent = p
  3445.                                 local pe = ope:Clone()
  3446.                                 pe.Enabled = false
  3447.                                 pe.Parent = p
  3448.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3449.                                 pe.Enabled = false
  3450.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3451.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3452.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3453.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3454.                                 pe.Rate = 500
  3455.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3456.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3457.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3458.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3459.                                 pe.Parent = p]]
  3460.                                 if not out then
  3461.                                     out = true
  3462.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3463.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3464.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3465.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3466.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3467.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3468.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3469.                                         swait()
  3470.                                     end
  3471.                                     swait(7)
  3472.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  3473.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  3474.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  3475.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  3476.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  3477.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3478.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  3479.                                         if i == 0.5 then
  3480.                                             w:Destroy()
  3481.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  3482.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  3483.                                             bv.MaxForce = huge
  3484.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  3485.                                             bv.Parent = p
  3486.                                             p.CanCollide = true
  3487.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  3488.                                             swait(15)
  3489.                                             p.Anchored = true
  3490.                                             a = function(b, t)
  3491.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  3492.                                                     if v:IsA("Decal") then
  3493.                                                         v.Transparency = t
  3494.                                                     end
  3495.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3496.                                                         v.Transparency = t
  3497.                                                     end
  3498.                                                     a(v, t)
  3499.                                                 end
  3500.                                             end
  3501.                                             a(hit.Parent, 0)
  3502.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3503.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  3504.                                                     v.Anchored = false
  3505.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  3506.                                                         v.Transparency = 0
  3507.                                                     end
  3508.                                                 end
  3509.                                             end
  3510.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3511.                                             pe.Enabled = true
  3512.                                             swait(5)
  3513.                                             pe.Enabled = false
  3514.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  3515.                                         end
  3516.                                         swait()
  3517.                                     end
  3518.                                 else
  3519.                                     out = false
  3520.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  3521.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3522.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3523.                                             v.Anchored = true
  3524.                                             v.Transparency = 1
  3525.                                         end
  3526.                                     end
  3527.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3528.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  3529.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  3530.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  3531.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  3532.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  3533.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  3534.                                         swait()
  3535.                                     end
  3536.                                     local e = Instance.new("Part")
  3537.                                     e.Name = "Effect"
  3538.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3539.                                     e.Material = "Neon"
  3540.                                     smooth(e)
  3541.                                     e.Anchored = true
  3542.                                     e.CanCollide = false
  3543.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  3544.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  3545.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  3546.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  3547.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  3548.                                     e.Parent = workspace
  3549.                                     a = function(b, t)
  3550.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  3551.                                             if v:IsA("Decal") then
  3552.                                                 v.Transparency = t
  3553.                                             end
  3554.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3555.                                                         v.Transparency = t
  3556.                                                     end
  3557.                                             a(v, t)
  3558.                                         end
  3559.                                     end
  3560.                                     a(hit.Parent, 1)
  3561.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3562.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3563.                                             local p = Instance.new("Part")
  3564.                                             p.Anchored = true
  3565.                                             p.CanCollide = false
  3566.                                             p.Material = "Neon"
  3567.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  3568.                                             p.CFrame = v.CFrame
  3569.                                             p.Name = "notbody"
  3570.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3571.                                             p.Transparency = 0.6
  3572.                                             p.Parent = hit.Parent
  3573.                                         end
  3574.                                     end
  3575.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  3576.                                     swait(20)
  3577.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3578.                                         if v.Name == "notbody" then
  3579.                                             v:Destroy()
  3580.                                         end
  3581.                                     end
  3582.                                     e:Destroy()
  3583.                                 end
  3584.                                 p:Destroy()
  3585.                                 hand.Transparency = 0
  3586.                                 fixalljoints()
  3587.                                 deb = false
  3588.                             end
  3589.                         end)
  3590.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  3591.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3592.                         for i,v in pairs(cons) do
  3593.                             v:disconnect()
  3594.                         end
  3595.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  3596.                     end
  3597.                 end)
  3598.             end
  3599.             swait()
  3600.         end
  3601.         attacking = false
  3602.         fixalljoints()
  3603.        
  3604.     end
  3605.     if key == "t" and not attacking then
  3606.         attacking = true
  3607.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3608.         local p = Instance.new("Part")
  3609.         p.Anchored = false
  3610.         p.CanCollide = false
  3611.         p.Name = "Pokeballsack"
  3612.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  3613.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  3614.         m.MeshId = "rbxassetid://442019812"
  3615.         m.TextureId = "rbxassetid://442019839"
  3616.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  3617.         m.Parent = p
  3618.         p.Parent = workspace
  3619.         local w = Instance.new("Weld")
  3620.         w.Part0 = p
  3621.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  3622.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3623.         w.Parent = p
  3624.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3625.         pe.Enabled = false
  3626.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3627.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3628.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3629.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3630.         pe.Rate = 500
  3631.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3632.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3633.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3634.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3635.         pe.Parent = p
  3636.         for i = 0, 2, 0.1 do
  3637.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3638.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3639.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3640.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3641.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3642.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3643.             swait()
  3644.         end
  3645.         swait(15)
  3646.         for i = 0, 2, 0.1 do
  3647.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  3648.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  3649.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  3650.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  3651.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3652.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  3653.             if i == 0.5 then
  3654.                 w:Destroy()
  3655.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  3656.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  3657.                 bv.MaxForce = huge
  3658.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  3659.                 bv.Parent = p
  3660.                 p.CanCollide = true
  3661.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  3662.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  3663.                 local con
  3664.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  3665.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  3666.                         con:disconnect()
  3667.                         swait(5)
  3668.                         p.Anchored = true
  3669.                         local e = Instance.new("Part")
  3670.                         e.Name = "Effect"
  3671.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3672.                         e.Material = "Neon"
  3673.                         smooth(e)
  3674.                         e.Anchored = true
  3675.                         e.CanCollide = false
  3676.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  3677.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  3678.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  3679.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  3680.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  3681.                         e.Parent = workspace
  3682.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3683.                             if v:IsA("BasePart") then
  3684.                                 local p = Instance.new("Part")
  3685.                                 p.Anchored = true
  3686.                                 p.CanCollide = false
  3687.                                 p.Material = "Neon"
  3688.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  3689.                                 p.CFrame = v.CFrame
  3690.                                 p.Name = "notbody"
  3691.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3692.                                 p.Transparency = 0.6
  3693.                                 p.Parent = hit.Parent
  3694.                             end
  3695.                         end
  3696.                         swait(90)
  3697.                         local poke = workspace.Master_ball
  3698.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  3699.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  3700.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  3701.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3702.                             if v.Name == "notbody" then
  3703.                                 v:Destroy()
  3704.                             end
  3705.                         end
  3706.                         local done = false
  3707.                         e:Destroy()
  3708.                         local hurtz = {}
  3709.                         local cons = {}
  3710.                         local finish
  3711.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  3712.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  3713.                                 print("found end")
  3714.                                 finish = v
  3715.                             end
  3716.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  3717.                                 table.insert(hurtz, v)
  3718.                             end
  3719.                         end
  3720.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  3721.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  3722.                                 if gethum(hit) then
  3723.                                     finish = true
  3724.                                 end
  3725.                             end)
  3726.                             table.insert(cons, con)
  3727.                         end
  3728.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  3729.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  3730.                                 if gethum(hit) then
  3731.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  3732.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  3733.                                 end
  3734.                             end)
  3735.                             table.insert(cons, con)
  3736.                         end
  3737.                         if finish then
  3738.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  3739.                                 local ok = false
  3740.                                 pcall(function()
  3741.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  3742.                                         ok = true
  3743.                                     end
  3744.                                 end)
  3745.                                 if gethum(hit) or ok then
  3746.                                     done = true
  3747.                                 end
  3748.                             end)
  3749.                             table.insert(cons, con)
  3750.                         end
  3751.                         for i = 1, 3 do
  3752.                             local before = p.CFrame
  3753.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  3754.                             print("shake "..i)
  3755.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  3756.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  3757.                             end
  3758.                             if done then break end
  3759.                             for i = 1, 100 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  3760.                         end
  3761.                         if done then
  3762.                             print("they escaped!")
  3763.                         else
  3764.                             print("they were caught!")
  3765.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  3766.                             sv.Name = "Caught"
  3767.                             sv.Parent = hit.Parent
  3768.                         end
  3769.                         local ope = pe:Clone()
  3770.                         pe.Enabled = true
  3771.                         swait(5)
  3772.                         pe.Enabled = false
  3773.                         local t = Instance.new("Tool")
  3774.                         t.Name = hit.Parent.Name
  3775.                         t.Parent = plr.Backpack
  3776.                         local hand = Instance.new("Part")
  3777.                         hand.Transparency = 0
  3778.                         hand.CanCollide = false
  3779.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  3780.                         hand.Name = "Handle"
  3781.                         local m = p.Mesh:Clone()
  3782.                         m.Parent = hand
  3783.                         hand.Parent = t
  3784.                         local out = true
  3785.                         local new = p:Clone()
  3786.                         t.Activated:connect(function()
  3787.                             if not deb and not attacking then
  3788.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3789.                                 deb = true
  3790.                                 hand.Transparency = 1
  3791.                                 local p = new:Clone()
  3792.                                 p.Anchored = false
  3793.                                 p.CanCollide = false
  3794.                                 p.Parent = workspace
  3795.                                 local w = Instance.new("Weld")
  3796.                                 w.Part0 = p
  3797.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  3798.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3799.                                 w.Parent = p
  3800.                                 local pe = ope:Clone()
  3801.                                 pe.Enabled = false
  3802.                                 pe.Parent = p
  3803.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3804.                                 pe.Enabled = false
  3805.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3806.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3807.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3808.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3809.                                 pe.Rate = 500
  3810.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3811.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3812.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3813.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3814.                                 pe.Parent = p]]
  3815.                                 if not out then
  3816.                                     out = true
  3817.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3818.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3819.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3820.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3821.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3822.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3823.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3824.                                         swait()
  3825.                                     end
  3826.                                     swait(7)
  3827.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  3828.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  3829.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  3830.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  3831.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  3832.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3833.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  3834.                                         if i == 0.5 then
  3835.                                             w:Destroy()
  3836.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  3837.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  3838.                                             bv.MaxForce = huge
  3839.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  3840.                                             bv.Parent = p
  3841.                                             p.CanCollide = true
  3842.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  3843.                                             swait(15)
  3844.                                             p.Anchored = true
  3845.                                             a = function(b, t)
  3846.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  3847.                                                     if v:IsA("Decal") then
  3848.                                                         v.Transparency = t
  3849.                                                     end
  3850.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3851.                                                         v.Transparency = t
  3852.                                                     end
  3853.                                                     a(v, t)
  3854.                                                 end
  3855.                                             end
  3856.                                             a(hit.Parent, 0)
  3857.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3858.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  3859.                                                     v.Anchored = false
  3860.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  3861.                                                         v.Transparency = 0
  3862.                                                     end
  3863.                                                 end
  3864.                                             end
  3865.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3866.                                             pe.Enabled = true
  3867.                                             swait(5)
  3868.                                             pe.Enabled = false
  3869.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  3870.                                         end
  3871.                                         swait()
  3872.                                     end
  3873.                                 else
  3874.                                     out = false
  3875.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  3876.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3877.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3878.                                             v.Anchored = true
  3879.                                             v.Transparency = 1
  3880.                                         end
  3881.                                     end
  3882.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  3883.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  3884.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  3885.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  3886.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  3887.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  3888.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  3889.                                         swait()
  3890.                                     end
  3891.                                     local e = Instance.new("Part")
  3892.                                     e.Name = "Effect"
  3893.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3894.                                     e.Material = "Neon"
  3895.                                     smooth(e)
  3896.                                     e.Anchored = true
  3897.                                     e.CanCollide = false
  3898.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  3899.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  3900.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  3901.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  3902.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  3903.                                     e.Parent = workspace
  3904.                                     a = function(b, t)
  3905.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  3906.                                             if v:IsA("Decal") then
  3907.                                                 v.Transparency = t
  3908.                                             end
  3909.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  3910.                                                         v.Transparency = t
  3911.                                                     end
  3912.                                             a(v, t)
  3913.                                         end
  3914.                                     end
  3915.                                     a(hit.Parent, 1)
  3916.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3917.                                         if v:IsA("BasePart") then
  3918.                                             local p = Instance.new("Part")
  3919.                                             p.Anchored = true
  3920.                                             p.CanCollide = false
  3921.                                             p.Material = "Neon"
  3922.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  3923.                                             p.CFrame = v.CFrame
  3924.                                             p.Name = "notbody"
  3925.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  3926.                                             p.Transparency = 0.6
  3927.                                             p.Parent = hit.Parent
  3928.                                         end
  3929.                                     end
  3930.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  3931.                                     swait(20)
  3932.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  3933.                                         if v.Name == "notbody" then
  3934.                                             v:Destroy()
  3935.                                         end
  3936.                                     end
  3937.                                     e:Destroy()
  3938.                                 end
  3939.                                 p:Destroy()
  3940.                                 hand.Transparency = 0
  3941.                                 fixalljoints()
  3942.                                 deb = false
  3943.                             end
  3944.                         end)
  3945.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  3946.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  3947.                         for i,v in pairs(cons) do
  3948.                             v:disconnect()
  3949.                         end
  3950.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  3951.                     end
  3952.                 end)
  3953.             end
  3954.             swait()
  3955.         end
  3956.         attacking = false
  3957.         fixalljoints()
  3958.        
  3959.     end
  3960.     if key == "y" and not attacking then
  3961.         attacking = true
  3962.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  3963.         local p = Instance.new("Part")
  3964.         p.Anchored = false
  3965.         p.CanCollide = false
  3966.         p.Name = "Pokeballsack"
  3967.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  3968.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  3969.         m.MeshId = "rbxassetid://430977397"
  3970.         m.TextureId = "rbxassetid://430977402"
  3971.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  3972.         m.Parent = p
  3973.         p.Parent = workspace
  3974.         local w = Instance.new("Weld")
  3975.         w.Part0 = p
  3976.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  3977.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  3978.         w.Parent = p
  3979.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  3980.         pe.Enabled = false
  3981.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  3982.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  3983.         pe.Texture = "rbxassetid://152671819"
  3984.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  3985.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  3986.         pe.Rate = 500
  3987.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  3988.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  3989.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  3990.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  3991.         pe.Parent = p
  3992.         for i = 0, 2, 0.1 do
  3993.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  3994.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  3995.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  3996.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  3997.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  3998.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  3999.             swait()
  4000.         end
  4001.         swait(15)
  4002.         for i = 0, 2, 0.1 do
  4003.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  4004.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  4005.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  4006.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  4007.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4008.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  4009.             if i == 0.5 then
  4010.                 w:Destroy()
  4011.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  4012.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  4013.                 bv.MaxForce = huge
  4014.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  4015.                 bv.Parent = p
  4016.                 p.CanCollide = true
  4017.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  4018.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  4019.                 local con
  4020.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  4021.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  4022.                         con:disconnect()
  4023.                         swait(5)
  4024.                         p.Anchored = true
  4025.                         local e = Instance.new("Part")
  4026.                         e.Name = "Effect"
  4027.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4028.                         e.Material = "Neon"
  4029.                         smooth(e)
  4030.                         e.Anchored = true
  4031.                         e.CanCollide = false
  4032.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  4033.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  4034.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  4035.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  4036.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  4037.                         e.Parent = workspace
  4038.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4039.                             if v:IsA("BasePart") then
  4040.                                 local p = Instance.new("Part")
  4041.                                 p.Anchored = true
  4042.                                 p.CanCollide = false
  4043.                                 p.Material = "Neon"
  4044.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  4045.                                 p.CFrame = v.CFrame
  4046.                                 p.Name = "notbody"
  4047.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4048.                                 p.Transparency = 0.6
  4049.                                 p.Parent = hit.Parent
  4050.                             end
  4051.                         end
  4052.                         swait(90)
  4053.                         local poke = workspace.Timer_ball
  4054.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  4055.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  4056.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  4057.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4058.                             if v.Name == "notbody" then
  4059.                                 v:Destroy()
  4060.                             end
  4061.                         end
  4062.                         local done = false
  4063.                         e:Destroy()
  4064.                         local hurtz = {}
  4065.                         local cons = {}
  4066.                         local finish
  4067.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  4068.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  4069.                                 print("found end")
  4070.                                 finish = v
  4071.                             end
  4072.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  4073.                                 table.insert(hurtz, v)
  4074.                             end
  4075.                         end
  4076.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  4077.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  4078.                                 if gethum(hit) then
  4079.                                     finish = true
  4080.                                 end
  4081.                             end)
  4082.                             table.insert(cons, con)
  4083.                         end
  4084.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  4085.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  4086.                                 if gethum(hit) then
  4087.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  4088.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  4089.                                 end
  4090.                             end)
  4091.                             table.insert(cons, con)
  4092.                         end
  4093.                         if finish then
  4094.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  4095.                                 local ok = false
  4096.                                 pcall(function()
  4097.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  4098.                                         ok = true
  4099.                                     end
  4100.                                 end)
  4101.                                 if gethum(hit) or ok then
  4102.                                     done = true
  4103.                                 end
  4104.                             end)
  4105.                             table.insert(cons, con)
  4106.                         end
  4107.                         for i = 1, 3 do
  4108.                             local before = p.CFrame
  4109.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  4110.                             print("shake "..i)
  4111.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  4112.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  4113.                             end
  4114.                             if done then break end
  4115.                             for i = 1, 500 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  4116.                         end
  4117.                         if done then
  4118.                             print("they escaped!")
  4119.                         else
  4120.                             print("they were caught!")
  4121.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  4122.                             sv.Name = "Caught"
  4123.                             sv.Parent = hit.Parent
  4124.                         end
  4125.                         local ope = pe:Clone()
  4126.                         pe.Enabled = true
  4127.                         swait(5)
  4128.                         pe.Enabled = false
  4129.                         local t = Instance.new("Tool")
  4130.                         t.Name = hit.Parent.Name
  4131.                         t.Parent = plr.Backpack
  4132.                         local hand = Instance.new("Part")
  4133.                         hand.Transparency = 0
  4134.                         hand.CanCollide = false
  4135.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  4136.                         hand.Name = "Handle"
  4137.                         local m = p.Mesh:Clone()
  4138.                         m.Parent = hand
  4139.                         hand.Parent = t
  4140.                         local out = true
  4141.                         local new = p:Clone()
  4142.                         t.Activated:connect(function()
  4143.                             if not deb and not attacking then
  4144.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  4145.                                 deb = true
  4146.                                 hand.Transparency = 1
  4147.                                 local p = new:Clone()
  4148.                                 p.Anchored = false
  4149.                                 p.CanCollide = false
  4150.                                 p.Parent = workspace
  4151.                                 local w = Instance.new("Weld")
  4152.                                 w.Part0 = p
  4153.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  4154.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  4155.                                 w.Parent = p
  4156.                                 local pe = ope:Clone()
  4157.                                 pe.Enabled = false
  4158.                                 pe.Parent = p
  4159.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  4160.                                 pe.Enabled = false
  4161.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  4162.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  4163.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  4164.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  4165.                                 pe.Rate = 500
  4166.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  4167.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  4168.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  4169.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  4170.                                 pe.Parent = p]]
  4171.                                 if not out then
  4172.                                     out = true
  4173.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  4174.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  4175.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  4176.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  4177.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  4178.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4179.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  4180.                                         swait()
  4181.                                     end
  4182.                                     swait(7)
  4183.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  4184.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  4185.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  4186.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  4187.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  4188.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4189.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  4190.                                         if i == 0.5 then
  4191.                                             w:Destroy()
  4192.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  4193.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  4194.                                             bv.MaxForce = huge
  4195.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  4196.                                             bv.Parent = p
  4197.                                             p.CanCollide = true
  4198.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  4199.                                             swait(15)
  4200.                                             p.Anchored = true
  4201.                                             a = function(b, t)
  4202.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  4203.                                                     if v:IsA("Decal") then
  4204.                                                         v.Transparency = t
  4205.                                                     end
  4206.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  4207.                                                         v.Transparency = t
  4208.                                                     end
  4209.                                                     a(v, t)
  4210.                                                 end
  4211.                                             end
  4212.                                             a(hit.Parent, 0)
  4213.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4214.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  4215.                                                     v.Anchored = false
  4216.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  4217.                                                         v.Transparency = 0
  4218.                                                     end
  4219.                                                 end
  4220.                                             end
  4221.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  4222.                                             pe.Enabled = true
  4223.                                             swait(5)
  4224.                                             pe.Enabled = false
  4225.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  4226.                                         end
  4227.                                         swait()
  4228.                                     end
  4229.                                 else
  4230.                                     out = false
  4231.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  4232.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4233.                                         if v:IsA("BasePart") then
  4234.                                             v.Anchored = true
  4235.                                             v.Transparency = 1
  4236.                                         end
  4237.                                     end
  4238.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  4239.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  4240.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  4241.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  4242.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  4243.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  4244.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  4245.                                         swait()
  4246.                                     end
  4247.                                     local e = Instance.new("Part")
  4248.                                     e.Name = "Effect"
  4249.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4250.                                     e.Material = "Neon"
  4251.                                     smooth(e)
  4252.                                     e.Anchored = true
  4253.                                     e.CanCollide = false
  4254.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  4255.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  4256.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  4257.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  4258.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  4259.                                     e.Parent = workspace
  4260.                                     a = function(b, t)
  4261.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  4262.                                             if v:IsA("Decal") then
  4263.                                                 v.Transparency = t
  4264.                                             end
  4265.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  4266.                                                         v.Transparency = t
  4267.                                                     end
  4268.                                             a(v, t)
  4269.                                         end
  4270.                                     end
  4271.                                     a(hit.Parent, 1)
  4272.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4273.                                         if v:IsA("BasePart") then
  4274.                                             local p = Instance.new("Part")
  4275.                                             p.Anchored = true
  4276.                                             p.CanCollide = false
  4277.                                             p.Material = "Neon"
  4278.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  4279.                                             p.CFrame = v.CFrame
  4280.                                             p.Name = "notbody"
  4281.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4282.                                             p.Transparency = 0.6
  4283.                                             p.Parent = hit.Parent
  4284.                                         end
  4285.                                     end
  4286.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  4287.                                     swait(20)
  4288.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4289.                                         if v.Name == "notbody" then
  4290.                                             v:Destroy()
  4291.                                         end
  4292.                                     end
  4293.                                     e:Destroy()
  4294.                                 end
  4295.                                 p:Destroy()
  4296.                                 hand.Transparency = 0
  4297.                                 fixalljoints()
  4298.                                 deb = false
  4299.                             end
  4300.                         end)
  4301.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  4302.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  4303.                         for i,v in pairs(cons) do
  4304.                             v:disconnect()
  4305.                         end
  4306.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  4307.                     end
  4308.                 end)
  4309.             end
  4310.             swait()
  4311.         end
  4312.         attacking = false
  4313.         fixalljoints()
  4314.        
  4315.     end
  4316.     if key == "u" and not attacking then
  4317.         attacking = true
  4318.         local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  4319.         local p = Instance.new("Part")
  4320.         p.Anchored = false
  4321.         p.CanCollide = false
  4322.         p.Name = "Pokeballsack"
  4323.         p.Size = Vector3.new(6.031, 6.046, 5.802)/6
  4324.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  4325.         m.MeshId = "rbxassetid://433356792"
  4326.         m.TextureId = "rbxassetid://433356797"
  4327.         m.Scale = Vector3.new(1,1,1)/6
  4328.         m.Parent = p
  4329.         p.Parent = workspace
  4330.         local w = Instance.new("Weld")
  4331.         w.Part0 = p
  4332.         w.Part1 = char["Right Arm"]
  4333.         w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  4334.         w.Parent = p
  4335.         local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  4336.         pe.Enabled = false
  4337.         pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  4338.         pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  4339.         pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  4340.         pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  4341.         pe.Rate = 500
  4342.         pe.Texture = "rbxassetid://264486777"
  4343.         pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  4344.         pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  4345.         pe.Speed = NumberRange.new(5)
  4346.         pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  4347.         pe.Parent = p
  4348.         for i = 0, 2, 0.1 do
  4349.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  4350.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  4351.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  4352.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  4353.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4354.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  4355.             swait()
  4356.         end
  4357.         swait(15)
  4358.         for i = 0, 2, 0.1 do
  4359.             ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  4360.             rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  4361.             lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  4362.             rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  4363.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4364.             rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  4365.             if i == 0.5 then
  4366.                 w:Destroy()
  4367.                 p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  4368.                 local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  4369.                 bv.MaxForce = huge
  4370.                 bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  4371.                 bv.Parent = p
  4372.                 p.CanCollide = true
  4373.                 game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  4374.                 game.Debris:AddItem(p, 60)
  4375.                 local con
  4376.                 con = p.Touched:connect(function(hit)
  4377.                     if gethum(hit) and not hit.Parent:FindFirstChild("Caught") then
  4378.                         con:disconnect()
  4379.                         swait(5)
  4380.                         p.Anchored = true
  4381.                         local e = Instance.new("Part")
  4382.                         e.Name = "Effect"
  4383.                         e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4384.                         e.Material = "Neon"
  4385.                         smooth(e)
  4386.                         e.Anchored = true
  4387.                         e.CanCollide = false
  4388.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  4389.                         hit.Parent.Head.Anchored = true
  4390.                         local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  4391.                         e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  4392.                         e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  4393.                         e.Parent = workspace
  4394.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4395.                             if v:IsA("BasePart") then
  4396.                                 local p = Instance.new("Part")
  4397.                                 p.Anchored = true
  4398.                                 p.CanCollide = false
  4399.                                 p.Material = "Neon"
  4400.                                 p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  4401.                                 p.CFrame = v.CFrame
  4402.                                 p.Name = "notbody"
  4403.                                 p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4404.                                 p.Transparency = 0.6
  4405.                                 p.Parent = hit.Parent
  4406.                             end
  4407.                         end
  4408.                         swait(90)
  4409.                         local poke = workspace.Love_ball
  4410.                         hit.Parent:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  4411.                         --char:MoveTo(poke.Spawn.Position)
  4412.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  4413.                         for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4414.                             if v.Name == "notbody" then
  4415.                                 v:Destroy()
  4416.                             end
  4417.                         end
  4418.                         local done = false
  4419.                         e:Destroy()
  4420.                         local hurtz = {}
  4421.                         local cons = {}
  4422.                         local finish
  4423.                         for i,v in pairs(poke:children()) do
  4424.                             if tostring(v.BrickColor) == "Deep orange" then
  4425.                                 print("found end")
  4426.                                 finish = v
  4427.                             end
  4428.                             if tostring(v.BrickColor) == "Maroon" then
  4429.                                 table.insert(hurtz, v)
  4430.                             end
  4431.                         end
  4432.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  4433.                             local con = v.Touched:connect(function(hit)
  4434.                                 if gethum(hit) then
  4435.                                     finish = true
  4436.                                 end
  4437.                             end)
  4438.                             table.insert(cons, con)
  4439.                         end
  4440.                         for i,v in pairs(hurtz) do
  4441.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  4442.                                 if gethum(hit) then
  4443.                                     gethum(hit).WalkSpeed = 0
  4444.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  4445.                                 end
  4446.                             end)
  4447.                             table.insert(cons, con)
  4448.                         end
  4449.                         if finish then
  4450.                             local con = finish.Touched:connect(function(hit)
  4451.                                 local ok = false
  4452.                                 pcall(function()
  4453.                                     if hit.Parent.Name == plr.Name then
  4454.                                         ok = true
  4455.                                     end
  4456.                                 end)
  4457.                                 if gethum(hit) or ok then
  4458.                                     done = true
  4459.                                 end
  4460.                             end)
  4461.                             table.insert(cons, con)
  4462.                         end
  4463.                         for i = 1, 3 do
  4464.                             local before = p.CFrame
  4465.                             local endp = p.CFrame*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)),math.rad(math.random(-45,45)))
  4466.                             print("shake "..i)
  4467.                             for i = 0, 1.5, 0.1 do
  4468.                                 p.CFrame = p.CFrame:Lerp(endp, 0.4)
  4469.                             end
  4470.                             if done then break end
  4471.                             for i = 1, 320 do swait() p.CFrame = p.CFrame:Lerp(before, 0.15) if done then break end end
  4472.                         end
  4473.                         if done then
  4474.                             print("they escaped!")
  4475.                         else
  4476.                             print("they were caught!")
  4477.                             local sv = Instance.new("StringValue")
  4478.                             sv.Name = "Caught"
  4479.                             sv.Parent = hit.Parent
  4480.                         end
  4481.                         local ope = pe:Clone()
  4482.                         pe.Enabled = true
  4483.                         swait(5)
  4484.                         pe.Enabled = false
  4485.                         local t = Instance.new("Tool")
  4486.                         t.Name = hit.Parent.Name
  4487.                         t.Parent = plr.Backpack
  4488.                         local hand = Instance.new("Part")
  4489.                         hand.Transparency = 0
  4490.                         hand.CanCollide = false
  4491.                         hand.Size = Vector3.new(1,1,1)
  4492.                         hand.Name = "Handle"
  4493.                         local m = p.Mesh:Clone()
  4494.                         m.Parent = hand
  4495.                         hand.Parent = t
  4496.                         local out = true
  4497.                         local new = p:Clone()
  4498.                         t.Activated:connect(function()
  4499.                             if not deb and not attacking then
  4500.                                 local rs,ls,rh,lh,neck,rj = getnewjoints()
  4501.                                 deb = true
  4502.                                 hand.Transparency = 1
  4503.                                 local p = new:Clone()
  4504.                                 p.Anchored = false
  4505.                                 p.CanCollide = false
  4506.                                 p.Parent = workspace
  4507.                                 local w = Instance.new("Weld")
  4508.                                 w.Part0 = p
  4509.                                 w.Part1 = char["Right Arm"]
  4510.                                 w.C1 = CFrame.new(0,-1,0) *CFrame.Angles(math.rad(90),0,math.rad(180))
  4511.                                 w.Parent = p
  4512.                                 local pe = ope:Clone()
  4513.                                 pe.Enabled = false
  4514.                                 pe.Parent = p
  4515.                                 --[[local pe = Instance.new("ParticleEmitter")
  4516.                                 pe.Enabled = false
  4517.                                 pe.Color = ColorSequence.new(Color3.new(255,255,255))
  4518.                                 pe.Size = NumberSequence.new(0.5)
  4519.                                 pe.Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.907,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)})
  4520.                                 pe.Lifetime = NumberRange.new(1)
  4521.                                 pe.Rate = 500
  4522.                                 pe.Rotation = NumberRange.new(5)
  4523.                                 pe.RotSpeed = NumberRange.new(100)
  4524.                                 pe.Speed = NumberRange.new(5)
  4525.                                 pe.SpreadAngle = Vector2.new(360,360)
  4526.                                 pe.Parent = p]]
  4527.                                 if not out then
  4528.                                     out = true
  4529.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  4530.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0.305212736, 0.156434491, -0.9393484, -0.048340939, 0.987688541, 0.148778111, 0.951057434, 0, 0.309017241), 0.2)
  4531.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.00729153398, -0.104904592, 0.994455755, -0.104274213, -0.989144921, -0.103580341, 0.994524956, -0.102940485, -0.0181511845), 0.2)
  4532.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, -0.0270539615, 0.100966766, -0.994522035, -0.257401317, 0.960634768, 0.104528472, 0.96592617, 0.258819103, 0), 0.2)
  4533.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0.00911026634, -0.0866784006, 0.996195018, -0.10413079, 0.990738153, 0.0871557668, -0.994522691, -0.104528546, 0), 0.2)
  4534.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4535.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.970296144, -0.241921961, 0, 0, 0, 1, -0.241921961, 0.970296144, 0), 0.2)
  4536.                                         swait()
  4537.                                     end
  4538.                                     swait(7)
  4539.                                     for i = 0,2, 0.1 do
  4540.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0.0172375813, 0.156434491, -0.987539232, 0.0027301528, 0.987688541, 0.156410769, 0.999848783, 0, -0.0174524169), 0.2)
  4541.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1, 0.5, 0, 0.0183038525, 0.103552699, 0.994455755, 0.340473503, 0.934539497, -0.103580341, -0.940082133, 0.340481132, -0.0181511845), 0.2)
  4542.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0.0357508697, 0.0982247144, -0.994522035, 0.34014678, 0.934545875, 0.104528472, 0.93969363, -0.342020512, 0), 0.2)
  4543.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, -0.0298090633, -0.0818997845, 0.996195018, 0.340719104, 0.936117887, 0.0871557668, -0.939694166, 0.342020661, 0), 0.2)
  4544.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0), 0.2)
  4545.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.992546976, 0.12186949, 0, 0, 0, 1, 0.12186949, 0.992546976, 0), 0.2)
  4546.                                         if i == 0.5 then
  4547.                                             w:Destroy()
  4548.                                             p.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, mouse.Hit.p)
  4549.                                             local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  4550.                                             bv.MaxForce = huge
  4551.                                             bv.Velocity = p.CFrame.lookVector*150
  4552.                                             bv.Parent = p
  4553.                                             p.CanCollide = true
  4554.                                             game.Debris:AddItem(bv, 0.1)
  4555.                                             swait(15)
  4556.                                             p.Anchored = true
  4557.                                             a = function(b, t)
  4558.                                                 for i,v in pairs(b:children()) do
  4559.                                                     if v:IsA("Decal") then
  4560.                                                         v.Transparency = t
  4561.                                                     end
  4562.                                                     if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  4563.                                                         v.Transparency = t
  4564.                                                     end
  4565.                                                     a(v, t)
  4566.                                                 end
  4567.                                             end
  4568.                                             a(hit.Parent, 0)
  4569.                                             for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4570.                                                 if v:IsA("BasePart") then
  4571.                                                     v.Anchored = false
  4572.                                                     if v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  4573.                                                         v.Transparency = 0
  4574.                                                     end
  4575.                                                 end
  4576.                                             end
  4577.                                             hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  4578.                                             pe.Enabled = true
  4579.                                             swait(5)
  4580.                                             pe.Enabled = false
  4581.                                             game.Debris:AddItem(p, 1)
  4582.                                         end
  4583.                                         swait()
  4584.                                     end
  4585.                                 else
  4586.                                     out = false
  4587.                                     humanoid.WalkSpeed = 0
  4588.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4589.                                         if v:IsA("BasePart") then
  4590.                                             v.Anchored = true
  4591.                                             v.Transparency = 1
  4592.                                         end
  4593.                                     end
  4594.                                     for i = 0, 2, 0.1 do
  4595.                                         ls.C0 = ls.C0:Lerp(CFrame.new(-1, 0.5, 0, 0, 0.104528472, -0.994522035, 0, 0.994522035, 0.104528472, 1, 0, 0), 0.2)
  4596.                                         rs.C0 = rs.C0:Lerp(CFrame.new(1.54167628, 0.0454798974, 0, -0.482965499, -0.871292651, -0.087155737, -0.0422539636, -0.0762281716, 0.996195912, -0.874620378, 0.484809875, 0), 0.2)
  4597.                                         neck.C0 = neck.C0:Lerp(CFrame.new(0, 1, 0, -0.500000656, -0.866026223, 0, -1.61309954e-009, 9.31323796e-010, 1.00000024, -0.866026342, 0.500000715, -1.86264515e-009), 0.2)
  4598.                                         rj.C0 = rj.C0:Lerp(CFrame.new(0, 0, 0, -0.469472021, 0.882948279, 0, 0, 0, 1, 0.882948279, 0.469472021, 0), 0.2)
  4599.                                         lh.C0 = lh.C0:Lerp(CFrame.new(-1, -1, 0, 0, 0.0523359552, -0.99862957, 0, 0.99862957, 0.0523359552, 1, 0, 0), 0.2)
  4600.                                         rh.C0 = rh.C0:Lerp(CFrame.new(1, -1, 0, 0, -0.0523359627, 0.998629689, 0, 0.998629689, 0.0523359627, -1, 0, 0), 0.2)
  4601.                                         swait()
  4602.                                     end
  4603.                                     local e = Instance.new("Part")
  4604.                                     e.Name = "Effect"
  4605.                                     e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4606.                                     e.Material = "Neon"
  4607.                                     smooth(e)
  4608.                                     e.Anchored = true
  4609.                                     e.CanCollide = false
  4610.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p)
  4611.                                     hit.Parent.Head.Anchored = true
  4612.                                     local mag = (e.Position-hit.Parent.Head.CFrame.p).magnitude
  4613.                                     e.Size = Vector3.new(0.2,0.2,mag)
  4614.                                     e.CFrame = CFrame.new(p.CFrame.p, hit.Parent.Head.CFrame.p) *CFrame.new(0,0,-mag/2) *CFrame.Angles(math.rad(180),math.rad(180),math.rad(180))
  4615.                                     e.Parent = workspace
  4616.                                     a = function(b, t)
  4617.                                         for i,v in pairs(b:children()) do
  4618.                                             if v:IsA("Decal") then
  4619.                                                 v.Transparency = t
  4620.                                             end
  4621.                                             if v:IsA("BasePart") and v.Name ~= "HumanoidRootpart" then
  4622.                                                         v.Transparency = t
  4623.                                                     end
  4624.                                             a(v, t)
  4625.                                         end
  4626.                                     end
  4627.                                     a(hit.Parent, 1)
  4628.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4629.                                         if v:IsA("BasePart") then
  4630.                                             local p = Instance.new("Part")
  4631.                                             p.Anchored = true
  4632.                                             p.CanCollide = false
  4633.                                             p.Material = "Neon"
  4634.                                             p.Size = v.Size+Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  4635.                                             p.CFrame = v.CFrame
  4636.                                             p.Name = "notbody"
  4637.                                             p.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  4638.                                             p.Transparency = 0.6
  4639.                                             p.Parent = hit.Parent
  4640.                                         end
  4641.                                     end
  4642.                                     humanoid.WalkSpeed = 16
  4643.                                     swait(20)
  4644.                                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  4645.                                         if v.Name == "notbody" then
  4646.                                             v:Destroy()
  4647.                                         end
  4648.                                     end
  4649.                                     e:Destroy()
  4650.                                 end
  4651.                                 p:Destroy()
  4652.                                 hand.Transparency = 0
  4653.                                 fixalljoints()
  4654.                                 deb = false
  4655.                             end
  4656.                         end)
  4657.                         game.Debris:AddItem(p, 1)
  4658.                         hit.Parent:MoveTo(p.Position)
  4659.                         for i,v in pairs(cons) do
  4660.                             v:disconnect()
  4661.                         end
  4662.                         hit.Parent.Head.Anchored = false
  4663.                     end
  4664.                 end)
  4665.             end
  4666.             swait()
  4667.         end
  4668.         attacking = false
  4669.         fixalljoints()
  4670.        
  4671.     end
  4672. end)
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top