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it unlocks many cool features!
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- Notas del parche Star Citizen Alpha 3.11.1b PTU.6377084 EVOCATI
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- Reset de la base de datos: SI
- Persistencia a largo plazo: Habilitado
- AUEC inicial: 15.000.000
- Enfoque de prueba
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- - Exterior de la Exposición Aeroespacial Intergaláctica
- - Jugabilidad general y estabilidad cliente/servidor
- Problemas conocidos
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- - Las naves pueden duplicarse después de un reinicio de personaje
- - Las naves de los jugadores puede entrar en un estado en el que no se pueden recuperar.
- - Al recuperar naves en los puertos espaciales de New Babbage o de Lorville, la interfaz de usuario no indica en qué hangar se encuentra su nave.
- - Es posible que el chat global no esté disponible en el visor del casco
- - Las naves aterrizadas en Lorville no se pueden almacenar
- - Los jugadores pueden dejar la nave en un estado 'desconocido' después de abandonarlo si luego mueren y reaparecen en una parada de descanso, lo que provoca una laguna en el seguro.
- - Los vehículos terrestres serán confiscados cuando el jugador aterrice en un garaje designado en la salida de la superficie planetaria de New Babbage.
- - Usar un emote y ser derribado al mismo tiempo causa un retraso en la animación
- - Los efectos de lluvia/aguanieve de la serie Origin 100 se mueven en la dirección contraria al desplazamiento de la nave
- - El brazo de minería del Greycat ROC puede salirse de su lugar al volver a entrar al vehículo si el brazo de minería se había extendido previamente antes de salir del vehículo.
- - El jugador puede experimentar parones al extraer cristales con el Greycat ROC
- - Las camas de la serie Origin 100 no se retraen
- - Correr hacia las escaleras de la serie Origin 100 cuando se abre la puerta hará que los jugadores caigan al suelo.
- - Los jugadores no pueden volver a entrar en las Drake Cutlass si la rampa está dañada.
- - Repostar combustible de hidrógeno primero puede evitar que reabastezca combustible cuántico
- - Múltiples armadura pesadas obstruyen parcialmente algunos de los iconos del mobiGlas
- Características destacadas:
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- - Ubicaciones:
- · Pase de pulido en la iluminación exterior de la Expo
- - Jugabilidad:
- · El HUD de minería FPS se ha actualizado para usar sombras paralelas y usar brillo dinámico para hacerlo más visible contra fondos brillantes.
- - Armas y objetos:
- · Optimizaciones de rendimiento de Efectos visuales para los repetidores de distorsión
- Corrección de errores:
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- - Las naves generadas en Lorville y New Babbage ahora deberían verse afectadas correctamente por el modelo de vuelo atmosférico.
- - La compra de OxyPens o MedPens en el estante ahora colocará correctamente el artículo en el inventario personal del jugador.
- - Se solucionó un problema que causaba que las naves en Arena Commander no fueran personalizables.
- - El mensaje "BAD TOKEN" ya no debería mantenerse en el desplegable 'Seleccionar sistema'.
- - Los modelos en el personalizador de personajes ya no deberían permanecer en una pose A hasta que se seleccionen.
- - La opción "Stow" ahora debería funcionar de manera consistente cuando se minea y recogen gemas en modo FPS.
- - La ubicación de la plataforma de aterrizaje ahora debería mostrarse correctamente después de generar una nave.
- - Clovus Darneely ahora debería interactuar correctamente con los jugadores.
- - Se solucionó un problema de área de visualizacion al mirar hacia el hangar de la Carrack desde fuera.
- - Los efectos de sonido de pin de objetivo ahora deberían activarse correctamente.
- - Se solucionó un problema que causaba que las animaciones de FoIP de corto alcance no se transmitieran a clientes remotos.
- - El nombre de la misión de reparación del quiosco de oxígeno de la prisión ya no debería estar en blanco en la notificación de contrato disponible.
- - Las terminales de reabastecimiento de O2 de la prisión ya no deberían ser excesivamente brillantes
- Corrección Técnica
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- - Se corrigieron 2 bloqueos de cliente
- - Se corrigieron 3 bloqueos del servidor
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