Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Dec 24th, 2020
96
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 8.84 KB | None | 0 0
  1. [b]Расы и бонусы (v3.0 от 2020/12/24):[/b]
  2.  
  3. [b]Космодесант[b]
  4. Пассивный: бонус +5 при войне против 2-х игроков одновременно. Бонус +15 при войне против 3-х игроков одновременно.
  5.  
  6. Активный: делает 5 вражеских территорий нейтральными, перезарядка 3 хода. Уничтожает миры.
  7.  
  8. [b]Имперская Гвардия[/b]
  9. Пассивный: бонус +3 при войне с другими расами, за исключением космодесанта. За 2Т может укреплять сектора, захват укрепленного сектора стоит 4Т.
  10.  
  11. Активный: переводит ролл на следующий уровень - (1-3 становится 4, 9 становится 0, ноль становится даблом). Перезарядка - 3 хода. Этой способностью нельзя получить ролл больше дабла. Необходимо использовать перед роллом.
  12.  
  13. [b]Космодесант Хаоса[/b]
  14. Пассивный: в случае заключения союза с Космодесантом Хаоса, союзники хаоситов теряют свою активную способность на время союза и получают активную способность Космодесанта Хаоса.
  15.  
  16. Взамен они обязаны жертвовать 1 территорию хаоситам каждый ход на время действия союза.
  17.  
  18. Через 5 ходов после заключения союза игрок получает постоянный штраф в -3Т. В случае разрыва союза с Космодесантом Хаоса, 10 территорий игрока переходят к хаоситам.
  19.  
  20. Активный: Бросок 1d14 на попытку получить благословение. Перезарядка 4 хода.
  21.  
  22. 1-3 - Кхорн: бонус к атаке других игроков +7 на 3 хода. После истечения 3-х ходов, фракции в войне с игроком получают бонус +5 к атаке хаоситов на 2 хода. Работает только при атакующих роллах.
  23.  
  24. 4-6 - Тзинч: бросок на получение случайного артефакта уровня от I до IV. Чем выше уровень - тем мощнее артефакт, подробно расписано в pastebin.
  25.  
  26. 7-9 - Нургл: бонус к защите +5 на 3 хода. После истечения 3-х ходов, штраф -3Т на 2 хода. Бонус работает только при защитных роллах.
  27.  
  28. 10-12 - Слаанеш: получение 1 заряда. При использовании заряда со следующего хода вынуждает 50% ролла противника без учета бонусов сгореть. Заряды можно накапливать, но нельзя применять заряд на одного игрока 2 раза подряд.
  29.  
  30. 13 - нет эффекта.
  31.  
  32. 14 - вместо бонуса игрок получает только штраф вместо бонуса и делает бросок 1d4 на божество. В случае выпадения Тзинча или Сланеш, игрок не получает артефакт или заряд.
  33.  
  34. [b]Орки[/b]
  35. Пассивный: бонус к атаке +5 на 4 хода против игрока, если орки объявили войну первыми. Бонус к защите +3 на 4 хода, работает только если другая раса первой объявила войну оркам. Действует по 1 разу на каждого игрока за всю игру. Объявлением войны считается атака территории другого игрока или самих орков.
  36.  
  37. Активный: объявляет игрока целью WAAAAAAAAAGH! Через каждые 5 ходов игрок-орк получает одноразовый бонус к атаке +3. Другие орки могут присоединиться к походу, пропустив ход и совершив высадку без штрафа в 50%. При попытке вступить в WAAAGH, игрок-орк кидает ролл 1d10, где 1-5 соответствует успеху и 6-10 неудаче. Способность активна, пока цель жива. При заключении мира с целью или остановке атак на нее орк получает штраф -5Т на 2 хода.
  38.  
  39. [b]Тау[/b]
  40. Пассивный: бонус к захвату нейтральных территорий +5 в первые 2 хода, на 3 ход уменьшается до +3. Не могут использовать варп-прыжки и паутину.
  41.  
  42. Активный: бросок 1d10 против определенного игрока, при результате 1-3 Тау получают штраф к защите -2Т, при 4-7 игрок получает штраф -3Т к атаке территорий Тау, при 8-0 штраф к атаке Тау -5Т. Перезарядка 3 хода.
  43.  
  44.  
  45. [b]Светлые Эльдар[/b]
  46. Пассивный: могут бесплатно путешествовать по Паутине, совершая высадки без пропуска хода и штрафа с помощью расположенных на карте порталов (входов).
  47.  
  48. Активный: бросок 1d10. В случае 1-3, половина ролла Эльдара атакует его самого. В случае 4-8 не оказывает эффекта, при 9-0 половина ролла противника обращается против него. Перезарядка 3 хода.
  49.  
  50.  
  51. [b]Темные Эльдар[/b]
  52. Пассивный: могут атаковать территории любого игрока в любой точке на карте без пропуска хода на высадку и штрафа. Если игрок находится в другом секторе, штраф 50%.
  53.  
  54. Активный: бросок 1d10. В случае 1-8, Эльдар получает штраф -3Т. При 9-0, крадет половину вражеского ролла. Перезарядка 3 хода.
  55.  
  56.  
  57. [b]Некроны[/b]
  58. Пассивный: в случае победы над вражеским роллом, 30% потраченного ролла некрона уходит в накопления. Учитывается только количество очков от броска, без бонусов.
  59.  
  60. Активный: позволяет получить бонус к следующему ходу в виде 50% ролла от предшествующего активации способности хода, без учета бонусов и штрафов, но не больше дабла (=15T). Перезарядка 3 хода. При активации способности некрон может роллить на текущий ход со штрафом 50% и не может отправлять свой ролл в атаку.
  61.  
  62. [b]Тираниды[/b]
  63. Пассивный: тираниды имеют постоянный бонус к атаке других игроков +5. Не могут использовать варп-прыжки, заключать союзы или вести любую дипломатию.
  64.  
  65. Активный: пропускает ход и уничтожает выбранные игроком миры. Каждый мир дает бонус +1, действует до конца хода.
  66.  
  67.  
  68. [b]Адептус Механикус[/b]
  69.  
  70. Пассивный бонус: заключая союз с Космодесантом и/или ИГ, механикусы и их союзники получают бонус по +1. Если у механикусов несколько союзников, они получат по бонусу +1 с каждого союзника, а их союзники получат по бонусу +1.
  71.  
  72. Активный: за 5Т превращает укрепленную планету в планету-кузню, дающую бонус +2Т. Игрок может иметь не больше 3-х планет-кузень. Перезарядка 5 ходов, захват планеты-кузни стоит 10Т.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement