RazFire

370kPTU3145672

Oct 7th, 2019
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  1. SC Alpha 3.7.0k PTU.3145672
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  3. Enfoque de testeo:
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  5. - Banu Defender
  6. - Cuevas
  7. - Mineria FPS, cosecha e inventario personal
  8. - Restricción por nivel de criminalidad en los controladores aereos
  9. - Sistema de alquiler de naves
  10. - Variantes de Vanguard
  11. - Nuevo mapa "The Good Doctor" de Star Marine
  12. - Asistencia de proximidad y VTOL manual
  13. - Actualizaciones de Pirate Swarm
  14. - Nueva arma de nave Kroneg series FL
  15. - Nuevos accesorios de armas FPS
  16. - Personalizado de personajes v2
  17. - Misión compartida, recompensas de misión y balizas de servicio de IA
  18.  
  19. Errores conocidos:
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  21. - La vinculación cuántica y el salto de curva alrededor de un planeta pueden teletransportar a loss jugadores al origen del mapa o causar un bloqueo. No utilice enlaces cuánticos.
  22. - El Mustang Gamma y Omega se sobrecalentarán al iniciar el salto cuántico.
  23. - Equipar cualquiera de las nuevas armas Kroneg en una nave afectará negativamente su velocidad de cabeceo y balanceo.
  24. - La gorra "Snoopy" aparece en las opciones de peinado en el personalizador de personajes.
  25. - La descripción del P-72 contiene texto de marcador de posición.
  26. - En Demien Comms de Star Marine, a veces se pueden ver indicadores enemigos a través de las paredes.
  27. - Existe la posibilidad de que un vehículo deje de responder después de un viaje cuántico.
  28. - CRU-L5 está obstruido desde la mayoría de las direcciones.
  29. - El Freelancer MIS rebota en la plataforma cuando se invoca.
  30. - Darneely usa el diálogo de audio incorrecto cuando ofrece una misión.
  31. - Las balizas NPC a veces muestran una distancia incorrecta.
  32. - Los jugadores no pueden completar la contramedida de satélite derribado de Clovus después de matar al jugador contrario cuando están en posesión de la placa de la computadora.
  33. - Las cajas de objetivos de la misión de "mantenimiento" desaparecen cuando se recogen y se sueltan.
  34. - La fuente de video para ATC está actualmente en blanco.
  35. - Las naves de IA que viajan a lo largo de una ruta a menudo se atascan.
  36. - Intentar viajar cuánticamente a destinos desde la órbita de ArcCorp o sus lunas puede hacer que el jugador colisione con la superficie.
  37. - Las naves pueden girar excesivamente fuera de control cuando se corta su ala.
  38. - Aterrizar ilegalmente y hacer que tu nave desaparezca mientras hay una caja de misión adentro interrumpirá el progreso de la misión.
  39. - Las texturas en la torreta principal del Reclaimer son incorrectas.
  40. - Falta una gran área rectangular de la superficie de Daymar alrededor de una de las cuevas.
  41. - Algunas miras están descentradas cuando se ve en ADS (Apuntado con zoom).
  42. - Los cadáveres en naves abandonadas están ocultos debajo del cuerpo de la nave.
  43. - Los jugadores pueden crashear el juego al cargar en el hangar industrial.
  44. - Los jugadores pueden crashear el juego al cambiar el cabello al original cuando usan el personalizador de personajes.
  45. - Las naves pueden mostrarse como alquiladas si el jugador sale al título mientras una reclamación está en curso.
  46. - La scattergun de distorsión actualmente tiene un problema de textura azul.
  47. - El cabello predeterminado puede estar presente debajo de otros peinados.
  48.  
  49. Características Destacadas:
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  51. - Gameplay:
  52. · Lorville y Area18 ahora restringirán el acceso a cualquier persona con crimestat uno o superior. Port Olisar ahora permitira hasta el nivel tres.
  53. · Se establecio el radio de llegada de las balizas de servicio NPC para esté más cerca.
  54. - Naves y vehículos:
  55. - Se ajustó ligeramente la masa del Defender ligeramente.
  56.  
  57. Corrección de errores:
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  59. - Las animaciones de FOIP deberían reproducirse correctamente incluso cuando el reproductor no transmite audio.
  60. - El escaneo con la herramienta múltiple ahora debería funcionar correctamente después de una recuperación tras un crasheo del juego.
  61. - Los cosechables en la superficie ya no deberían solaparse con las rocas.
  62. - Las cajas de misiones de mantenimiento ya no deberían desaparecer cuando se dejen caer.
  63. - El control de crucero ahora debe mantener la velocidad del barco cuando el piloto abandona el asiento.
  64. - Las cuevas de Daymar y Hurston ya deberían actualizar sus objetivos de misión cuando se llega a ellas.
  65. - Los objetos que se pueden "robar" alrededor de los cadáveres de las cuevas ya no deberían desaparecer cuando finaliza la misión.
  66. - La IA pirata ya no deberían luchar entre sí.
  67. - La cantidad de UEC en el quiosco ya no debe cortarse al alcanzar números altos.
  68. - Los efectos de reverberación ya no deberían aplicarse fuera de las cuevas.
  69. - El texto del nombre del producto ya no debe cortarse en el quiosco.
  70. - Los servicios (compras, reclamos, etc.) ya no deberían llegar a un punto muerto y dejar de responder.
  71.  
  72. Corrección técnica:
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  74. Se corrigieron 3 bloqueos del servidor.
  75. Se corrigieron 2 bloqueos del cliente.
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