Advertisement
maol3

Untitled

Dec 5th, 2017
125
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Java 8.28 KB | None | 0 0
  1.                                 switch(Material.getMaterial(chunk.getBlockTypeId(x, y, z))) {
  2.                                 case AIR:
  3.                                     skyblockLevel += 0.00;
  4.                                     break;
  5.                                 case STONE:
  6.                                     skyblockLevel += 0.015;
  7.                                     break;
  8.                                 case GRASS:
  9.                                     skyblockLevel += 0.02;
  10.                                     break;
  11.                                 case DIRT:
  12.                                     skyblockLevel += 0.02;
  13.                                     break;
  14.                                 case BEDROCK:
  15.                                     skyblockLevel += 0.00;
  16.                                     break;
  17.                                 case SAND:
  18.                                     skyblockLevel += 0.02;
  19.                                     break;
  20.                                 case GRAVEL:
  21.                                     skyblockLevel += 0.02;
  22.                                     break;
  23.                                 case GOLD_ORE:
  24.                                     skyblockLevel += 0.00;
  25.                                     break;
  26.                                 case IRON_ORE:
  27.                                     skyblockLevel += 0.00;
  28.                                     break;
  29.                                 case COAL_ORE:
  30.                                     skyblockLevel += 0.00;
  31.                                     break;
  32.                                 case LOG:
  33.                                     skyblockLevel += 0.03;
  34.                                     break;
  35.                                 case SPONGE:
  36.                                     skyblockLevel += 0.10;
  37.                                     break;
  38.                                 case GLASS:
  39.                                     skyblockLevel += 0.05;
  40.                                     break;
  41.                                 case LAPIS_ORE:
  42.                                     skyblockLevel += 0.00;
  43.                                     break;
  44.                                 case LAPIS_BLOCK:
  45.                                     skyblockLevel += 0.50;
  46.                                     break;
  47.                                 case SANDSTONE:
  48.                                     skyblockLevel += 0.05;
  49.                                     break;
  50.                                 case WOOL:
  51.                                     skyblockLevel += 0.05;
  52.                                     break;
  53.                                 case GOLD_BLOCK:
  54.                                     skyblockLevel += 1.00;
  55.                                     break;
  56.                                 case IRON_BLOCK:
  57.                                     skyblockLevel += 0.10;
  58.                                     break;
  59.                                 case BRICK:
  60.                                     skyblockLevel += 0.05;
  61.                                     break;
  62.                                 case BOOKSHELF:
  63.                                     skyblockLevel += 0.10;
  64.                                     break;
  65.                                 case MOSSY_COBBLESTONE:
  66.                                     skyblockLevel += 0.04;
  67.                                     break;
  68.                                 case OBSIDIAN:
  69.                                     skyblockLevel += 0.10;
  70.                                     break;
  71.                                 case DIAMOND_ORE:
  72.                                     skyblockLevel += 0.00;
  73.                                     break;
  74.                                 case DIAMOND_BLOCK:
  75.                                     skyblockLevel += 3.00;
  76.                                     break;
  77.                                 case REDSTONE_ORE:
  78.                                     skyblockLevel += 0.00;
  79.                                     break;
  80.                                 case ICE:
  81.                                     skyblockLevel += 0.10;
  82.                                     break;
  83.                                 case SNOW_BLOCK:
  84.                                     skyblockLevel += 0.02;
  85.                                     break;
  86.                                 case CLAY:
  87.                                     skyblockLevel += 0.05;
  88.                                     break;
  89.                                 case NETHERRACK:
  90.                                     skyblockLevel += 0.015;
  91.                                     break;
  92.                                 case SOUL_SAND:
  93.                                     skyblockLevel += 0.02;
  94.                                     break;
  95.                                 case GLOWSTONE:
  96.                                     skyblockLevel += 0.025;
  97.                                     break;
  98.                                 case JACK_O_LANTERN:
  99.                                     skyblockLevel += 0.02;
  100.                                     break;
  101.                                 case STAINED_GLASS:
  102.                                     skyblockLevel += 0.02;
  103.                                     break;
  104.                                 case SMOOTH_BRICK:
  105.                                     skyblockLevel += 0.03;
  106.                                     break;
  107.                                 case MELON_BLOCK:
  108.                                     skyblockLevel += 0.00;
  109.                                     break;
  110.                                 case MYCEL:
  111.                                     skyblockLevel += 0.02;
  112.                                     break;
  113.                                 case NETHER_BRICK:
  114.                                     skyblockLevel += 0.02;
  115.                                     break;
  116.                                 case ENDER_STONE:
  117.                                     skyblockLevel += 0.015;
  118.                                     break;
  119.                                 case EMERALD_ORE:
  120.                                     skyblockLevel += 0.00;
  121.                                     break;
  122.                                 case EMERALD_BLOCK:
  123.                                     skyblockLevel += 1.00;
  124.                                     break;
  125.                                 case QUARTZ_ORE:
  126.                                     skyblockLevel += 0.00;
  127.                                     break;
  128.                                 case QUARTZ_BLOCK:
  129.                                     skyblockLevel += 0.10;
  130.                                     break;
  131.                                 case STAINED_CLAY:
  132.                                     skyblockLevel += 0.06;
  133.                                     break;
  134.                                 case LOG_2:
  135.                                     skyblockLevel += 0.03;
  136.                                     break;
  137.                                 case PRISMARINE:
  138.                                     skyblockLevel += 0.05;
  139.                                     break;
  140.                                 case SEA_LANTERN:
  141.                                     skyblockLevel += 0.10;
  142.                                     break;
  143.                                 case HAY_BLOCK:
  144.                                     skyblockLevel += 0.04;
  145.                                     break;
  146.                                 case HARD_CLAY:
  147.                                     skyblockLevel += 0.03;
  148.                                     break;
  149.                                 case COAL_BLOCK:
  150.                                     skyblockLevel += 0.25;
  151.                                     break;
  152.                                 case PACKED_ICE:
  153.                                     skyblockLevel += 0.02;
  154.                                     break;
  155.                                 case RED_SANDSTONE:
  156.                                     skyblockLevel += 0.03;
  157.                                     break;
  158.                                 case PURPUR_BLOCK:
  159.                                     skyblockLevel += 0.03;
  160.                                     break;
  161.                                 case PURPUR_PILLAR:
  162.                                     skyblockLevel += 0.03;
  163.                                     break;
  164.                                 case END_BRICKS:
  165.                                     skyblockLevel += 0.025;
  166.                                     break;
  167.                                 case MAGMA:
  168.                                     skyblockLevel += 0.10;
  169.                                     break;
  170.                                 case RED_NETHER_BRICK:
  171.                                     skyblockLevel += 0.03;
  172.                                     break;
  173.                                 case BONE_BLOCK:
  174.                                     skyblockLevel += 0.05;
  175.                                     break;
  176.                                 case CONCRETE:
  177.                                     skyblockLevel += 0.06;
  178.                                     break;
  179.                                 case CONCRETE_POWDER:
  180.                                     skyblockLevel += 0.03;
  181.                                     break;
  182.                                 case SAPLING:
  183.                                     skyblockLevel += 0.005;
  184.                                     break;
  185.                                 case LEAVES:
  186.                                     skyblockLevel += 0.00;
  187.                                     break;
  188.                                 case LEAVES_2:
  189.                                     skyblockLevel += 0.00;
  190.                                     break;
  191.                                 case WEB:
  192.                                     skyblockLevel += 0.05;
  193.                                     break;
  194.                                 case LONG_GRASS:
  195.                                     skyblockLevel += 0.00;
  196.                                     break;
  197.                                 case RED_ROSE:
  198.                                     skyblockLevel += 0.00;
  199.                                     break;
  200.                                 case YELLOW_FLOWER:
  201.                                     skyblockLevel += 0.00;
  202.                                     break;
  203.                                 case RED_MUSHROOM:
  204.                                     skyblockLevel += 0.00;
  205.                                     break;
  206.                                 case BROWN_MUSHROOM:
  207.                                     skyblockLevel += 0.00;
  208.                                     break;
  209.                                 case SNOW:
  210.                                     skyblockLevel += 0.00;
  211.                                     break;
  212.                                 case CACTUS:
  213.                                     skyblockLevel += 0.00;
  214.                                     break;
  215.                                 case IRON_FENCE:
  216.                                     skyblockLevel += 0.015;
  217.                                     break;
  218.                                 case VINE:
  219.                                     skyblockLevel += 0.00;
  220.                                     break;
  221.                                 case ENCHANTMENT_TABLE:
  222.                                     skyblockLevel += 0.25;
  223.                                     break;
  224.                                 case ENDER_PORTAL:
  225.                                     skyblockLevel += 0.00;
  226.                                     break;
  227.                                 case ENDER_PORTAL_FRAME:
  228.                                     skyblockLevel += 0.00;
  229.                                     break;
  230.                                 case END_GATEWAY:
  231.                                     skyblockLevel += 0.00;
  232.                                     break;
  233.                                 case ENDER_CHEST:
  234.                                     skyblockLevel += 2.00;
  235.                                     break;
  236.                                 case SLIME_BLOCK:
  237.                                     skyblockLevel += 0.25;
  238.                                     break;
  239.                                 case CARPET:
  240.                                     skyblockLevel += 0.00;
  241.                                     break;
  242.                                 case DOUBLE_PLANT:
  243.                                     skyblockLevel += 0.00;
  244.                                     break;
  245.                                 case SKULL:
  246.                                     skyblockLevel += 5.00;
  247.                                     break;
  248.                                 case ARMOR_STAND:
  249.                                     skyblockLevel += 0.10;
  250.                                     break;
  251.                                 case BANNER:
  252.                                     skyblockLevel += 0.10;
  253.                                     break;
  254.                                 case REDSTONE_BLOCK:
  255.                                     skyblockLevel += 0.15;
  256.                                     break;
  257.                                 case HOPPER:
  258.                                     skyblockLevel += 0.08;
  259.                                     break;
  260.                                 case IRON_TRAPDOOR:
  261.                                     skyblockLevel += 0.04;
  262.                                     break;
  263.                                 case IRON_DOOR:
  264.                                     skyblockLevel += 0.05;
  265.                                     break;
  266.                                 case BEACON:
  267.                                     skyblockLevel += 5.00;
  268.                                     break;
  269.                                 default:
  270.                                     skyblockLevel += 0.01;
  271.                                     break;
  272.                                 }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement