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- Première phase (Golden Freezer (ange) & Son Gohan ultime EXTRÊME PUI):
- -> PV: 30 000 000
- -> Attaque: 400 000
- -> ATT SP: 1 120 000
- -> Effet ATT SP: Debuff l'ATT de 30 % pendant 1 tour
- -> Défense: 450 000
- -> Peut faire jusqu'à 6 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 16 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 5 attaques
- -> Réduction de dégâts: 64 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> À chaque début de tour, ATT et DÉF +10 % en plus (max. 50 %)
- -> À chaque début de tour, inflige 100 000 dégâts
- -> A 3 jauges de PV
- Deuxième phase (C-17 SUPER TEC):
- -> PV: 60 000 000
- -> Attaque: 600 000
- -> ATT SP: 1 680 000
- -> Effet ATT SP: Bloque l'ATT SP pendant 1 tour
- -> Défense: 480 000
- -> Peut faire jusqu'à 7 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 17 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 7 attaques
- -> Réduction de dégâts: 68 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> À chaque début de tour, ATT et DÉF +10 % en plus (max. 50 %)
- -> A 100 % de chances de verrouiller le déplacement d'un perso de la rotation
- -> A 6 jauges de PV
- Troisième phase (Golden Freezer (ange) & C-17 EXTRÊME END):
- -> PV: 100 000 000
- -> Attaque: 920 000
- -> ATT SP: 2 760 000
- -> Défense: 500 000
- -> Peut faire jusqu'à 9 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 14 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 9 attaques
- -> Réduction de dégâts: 68 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> Désactive l'esquive
- -> A 70 % de chances de changer toutes les sph. de ki du plateau
- -> À chaque début de tour, ATT et DÉF +10 % en plus (max. 100 %)
- -> A 10 jauges de PV
- Quatrième phase (Son Goku & Freezer (forme finale) (ange) SUPER PUI):
- -> PV: 100 000 000
- -> Attaque: 950 000
- -> ATT SP: 2 850 000
- -> Effet ATT SP: Debuff l'ATT de 30 % pendant 1 tour
- -> Défense: 2 000 000
- -> Peut faire jusqu'à 12 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 100 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Réduction de dégâts: 65 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> Avant que le premier perso de la rotation n'attaque, lance l'ATT SP
- -> Au début du tour, si PV à 50 % ou moins, ATT +100 % et DÉF -50 %
- -> Les dégâts inférieurs à 10 000 000 sont annulés
- -> A 10 jauges de PV
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