Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Krzychu, poziom 17 Marine,
- pokonuje Siewcę mimo przeciwności losu.
- Przetrwał następującą liczbę tur: 12132.
- Czas gry wyniósł 1g 22m 48s.
- Kod świata to 61296.
- Zdobyte punkty: 4547.
- Podjął ŚREDNIE ryzyko.
- To był Anioł rzezi (Anr)!
- CALLISTO L5 - Zabezpiecz skarbiec
- CALLISTO L5 -> Military Barracks
- Military Barracks - Oczyszczono!
- Military Barracks - znaleziono Rzeź
- EUROPA L3 - Zabezpiecz skarbiec
- EUROPA L5 -> The Pit
- The Pit - Oczyszczono!
- IO L5 - Nadejście mocarnych
- IO L5 -> Infernal Lock
- Infernal Lock - Oczyszczono!
- Nagrody
- Medal uprzedzenia (+200)
- * Zwyciężono, zabijając 100% wrogów
- Gwiazda CRI (brązowa gromada) (+50)
- * Ponad 25 zabójstw bez odnoszenia obrażeń
- Więcej szczęścia niż rozumu (+50)
- * Wygrana pomimo tego, że w pewnym momencie zdrowie spadło do 1 PZ
- Srebra odznaka CRI
- * Ukończono rozgrywkę na ŚREDNIM poziomie trudności, zabijając 100% wrogów
- Srebrna odznaka rakiety
- * Ukończ wyzwanie Anioł rzezi (Anr)
- Zabił 547 z 547 wrogów.
- 53 byłe trepy 12 toksyczne biesy
- 9 spaczone trepy 9 wartownicy CalSecu
- 2 piekielne trepy 6 wartownicy strażniczy
- 4 byłe trepy CRI 14 wartownicy wojskowi
- 4 byli grenadierzy 6 boty CalSecu
- 8 spaczeni grenadierzy 5 boty strażnicze
- 2 byli grenadierzy CRI 4 boty wojskowe
- 9 byli żołnierze 5 barbarzyńcy
- 25 spaczeni żołnierze 11 lodowi barbarzyńcy
- 8 piekielni żołnierze 16 toksyczni barbarzyńcy
- 4 byli żołnierze CRI 22 arcybarbarzyńcy
- 8 byli sierżanci 9 kerberosy
- 9 spaczeni sierżanci 8 cyberosy
- 2 byli sierżanci CRI 5 krioberosy
- 13 byli strażnicy 2 toksyberosy
- 4 spaczeni strażnicy 8 meduzy
- 3 byli komandosi 2 arcymeduzy
- 13 spaczeni komandosi 22 pustoszyciele
- 3 byli komandosi CRI 6 opancerzeni pustoszyciele
- 1 były ciężkozbrojny 7 plazmowi pustoszyciele
- 1 spaczony ciężkozbrojny 17 marines CRI
- 4 fanatics 11 boty CRI
- 6 dron strażniczy 2 stróże
- 4 dron bojowy 10 wartownicy
- 4 dron wojskowy 1 czarnoksiężnik
- 31 biesy 3 watchers
- 22 ogniste biesy 1 cryowatcher
- 28 lodowe biesy
- Cechy
- Zawodowiec P1
- Człowiek z żelaza P1
- Wściekłość P1
- Wysłannik piekieł P1
- Przeładowywacz P3
- Twardziel P1
- Nadwyżka amunicji P2
- Mistrz osłon P3
- Mózgowiec P1
- ARMIA CIEMNOŚCI P2
- Kolejność cech
- Twrd->Mos->Przł->Człż->Mos->Wść->MAC->Mos->
- Zwd->Przł->Przł->Ndwż->MAC->Mzg->Wsp->Ndwż->
- Wyposażenie
- Gniazdo1 : AV1 wyrzutnia rakiet +P
- * Szaleństwo 12
- * Strzał z daleka 8
- * Autokalibracja
- Gniazdo2 : JS Wyrzutnia SJG
- * JoviSec
- * Łowca 10
- * System jednorazowy
- Gniazdo3 : AV2 granatnik +P
- * Krytyka 40
- * Strzał z daleka 8
- * Autokalibracja
- * Mgła
- Ciało : pancerz zwiadowczy z trwałą siatką A
- * Krytyka 10
- * Zastrzyk energii
- * Trwała siatka
- Głowa : – BRAK –
- Przedmiot : AV3 wzmacniasz przedmiotów funkcjonalnych
- * Wściekłość
- * Adrenalina
- Artefakt : łeb biesa
- * Diabelski wzrok
- Efekty stałe
- Klątwa meduzy
- Plecak CRI
- Ekwipunek
- rakieta (x3)
- granat kal. 40 mm (x9)
- pakiet bojowy (x1)
- stymulator (x2)
- mała apteczka (x3)
- mała apteczka (x3)
- mała apteczka (x2)
- duża apteczka
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement