oxablod

Ranking para site wyd

Feb 21st, 2014
303
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
PHP 16.84 KB | None | 0 0
  1. <?php
  2. function BASE_utf8($string)
  3. {
  4.     return utf8_encode($string);
  5. }
  6.  
  7.  
  8. function hexTobin($data)
  9. {
  10.     return pack("H".strlen($data),$data);
  11. }
  12. function inverterhex($data)
  13. {
  14.     $tamanho=strlen($data);
  15.     if(($tamanho % 2)!=0)
  16.     {
  17.         $data="0".$data;
  18.     }
  19.     $data=wordwrap($data, 2, "/", true);
  20.     $explode=explode("/", $data);
  21.     $a=0;
  22.     for($i=(count($explode)-1); $i>=0; $i--)
  23.     {
  24.         $join[$a]=$explode[$i];
  25.         $a++;
  26.     }
  27.     $data=implode("", $join);
  28.     return $data;
  29. }
  30. function hex2num($data)
  31. {
  32.     return hexdec(inverterhex($data));
  33. }
  34. function num2hex($data)
  35. {
  36.     return inverterhex(dechex($data));
  37. }
  38.  
  39.  
  40.  
  41. //retorna bufer da conta
  42. function abrirconta($login1)
  43. {
  44.     $ini=substr($login1,0,1);
  45.     $path=@mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT `valor` FROM `configs` WHERE `config`='path'"));
  46.     if(is_numeric($ini))
  47.     {
  48.         $ini="etc";
  49.     }
  50.     $conta=$path['valor']."/".$ini."/".$login1;
  51.     if(file_exists($conta))
  52.     {
  53.         $open=@fopen($conta,"r");
  54.         $leitura=@fread($open, filesize($conta));
  55.         return trim(strtoupper(bin2hex($leitura)));
  56.     }
  57.     else
  58.     {
  59.         return 0;
  60.     }
  61. }
  62.  
  63.  
  64.  
  65. function RankAll()
  66. {
  67.     $query = @mysql_query("SELECT * FROM `accounts`");
  68.     while($r = mysql_fetch_array($query))
  69.     {
  70.         $bh2 = abrirconta($r['login']);
  71.         $nome1=explode("00",substr($bh2, 416, 24));
  72.         $nome2=explode("00",substr($bh2, 1928, 24));
  73.         $nome3=explode("00",substr($bh2, 3440, 24));
  74.         $nome4=explode("00",substr($bh2, 4952, 24));
  75.         $nome[1]=BASE_utf8(trim(hexTobin($nome1[0])));
  76.         $nome[2]=BASE_utf8(trim(hexTobin($nome2[0])));
  77.         $nome[3]=BASE_utf8(trim(hexTobin($nome3[0])));
  78.         $nome[4]=BASE_utf8(trim(hexTobin($nome4[0])));
  79.         $level[1]=substr($bh2, 488,4);
  80.         $level[2]=substr($bh2, 2000,4);
  81.         $level[3]=substr($bh2, 3512,4);
  82.         $level[4]=substr($bh2, 5024,4);
  83.         $lvl[1]=hexdec(substr($level[1], 2,2).substr($level[1], 0,2))+1;
  84.         $lvl[2]=hexdec(substr($level[2], 2,2).substr($level[2], 0,2))+1;
  85.         $lvl[3]=hexdec(substr($level[3], 2,2).substr($level[3], 0,2))+1;
  86.         $lvl[4]=hexdec(substr($level[4], 2,2).substr($level[4], 0,2))+1;
  87.         $lvl[1]=substr_replace("000",$lvl[1],3-strlen($lvl[1]),strlen($lvl[1]));
  88.         $lvl[2]=substr_replace("000",$lvl[2],3-strlen($lvl[2]),strlen($lvl[2]));
  89.         $lvl[3]=substr_replace("000",$lvl[3],3-strlen($lvl[3]),strlen($lvl[3]));
  90.         $lvl[4]=substr_replace("000",$lvl[4],3-strlen($lvl[4]),strlen($lvl[4]));
  91.         $add1=substr($bh2, 610,2);
  92.         $add2=substr($bh2, 2122,2);
  93.         $add3=substr($bh2, 3634,2);
  94.         $add4=substr($bh2, 5146,2);
  95.         $capa[1]=hex2num(substr($bh2, 840,4));//item
  96.         $capa[2]=hex2num(substr($bh2, 2352,4));//item
  97.         $capa[3]=hex2num(substr($bh2, 3864,4));//item
  98.         $capa[4]=hex2num(substr($bh2, 5376,4));//item
  99.         $elmo[1]=hex2num(substr($bh2, 616,4));//item
  100.         $elmo[2]=hex2num(substr($bh2, 2128,4));//item
  101.         $elmo[3]=hex2num(substr($bh2, 3640,4));//item
  102.         $elmo[4]=hex2num(substr($bh2, 5152,4));//item
  103.         $classe[1]=substr($bh2, 456,2);
  104.         $classe[2]=substr($bh2, 1968,2);
  105.         $classe[3]=substr($bh2, 3480,2);
  106.         $classe[4]=substr($bh2, 4992,2);
  107.         $fragtotal[1]=hex2num(substr($bh2, 1874,2));
  108.         $fragtotal[2]=hex2num(substr($bh2, 3386,2));
  109.         $fragtotal[3]=hex2num(substr($bh2, 4898,2));
  110.         $fragtotal[4]=hex2num(substr($bh2, 6410,2));
  111.         $fragacumulado[1]=hex2num(substr($bh2, 1868,2));
  112.         $fragacumulado[2]=hex2num(substr($bh2, 3380,2));
  113.         $fragacumulado[3]=hex2num(substr($bh2, 4892,2));
  114.         $fragacumulado[4]=hex2num(substr($bh2, 6404,2));
  115.         $Frag_Char[1] = ($fragacumulado[1] + $fragtotal[1]);
  116.         $Frag_Char[2] = ($fragacumulado[2] + $fragtotal[2]);
  117.         $Frag_Char[3] = ($fragacumulado[3] + $fragtotal[3]);
  118.         $Frag_Char[4] = ($fragacumulado[4] + $fragtotal[4]);
  119.         if($classe[1] == "00")
  120.         {
  121.             $classe[1]="Transknight";
  122.         }
  123.         if($classe[2] == "00")
  124.         {
  125.             $classe[2]="Transknight";
  126.         }
  127.         if($classe[3] == "00")
  128.         {
  129.             $classe[3]="Transknight";
  130.         }
  131.         if($classe[4] == "00")
  132.         {
  133.             $classe[4]="Transknight";
  134.         }
  135.         if($classe[1] == "01")
  136.         {
  137.             $classe[1]="Foema";
  138.         }
  139.         if($classe[1] == "02")
  140.         {
  141.             $classe[1]="Beastmaster";
  142.         }
  143.         if($classe[1] === "03"|| $classe[1]==="3")
  144.         {
  145.             $classe[1]="Huntress";
  146.         }
  147.         if($classe[1] == "04")
  148.         {
  149.             $classe[1]="Transknight";
  150.         }
  151.         if($classe[2]=="01")
  152.         {
  153.             $classe[2]="Foema";
  154.         }
  155.         if($classe[2]=="02")
  156.         {
  157.             $classe[2]="Beastmaster";
  158.         }
  159.         if($classe[2]==="03"|| $classe[2]==="3")
  160.         {
  161.             $classe[2]="Huntress";
  162.         }
  163.         if($classe[2]=="04")
  164.         {
  165.             $classe[2]="Transknight";
  166.         }
  167.         if($classe[3]==01)
  168.         {
  169.             $classe[3]="Foema";
  170.         }
  171.         if($classe[3]=="02")
  172.         {
  173.             $classe[3]="Beastmaster";
  174.         }
  175.         if($classe[3]=="03"|| $classe[3]=="3")
  176.         {
  177.             $classe[3]="Huntress";
  178.         }
  179.         if($classe[3]=="04")
  180.         {
  181.             $classe[3]="Transknight";
  182.         }
  183.         if($classe[4]=="01")
  184.         {
  185.             $classe[4]="Foema";
  186.         }
  187.         if($classe[4]=="02")
  188.         {
  189.             $classe[4]="Beastmaster";
  190.         }
  191.         if($classe[4]==="03" || $classe[4]==="3")
  192.         {
  193.             $classe[4]="Huntress";
  194.         }
  195.         if($classe[4]=="04")
  196.         {
  197.             $classe[4]="Transknight";
  198.         }
  199.         for($char=1; $char<=4; $char++)
  200.         {
  201.             if($classe[$i] === "03")
  202.             {
  203.                 $classe[$i]="Huntress";
  204.             }
  205.             if(($capa[$char] == "350") || ($capa[$char] == "736") || ($capa[$char] == "737") || ($capa[$char] == "738"))//mortal
  206.             {
  207.                 $evo[$char] = 0; //mortal
  208.             }
  209.             elseif($elmo[$char] == "1677")
  210.             {
  211.                 $evo[$char] = 1; //arch
  212.             }
  213.             elseif($elmo[$char] == "1678")
  214.             {
  215.                 $evo[$char] = 2; //Celestial
  216.             }
  217.             elseif($elmo[$char] == "1679")
  218.             {
  219.                 $evo[$char] = 3; //SubCele
  220.             }
  221.             elseif(($elmo[$char] == "1680") || ($elmo[$char] == "2095") || ($elmo[$char] == "2096" ) || ($elmo[$char] == "2097") || ($elmo[$char] == "2098"))
  222.             {
  223.                 $evo[$char] = 4; //HardCore
  224.             }
  225.             elseif(($elmo[$char] == "1681") || ($elmo[$char] == "1728") || ($elmo[$char] == "1729") || ($elmo[$char] == "1730") || ($elmo[$char] == "1731"))
  226.             {
  227.                 $evo[$char] = 5; //SubHardCore
  228.             }
  229.             elseif(($elmo[$char] == "1682") || ($elmo[$char] == "191" ) || ($elmo[$char] == "192" ) || ($elmo[$char] == "193" ) || ($elmo[$char] == "194"))
  230.             {
  231.                 $evo[$char] = 6; //DarckCore
  232.             }
  233.             elseif(($elmo[$char] == "1683") || ($elmo[$char] == "195" ) || ($elmo[$char] == "196" ) || ($elmo[$char] == "197" ) || ($elmo[$char] == "198"))
  234.             {
  235.                 $evo[$char] = 7; //LifeCore
  236.             }
  237.             else
  238.             {
  239.                 $evo[$char] = -1;
  240.             }
  241.  
  242.         }
  243.  
  244.         $data=@date("dmy");
  245.         for($i=1; $i<=4; $i++)
  246.         {
  247.             if($Frag_Char[$i] = "150")
  248.             {
  249.                 $Frag_Char[$i] = 0;
  250.             }
  251.             if($nome[$i] != "")
  252.             {
  253.                 $player = @mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM `rank` WHERE `nome`='".$nome[$i]."'"));
  254.                 if($player['nome'] != $nome[$i])
  255.                 {
  256.                     mysql_query("INSERT INTO `rank` (`nome` ,`level` ,`evo` ,`reset`, `pvp` ,`data`)VALUES (
  257.                                '".$nome[$i]."',
  258.                                '".$lvl[$i]."',
  259.                                '".$evo[$i]."',
  260.                                '".$classe[$i]."',
  261.                                '".$Frag_Char[$i]."' ,
  262.                                '".$data."' )");
  263.                 }
  264.                 else
  265.                 {
  266.                     $sql = "UPDATE `rank` SET
  267.                           `level` = '".$lvl[$i]."',
  268.                           `evo` = '".$evo[$i]."', `reset` = '".$classe[$i]."',
  269.                           `pvp` = '".$Frag_Char[$i]."', `data` = '".$data."'
  270.                           WHERE `nome` = '".$nome[$i]."' ;";
  271.                     mysql_query($sql);
  272.                 }
  273.             }
  274.  
  275.         }
  276.     }
  277. }
  278.  
  279.  
  280. ?>
  281.  
  282. //puxando o rankin
  283.  
  284. <?php
  285. $query=@mysql_query("SELECT * FROM `rank`  ORDER BY `evo` DESC, `level` DESC");
  286.  
  287.  
  288. for($i=1; $i<=12; $i++)
  289. {
  290.     $row = mysql_fetch_array($query);
  291.     $Player_Nome =  BASE_utf8($row['nome']);
  292.     $Player_Level = $row['level'];
  293.     $Player_Evo = $row['evo'];
  294.     //$Player_Ban = $row['ban'];
  295.     $Player_PVP = $row['pvp'];
  296.     switch($Player_Evo)
  297.     {
  298.     case 0:
  299.         $nick = "<font color='#FF0000'>(M)</font>";
  300.         break;
  301.     case 1:
  302.         $nick = "<font color='#FF0000'>(A)</font>";
  303.         break;
  304.     case 2:
  305.         $nick = "<font color='#FF0000'>(C)</font>";
  306.         break;
  307.     case 3:
  308.         $nick = "<font color='#FF0000'>(SC)</font>";
  309.         break;
  310.     case 4:
  311.         $nick = "<font color='#FF0000'>(HC)</font>";
  312.         break;
  313.     case 5:
  314.         $nick = "<font color='#FF0000'>(SHC)</font>";
  315.         break;
  316.     case 6:
  317.         $nick = "<font color='#FF0000'>(DC)</font>";
  318.         break;
  319.     case 7:
  320.         $nick = "<font color='#FF0000'>(LC)</font>";
  321.         break;
  322.     case -1:
  323.         $nick = "Error";
  324.         break;
  325.     }
  326.     if($Player_Nome)
  327.     {
  328.         if($i==1)
  329.         {
  330.             $cor="#CC0000";
  331.         }
  332.         elseif($i==2)
  333.         {
  334.             $cor="#CC3333";
  335.         }
  336.         elseif($i==3)
  337.         {
  338.             $cor="#CC6666";
  339.         }
  340.         else
  341.         {
  342.             $cor="#000000";
  343.         }
  344.         if(($Player_Nome != "Nulo") && ($Player_Nome !=  "-----------") && ($Player_Nome !=  "------------"))
  345.         {
  346.             if($nick != "Error" && $Player_Level < 1000)
  347.             {
  348.  
  349.                 echo "<tr>
  350.                 <td width=\"0\"></td>&nbsp;&nbsp;
  351.                 <td width=\"25\" style=\"color:$cor\" >".$nick."</td>
  352.                 <td width=\"125\" style=\"color:$cor\">&nbsp;&nbsp;".$Player_Nome."</td>
  353.                 <td width=\"50\">".$Player_Level."</td>
  354.                 <tr>";
  355.             }
  356.         }
  357.     }
  358. }
  359. ?>
  360.  
  361.  
  362.  
  363. //estruturas do banco de dados
  364.  
  365. --
  366. -- Base de Dados: `wyd`
  367. --
  368. CREATE DATABASE IF NOT EXISTS `wyd` DEFAULT CHARACTER SET latin1 COLLATE latin1_swedish_ci;
  369. USE `wyd`;
  370.  
  371. -- --------------------------------------------------------
  372.  
  373. --
  374. -- Estrutura da tabela `accounts`
  375. --
  376.  
  377. CREATE TABLE IF NOT EXISTS `accounts` (
  378.   `login` varchar(16) NOT NULL COMMENT 'ID do player',
  379.   `email` varchar(255) NOT NULL COMMENT 'Email do Player',
  380.   `vip` varchar(16) NOT NULL COMMENT 'Status se o player é ou não vip',
  381.   `ban` varchar(255) NOT NULL COMMENT 'Player banido ou não',
  382.   `staff` varchar(255) NOT NULL COMMENT 'menbro da staff',
  383.   `nick` varchar(20) NOT NULL COMMENT 'nick do site',
  384.   `data` int(10) NOT NULL COMMENT 'data de criação',
  385.   `cash` int(100) unsigned NOT NULL COMMENT 'quantidade de cash',
  386.   UNIQUE KEY `login` (`login`),
  387.   UNIQUE KEY `email` (`email`)
  388. ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;
  389.  
  390. -- --------------------------------------------------------
  391.  
  392. --
  393. -- Estrutura da tabela `add_base`
  394. --
  395.  
  396. CREATE TABLE IF NOT EXISTS `add_base` (
  397.   `id` int(10) NOT NULL,
  398.   `nome` varchar(200) NOT NULL,
  399.   UNIQUE KEY `id` (`id`)
  400. ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;
  401.  
  402. -- --------------------------------------------------------
  403.  
  404. --
  405. -- Estrutura da tabela `configs`
  406. --
  407.  
  408. CREATE TABLE IF NOT EXISTS `configs` (
  409.   `config` varchar(200) NOT NULL,
  410.   `valor` varchar(200) NOT NULL
  411. ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;
  412.  
  413. -- --------------------------------------------------------
  414.  
  415. --
  416. -- Estrutura da tabela `contatos`
  417. --
  418.  
  419. CREATE TABLE IF NOT EXISTS `contatos` (
  420.   `id` int(10) NOT NULL,
  421.   `de` varchar(200) NOT NULL,
  422.   `titulo` varchar(200) NOT NULL,
  423.   `tipo` varchar(200) NOT NULL,
  424.   `mensagem` varchar(2000) NOT NULL,
  425.   `resposta` varchar(2000) NOT NULL,
  426.   `data` int(10) NOT NULL,
  427.   `status` varchar(10) NOT NULL
  428. ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;
  429.  
  430. -- --------------------------------------------------------
  431.  
  432. --
  433. -- Estrutura da tabela `evolution`
  434. --
  435.  
  436. CREATE TABLE IF NOT EXISTS `evolution` (
  437.   `index` int(10) NOT NULL,
  438.   `classe` varchar(16) NOT NULL,
  439.   UNIQUE KEY `index` (`index`)
  440. ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;
  441.  
  442. -- --------------------------------------------------------
  443.  
  444. --
  445. -- Estrutura da tabela `guildas`
  446. --
  447.  
  448. CREATE TABLE IF NOT EXISTS `guildas` (
  449.   `id` int(10) NOT NULL,
  450.   `cidade` int(10) NOT NULL,
  451.   `index` int(10) NOT NULL,
  452.   `guildname` varchar(16) COLLATE utf8_bin NOT NULL,
  453.   `subguild_1` varchar(16) COLLATE utf8_bin NOT NULL,
  454.   `subguild_2` varchar(16) COLLATE utf8_bin NOT NULL,
  455.   `subguild_3` varchar(16) COLLATE utf8_bin NOT NULL
  456. ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE=utf8_bin;
  457.  
  458. -- --------------------------------------------------------
  459.  
  460. --
  461. -- Estrutura da tabela `itemlist`
  462. --
  463.  
  464. CREATE TABLE IF NOT EXISTS `itemlist` (
  465.   `index` int(5) NOT NULL,
  466.   `itemname` varchar(100) NOT NULL,
  467.   UNIQUE KEY `index` (`index`)
  468. ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;
  469.  
  470. -- --------------------------------------------------------
  471.  
  472. --
  473. -- Estrutura da tabela `loja_cash`
  474. --
  475.  
  476. CREATE TABLE IF NOT EXISTS `loja_cash` (
  477.   `img` varchar(100) NOT NULL,
  478.   `nome` varchar(100) NOT NULL,
  479.   `desc` varchar(100) NOT NULL,
  480.   `quantidade` int(5) NOT NULL,
  481.   `valor` int(5) NOT NULL,
  482.   `id` int(5) NOT NULL,
  483.   `add` int(5) NOT NULL,
  484.   `val` int(5) NOT NULL,
  485.   `add2` int(5) NOT NULL,
  486.   `val2` int(5) NOT NULL,
  487.   `add3` int(5) NOT NULL,
  488.   `val3` int(5) NOT NULL,
  489.   `vip` varchar(100) NOT NULL,
  490.   PRIMARY KEY (`id`),
  491.   UNIQUE KEY `id` (`id`),
  492.   KEY `id_2` (`id`)
  493. ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;
  494.  
  495. -- --------------------------------------------------------
  496.  
  497. --
  498. -- Estrutura da tabela `news`
  499. --
  500.  
  501. CREATE TABLE IF NOT EXISTS `news` (
  502.   `id` int(10) NOT NULL,
  503.   `acessos` int(10) NOT NULL,
  504.   `titulo` varchar(200) NOT NULL,
  505.   `corpo` varchar(2000) NOT NULL,
  506.   `tipo` varchar(10) NOT NULL,
  507.   `autor` varchar(25) NOT NULL,
  508.   `data` int(10) NOT NULL,
  509.   UNIQUE KEY `id` (`id`)
  510. ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;
  511.  
  512. -- --------------------------------------------------------
  513.  
  514. --
  515. -- Estrutura da tabela `permissoes`
  516. --
  517.  
  518. CREATE TABLE IF NOT EXISTS `permissoes` (
  519.   `nome` varchar(30) NOT NULL,
  520.   `nivel` int(3) NOT NULL,
  521.   `page` varchar(50) NOT NULL,
  522.   `file` varchar(64) NOT NULL,
  523.   UNIQUE KEY `page` (`page`)
  524. ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;
  525.  
  526. -- --------------------------------------------------------
  527.  
  528. --
  529. -- Estrutura da tabela `pincode`
  530. --
  531.  
  532. CREATE TABLE IF NOT EXISTS `pincode` (
  533.   `pin` varchar(100) NOT NULL,
  534.   `valor` varchar(100) NOT NULL,
  535.   `status` varchar(100) NOT NULL,
  536.   PRIMARY KEY (`pin`),
  537.   UNIQUE KEY `pin` (`pin`)
  538. ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;
  539.  
  540. -- --------------------------------------------------------
  541.  
  542. --
  543. -- Estrutura da tabela `playerson`
  544. --
  545.  
  546. CREATE TABLE IF NOT EXISTS `playerson` (
  547.   `link` varchar(255) NOT NULL,
  548.   `nome` varchar(30) NOT NULL,
  549.   `canal` int(3) NOT NULL,
  550.   UNIQUE KEY `canal` (`canal`)
  551. ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;
  552.  
  553. -- --------------------------------------------------------
  554.  
  555. --
  556. -- Estrutura da tabela `rank`
  557. --
  558.  
  559. CREATE TABLE IF NOT EXISTS `rank` (
  560.   `nome` varchar(20) NOT NULL,
  561.   `level` int(4) NOT NULL,
  562.   `evo` varchar(30) NOT NULL,
  563.   `reset` varchar(100) NOT NULL,
  564.   `pvp` int(100) NOT NULL,
  565.   `data` varchar(8) NOT NULL,
  566.   UNIQUE KEY `nome` (`nome`)
  567. ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;
  568.  
  569. -- --------------------------------------------------------
  570.  
  571. --
  572. -- Estrutura da tabela `rank_guild`
  573. --
  574.  
  575. CREATE TABLE IF NOT EXISTS `rank_guild` (
  576.   `nome` varchar(32) COLLATE utf8_bin NOT NULL,
  577.   `cidade` varchar(32) COLLATE utf8_bin NOT NULL,
  578.   `pontos` int(32) NOT NULL
  579. ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE=utf8_bin;
  580.  
  581. -- --------------------------------------------------------
  582.  
  583. --
  584. -- Estrutura da tabela `skilldata`
  585. --
  586.  
  587. CREATE TABLE IF NOT EXISTS `skilldata` (
  588.   `index` int(10) NOT NULL,
  589.   `skillname` varchar(255) COLLATE utf8_bin NOT NULL,
  590.   UNIQUE KEY `index` (`index`)
  591. ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE=utf8_bin;
  592.  
  593. /*!40101 SET CHARACTER_SET_CLIENT=@OLD_CHARACTER_SET_CLIENT */;
  594. /*!40101 SET CHARACTER_SET_RESULTS=@OLD_CHARACTER_SET_RESULTS */;
  595. /*!40101 SET COLLATION_CONNECTION=@OLD_COLLATION_CONNECTION */;
Add Comment
Please, Sign In to add comment