dorbird

AgarIOGL

Jun 2nd, 2015
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Never
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  1. AgarIOGL TODO
  2. -bloblist for each
  3. -move
  4. -draw
  5. -kamera folgt spielerblob
  6. -spieler steurert richtung durch position von maus(vector mittelpunkt->maus)
  7. -Blobliste X Blocliste collision
  8. -(if)testen ob b2 kleiner b1 ist
  9. -(then)b1 eats b2 b1.mass+=b2.mass
  10. dann b2 aus blob liste löschen
  11. neuen random blob
  12. random pos
  13. mass=1-2
  14. random farbe
  15. -Spielfeld generieren
  16. -neuen spieler blob erzeugen (mass=2)
  17. -10 AI blobs erzeugen
  18. random pos
  19. mass=1-2
  20. random farbe
  21. -Blob ai
  22. opt 1
  23. random bewegung
  24. opt 2
  25. bewegung von größeren weg
  26. bewegung zu kleineren hin
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