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- AgarIOGL TODO
- -bloblist for each
- -move
- -draw
- -kamera folgt spielerblob
- -spieler steurert richtung durch position von maus(vector mittelpunkt->maus)
- -Blobliste X Blocliste collision
- -(if)testen ob b2 kleiner b1 ist
- -(then)b1 eats b2 b1.mass+=b2.mass
- dann b2 aus blob liste löschen
- neuen random blob
- random pos
- mass=1-2
- random farbe
- -Spielfeld generieren
- -neuen spieler blob erzeugen (mass=2)
- -10 AI blobs erzeugen
- random pos
- mass=1-2
- random farbe
- -Blob ai
- opt 1
- random bewegung
- opt 2
- bewegung von größeren weg
- bewegung zu kleineren hin
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