Guest User

Untitled

a guest
Sep 17th, 2018
269
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
4CS 4.75 KB | None | 0 0
  1.  == Faction Champions ==
  2.     - Champion of <název města> nemají AI - prostě jen běhají k hráčovi, maximálně použijí "Thrust", ale Charge nebo Shield-breaker nepoužívají vůbec
  3.     - Champion of <název města> mají mít pouze 1 stack buffu Defend
  4.     - Bossové mají začít se 3 stacky Defend a jednou za čas si je obnovit.
  5.     - Bossové nechargujou, nedávají shield-breaker, atd.
  6.     - Bossové se nepokouší dostat pro nového mounta jakmile jejich starý selže (a tím pádem asi ani trample nepůjde) - Bossové, co jsou shozeni z mounta se mají 1x za cca 6 vteřin pokusit vstát a doběhnout pro nového mounta. Hráči jim v tom zabrání tak, že přes bosse projedou na mountovi (bosse udusají do země). To stejné mají dělat bossové hráčům, které shodili z koně.
  7.     - Zul'tore (id: 35570) a s ním pravděpodobně i Jaelyne Evensong (id: 34657) mají špatně nastavenou schopnost Lightning Arrows. Správně mají použít channel kouzlo Lightning Arrows (id: 66083). Pokud toto kouzlo dočaruje (dá se přerušit), tak dostane na 20 vteřin buff Lightning Arrows (id: 66085) - tento buff se dá dispelnout. Když má boss tento buff, tak každý jeho normální útok útok (popisek má napsaný Basic Attack, takže asi se to týká jeno schopnosti Shoot - id: 65868/hc: 67988) mají procnout schopnost Lightning Arrows (id 66095), která dělá další Nature damage.
  8.     - Aby hráč mohl nasednout na Argent mounta, tak musí mít kopí v ruce... ale na koni jde kopí přehodit a podle všeho potom schopnosti dávají větší damage (což nemá jít přehodit) - pokud možno když je hráč na koni tak aby mu nešla měnit zbraň (chybová hláška: "You can't do that right now")
  9.  
  10. == Argent Champion ==
  11.     - Argent Lightwielder (id: 35309) mají často používat schopnost Cleave (id: 15284), na přátelský cíl mají dávat Blazing Light (norm id: 67247, HC id: 67290), a pouze na heroic úrovni mají ještě používat Unbalancing Strike (id: 67237). Mají vcelku dost nakládat (alespoň na heroic úroveň... ale ne tolik, aby lehce zabíjeli tanky s T8 eq)
  12.     - Argent Priestess (id: 35307) mají často (ale ne bez přestávek) Holy Smite (norm id: 36176, HC id: 67289), 1 za 15 vteřin dají na náhodného hráče Shadow Word: Pain (norm id: 34941, HC id: 34942), několik vteřin po naagrování a potom 1x za 45 sekund Fountaing of Light (id: 67194) a poslední schopnost používají pouze na Heroic úrovni a tou je Mind Control (id: 67229). Všechny kouzla s cast time se jí dají kickovat.
  13.     - Argent Monk (id: 35305) používá periodicky Flurry of Blows (id 67233) a na svůj cíl dává Pummel (id: 67235) - vypadá to, že ale kickuje spelly jednou za čas, i když kouzlo samotné nemá CD. Na heroic obtížnosti ještě používá 2 schopnosti, obě jakmile dosáhne 1 Hp. Jakmile dosáhne 1 Hp, dá si Divine Shield (id: 67251) a hned na to použije Final Meditation (id: 67255)
  14.     - Bossové (Eadric - id 35119 a Paletress - id 34928) mají zůstat Friendly dokud není poražen poslední trash, potom se stanou nepřátelskými a jdou pomalu ke středu bojiště kde setrvají, dokud je někdo nenaagruje (případně nedojde do aggro range)
  15.  
  16. == Paletress ==
  17.     - Jakmile Paletress dosáhne 25% Hp, tak vyčaruje 2 kouzla - Obě se jmenují Confess - jedno je plošný stun, který dostanou všichni hráči (id: 66547) a potom hned na to vyčaruje Confess - channel kouzlo na 5 vteřin (id: 66680)
  18.     - Po dočarování toho druhého Confess (66680) se teprve vyvolá pouze 1 Memory (485k hp HC, normal 390k Hp) a sobě dá ten Reflective Shield
  19.     - Když Memory začne čarovat Waking Nightmare (id: 66552), tak se napíše raid warning "Memory of XXX begins to invoke the Waking Nightmare!" (místo XXX má být jméno dané Memory).
  20.     - Ještě chybou je, že při wipu ty Memory nezmizí, dokonce se dají natáhnout bez bosse (to potom může vést k jednoduchému získání achievu za zabití všech memory!)
  21.  
  22. == Black Knight ==
  23.     - 1. fáze - nevyvolává Ghoula (má vyvolat buď NPC "Risen Arelas Brightstar" (id: 35564) nebo "Risen Jaeren Sunsworn" (id: 35545) - toho prvního vyvolává u aliance, druhého u hordy
  24.         - ten Ghoul se nedá tankovat, k někomu příjde, použije Claw (norm id: 67774, hc id: 67879) a jakmile tímhle kouzlem hráče zasáhne, vybere jiného a jde k němu a tohle pořád opakuje dokola. Někdy i místo běhání k cíli skočí pomocí schopnosti Leap (norm id: 67749, HC id: 67880)
  25.         - Chyba u Black Knighta - spamuje Explode Ghoul, i když tam žádný ghoul není
  26.     - 2. fáze - Desecration (id: 67781) nedělá damage
  27.         - Risen Champion (id 35590) se mají chovat stejně jako Ghoulové z 1. fáze (dají Claw - norm id: 67774, hc id: 67879 a potom běží na jiný cíl)
  28.     - S radostí ignoruje threat od tanka, takže běží a útočí na koho se mu zachce
Add Comment
Please, Sign In to add comment