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- # Rules
- - 遊戲世界中有100張魔法卡(phase 1),每張卡附有魔力,主要分為四類:
- 1. 攻擊
- 2. 防衛
- 3. 召喚
- 4. 輔助(一次性,e.g.: 補血、攻擊力提升...)
- - 場地分為兩半區域玩家各自只在被分配的區域活動,不可超越。為方便計算玩家位置,兩半區域都被分間成一定數量的 grid。
- - 各玩家擁有玩家等級、HP值、魔法值、敏捷度和體力值,魔法值是由玩家手上的魔法卡等級計算出來,敏捷度是由系統從玩家過去對戰時的活動量計算出來,體力值上限是由玩家對戰的次數來計算出,對戰次數越多,體力值上限越高,而玩家等級是由以上所有數值計算出。
- - 魔法攻擊多為局部範圍性攻擊,玩家可在場地內移動來避開攻擊。
- - 魔法卡可從任務或購買得到。
- - 魔法卡可無限使用,而使用過的卡會隨使用率來提升等級,等級越高效果越強。
- - 對戰模式:會從玩家擁有的魔法卡中隨機抽出5張卡,其中一張為一次性的輔助卡,使用後會再隨機抽出另一張直到玩家沒有任何輔助卡。
- - 任務模式:玩家可自行選擇5張魔法卡,任務完成可得到魔法卡。
- - 每張卡有體力消耗時間,即用家在發動時會消耗其體力,體力到0時會停止發動,而玩家需等體力回復後(100%)才可發動下一張魔法卡。
- - 魔法卡分為四類屬性,互有相克:
- 1. 火
- 2. 水
- 3. 土
- 4. 光
- 5. 黑
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